İncelemeler
Pragmata İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC)
Basit bir fikir güzel bir şekilde uygulanmak tüm gereken bir kalıcı izlenim bırakmak için. already anlaşılan ve kolayca girilebilen şeylerin sonunda en iyi kullanıcı deneyimini sağlar. Ve iyi, oynanışı pürüzsüz yapmak için bazı düzeltmeler ve parlatma ekleyin. Ve aslında Capcom son yeni IP’si Pragmata ile bunu yaptı.
Elbette, sonuç olarak gördüğünüz veya oynadığınız her şeyden farklı. Ancak parçalarının toplamı kesinlikle applied fikir ve formüllerdir, Capcom’un duvarları içinde ve dışında.
O panik, bir canavarın sıcak takibinde kapalı bir kapıya tutunmaya çalışırken. Kilitli kapı, aklınızda bulundurun, bir puzzle’ı çözmeyi gerektirir ve kırılgan gerilim Pragmata ana gimmick için ödünç alınan. Tehlikeyi atlatmak, bir puzzle’ı çözmek ve sadece sonra, nihayet, kendi hasarlı saldırılarınızı başlatabilmek. İki tür bağımsız fikir bir araya getirilerek zirve gerilim ve uzun süre sonra bile sizi etkileyecek anlar yaratıldı.
Sanırım bu yeni Capcom IP’sinin oynamak zorunda olduğunuz bir oyun olduğu açık. Ancak sadece emin olmak için, tüm sunduğu şeyleri Pragmata incelememizde derinlemesine inceledik.
AI Gone Rogue

Bu already duyduğunuz bir hikaye. Bir ay základına rutin bir seyahat, где sci-fi teknolojisi günlük yaşamı güçlendiriyor. Ancak bir şeyler yanlış gidiyor ve ekibiniz bu yeni krizin dibine inmeye umut ediyor. Sadece varmak ve nhanh bir şekilde felaket bir olay ile karşılaşıyorsunuz. Bu durumda bir ‘ay depremi’ sizi tek başına hayatta bırakıyor ve etrafınızda, ay základının AI tarafından kontrol edilen ölümcül robotlar var.
Uzay geminiz hasarlı ve Dünya ile iletişim kesildi, yabancı bir yerde hayatta kalmak ve yeni bir yol bulmak zorundasınız. Ancak Pragmata size tüm hayatta kalma yükünü vermez. Yakında, size yardım edebilecek bir kızla tanışıyorsunuz. Masumiyetinin sizi aldatmaması gerekiyor, makineleri ve size karşı olan ölümcül robotları hackleyebiliyor. Ona ihtiyacınız olacak, hayatta kalabilmek için.
Ve böylece, birbirinize yardım eden bir ilişki başlıyor. Hugh Williams, babalık rolüne şaşırtıcı bir şekilde kolayca uyum sağlıyor. Ve kızla birlikte oynadığını görmek kalbi ve ruhu ısıtıyor.
Diana, yani D-I-0336-7, insan tarafını keşfediyor,尽管 o bir android. Ve bu evrimin çoğu, Hugh Williams’ın ona olan sevgisinden kaynaklanıyor, ona ‘Diana’ ismini veriyor.
Beauty in the Humane

İlginç bir şekilde, ay základındaki kriz kaynağından çıkan AI. Ve yok oluşunun ardından, hikaye sadece hikaye yoluyla değil, aynı zamanda çevre yoluyla da anlatılıyor. Bu, her şeyi 3D yazıcı ile yaratabileceğiniz bir dünya. Ve burada yaşayan vatandaşlar, yeni evlerini Dünya’ya benzetecek şekilde modellediler, keşfedeceğiniz Times Square replikası gibi.
Ancak bu, gerçekçi olmayan bir Times Square, sanki gerçek gibi görünüyor ancak sonunda AI tarafından üretilen varlıklarının kırık geometrisini açığa vuruyor. Bu, son zamanlarda generatif AI’a olan eğilimlere dikkat çekmek için kasıtlı olarak tasarlandı ve nasıl insan yaratıcılığının doğal görünümünü ve yaratıcılığını bastırdığını gösteriyor.
Asla Capcom için bu ağır konulara ve tartışmalara girmek yeri değildi. Ancak Pragmata ‘da, onlar gerçekten bu konuları ele alıyor, hatta alçakgönüllü bir şekilde. Düşünceyi daha önce Capcom franchise’ından beklediğinizden daha fazla provoke ediyor. Ve Hugh ve Diana arasındaki gelişen, kalpten kalbe bağ ile daha da etkili hale geliyor.
Aslında, Pragmata ‘nın en güçlü oyun öğesi değil, hikaye.
In the Near Future

Ses-görüntü öğesi Pragmata daha yüksek, uzayın yakın gelecekteki NASA-punk estetiğini mükemmel bir şekilde yakalıyor. Hem yabancı hem de tanıdık hissettiriyor, teknolojik yeniliklere ve masih mantıklı fikirlere karşı mantıklı bir yaklaşım sunuyor. Buradaki dünya, uzak bir gelecek değil, rahatsız edici bir dünya.
Keşfetmek için güzel ve iyi bir dünya. Hatta çoğu zaman lineer bile olsa, koleksiyonlar için geri dönmek isteyeceksiniz, ancak aynı zamanda RE Engine’in mükemmel tasarımlarını ve detaylarını hayranlıkla izlemek için.
Ses de coşkulu bir şekilde geliyor, DualSense ile birlikte savaş bölümlerini coşkulu bir titreşimle eşlik ediyor ve sakin anlarda, sığınağın surround-sound footsteps’u ile.
Juggling Act

Her şekilde, Pragmata deneyiminin en güçlü kısmı, savaş ve bu, düşündüğünüz nedenlerle değil. Elbette silahlar ağırdır ve güçlüdür. Çeşitli silahlarda keyif alabilirsiniz, tatmin edici geri bildirim ve görsel efektler sunar. Çok fazla silah, araç ve yardımcı öğeleri kilidini açacaksınız.
Örneğin, mini-robotları serbest bırakan decoy’lar. Birincil silahlarınız olacak, ancak aynı zamanda saldırı birimleri, taktik birimleri, hacking nodları ve modları da kilidini açacaksınız. Ve hayal edebileceğiniz gibi, size çok fazla özgürlük ve oynamak için bir alan sunuyor, sonunda en iyi, odaklanmış yapılandırmayı bulacaksınız.
Ancak, Pragmata ‘nın ruhunun atan kalbi bu değil. Diana’nın size binmesi ve hacking düşmanlarının zırhını gerçek zamanlı olarak. Bir düşman kilidine kilidini açmak için bir grid puzzle’ı çözmeniz gerekiyor. Bu, güçlü zırhlı düşmanlarınızı etkili bir şekilde öldürmenin tek yolu.
Multi-Tasking

Evet, başlangıçta kesinlikle karıştırıcı ve anında tıklayacak değil. Grid puzzle’ı açtığınızda ve size saldıran saldırılar devam ederken, dikkat dağıtıcı olabilir.
Ve yine de, Pragmata size unique savaş sistemine nazikçe yönlendirmenin akıllı yollarını buluyor. Size ilk başta çok basit gridler veriyor, uykunuzda çözebileceğiniz türden. Aslında bir yılan puzzle’ı, kontrolörünüzün yüz düğmelerini kullanarak imleci başlangıç noktasından yeşil düğme’ye götürüyorsunuz.
Elbette daha karmaşık hale geliyor, engeller tanıyorsunuz, geçmeniz gereken mavi düğümler gibi. Ve dürüst olmak gerekirse, zirve gerilim özellikle beniObsessed ediyor. Çıldırmış robotlarla karşı karşıya olduğunuzda ve onları yenmek için puzzle’ları çözmek zorundasınız. Oyun duraklatılmaz, bu yüzden puzzle’ı çözmek için zamanınız yok, hızlı düşünme öğesi ekliyor. Ve sadece mükemmel bir şekilde senkronize olduğunda ve duraksamadan çalıştığında, gerçekten çok tatmin edici hissettiriyor.
Kendiniz deneyin, hepsi bu.
Back at Base

Hugh ve Diana arasındaki paylaşılan küçük anlar Pragmata ‘yı tamamlıyor. Üsde, Hugh silahlarını yükseltirken ve Diana da Dünya’nın oyuncakları ile meşgulken. Bir android olmasına rağmen, nasıl çocuk gibi davrandığını görmek ve Hugh (ve oyuncunun) üzerindeki etkileri. Hatta Hugh’un Diana’ya nasıl yüksek beş Teach ettiğini görmek bile kalbi eritiyor.
Verdict

Pragmata ‘nın altındaki kavramlar o kadar basit ki, nasıl bir araya gelerek böyle güzel ve olağanüstü bir üçüncü şahıs aksiyon puzzle shooter yarattıkları şaşırıyor. Çok fazla oyun türü var, ancak asla oynanışı karmaşık veya frustran做 tidak ediyor.
Pragmata yeni silahlar ve mekanikler eklemek biliyor. Ne zaman baru barını yükseltmesi gerektiğini biliyor, böylece deneyiminiz asla платеau’ya ulaşmıyor. Bu, oynanış deneyimi o kadar iyiki, post-game içeriğine bile girmek isteyeceksiniz, hatta koleksiyonları toplamak ve oyun dünyasının çarpıcı tasarımını ve harikasını hayranlıkla izlemek için.
Hikaye en ‘dışarıda’ olan değil. Tanıdık hikaye ipliklerine sahip ve bazen yüzeyde kalabiliyor. Ancak Hugh ve Diana arasındaki kalpten kalbe bağ ile dikkatinizi çekiyor, bir baba-kız ilişkisi gibi, birbirlerine yardım ediyor ve birbirlerini koruyorlar.
Bitirirken, Pragmata ‘nın tam oynanışının hiçbir dezavantajı olmadığını fark ediyorum. Deneylere cesaret etmek ve lansman tarafından her şeyin pürüzsüz olduğundan emin olmak için mükemmel.
Pragmata İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.











