İncelemeler

Rock Band Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Rock Band Promotional Art

Arguably bazılarından bazıları, 2010 öncesi Guitar Hero, sonrası aşamasından bazıları, bir oda dolusu insanların bir snare davul ve bir hi-hat, bir sembol ve bir melodi sesi arasındaki farkı söyleyemeyeceği anıları içerir. Eğer bu anıları kazıyorsam, iki şeyi hatırlayabilirim: thường zaferler ve sık sık hissettiğimiz gibi “senkronize” hissetmemizi sağlayan düşükler. Ama hatırlıyorum bu anları – birimiz bir plastik davul setini dövmüş, ikinci bir renkli gitarın tellerini çalmış ve üçüncü – genellikle şaka olan – bir mikrofonla içimizdeki Mick Jagger’ı aydınlatmaya çalışmışız. Kayıt için, hiç kimse Rock Band ile büyük ses çıkarmadı. Ama sonra, bunu gerçekten keyif almak için iyi olmak zorunda değildiniz.

Rock Band birçok şeydi, ama nasıl virtüöz olacağını öğrenmek için bir araç değildi. Bir yaratıcı çıktı, her şeyden önce – arkadaşlarınızla bir araya gelerek renkli promt’lar ve ritmik sololar, anlamsız whammy bar girişleri ve bir “ses” ile birlikte anlamsız bir şekilde çılgınlaşmanız için bir bahane. Ama sonra, Rock Band rekabetçi bir deneyim sunmak amacıyla inşa edilmedi; insanların müziğe aşık olmasını sağlamak, bir spark yaratmak ve alternatif enerji için farklı enstrümanlardan yeni bir perspektif sunmak amacıyla tasarlandı. Sadece Guitar Hero için bir devamı değildi; ritim oyunlarının ne kadar ilerleyebileceğini görmek isteyenler için doğrudan yazılmış bir davetti.

Rock Band Oyun Oynama

Rock Band belki de beş düğmeli fret tahtası ve serbest akışlı promt sistemini başlattığı ilk ritim IP değildi, ancak ilk genişletilmiş kapsamını ve tellerle bağlı olmayan enstrümanları yansıtan ilk oyundu. Ortalama bir davulcu için bir araçtı ve belki de bir şarkıcı için bir amplifikatördü. Hala Guitar Hero idi – ancak aynı zamanda babasının bir kopyası değildi. Tabii ki, temel oyun oynama Rock Bandın tanıdık fret tahtası yaklaşımıyla gerçekten iyiye gitmedi. Ancak, eğer bir şey bozulmadıysa, onu düzeltmeye gerek yoktur, diye düşünüyordu. Guitar Hero already temelini oluşturmuştu; Rock Band sadece bunu yeni enstrümanlara ve oyun modlarına tanıttı.

Rock Band belki de Guitar Hero karşıtı gibi büyük ölçekli ve karmaşıktı, ancak bu, onun tamamen olmadığını göstermez. Globe-trotting kariyer modu, Hell’in altındaki dünya turu veya nail-biting mücadeleler için ünlülerin katılımı gibi iddialı öneriler sunmadı. Ancak, yeni yetenekler için bir platform sundu – daha geniş bir yelpazede birlikte çalışabilecek ve işbirliği yapabilecek bir platform. Bu, yalnız bir kurdu değil; bir takım çabaydı ve işbirliğini ön plana çıkardı. Tek oyunculu bir modu vardı, doğru, ancak Rock Band bir solo girişimden daha fazlasıydı; bir grup arkadaşla birlikte yaratma fırsatıydı. Her zaman mükemmel değildi, ancak herkesin odada katkıda bulunduğunu hissetmesini sağladı.

Rock Band Karakter Özelleştirme

Rock Bandın sorunu, Guitar Hero ile aynı takımdan olmasına rağmen, her zaman onun gölgesinde kalmasıydı. Oyun oynama hala aynı enerjiye ve utangaçlığa sahipti, ancak kendini ispatlamak zorunda hissetti – sadece bir para kazanıp ateşleri yakmak için değil. Biraz Rock Band harika bir deneyim sunmuştu, ancak o famous “spark”ı Guitar Hero gibi yakalayamadı. Parçalar evrensel olarak sevilen parçalar değildi ve karakterler enerjik değildi. Sahne varlığı iyiydi ve güzel bir sesi ve görsel efektleri vardı. Ayrıca, yüzlerce farklı stil ve kozmetik, enstrüman bileşenleri ve aksesuarlarla birlikte harika bir karakter özelleştirme setine sahipti. Ancak, Guitar Hero ile karşılaştırıldığında ayakta duramıyordu.

Rock Band tüm küçük hatalarına rağmen, yakın zamanda bir Guitar Hero takipçisi olarak itselfini kanıtladı. Guitar Hero gibi bir永続 appeal’i yoktu, ancak dünyayı biraz daha yakınlaştırdı. Ben bunu büyük bir zafer olarak görüyorum.

Sonuç

Rock Band Oyun Oynama

Rock Band Guitar Hero karşıtı gibi bir fırtına bulutunun altında kalabilir, ancak bu onu menos bir ritim gücü olmaktan alıkoymaz. Ana soundtracks ve bir handful iconic DLC, ve ayrıca hundreds of moldable synergies ve stil ile birlikte derin bir karakter özelleştirme seti sunar. Bu seri, bir roadie stockpile’ın arkasından çıkarak, kendi başına bir headliner olarak ortaya çıkıyor ve ritmik akrabalarıyla aynı sahneyi paylaşmayı hak ediyor.

İki temel düşünce okulu vardır: Guitar Hero, alternatif kültürün tümünü hissetmenizi sağlayan bir solo deneyim sunar, Rock Band ise daha büyük bir sahneyi ve daha fazla hareket parçasını içeren bir rolü oynama fırsatı sunar. Eğer bir işbirliği deneyimi ve bir atmosfer arıyorsanız, Rock Band tercih edebilirsiniz. İki keman ve bir cehennem ateşi ve epik sololarla şeytanla savaşmak istiyorsanız, Guitar Hero tercih edebilirsiniz.

Rock Band Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

No Roadies Allowed

Rock Band Guitar Hero karşıtı gibi bir fırtına bulutunun altında kalabilir, ancak bu onu menos bir ritim gücü olmaktan alıkoymaz. Ana soundtracks ve bir handful iconic DLC, ve ayrıca hundreds of moldable synergies ve stil ile birlikte derin bir karakter özelleştirme seti sunar. Bu seri, bir roadie stockpile'ın arkasından çıkarak, kendi başına bir headliner olarak ortaya çıkıyor ve ritmik akrabalarıyla aynı sahneyi paylaşmayı hak ediyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.