İncelemeler

Niktophobia İncelemesi (PC)

Updated on
Niktophobia Promotional Art

Nyctophobia [Niktophobia]

isim
1. gece veya gece karanlığından mantıksız veya orantısız bir korku.
‘Kışın kısa günleri ve uzun geceleri sırasında benim nyctophobiam beni felç ediyor.’

 

Bu, bir korku oyununu merkezine almak için uygun bir korku, gece veya gece karanlığından mantıksız ama evrensel olarak ortak olan izole hissetme duygusu. Bir uzay gemisinde, hem karanlık hem de gökyüzü gücünün gizemli varlığı bulunan bir uzay istasyonunun kimyasallarla dolu odalarında gece geçirmenin thoughtsını merkezine almak başka bir şey. Ancak burada, Niktophobia koridorlarında, böyle korkular kaçınılmaz kâbuslar için bir uzantı görevi görür. Bu, bir işbirliği oyunu, bu nedenle, yakınlık sohbetinin büyüklüğünün bir uzay devinin büyüklüğü olmasını beklersiniz. Ve yanılmıyorum, dedikleri gibi, sohbet, bu dünyada komik bir tarafın olduğunu garantiler. Ancak karanlık konusunda? Sadece karanlık, hacim konuşur, adam.

Niktophobia, bu iki farklı korku türünü bir zarfa sıkıştırmaya çalışırken, yapısal olarak sağlam bir çok oyunculu temel sunar – bir kavram ki esas olarak liminal alanlar, uğursuz sahneler ve bir ürperti hissi etrafında döner. Bu, bir çıkarma tabanlı deneyim ve bu nedenle, yolculuğun büyük kısmı, bulanık koridorlardan geçmek, en iyi possível rotayı stratejik olarak planlamak, her takım üyesine roller atamak ve karanlığı gezinmek için bir dizi aracı kullanmayı içerir. Elbette, bundan daha fazlası var, ancak ince noktaları bir sonraki bölümde ele alacağız.

Size bir fikir vermek için, OldYacht’ın Niktophobia’sı, PC için Steam üzerinden yayınlandı. Eğer son işbirliği korku oyunu hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, bizimle biraz daha kalın.

Karanlığa Beni Takip Edin

Soluk aydınlatılmış koridor (Niktophobia)

Niktophobia, bir grup bireyin – biyolojik ve kimyasal tehdit önleme ekibinin torunlarının – uzay istasyonundaki kimyasal araştırma tesisinin soluk aydınlatılmış odalarında bulunduklarını anlatıyor. Görevleri basittir: şüpheli maddeleri ve nesneleri bulmak, toplamak ve analiz etmek ve istasyonun çekirdeğine verilen hasarın kapsamını belirlemek için. Ancak, bir sorun var: istasyonun patlamış devrelerinin öngörülemezliği, odaların sürekli olarak ışıkları açık tutmak için güç çekişmesine neden oluyor. Kısacası, bu, sizin ve sizin ekibinizin hangi yolları alacağını, hangi araçları getireceğinizi ve hangi planı takip edeceğinizi kararlaştırmanız anlamına gelir.

Temelde, Niktophobia işbirliği ve AI destekli oyun oynama ile bilim kurgu twistini birleştiren bir çıkarma-hayatta kalma korku oyunudur. Yakınlık sohbetinin eklenmesiyle, her oyuncu, uzay istasyonunun gölge dolu köşelerini keşfetmeye, değerli kaynakları çıkarmaya ve AI düşmanın classic kedi-fare oyununa girmeye davet edilir. Bu, elbette, standart şeylerdir, ancak uzay istasyonunun kendi içinde bulunan rahatsız edici bir ortam ve hava akışındaki yoğunluk ile birlikte, bu, gerçekten de heyecan verici bir deneyimdir. İyi, değil, karanlık gerçekten can sıkıcı olabilir. Ancak bundan bahsedeceğiz.

Daha Derinlere İlerleyin

İşbirliği oyun oynama (Niktophobia)

Uzay istasyonunun ve iç mekanlarının atmosferik değerini eleştiremem, çünkü oyun gerçekten de seçtiği tema ile ilgili olarak etkileyici bir şekilde etkileyici. Ancak, oyun genellikle atmosferik tasarımında başarılı olduğu alanlarda, navigasyon sistemi, bağlam eksikliği ve hantal mekanikleri gibi diğer alanlarda başarısız oluyor. Bu, size her şeyi gösteren ve size yol gösteren bir oyun değil ve bir öğretici olmadan, gerçekten de bir çamur bloğu gibi şeffaf değil. Ve bu, daha fazla bağlam isteyenler için büyük bir sorun.

Bu, karanlık bir oyun ve doğal olarak, gezinmek için bir baş belası. Neyse ki, küçük bir ışık kaynağınız var. Ancak küçük demiştim, küçük demek istiyorum. Çoğu durumda, birkaç metre ötesini göremezsiniz, bu nedenle genellikle next destinasyonunuzu bulmak için yakınlık sohbetine güvenmek zorundasınız. Belki de bu, geliştiriciler tarafından, yalnızlık hissini artırmak için kasıtlı olarak yapılmış bir karardı. Yine de, havanın soğuması ve karanlık bir ortamda gezinmek her zaman eğlenceli değildir. Açıkçası, her şeyin nasıl çalıştığını öğrenmek için bir mücadele var. Soru, zahmete değer mi? Eh, evet ve hayır.

Sonuç

İşbirliği oyun oynama (Niktophobia)

Dedim ve tekrar edeceğim: karanlık korkusunu etkili bir şekilde kullanmak, böyle bir bilim kurgu korku oyununu daha da korkutucu hale getirir. İdeal bir anlamda, Niktophobia karanlık korkusunun statik enerjisini bir uzay gemisine, karanlık ve uzayın birleştiği bir güce sahip bir uzay gemisine getirir. Bu, bu melez için iyi bir temsilcidir, çünkü gerçekten de ürkütücü anlar, oynanabilir modlar ve atmosferik keşifler vardır. Ve iyi bir işbirliği oyunudur, ancak bazen yapısal olarak sağlam bir oyun deneyimi sunmada başarısız olur.
Bu tür çıkarma tabanlı korku oyunlarının bu günlerde bir sürü olduğunu gizlemek için hiçbir şey yok, ancak bazıları bu türün bayrağını taşıyabilecek adaylar. Niktophobia’nın durumunda, gerçekten de bu tür için uygun bir adaydır, çünkü gerçekten de ürkütücü anlar ve AI ile iyi düzenlenmiş karşılaşmalar sunar. Ancak, navigasyon sistemi, başlangıç aşamasındaki bağlam eksikliği ve hantal mekanikleri gibi beberapa sorunlar vardır. Eğer bu sorunlar çözülürse, kesinlikle karanlığa geri döneceğim.

Niktophobia İncelemesi (PC)

Daha Büyük Bir El Fenerine İhtiyacımız Var

Eğer bağlam ve rehberlik eksikliğini göz ardı edebilir ve birkaç küçük ses veya görsel hatayı dikkate alırsanız, o zaman gerçekten de etkileyici bir psikolojik korku oyunuyla karşılaşabilirsiniz. Bu, güzel değil, ancak gerçekten de ilginç ve önemli olan, yeni hiçbir şey getirmez, ancak orijinallikten yoksun olduğu yerde, gerçekten de ilginç ve önemli olan hikayeler sunar.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.