İncelemeler
Valheim İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Öne çıkan noktalarValheim'in dokuzuncu biyomu Deep North, beş yıllık Erken Erişim'in ardından Viking…
Daha fazla göster
- Valheim'in dokuzuncu biyomu Deep North, beş yıllık Erken Erişim'in ardından Viking hayatta kalma yolculuğunu nihayet tamamlıyor.
- Iron Gate Studio, hazırlıksız dolaştığınızda hiçbir yol haritası ve hiçbir yardım sunmayarak oyuncunun özgür iradesine saygı duyuyor.
- Düşük çözünürlüklü görseller kasıtlı olarak PS1 ve MS-DOS dönemini çağrıştırıyor, yine de cilalı ve canlı kalıyor.
Erken Erişim oyunu için çok şey ifade ediyor Erken Erişim oyunu, beş yıl sonra hâlâ sektörün deneyimli isimleri ve hayranları arasında konuşulan bir konu olması. Bir oyunun Erken Erişim süresi uzadıkça eşzamanlı oyuncu sayısı azalır. Ve daha iyi hikayeler, grafikler ve oynanışa sahip oyunlar çıktıkça, orijinalin başarılı olma şansı azalır. Yine de burada, hâlâ Valheim hakkında övgü yağdırıyoruz. Ve ilk kez geniş kitlelere sunulduğu günler ve haftalar kadar büyük bir coşkuyla.
İsveçli bağımsız oyun stüdyosu Iron Gate ve Coffee Stain Publishing, Erken Erişim sürecinde daha fazla özellik eklemek için özenle çalıştı. Temel mekanikleri ince ayarladılar ve grafikleri geliştirdiler. Yavaş yavaş hatalar ve eksik kısımlar giderildi ve sonunda halka ve PS5 ile Nintendo Switch 2’ye nihai 1.0 sürümünü sunmaya güven duyuldu.
Sonunda, korkutucu Deep North biyomuna girip, ortaya çıkabilecek yeni canavarlarla ve cesaretinizin size kazandıracağı ödüllerle başa çıkmaya hazır olabilirsiniz. Şimdi, yeni başlayanlar Valheim‘i tam, devasa, açık dünya, hayatta kalma ve zanaat deneyimi olarak tam anlamıyla yaşayabilirler. Ancak vahşi doğada dolaşarak ve bulabildiklerinizi toplayarak geçireceğiniz yüzlerce saat, zaman ve çaba açısından değer mi?
Kayıp Şerefi Geri Kazan

Valheim’i bilmeyenler için, siz baştan aşağı düşmüş bir Viking savaşçısısınız, reddedilmişler, canavarlar ve vahşi hayvanlarla birlikte onuncu dünyaya sürgün edilmiş, çılgın ve kan peşinde. Odin adına canavarları evcilleştirip toprağı geri kazanabilirseniz kendinizi kurtarabilirsiniz. Ancak küçük bir sorun var: sırtınızdaki kıyafetler dışında hiçbir şeyiniz yok. Bu yüzden, iniş yaptıktan hemen sonra ilk işiniz kaynak toplamak, malzeme üretmek ve bilinmeyeni fethetmekten önce güvenli bir sığınak inşa etmektir.
İlk başta, Valheim in devasa açık dünyası oldukça göz korkutucu. Şu anda dokuz biyom var, tamamlanmış Deep North da dahil, her biri arazi, canavar ve ödüller açısından farklı. Neredeyse görüşü zorlaştıran sisli bataklıklar, saldırı bekleyen leviathanlarla dolu kıyı, eriyen lavlarla dolu kül volkanları… her biri farklı bir atmosfer ve zorluk seviyesi sunuyor. Bazıları hızla favori olurken, diğerleri dolaşmayı zorlaştırıyor. Ancak her birinin bir sonraki biyomu temizleme şansını elde etmek için yenilmesi gereken bir final patronu var.
Valheim size verdiği sorumluluğun ağırlığını dikkatle ele alıyor. Belirli hedeflere ya da keşfedilecek bölgelere sizi kısıtlamıyor. Ayrıca, hazır olmadığınız yerlere dolaşırken size yardımcı bir el uzatmıyor. Kısacası, oyun özgür iradeyi anlıyor ve düşüp yeniden kalkmanızdan korkmuyor. Çiftçilik ve madencilikle elde edebileceğiniz çok sayıda kaynakla gelişmenizi sağlıyor. Ve hayatta kalmak için ihtiyaç duyduğunuz silahları ve gear üretmenize izin veriyor.
Yol Haritası Yok

Yine de, bir yol haritası olmasa da seviye atlamak için mantıklı bir yol var. Uygun bir yerleşim yeri inşa edebilmek ya da güvenilir bir silah üretmek için öncelikle kaynaklara ihtiyacınız olacak. Küçük ağaçları kesmek en kolay toplama yöntemi, yabani böğürtlenleri toplamak da aynı şekilde. Ancak geyik avlamak için daha iyi aletler üretmeniz gerekir; bu aletleri önce odundan, sonra metaldan yapabilirsiniz. Daha değerli kaynaklar, bilinmeyenin daha uzak noktalarında bulunur ve orada öngörülemeyen tehlikelerle karşılaşırsınız. Bu yüzden olabildiğince hazırlık yapmalı, yavaş ve istikrarlı ilerlemelisiniz.
Üretim için bir çalışma tezgahına ve istasyonlara ihtiyacınız var; bunları geçici bir barınağın içine yerleştirebilirsiniz. Bu yüzden Valheimin inşa bölümü oldukça esnek ve derinlemesine. Gerçekte, mevcut parçalar ve bunları birbirine bağlama şekilleri, çok katlı binalar ve kaleler gibi etkileyici yapılar ortaya çıkarabilir. Ancak tüm bunlar zaman alır; bu da bir survival crafting game oynarken vermeye istekli olmanız gereken bir şeydir. Bu tür oyunları tanıyan ve seven oyuncular için şikayet edilecek bir şey yok.
Bir noktada, daha güçlü mızraklar ve kılıçlar üretecek ve ilk Meadow biyomunun Forsaken patronu Eikythr gibi daha güçlü Greydwarf’larla savaşabileceksiniz. Onları yenmek, bir sonraki biyomda daha fazla sağlık ve hasar kazandıracak. İlginç bir özellik, ne yediğinize dikkat etmek; bazı yiyecekler sağlığınızı ve stamina’nızı diğerlerinden daha çok besler. Özellikle deniz yılanlarını yendiğinizde, yılan eti ve pulları, sağlığınızı ve stamina’nızı çok daha fazla artırır.
Tanrılar İyi Olsun

Ve daha fazla sağlık ve stamina, tanrılardan gelen bir hediye çünkü bu, kaynak toplarken ve daha hızlı hareket eden vahşi hayvanlar, güçlü gece iskeletleri ve daha saldırgan yaratıklarla karşılaştığınızda sizi ayakta tutar. Ölmek kaçınılmaz, özellikle tek başına oynarken, sağlık ve stamina tehlikeli derecede düşer. Ölürseniz, üzerinizdeki kaynak ve ganimetleri kaybedersiniz; bu da sizi en yakın barınağa yeniden doğurur.
Bu yüzden uzun kaynak toplama ve keşiflerde hızlı bir geçici barınak inşa etmek hayat kurtarıcı olabilir. Lüks bir şey olması gerekmez, sadece evinize geri dönüp hâlâ nefes alıyor olma ihtimaline karşı bir önlem. Stamina özellikle hızlı tükenir; yürümek dışındaki her hareket ya da eylem stamina tüketir. Ve hazırlıksız bir düşmanla karşılaşıp kaçacak başka bir seçeneğiniz kalmadığında (kaçmak kesinlikle akıllıca bir tercih) stamina çubuğunuz tükenir, sanki egzoz dumanı gibi bip bip bip sesleri çıkar.
Gerçekten bip bip bip sesleri çıkmaz, ama bu agresif karşılaşma anlarında gerilim artar, özellikle yeterince güçlü olmadığınızda. Ya da ok saldırılarınızla bile etkilenmeyen bir patronla savaşırken. Bazı durumlarda yeterince kaynak ve üretim malzemesi toplamak için yeterince keşif yapmamış olabilirsiniz. Ya da seviye atlamak için yeterince düşmanla savaşmamış olabilirsiniz. Örneğin, unlock magic bir dakikaya kadar sürebilir, bu da önceden işe yarayabilirdi.
Kolay Gider

Yine de, işte Valheim ve hayatta kalma zanaat oyunlarının keyfi burada. Kaynak toplama ve üretime olan sadık adanmışlık. Seviyeye yükselmenin sabrı, hatta sıkıcı gibi hissettirse bile. Zorluk ayarlarıyla oynama imkanı var; bu ayarlar kaynak düşüşlerini ve benzerlerini belirliyor. Ölürseniz ne kadar kaynak kaybedeceğinizi belirleyebilirsiniz. Ya da düşmanların kampınıza ne sıklıkta baskın yapacağını ayarlayabilirsiniz; bu, aniden saldırdıklarında can sıkıcı olabilir.
Saldırılara gelecek olursak, savaş bölümü oldukça basit. Karmaşık bir şey yok, ama aynı zamanda çok da basit değil. Standart bir saldırınız ve different weapon types için alternatif bir saldırınız var. Sopalar, bıçaklar ve yumruklar farklı düşmanlara karşı uzmanlaşır ve fiziksel ve büyülü saldırılar yapabilir. Sonra kendinizi savunmak için yana kayabilir, blok yapabilir ya da parry (savurma) kullanabilirsiniz. Mükemmel zamanlandığında parry’lar düşmanları sersemletebilir ve onları yok etmek için bir fırsat verir.
Fakat beni etkileyen şey düşman çeşitliliği. Karşılaştığınız mitolojik yaratıklar ve canavarlar nefesinizi kesiyor. Korkutucu ve saldırganlar. 50’den fazla düşman tipiniz var, bu da Valheim’in ne kadar büyük olduğunu gösteriyor. Bazı yaratıkların pasif olmasını seviyorum, ama bazıları huzurlarını bozarsanız kesinlikle korkunç bir karşılaşmaya dönüşür. Valheim’de dolaşmak en güzel şey olabilir, ama ısıran canavarlara karşı sürekli tetikte olmanız gerekir.
Eski, Ama Yeni

Ve grafiklere de hızlı bir göz atmak istiyorum; gerçekten nefes kesici. Oyunun modern oyunların izlediği yolu seçmemesini seviyorum. Fotogerçekçi görseller, yüksek detaylı ve neredeyse her bölge sürreal görünüyor. Bu sefer, eski ama rafine görseller var. Düşük çözünürlüklü grafikler, PS1 ve MS-DOS dönemini anımsatıyor, ancak hâlâ işlenmiş ve canlı. Iron Gate Studio’nun yarattığı güzel bir dünya.
Karar

Valheim’e ne kadar saat harcadığınız ya da yeni mi başladığınız fark etmeksizin, hayatta kalma ve zanaat mekanikleri ile deneyim hâlâ muhteşem. Beş yıl sonra bile yeni keşfedilecek bir biyomla hâlâ ilgi çekici. Deep North, Odin’in gözünde kendinizi hak etmenizi sağlayan yolculuğun son biyomu. Ve Valhalla’nın inci kapılarını geçip kendinizi kanıtladıktan sonra bile, Valheim‘e geri dönmeden edemiyorsunuz.
Bu dünyanın tehditkar mitolojik canavarlarının sizi zorladığını biliyorsunuz. Sağlık, stamina, silah ve ekipman setlerine kaynak toplamak ve bunları beslemek için harcadığınız zaman ve özveriyi biliyorsunuz. Yine de bu zamana ve çabaya devam etmek istiyorsunuz çünkü hâlâ görülmesi ve yapılması gereken çok şey var. Rastgelelik sayesinde hâlâ sürprizler var. Ve dokuz arkadaşınızla birlikte, bu dünyayı asla gerçekten geride bırakmayabilirsiniz.

