İncelemeler

Gece İşim İnceleme (Switch & PC)

Güncellendi on
My Night Job Promotional Art

Eğer bana herhangi bir sorumluluk verecekseniz, her şeyin canavarca olduğu sevgisi için, lütfen beni aptal sivilleri korumakla görevlendirmezsiniz. Bunu kazıyun, bana canavarlarla dolu bir malikane için anahtarları vermezsiniz, zira beyinsizler başarısız olacak ve açıkça başarısız olmamı isteyen işveren muhtemelen sözleşmemi şafakta sonlandıracaktır. Eğer hala beni istiyorsanız, o zaman tamam — kabul ediyorum. Fakat bilin ki, eğer bunu gece işim olarak kabul ediyorsam, her şeyin düzgün ilerleyeceğinden emin olamayacağım — ne tonight, ne de yarın, ne de asla. Elbette, bana bir testere verebilirsiniz, ancak yüz kaybolan turisti kurtarmak ve aynı zamanda bir grup canavardan malikane çökmesini önlemek için bana görev vermek? Eh — zorluyorsunuz.

Şüphe dolu iş tanımının ve gelenek dışı ücret yapısının diğer tarafında, Gece İşim size burada bazı harika kariyer avantajları sunuyor — kullanılabilir silahlar (altmış, genel ev eşyalarını hesaba katarsanız), dinamik ve çoğu zaman yıkıcı ortamlar, garip ve harika canavar tasarımları ve bir sürü komik anı olan, ancak çoğu zaman öngörülebilir bir oyun döngüsü. Bunlardan çok var, bu nedenle processo hoodie banishing ve ortak kolektifi korurken, bazı değerli bonus şemaları var, ancak bu süreç biraz can sıkıcı.

Eğer Gece İşim (aslında 2016’da yayınlandı) hakkında hala kararsızsanız, Switch’deki son canlanmasını açıklamak için ilerleyelim. İş aramayı iptal edin, arkadaşlar — buraya bir iş var.

Mesai

Malikane çatı (Gece İşim)

Gece İşim, iki şey etrafında dönüyor: bir malikane, carelessly siviller ve kaba varlıklar arasındaki süregelen çatışmanın merkezi, ve bir gece vardiyası çalışanı, twilight ayı sırasında malikane girmek ve yardımsever ruhları birkaç çıkarma noktasına götürmekle görevlendirilen. Birçok kat gezilecek, kaçış noktaları keşfedilecek, geçici silahlar donatılacak ve bir arcade puanlama sistemiyle rekorlar kırılacak ve önceki başarıları aşılacak. Oyunun özeti budur. Bir rogue-like side-scrolling macera, komik bir dönüşle, daha fazla değil, daha az değil. Ve komik olan şey, çalışıyor, daha basit bir ölçekte olmasına rağmen.

İlerledikçe, bir hikaye takip etmek için çok fazla şey yok; aslında ilk bölüm, yeni bir çalışanın dünyaya girişini anlatıyor — bir gece çalışanı, bazı bilinmeyen nedenlerle malikanedeki karışıklıkları izlemek ve haritalardaki bir kaçış noktasını bulmak için sivillere yardım etmek zorundadır. Bu ilk bölüm ve giriş konuşmasından sonra, oyun biraz daha öngörülebilir bir rogue-like haline gelir, her gece malikane girmenize ve önceki geceye göre daha yüksek bir puan elde etmek için savaş stratejinizi geliştirmenize, daha fazla öldürmenize ve ortamı kullanarak daha yüksek bir kurtarma ücreti elde etmenize dayanır. Basit, ancak tatmin edici, diyebilirsiniz.

Turistlere Yasak

Malikane içi (Gece İşim)

Oyunun temel mekanikleri nispeten kolay takip ediliyor, çünkü çoğu zaman birçok katmanlı zeminde ve on bir farklı canavar varyasyonu ile yakın dövüş içeriyor. Bu zeminleri geçerken, iki amacınız var: her odanın canavar saldırıları tarafından yok edilmesini önlemek ve hayatta kalanları birkaç helikopter indirme noktasına götürerek güvenliğini sağlamak. Bu çıkarmaları ilerledikçe, XP kazanmaya ve daha yüksek bir puan elde etmek için daha büyük ödüller elde edeceksiniz. Ve aslında bu süreçte her şey budur: dövüş, savunma, kurtarma, çıkarma ve kazanma. Basit bir kavram, ancak çok fazla beceri veya ileri düşünme gerektirmez. Eh, biraz beceri gerektiriyor, ancak kişisel deneyimim, biraz da aptal şans ve azim gerektiriyor.

Gece İşim en iyi sunum veya görsel palet için ödül kazanmayacak. Kabul ediyorum, kaotik ve kalabalık, ve yapısal bütünlüğü hesaba katmadan absürd tasarım seçimlerine sık sık güler. Nokta, aynı anda çok şey oluyor; canavarlar ekranı sarıyor; çıkarma noktaları cansız nesnelerin ardında ve yıkımın dalgaları ardında gizleniyor; ve dünyanın genel olarak parlaklığı çoğu zaman rahatlık için fazla. Ancak bu, bir parçası olan bir şey: her şeye odaklanmak yerine, aynı anda birçok topu havada tutmaya çalışıyor. Elbette, çok şey almak, ancak absürdity ile başa çıktıkça, bunun stilini iyi bir şekilde birleştirdiğini fark edeceksiniz.

SONUÇ

Malikane dışı (Gece İşim)

Gece İşim, retro gibi yan kaydırma şakalar ve hızlı tempolu durum tabanlı oyun öğeleriyle dolu. Tam bir hikaye sunmuyor (eğer bir hikaye parçası varsa), ancak hikaye anlatımında eksiklik, klasik arcade beat ’em ups’a zengin ve çekici bir övgüde telafi ediyor. Bir komedi turu, her şeyden önce, ve bu tür için birçok abartılı animasyon ve güldürücü parça sunuyor. Kahkaha attıran, güldürücü bir komedi mi? Eh — o kadar ileri gitmeyeceğim, ancak komik tonunun çekiciliğini görebiliyorum.

Her şey söylendiğinde, Gece İşim yeni değil; aslında, eskimiş görselleri ve biraz dağınık mekanikleri ile biraz yaşlı. Ancak bu, zamansız olmadığı anlamına gelmiyor. Oh, eksiklikleri var, ve diğer, slightly daha karmaşık beat ’em up yan kaydırma oyunlarına karşı yarışamayacak. Ancak, çok kalp ve genç ruh sunuyor, bu nedenle görsel yetenek ve teknik sofistike olmamasına rağmen, birkaç saat kaybetmeye değer bir oyun.

SONUÇ olarak — evet, Gece İşim hala geçerliliğini koruyor, ilk çıkışından neredeyse bir on yıl sonra. Switch kataloğu için harika bir katkı, ve JoyCon’lar ile çok iyi bir şekilde çalışıyor. Bu nedenle, eski bir arcade beat ’em up arıyorsanız, bu oyunu denemelisiniz.

Gece İşim İnceleme (Switch & PC)

Gece İşim

Gece İşim bir beat 'em up oyunu, unutulabilir bir hikayesi, kaotik savaş karşılaşmaları ve gerçekten çekici, ancak çoğu zaman öngörülebilir bir oyun döngüsü var. Tekerleği yeniden icat etmiyor, ancak tekerleği döndürmeyi çok fazla eğlence haline getiriyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.