İncelemeler

Metal Eden İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Metal Eden Review

Ne yazık ki, Metal Eden‘in yayınlanma tarihi Mayıs’tan Eylül 2025’e ertelendi. Yine de, size nihai lançmanın neler getireceği hakkında oldukça iyi bir fikir veren demo’yu her zaman kontrol edebilirsiniz. Başlangıçta, geliştirici Reikon Games’in bizim için özel bir şey pişirdiği açık. DOOM serisinin son girişleri, Ghostrunner ve Titanfall arasında bir geçiş gibi.

Kanınız her an Metal Eden‘in bilim kurgu dünyasındaki etli cyborgları kovalarken pompalanıyor. Bir birinci şahıs boomer shooter olarak, eylem parmak uçlarınıza en yakın hissettirirken, aşamaları temizlersiniz ve bu distopik dünyanın gizemlerine biraz daha yaklaşırsınız.

Reikon’un son projesine küçük bir bakış, heyecan verici ve coşkulu. Tüm söyleyebileceğimiz, nihai oyunun kesinlikle adrenaline dolu bir deneyim sunacağı 2025 yazında hazırlıklı olun.

Hayatın Gizemi

CYBORG

Metal Eden hemen eyleme dalıyor; karmaşık bir ön söz veya hikaye tanıtımı gerekmez. Bu, daha fazla soru ile world’u keşfetmeye başlamanız anlamına gelebilir, ancak bu yapı Metal Eden‘e actually yararlı olabilir.

Yüksek düzeyde gelişmiş bir cyborg olarak, her öldüğünüzde bilinçiniz mekanik bir dış iskelete yüklenir ve insanlığın son kalan sağ kalanlarını kurtarmakla görevlendirilirsiniz. Bu size tanıdık geliyorsa, bu因为 sizin cyborg’unun Ghost in the Shell‘deki davranışları taklit ettiğindendir: asla gerçekten ölmezsiniz, çünkü bilinçiniz her zaman kurtarılabilir ve yeni bir “kabuğa” iletilir.

Ancak, bu cyborg’u kontrol eden kim? Neden onlar? Ahlaki bir fiberleri var mı? İnsanlarla makinelerin savaşında bir payları var mı? ASKA adlı protagonistin adı ve dünya’yı kurtarma görevi dışında, size hiçbir cevap verilmeyecek. Ve dürüst olmak gerekirse, bu, etli cyborg’lara karşı ateş açmaya başlamak için ihtiyacınız olan her şey.

Bu, Metal Eden‘in daha fazla hikaye sunmadığı anlamına gelmez. Göreviniz ilerledikçe, insanlığın son kalan sağ kalanlarının bu distopik world’daki her şeyi kontrol eden güçlü bir AI tarafından hapsedildiğini öğrenirsiniz. AI “arı kovanı” bizim varış noktamız ve insanları kurtarmak ve teknolojinin Metal Eden world’una verdiği zararı sonlandırmak için buradayız.

Harika Yuva

Metal Eden İnceleme

Dinleyin. Metal Eden‘in hikayesi belki de en derin olanı değil. Ancak DOOM ve Ghostrunner‘den ilham alınan diğer oyunlardan daha çekici. Ayrıca, bilim kurgu odaklı world ve insanların world’u ele geçiren AI arasındaki zıtlık gerçekten heyecan verici.

Reikon, Ruiner‘den bu yana büyük bir adım attı. Metal Eden, current-gen platformlarda Unreal Engine 5’in daha yüksek doğruluğu ve gelişmiş aydınlatmasıyla birlikte büyüyor. Metal Eden‘in often frenetik hareketine rağmen, size sunulan neon harikası ve cyberpunk şehir manzaralarına hayran olmaktan kendinizi alamıyorsunuz.

En iyi parte, burada çeşitlilik. Yoğun yatay alanlar ve derin dikeylik, gezintiyi bir zevk haline getiriyor. Endüstriyel alanlar, boş koridorlar ve metal duvarlarla dolu. Şehir manzaraları uzağa kadar uzanıyor ve gölgeli güneş ışınları aralardan süzülüyor. Tüm bunlar, “gökyüzü上的 şehir” ayarını inandırıcı ve savaş için tam hizmette olacak şekilde tasarlandı.

Hiç Kimse Toprakları

submachine gun

İlk olarak, düşmanları vurmak için bir submachine gun alırsınız. Biliyorum, ilk başta garip gelebilir, ancak endişe etmeyin; silah ağırdır, güçlüdür ve ateş etmek çok tatmin edici.

Cyborg’lar şu anda üç düşman tipinden oluşuyor: size saldırarak hasar vermeye çalışan zayıf düşmanlar, silahlar kullanarak ateş edebilen orta güçlü düşmanlar ve en zorlu olan zırhlı tanklar. Bu, yeterli düşman çeşitliliği gibi görünmeyebilir. Ancak unutmayın, bu sadece demo ve Reikon, daha fazla düşman çeşitliliği ve tasarımı vaat ediyor.

Düşman çeşitliliğini tamamlamak için silahlarınız var. Yakında bir tabanca ve pompalı tüfek kilidini açacaksınız. Her biri farklı davranır. Submachine gun sınırsız mermi sahiptir, ancak çok hızlı ısınır. Bu nedenle, onun kullanımını tabancanızla yönetmelisiniz, çünkü tek bir kurşun zayıf düşmanları öldürmek için yeterlidir. Ayrıca, hızlı tempoda headshot’lar çekmek çok tatmin edici.

Görevler lineer. Ancak, respawning düşmanları temizlemek için kilitlendiğiniz arenalara bölünmüştür. Bir arena kapalı hissedebilirse de, horizontal ve vertical çeşitlilik, her şeyi hareket halinde tutmaya yeter. Bu, özellikle duvar koşusu, grappling hook, çift atlayış, boşlukların üzerinde asılı kalma gibi birçok gezinti hareketine sahip olmanızdan kaynaklanıyor.

Doğru Yolda

düşmanlarla savaş

Arenaların girinti ve çıkıntılarını keşfederek, daha zorlu görevleri geçmek için düşen mermi ve zırh bulacaksınız. Ancak Metal Eden, sizin için daha çok çeviklik ve sürekli hızlı hareketi vurguluyor, eğer cyborg’lara karşı hayatta kalacaksanız.

Görevler thường sizi sürekli hareket halinde tutuyor. Karakterinizi güçlendirmek için en iyi şansınız, arenaları temizleyerek oyun içi para kazanmak ve silahlarınızı ve ASKA’yı yükseltmektir. Her silah ve ASKA’nın kendi beceri ağacı vardır ve sadece ölçekleme değil, daha fazla yükseltme sunar. Yükseltmeler, silahlarınızın ve ASKA’nın temel yeteneklerini ve görünümünü değiştirir, bu nedenle ilerleme daha da ödüllendirici ve sizi daha fazla oynamaya teşvik eder.

Tüm bunlar DOOM, Ghostrunner ve diğer FPS oyunları‘ndan tanıdık gelebilir. Ancak Metal Eden, Core yeteneği ile öne çıkıyor. “Core”, bu evrenin cyborg’ları ve insanların gücünü sağlayan şey. Savaşta, düşmanlardan Core’u söküp, kısa menzilli bir el bombası olarak geri atabilir veya sağlık ve güç bonusları için tüketebilirsiniz. Bu, savaşta bir yönetim yönü ekler, çünkü mermi yönetimini Core tüketimiyle dengelemelisiniz.

Tabii ki, bu tamamlanmamış. Reikon’un nihai lançmada daha gelişmiş yükseltmeler ve özellikler ekleyeceğini varsayıyorum, çünkü şimdiki ilerleme zaten derin ve etkileyici.

Bir Kaç Hata

Metal Eden İnceleme

Görünüşe göre Metal Eden‘in neredeyse her yönü parlatılmış ve tatmin edici. Çevrelerden savaşa, Metal Eden puzzle’ın her parçası mükemmel bir şekilde bir araya geliyor, tabii ki bu sadece demo. Ve böylece, herhangi bir con bulmak, aşırı eleştirel olmak anlamına geliyor; ancak kesinlikle zarar vermez.

İlk olarak, ana karakter gerçekten bir “kabuk中的 hayalet” gibi hissediyor. Ona bağlanmak ve rooting yapmak zor, çünkü hakkında neredeyse hiçbir şey bilmiyoruz. Nereden geldi? Nasıl insan? Sadece kafasındaki sesi duyuyoruz, ne yapacağını söylüyor. Bir noktada üçüncü taraf kontrolünden kurtulup kendi kararlar almaya başlayacak mı? Görevi geçmişine nasıl bağlı?

Hikayenin güzelliği, Reikon’un protagonist ve bu evrenin NPC’leri hakkında genişletmek için sınırsız yolları olması. Sadece protagonisti daha insan, daha ilginç veya daha ilgili hale getirin ve iyi olacağız.

Diğer faktörler daha az önemli. Hareket bulanıklığını kapatamama veya özellikle minigun kullanırken nadir frame düşüşleri gibi. Ancak Metal Eden tamamen harika.

Karar

Şu anda Metal Eden, gerçekten tatmin edici ve yoğun bir FPS oyununun tüm işaretlerini taşıyor. Çok hızlı ve her dönüşte sizi ayaklarınızın üzerinde tutuyor. Ve bu sadece demo, neredeyse mükemmel durumda. Nihai lançmanın nasıl olacağını merak ediyor.

Metal Eden İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

İnsanlığın Son Umutları

Bir monolit içinde hapsedilmiş olarak, son kalan insanlık parçalarını kurtarmak için kanlı cyborg dalgalarını temizlemelisiniz. Şimdiye kadar, iyi, Reikon'un bir kez daha çekici bilim kurgu world'larını tasarlama konusundaki uzmanlığını kanıtladı. Ancak Metal Eden sadece demo aşamasında ve nihai lançman Eylül 2025'te planlanıyor. Bu nedenle, ona dikkat edin.

 

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.