İncelemeler
Alchemists İncelemesi (PC)
Karşımdaki koridorlara elime bir el feneri ve diğer elimde atan bir kalp ile dalıyorum, büyü hangi kötü ruhları bu demonic dünyanın altına getirdiğinden完全 bilinçsizim. Zihnimde amaç, yüzey下的 kötü ruhu kovmaya çalışmak – birlikte çalışarak bizi takip eden varlığın düşüşünü getirmeye çalışmak. Bu çok büyük bir talep değil; bu, zor olmayan bir işbirliği çabanı. Ama öyle değil. Bu lanetli okulun bir tarafında, iki diğer alkimist var – biri bir dolabın arkasına saklanmış, diğeri ise araçlarını nasıl kullanacağını anlamaya çalışıyor. Oh, hiç şansımız yok; beceriksizlikte en iyileriz ve bu tehdidi ortadan kaldıracak takımın biz olduğumuz söylenemez. Biz Alchemists olmak isteyeceğiniz takım değiliz.
Şaka bir yana, ben kötü ruhları çıkarmak ve onların diğerworldly hediyelerini test etmek için hiç de kötü değildim. Aynı şeyi benim gibi düşünen arkadaşlarım için söyleyemem, tabi. Aslında, often onların arkadaşlıklarına ve uzmanlık alanlarına güvendiğimde, dört oyuncunun üç fazla olduğunu fark ettim. Ama sonra Alchemists, tek oyunculu bir girişim olarak tanıtıldığı gibi, aynı zamanda bir işbirliği oyunu olarak tasarlandığını fark ettim ve daha çok dağınık beceriksizlik ve çok oyunculu şakalar için tasarlandığını fark ettim. Çoğu zaman, buna karşıydım. Bu, uzmanlık eksikliğimi görmezden gelmem ve bunun yerine işimin komik yönlerine odaklanmama izin verdi. Bizim hayatlarımızın bu kötü yaratıkların yakalanmasına bağlı olmadığından eminim. Doğru mu?
Alkimist dolabın arkasına saklandı: “Kim ona söyleyecek?”
Suited & Booted

İdea basittir: dört Element ritüelini tamamlamak ve kötü ruhları lanetli yerlerden kovmak. Bir lise (paranormal yanlışların yapıldığı yer, görünüşe göre), bir demonic köy, Trasmoz adlı bir biyom ve bir çöl evi var – sonuncusu Alchemistsın tam sürümünde ek bir harita olarak kullanılabilir. Tabi ki, dördüncü alanı yorumlayamıyorum, bu nedenle bu inceleme için diğer üç alanın temel anılarını çıkarmam necessário. Bütün bunları söyleyip, bu oyunun Erken Erişim sürümü olduğunu hatırlayarak, detallara girelim.
Eğer Midnight Ghost Hunt, Ghost Hunters Corp, veya Phasmophobia gibi oyunları oynamışsanız, Alchemistsın içine giren her şeyi tanıyacaksınız. Yukarıda belirtilen üç oyun gibi, Alchemists da dünyasını iki şey etrafında inşa ediyor: paranormal faaliyetler ve bir grup kötü ruh avcısının tehdidi ortadan kaldırmaya çalışması. Aynı formatda, her av basit bir hedefle başlıyor – gerekli öğeleri toplamak ve işbirliği içinde bir ritüeli tamamlamak. Ama bir problem var: ruh sizin gibi işbirliği içinde değil ve onu ortadan kaldırmak için zekice iletişim, profesyonellik ve şans kullanmanız gerekiyor. Şekilde.
Mesleğin Araçları

Şanslıyım ki, Alchemists beni sadece bir el feneri ve bir yedek pantolonla sınırlamıyor. Hayır, bana çeşitli araçları kullanma fırsatı veriyor – kamera, iki yönlü radyo, gece görüş sistemi ve hatta bir hayalet tarayıcı. Bunların hepsine ihtiyacınız olmayabilir, tabi ki; ben genellikle sadece karanlıkta koşarak ve gölgelerle temas kurarak hedeflerimi gerçekleştirebiliyordum. Ama bu tür işbirliği hayalet avı oyunlarının güzelliği de burada yatıyor: çeşitli stratejilere dayanıklılar. Örneğin, ritüel malzemelerine doğrudan gitmek ve hayaletle temas kurma olasılığını atlamak istiyorsanız, bu mümkün. Ancak bu, gerçekten komik anları kaçırmanız anlamına gelebilir.
Alchemistsın korkutucu bir oyun olduğunu söyleyemem. Atmosferik, tabi ki, ancak duygularınızı oyarak korkutmak yerine sizi korkutan varlıklarla dolu değil. Ayrıca, kiminle oynadığınıza bağlı. Alchemists tek başına oynandığında daha korkutucu, ancak aynı zamanda daha sıkıcı ve keyif vermeyen bir oyun. Alchemists birden fazla oyuncunun farklı görevleri aynı anda gerçekleştirmesine dayanarak inşa edilmiş. Bu da karışımın içine bir başka gerilim katmanı ekliyor. Sonuçta, ritüelin son malzemesini bulmak zorunda olan sizin olduğunuz zaman, dünyanın ağırlığını omuzlarınızda hissetmemek elde değil.
Alkimyanın Çanları ve Pırıltıları

Alchemistsda yeterli miktarda tekrar oynama değeri var – oyuncuların üç haritayı uzun süreli oyunlar için geri dönebilmeleri için yeterli. Haritalar ayrıca birçok ilginç set parçaları ve rastgele üretilen korkularla dolu – bu nedenle her turda yeni bir katmanı keşfetmek gibi. Ne yazık ki, hedefler o kadar çeşitli veya çekici değil – genellikle aynı ritüel malzemelerini toplamak ve aynı görevi üç kez tamamlamakla oluşuyor. Ancak, çoğu PvE oyununda olduğu gibi, daha fazla görev, öğe ve harita eklemek mümkün. Geliştiricilerin dördüncü bir harita çıkarmaya hazırlandıkları gerçeği her şeyi açıklıyor.
Grafik olarak, Alchemists kompleks bir dünya sunuyor. “Gerçekçi” görsellerden bahsetmiyorum, ancak daha kötüsünü gördüm. Oyun ayrıca çok iyi akıyor ve teknik sorunlarla dolu değil. Belki şanslıydım ve oynadığım birkaç turda hata görmedim veya görevlerimi tamamlamaya çalışırken yanlışlıkla onları göz ardı ettim. Yine de, oyun bozucu hatalarla dolu olmadığını söyleyebilirim – bu bir başarı.
Sonuç

Alchemists komik ve yoğun – bu iki şey, bir işbirliği oyununda underworld của alchemical korku için temiz, anlamsız bir macaya katkıda bulunuyor. Henüz erken günler, bu nedenle oyunun tam bir incelemesini yapamıyorum, ancak bazı tamamlanmış özelliklerine değinebilirim – grafikler, mekanikler ve oynanabilir haritalar. Ve şunu söyleyebilirim: Alchemists büyük bir potansiyele sahip. Tabi ki, “dime a dozen” kategorisine giriyor – Phasmophobia ve Midnight Ghost Hunt gibi oyunlar var – ancak “bozuk değilse, onarmayın” diye bir söz vardır.
Henüz daha çok şey çıkacak bu oyundan, ancak Erken Erişim sürümünü oynama fırsatı bulursanız, WASD Game Studio’nun temelini ne kadar iyi doldurduğunu görebilirsiniz. Daha da önemlisi, eğer PvE hayalet avı oyunlarının ve harika işbirliği materyallerinin hayranıysanız, Alchemistsı ve benzersiz harita koleksiyonunu seveceksiniz.
Alchemists İncelemesi (PC)
Phasmophobia Alkimistlerine Karşı
Alchemists bir giriş seviyesi hayalet avı işbirliği korku oyunu - Phasmophobia gibi oyunlara benzer - ve çok şey sunuyor. Henüz tam potansiyeline ulaşmadı, ancak başlangıç için harika bir başlangıç yapıyor.











