İncelemeler
Manuel Samuel: Son Salı Sürümü İnceleme (Xbox Series X|S & PC)
Sol bacak. Sağ bacak. Göz kırpmak. Nefes almak. Yine göz kırpmak. Oturmak. Kalkmak. Debriyaj. Hızlanmak. Fren yapmak. Nefes almak. Ölmek. Kalkmak. Sol bacak. Sağ bacak. Göz kırpmak. Başarısız olmak. Gülmek. Ağlamak. Yine ölmek.
Eğer buradaki ne hakkında konuştuğumuzdan merak ediyorssanız, o zaman sadece Manual Samuel’in yaklaşık altmış dakikalık yolculuğunu kapsayan bir dizi olay olarak tanımlayabilirim. Bu, bir eksiklik için daha iyi bir tanım bulamadığım için, komik, ancak aynı zamanda son derece kızdırıcı bir etkileşimli oyun – siz de yeniden yürümeyi öğrenmenin devasa görevini üstleniyorsunuz. Yürümek, nefes almak, göz kırpmak ve idrar yapmak gibi temel insan işlevlerini saymak için. Getting Over It ve Baby Steps’i düşünün ve burada neye doğru gittiğimizi yaklaşık olarak kavramış olacaksınız.
Manual Samuel, temelde bir öfke oyunu olarak, size bir robotic imparatorluğun zengin ve biraz yeteneksiz varisi Samuel’in kıyafetlerini giydirmenizi teklif eder – tabii ki, öbür dünyadan bir lanet aldıktan sonra kendi hayatını manuel olarak işletmeye çalışırken. Yürüyemez ve kendini yıkayamaz. Size dürüstçe söyleyeyim, hiçbir şey yapamaz. Ya da en azından, sizin işinizi, ipleri çeken olarak, daha kolay hale getirebilecek hiçbir şey yapamaz.

Bu, bir ayrılık, bir araba kazası ve öbür dünyadaki bir anlaşma ile başlar – bir hoodie giyen isyankâr, nedenini bilmeden, size hayatınızı geri vermektense mükemmel bir kickflip nasıl yapılır öğrenmeye daha çok ilgi gösterir. Bir koşul ortaya çıkar ve uzun sürmeden kendinizi dünya üzerinde, basit bir hedefle bulursunuz: sadece bir gün boyunca hayatta kalmayı öğrenmek. Eğer yirmi dört saat hayatta kalabilirseniz, cehennemde gerçek bir iş bulma olasılığını ortadan kaldırabilir ve eski hayatınıza dönebilirsiniz. Kağıt üzerinde kulağa basit geliyor – yürümek, nefes almak, konuşmak. Ancak gerçeklik, hiçbir şeyin gereksiz yere daha karmaşık olamayacağıdır.
Manual Samuel gibi geleneksel bir öfke oyununda olduğu gibi, her bir vücut parçasına bir komut atamanız gerekir. Örneğin, bir düğme sol bacağı, bir diğer düğme sağ bacağı çalıştırır. Göz kırpmazsanız ekran bulanır ve nefes alamazsanız yüzünüz maviye döner ve bir süre sonra bayılırsınız. Maalesef, bu sorun çoğu oyun oynama deneyimine de taşınır. Örneğin, duş almak isterseniz, sabunu tutmak zorundasınız – bu, olması gerekenden çok daha zor bir işlevdir. Ayrıca, vücudunuzu dik tutmanız gerekir, böylece omurunuz kırılmaz. Manual Samuel’de bu alışık olunmayan bir durum değildir, tabii ki.

Samuel ile geçirdiğiniz altmış dakika içinde, bazıları sizin manuel olarak yiyecekleri sindirmenizi, bir manuel arabayı sürmenizi, bir robotik şirketinde iş yapmanızı ve çeşitli kaydırma tabanlı mini oyunlara katılmanızı gerektiren bir dizi hedefi tamamlamanız gerekir. Konuşmak için, bir kaydırma çubuğundaki ünsüzleri eşleştirmeniz gerekir. Doğru komutları vuramazsanız, bir anlatıcı hatanızı küçümser ve size her şeyi tekrar yapmanızı söyler. Ve bu anlatıcı, Stanley Parable gibi bir dünya vicdanı olarak, size yolculuğunuz boyunca eşlik eder.
Şüphesiz, Manual Samuel ciddi bir oyun değildir. Hayır, bu, aptalca, anlamsız ve bazen sinir bozucu bir deneyimdir, ancak bazen komik ve güldürür. Animasyon, karakterler ve seslendirmeler, eski bir Flash oyununu anımsatan minimalistik ve komik bir şekilde sunulur. Ve hikayesinin geri kalanı için, şeytan ayrıntılarda gizlidir. Kısa, aptalca ve yine de komik bir şekilde, sizi nächsten görevi tahmin etmeye zorlar.

Tabii ki, burada oyun çok yoktur. Aslında, burada geçirdiğiniz çoğu zaman üç veya dört farklı düğme arasında geçiş yapmanızla geçer. Bir saat boyunca yürürsünüz, düşersiniz, bayılırsınız ve çeşitli tetikleyicileri anlamsızca kullanır ve sonra da dünyanın dışına çıkarsınız ve gerçekten önemli bir şey başardığınız hissine kapılırsınız. Gerçekte ise, düğmelere spam yaparsınız ve umarsınız bahwa bir şeyler için değer.
Sonuç

İtiraf ediyorum, Manual Samuel hâlâ aklımda yer ediyor. Bu, bir lucid rüya gibi, bir zengin ve yeteneksiz çocuk ve bir skateboard ve tanrı kompleksi olan öbür dünyadaki bir grim reaper ile ilgili. Her defasında “kakalar” kelimesini duyduğumda, automáticamente yürümeyi, konuşmayı ve nefes almayı yeniden öğrenmenin acısını, ıstırabını ve monotonluğunu düşünürüm. Samuel’e nasıl yürümeyi öğrettiğimi anlamakta zorluk çekmediğim için değil, böyle bir aptalca fikrin nasıl güzel bir zaman geçirme deneyimi olabileceğini merak ediyorum.
Perfectly Paranormal’a saygılarımı sunarak, Manual Samuel’e yüksek övgüde bulunamayacağım çünkü sonunda bu, bir niş deneyimidir ve eşit derecede hayran kazanma ve onları oynamaktan caydırma olasılığı vardır. Ancak, bu, buraya para koyduğunuz şeydir: bir gülünç derecede ortalama bir öfke oyunu ki, kendi güçlerini ve zayıflıklarını çok iyi bilir. Buna göre, böyle bir oyunun En İyi Bağımsız Oyun ödülünü almasını beklemiyorum. Ancak, “Sam” isminin popülerlikteki artış garantidir, iyi veya kötü.
Manuel Samuel: Son Salı Sürümü İnceleme (Xbox Series X|S & PC)
Stanley, Meet Samuel
With all due respect to Perfectly Paranormal, I don’t think that I can reward Manual Samuel with a high level of praise, because at the end of the day, it is a niche experience that’s as equally likely to attract fans as it is to deter them from ever playing it. But, that’s sort of what you’re putting your hand in your pocket for here: a laughably mediocre rage game that knows all too well how to laugh at its own strengths and weaknesses.











