İncelemeler

Psychroma İnceleme (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Psychroma Review

Bağımsız oyun severler için, Psychroma belki de tanıdık bir isim olabilir. Oyun ilk olarak 2022 yılında Future of Play sunumunda tanıtıldı. Kısa bir süre sonra geliştiriciler Steam’de bir demo sürümü yayınladılar. Şimdi, geliştiriciler tam deneyimini sunuyorlar.

Bir anlatı odaklı side scroller olarak, oyun kiberpunk ve korku öğelerini birleştiriyor. Bu tür bir birleşmenin olması şaşırtıcı değil, çünkü Resident Evil gibi oyunlar da benzer sularda yol almıştır. Ancak, Psychroma ekstra bir adım atarak hikayesini daha da çekici hale getiriyor. Her an ve adım, gizemleri çözmeye yönelik keşiflerle dolu ve iyi yerleştirilmiş birkaç korku unsuruyla birlikte geliyor. Eğer bu sizin için uygun görünüyorsa, Psychroma incelememize daha derinlemesine bakalım.

Galaktik Bir Gezi

haze

Psychroma, Haze adlı bir dijital medyumun hikayesini takip ediyor. Oyun, Haze’in bir kanepe üzerinde yatarken bir figürün yanında bağırmasını göstererek başlıyor. Haze, nasıl oraya geldiğini hatırlamadan uyanıyor. Gizemi keşfetmeden önce, oyun hikayenin bazı arka plan bilgilerini sunuyor.

Yıl 2489 ve insanlığın anıları Büyük Çöküş olarak bilinen bir felaket nedeniyle büyük ölçüde silinmiştir. Bu felaket, The Cerulean Group adlı bir bilim insanları ekibine opportunity sunmuştur. Onlar, insan anılarını veri depolama alanlarına taşımak suretiyle ölümsüzlüğü keşfetmeyi amaçlıyorlardı. Ancak, tesisleri yangınla yıkıldı ve çalışmalarının büyük kısmı yok oldu. Şimdi, insanlık savunmasız bir konumda.

Şimdiki zamana geçildiğinde, yeni kiracılar eve taşınır. İnsanlığı kurtarmak isteyen bir çift, evin derinliklerinde kalan gizli sırlardan habersizdir. Bu, bizim protagonistimiz Haze’in sahneye çıkması için uygun bir zemin hazırlar. Haze, bir non-binary sibernetik medyumdur ve ayrıca PTSD’den muzdariptir.

Hikaye ilerledikçe, Haze’in geçmişini, kaçırılma ve zihin kontrolü deneyimlerini yeniden yaşarız. Haze önemli ölçüde travma geçirmiştir, ancak flashbacks sadece evde bekleyen terörün başlangıcıdır.

Hatalar ve Hayaletler

haze infront of elavator

Psychroma, sizi bir hayalet evin içine atar, elektrik olmadığı için yarı karanlıkta kalırsınız. Bu yan yana kaydırma macerası, evin her köşesini keşfetmenize ve gizemlerini çözmeye olanak tanır. Hareket kolaydır, sadece ileri veya geri gitmeniz gerekir. İlgi çekici bir öğeye ulaştığınızda, ‘etki’ düğmesine basarak inceleyebilirsiniz. Bu, bir TV, bilgisayar, jeneratör veya hücrede mahsur kalan biri olabilir.

Oyun, karmaşık hikayesine bağlı kalır ve size her şeyi aynı anda vermez. Açık hedefler sunmaz, ancak kendi başınıza keşfetmenize olanak tanır. İlk başta, etkileşime girebileceğiniz çoğu öğe, elektrik olmadığı için erişilemez görünür. Bu, sizin ilk görevinizi sunar: evi elektrikle çalışır hale getirmek. Bunun için jeneratör odasına ulaşmanız gerekir, ancak oda kilitlidir. Anahtarı bulmanız gerekir, ki bu da açık bir yerde değildir.

Her görev, yeni veya kilitsiz öğeleri keşfetmek için farklı katlar ve odaları aramanızı gerektirir. Oyunun atmosferik gerilimi ve yan yana kaydırma mekanikleri, gezintiyi ve çevreyle etkileşimi kolay ve etkileyici hale getirir. Haze, her odada kendine güvenle yürür, kapıların arkasında neler olabileceğinden habersiz. Ayrıca her keşif, sizi evin karanlık geçmişine daha da derine sokar.

Hayaletler, hikayenin önemli bir parçasıdır. Bazen, karakterin akıl sağlığını sorgulatan garip görüntülerle karşılaşabilirsiniz. Ayrıca, her şeyi rahatsız edici bir şekilde tekrar eden bir zaman döngüsü vardır. Bu, oyunun ilgi çekici olmasını sağlar.

Her Şey, Her Yerde, Aynı Anda

Computer

Psychroma‘nın oyun oynama şekli, kendi hızınızda ilerleyebileceğiniz bir yapıya sahiptir. Gizli öğeleri keşfetmek veya bir zaman limiti için baskı hissetmezsiniz. Bunun ötesinde, oyun çeşitli bulmacalar içerir ve bunları çözmeniz gerekir. Bu bulmacalar basit olabilir ve kayıp öğeleri bulmanızı gerektirebilir. Örneğin, jeneratörü çalıştırmak için bir kablo ve güç hücresi gerekir. Procedürel olarak oluşturulan seviyeler, bu bulmacaları tamamlar, çünkü öğeler ancak bir bulmacayla karşılaştıktan sonra kullanılabilir hale gelir. Bazı bulmacalar, çevreyi manipüle etmeyi, bulduğunuz nesneleri kullanmayı veya kodları çözmeyi gerektirebilir.

Bulmacaların hikayenin ana noktalarına doğrudan bir bağlantısı vardır ve karakterlerin geçmişini veya arka planını açıklar. Ancak bazı bulmacalar, klasik arama ve bulma türünden farklıdır. Bir medyum olarak, hayaletlerle bir Ouija tahtası kullanarak iletişim kuracaksınız. Ancak bazı bulmacalar, bir hayaletin sizi ele geçirmesine izin vermeyi gerektirebilir, böylece onların perspektifinden her şeyi daha net bir şekilde görebilirsiniz.

Ayrıca, oyunun kiberpunk yönü, zaman sıçramalarıyla canlandırılır. Sibernetik hafıza kartlarını kullanarak, diğer karakterlerin perspektifinden geçmişe geri dönebilirsiniz.

Bir medyum olarak, ayrıca cerrahi işlemler gerçekleştireceksiniz. Tabii ki, bu da bir bulmaca bakış açısını içerir, örneğin bir X-ray makinesini kullanarak bir anormalliği dikkatli bir şekilde çıkarmak.

Hill House’un Hayaleti

Psychroma

Psychroma, Hill House’un Hayaleti‘nden esinlendiğini açıkça belli ediyor. Eğer bu diziyi tanımıyorsanız, kısaca özetleyelim: Netflix’in bu hit dizisi, aynı evde büyüyen yetişkinlerin hayatlarına odaklanır. Her biri ayrı ayrı hayaletlerle karşılaşırlar ve evin geriye dönmelerine neden olan olaylarla yüzleşmek zorundadırlar.

Benzerlik açıkça hikayede yatıyor, Psychroma da benzer bir yaklaşım sergiliyor. Ayrıca, oyun bu diziyi bir karakterin favori kitaplarından biri olarak referans olarak kullanıyor. Bunun yanı sıra, tematik odakta da benzerlik var. Her iki yapım da travma ve yas konularına değiniyor ve evi karakterin iç çalkantısının bir metaforu olarak kullanıyor.

Ayrıca, dizinin non-lineer hikayesi, oyunun flashbacks kullanmasıyla benzerlik gösteriyor. Bunlar, evin sırlarını yavaş yavaş açıklıyor ve Haze’in geçmişini gösteriyor. Ayrıca, Psychroma muhtemelen izolasyon temasını keşfediyor, ancak daha çok içsel, psikolojik bir perspektiften ziyade fiziksel bir perspektiften.

Tüm bunlar, oyunun atmosferik ve kasvetli sahnesiyle güzel bir şekilde sarıp sarmalanmış. Oyun, ışık ve gölgeyi kullanarak ürkütücü bir atmosfer yaratıyor ve karanlık sahneleri derinleştiriyor. Bu, rahatsız edici müzik ve aniden gelen ses efektleriyle birlikte, korku deneyimini güçlendiriyor.

Gurur Anı

foxe behing cell

Psychroma, açık bir şekilde queer temalarını keşfediyor. Bunu, non-binary protagonist Haze aracılığıyla yapıyor. Haze’in kendini keşfetme yolculuğu, bodrum katındaki hücrede mahsur kalan Foxxe karakterini tanımasıyla başlar. Their etkileşimi, gerçek dünya queer topluluğunun karşılaştığı senaryolara benzer.

İlk başta, Foxxe doğal olarak Haze’in gerçekten kendisi olduğuna inanmak istemiyor. Bir varlık tarafından ele geçirildiğinden şüpheleniyor ve Haze ile etkileşime girmeye karşı çekinceli. Ancak Foxxe, Haze’in amnezi olduğunu fark ettiğinde güvensizliğini azaltıyor. Haze’in geçmişini hatırlamasına yardımcı olmak için geçmişlerini anlatmaya başlıyor. Their diyalogundan, Foxxe ve Haze’in sevgili olduklarını, ancak Haze’in hafızasını kaybettiğini anlıyoruz. Foxxe, ilişkilerini açıklarken dikkatli davranıyor. Geriye bakıldığında, bu sahne queer topluluğunun içselleştirilmiş utancını ve self-kabul arayışını gösteriyor.

Ayrıca, oyun Agatha ve trans partneri Salem arasındaki bağı keşfediyor. Bu bağ, oyunun gizeminin önemli bir parçasını oluşturuyor. İlişkileri nüanslarla gösteriyor ve queer ortaklıkların benzersiz dinamikleri vurguluyor.

Psychroma ayrıca çeşitliliği vurguluyor, özellikle BIPOC karakterlere odaklanıyor. Karakterlerin arka planları, renk kontrastıyla görsel olarak temsil ediliyor ve kapsayıcı temayı güçlendiriyor. Bu düşünceli temsil, hikayeyi zenginleştiriyor ve oyun dünyasının birçok kimliği ve deneyimi tanıyıp kutladığını garantiliyor. Ayrıca, bu oyunun Gurur Ayı’nda çıkması ne güzel!

Görünüm ve Ses

Salem - Psychroma Review

Psychroma, bir bağımsız oyun için görsel sunumda exceller, ürkütücü güzelliği vurguluyor. Oyun, ışık ve gölgeyi kullanarak ürkütücü bir atmosfer yaratıyor ve karanlık sahneleri derinleştiriyor. Bu, rahatsız edici müzik ve aniden gelen ses efektleriyle birlikte, korku deneyimini güçlendiriyor.

Sonuç

have hand pulling main lever

Psychroma, güzel bir şekilde tasarlanmış bir başyapıttır. Oyunculara, paranormal bir dünyada zengin ve etkileyici bir oyun deneyimi sunar. Kiberpunk arka planında, gerçeklik ve illüzyon arasındaki ince çizgiyle birlikte ürkütücü korkularla karşılaşır.

Dahası, oyunun hikayesi oldukça çekici. Sahneyi mükemmel bir şekilde kuruyor ve oyuncuları saatlerce bağlayabiliyor.

Belki de en önemli özelliği, queer ve BIPOC karakterleri cesur bir şekilde benimsemesidir. Bu temsil, sadece tokenistik değil, hikayenin ve karakter gelişiminin derinlerine kadar entegre edilmiştir, böylece daha otantik ve çekici bir deneyim sunar.

Oyunun ürkütücü güzelliği ve kasvetli ses manzaraları, ürkütücü deneyimi güçlendiriyor. Basit mekanikleri, oyuncuların çevreyle etkileşim kurmasını ve keşfetmesini kolaylaştırıyor, böylece oyun farklı deneyim seviyelerindeki oyuncular için erişilebilir hale geliyor.

Psychroma İnceleme (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Ürkütücü ve Kapsayıcı Bir Kiberpunk Saga

Psychroma, psikolojik korku ile sosyal olarak bilinçli bir hikayeyi birleştirerek, türdeki diğer oyunlardan ayrılıyor. Sadece bir oyun değil, video oyunlarındaki geleneksel hikaye anlatımının sınırlarını zorlayan düşündürücü bir deneyim.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.