İncelemeler
Pragmata İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC)
Güzel bir şekilde uygulanmış basit bir fikir, kalıcı bir izlenim bırakmak için yeterli. already understood ve kolayca girilebilen şey, en iyi kullanıcı deneyimini sağlar. Ve iyi, oynanışı sorunsuz hale getirmek için düzeltmeler ve parlatma ekleyin. Ve aslında Capcom yeni IP’si Pragmata ile bunu yaptı. Elbette, sonuç, daha önce gördüğünüz veya oynadığınız herhangi bir şeyden farklı. Ancak parçalarının toplamı, Capcom’un duvarları içinde ve dışında uygulanmış fikir ve formüllerdir.
O panik, bir canavarın sıcak takibindeyken kapalı bir kapıyı açmaya çalışırken. Kilitli kapı, aklınızda bulunsun, bir kırılgan gerilim Pragmata ana gimmick için ödünç alır. Tehlikeyi atlatmak, bir bulmacayı çözmek ve sadece sonra nihayet kendi hasarlı saldırılarınızı başlatabilmek. İki tür bağımsız fikir, zirve gerilim ve sizi uzun süre uyandıktan sonra da etkileyecek anlar yaratmak için bir araya getirildi.
Sanırım bu yeni Capcom IP’sinin oynaması gereken bir oyun olduğu açık. Ancak sadece emin olmak için, Pragmata incelememizde sunduğu her şeyi derinlemesine inceledik.
AI Gone Rogue

Bu hikayeyi daha önce duymuşsunuzdur. Bir ay üssüne rutin bir seyahat, burada sci-fi teknolojisi günlük yaşamı güçlendiriyor. Ancak bir şeyler yanlış gidiyor ve ekibiniz bu yeni krizin nedenini öğrenmeye çalışıyor. Ancak yalnızca varır ve hızla felaket bir olay ile karşılaşırsınız. Bu durumda bir ‘ay depremi’ sizi tek survivor olarak bırakır ve etrafınızda, ay üssünün AI’si tarafından kontrol edilen ölümcül robotlar vardır.
Uzay geminiz harap ve Dünya ile iletişiminiz kesildi, yabancı bir yerde hayatta kalmak ve yeni bir yol evine bulmak zorundasınız. Ancak Pragmata size hayatta kalmak için ağır bir yük vermez. Yakında, makineleri ve size karşı olan ölümcül robotları hackleyebilen bir kızla tanışırsınız. Ona ihtiyacınız olacak, ister istemez.
Ve böylece, birbirinizden yararlandığınız simbiyotik bir aile ilişkisi başlar. Hugh Williams, babalık rolüne şaşırtıcı bir şekilde kolayca girer. Ve kızla oynarken rahatlığı, kalbi ve ruhu ısıtır.
Diana, yani gerçek adı D-I-0336-7, insancıl tarafını keşfeder, android olmasına rağmen. Ve bu evrimin büyük bir kısmı, Hugh Williams’ın ona olan sevgisinden kaynaklanıyor, ona insancıl bir isim veriyor, ‘Diana’.
Beauty in the Humane

İlginç bir şekilde, ay üssündeki kriz kaynağındaki asi AI’dir. Ve yok oluşunun ardından, çevreler aracılığıyla da hikaye anlatılır. Bu, her şeyi 3D yazıcı ile yaratabileceğiniz bir dünyadır. Ve burada yaşayan vatandaşlar, yeni evlerini Dünya’ya benzetti, Times Square replikasını keşfedin.
Ancak bu, gerçekçi görünse de, sonunda AI tarafından oluşturulan varlıkların doğal görünümünü ve yaratıcılığını bastıran, kırık geometri aracılığıyla çatlamış bir Times Square’dir. Bu, son zamanlarda generatif AI’ye olan ağır eğilimlere dikkat çekmek için kasıtlı olarak tasarlandı.
Asla Capcom’un yeri değildi, güncel konuları ve tartışmaları derinlemesine ele almak. Ancak Pragmata‘da, onlar kesinlikle kulağa hoş gelen bir şekilde bunu yapıyorlar. İlk başta Capcom franchise‘den beklenenden daha fazla düşünceyi provoke ediyor. Ve Hugh ve Diana arasındaki kalpten kalbe gelişen bağ ile daha da etkili hale geliyor.
Bu, gerçekten de bir hikaye, ve Pragmata‘nın en güçlü oyun unsuru değil.
In the Near Future

Ses-görüntü öğesi Pragmata ‘nın daha yüksek, uzayda NASA-punk estetiğini mükemmel bir şekilde yakalıyor. Hem yabancı hem de tanıdık hissettiriyor, teknolojik yenilikler ve fantastik fikirlerle ilgili mantıklı yaklaşımlar sunuyor. Burada betimlenen dünya, uzak bir gelecekte değil.
Bu, keşfedilmesi güzel bir dünya. Hatta çoğu zaman lineer olsa da, koleksiyonlar için geri dönmek isteyebilirsiniz, ancak Pragmata‘nın RE Engine’inin mükemmel tasarımlarını ve detaylarını hayranlıkla izlemek için de.
Ses de coşkulu bir şekilde geliyor, DualSense‘in coşkulu titreşimi ve Diana’nın sığınaktaki surround-sound adımları ile savaş bölümlerini eşlik ediyor.
Juggling Act

Her şekilde, Pragmata deneyiminin en güçlü özeti, savaş ve beklediğiniz nedenlerle değil. Elbette silahlar ağırdır ve güçlüdür. Çeşitli silahlarda keyif alacağınız geri bildirim ve görsel efektler sunar. Çok fazla silah kilidini açacaksınız, gerçekten, uzak mesafeden yakın mesafeye geçiş yapacaksınız. Sadece silahlar değil, aynı zamanda saldırı ve savunma yardımcı araç ve gereçleri de kilidini açacaksınız.
Örneğin, mini robotları salan decoy’lar. Birincil silahlarınız var, ancak saldırı birimleri, taktik birimleri, hacking nodları ve modları da kilidini açacaksınız. Ve tahmin edebileceğiniz gibi, bunlar size çok fazla özgürlük ve oynamak için bir alan sağlar, sonunda en iyi, odaklanmış yapıyı oynama stilinize göre oluşturursunuz.
Ama hey, bu Pragmata‘nın ruhunun atan kalbi değil. Diana’nın size sırtında binmesi ve hacking düşmanlarının zırhını gerçek zamanlı olarak. Bir düşman kilidine kilitlenin ve bir ızgara bulmacası çıkacaktır, bu da düşmanlarınızın ağır zırhını kırmak için nhanh bir şekilde çözmeniz gereken bir şeydir. Ve onları etkili bir şekilde öldürmenin tek yolu. Eğer her şeyden önce, biri olmadan diğeri çalışmaz: savaş, geçmek için hacking/puzzle-solving gerektirir.
Multi-Tasking

Evet, başlangıçta kesinlikle karmaşık ve anında kliklemiyor. Grid puzzle, size saldıran saldırılar devam ederken, hedefinize kilitleyin ve ızgara puzzle ortaya çıktığında, neredeyse dikkatinizi dağıtabilir. Hala tehlikeyi atlatmak ve hareket halindeyken puzzle’ları çözmek zorundasınız, bu da benim gibi tek düşünceli insanlar için çok şey olabilir.
Ve yine de, Pragmata size unique savaş sistemine nazikçe yol gösterir. Size ilk başta çok basit ızgara verir, uykunuzda çözebileceğiniz türden. Temel olarak bir yılan puzzle, kontrolörünüzün yüz düğmelerini kullanarak başlangıç noktasından yeşil düğme’ye kadar kursoru yönlendirirsiniz.
Elbette daha karmaşık hale gelir, engeller tanıtılır, kaçınmanız gereken veya mavi düğmelerden geçmeniz gerekenler, daha fazla sağlık veya hasar gibi bonuslar kazanabilirsiniz. Ve dürüstçe, ben bu zirve gerilimine bağımlıyım, özellikle. Çıldırmış birçok robota karşı karşıya geldiğinizde ve onları yenmek için puzzle’ları çözmek zorundasınız. Oyun duraklatılmaz, bu nedenle puzzle’ı çözmeniz için zamanınız yoktur, hızlı düşünme unsurunu ekler. Ve gerçekten de çok tatmin edici hissettirir, özellikle de her şey senkronize olduğunda ve duraksamadan çalıştığında.
Kendiniz deneyin, hepsi bu.
Back at Base

Hugh ve Diana arasındaki küçük anlar Pragmata‘yı tamamlar. Üssünde, Hugh silahlarını yükseltirken ve Diana, Dünya oyuncakları ile boşuna meşgulken. Nasıl çocuksu davrandığını, android olmasına rağmen, ve bu, Hugh’a (ve oyuncuya) kalpten bir etki bırakır.
Hugh, Diana’ya nasıl yüksek beş yapmak öğretir, bu da ruhu eritir.
Verdict

Altında yatan kavramlar Pragmata‘nın o kadar basit ki, nasıl bir araya gelip böyle güzel ve istisnai bir üçüncü şahıs aksiyon puzzle shooter yarattıkları şaşırıyor. Çok fazla oyun türü var ki, oynanışınızı asla karmaşık veya sinir bozucu hale getirmez.
Pragmata yeni silahlar ve mekanikler eklemek için ne zaman gerektiğini bilir. Seviyeyi yükseltmek için bilir, böylece deneyiminiz asla düzleşmez. Bu, oynanış deneyimi o kadar iyidir ki, hemen post-game içeriğine atlayacaksınız, hatta tüm koleksiyonları almak için adımlarınızı tekrarlayacak ve oyun dünyasının çarpıcı tasarımını ve mucizesini hayranlıkla izleyeceksiniz.
Hikaye en ‘dışarıda’ olan değil. Tanıdık hikaye ipliklerine sahip ve bazen yüzeyel hissedebiliyor. Ancak dikkatinizi çekiyor, özellikle Hugh ve Diana arasındaki kalpten kalbe gelişen bağ ile. Bir baba-kız ilişkisi gibi, birbirlerinden yararlanan ve birbirlerine karşı cuid ve koruma gösteren bir ilişki.
Bu Pragmata‘nın tamamlanmasının bir dezavantajı olmadığını fark ediyorum. Deneyime cesurca deneysel yaklaşmak ve her şeyin lansman tarafından sorunsuz olduğundan emin olmak için mükemmel.
Pragmata İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.