İncelemeler
Ninja Gaiden: Ragebound İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch ve PC)
Ninja Gaiden 4 yapım aşamasında ve 21 Ekim 2025’te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak önce, hayranlar Ninja Gaiden: Ragebound ile meşgul olacaklar. Bu, Ninja Gaiden franchise’a daha fazla takipçi çekmek için bir pazarlama taktiği olabilir. Ancak, Ragebound kendini aşmış durumda. Aslında, Yılın Oyunu için dikkate alınabilecek bir oyun olabilir.
Bu, Ninja Gaiden: Ragebound‘in o kadar iyi olmasının nedeni, ünlü stüdyo The Game Kitchen’in arkasında olması. probably Blasphemous serisinden tanıdığınız stüdyo, Ragebound için aynı tarifi kullanmış. Ragebound, NES ve SNES dönemindeki Ninja Gaiden franchise’a geri döndürüyor.
Şu an Ninja Gaiden 3‘ün piyasaya sürülmesinden on yılı ve klasik aksiyon-platform oyunlarının hakim olduğu dönemin üzerinden otuz yılı geçmiş durumda. Ninja Gaiden: Ragebound, 31 Temmuz 2025’te piyasaya sürülecek. İşte, Ninja Gaiden: Ragebound‘den neler bekleyebileceğiniz.
Cehennem Patlıyor

Oyun, öğretici mod ve bir boss savaşıyla başlar. Bu, seriyi 90’lı yıllarda oynamaya başlayanlar için tanıdık gelebilir. Yeni oyuncular ise Ragebound‘in daha zorlu savaş ve platform mekaniklerini anlamak isteyecekler.
Ryu Hayabusa, intikam almak için Amerika’ya gider ve ilk Ninja Gaiden oyunundaki olayların ardından Kenji Mozu’ya bırakır. Kenji’nin ilk işi, dünya yüzünden demon istilasını yok etmektir. Böylece, düşman dalgalarına karşı olan amansız追逐 başlar. Çeşitli çevrelerde, dağlarda, ormanlarda, trenlerde, yeraltı laboratuvarlarında, inşaat sitelerinde vb. yerlerde savaşIRSİNİZ. Çevre çeşitliliği konusunda bir eksiklik yoktur.
Bu, yeni oyuncular için çok fazla olabilir. Ancak seriyi sevenler, oyunun brutality ile zaten aşinadır. Şaşırtıcı bir şekilde, Ninja Gaiden: Ragebound, savaşta daha esnek davranmanıza izin veriyor. Hala precisa aksiyon-platforming istiyor, ancak hatalarınızı telafi etmenize izin veriyor.
En önemli şey, düşman dalgalarına karşı hızlı reflekslerinizdir. Ve farklı türde düşmanlarla karşılaşırsınız. Böcekler, hayalet askerler, ağır zırhlı askerler, Celsus canavarları vb. Düşman çeşitliliği konusunda da bir eksiklik yoktur.
Çoğu düşman, yakın mesafeden bir vuruşla yok edilebilir. Sadece yakın mesafeden saldırın ve “poof”, gittiler. Düşman dalgaları gelir. Bir sonraki düşman ekranınızda belirirken, nefesinizi toplamak için zamanınız yoktur. Ancak, sadece düşmanları kesmek zamanla sıkıcı hale gelebilir. Bu nedenle, Ninja Gaiden: Ragebound bir sürpriz içerir.
Ölümüne Beraber

Demon istilasına karşı savaşırken, becerikli suikastçı Kumori ile karşılaşırsınız. O da demon istilasını yok etmek için kendi nedenlerine sahiptir. Ancak, demonlar daha güçlü ve çok sayıda oldukları için, bedenlerimizi (ve ruhlarımızı) birleştirmeye karar verirsiniz.
Kaşlarınızı çatmış olabilirsiniz. Ancak Ninja Gaiden‘in en güçlü yanı, asla ikna edici, hatta mantıklı bir hikaye anlatımı olmamıştır. Çok sayıda oyuncu, sadece sıkı aksiyon-platforming arıyor olabilir ve Ragebound beklentileri vượt ediyor. Ancak, burada övgüye değer bir çaba var, hikaye zaman zaman şaşırtıcı dönüşler içeriyor. Ayrıca, Kenji ve Kumori arasındaki dostane düşmanlık, birbirlerini alaycı bir şekilde eleştirirken, çok hoş ve samimi.
Bu, bir mola, bir tempo değişikliği, bir nefes alma fırsatı, her neye ihtiyacınız varsa, işe yarıyor. Ancak, hikaye, oyunun ortasından sonuna kadar ilgi veya merak uyandırmaktan uzaklaşıyor.
Yardımcı El

Kumori’nin ortaya çıkmasıyla, daha çeşitli araçlara erişiminiz olur. Size kunai ve özel silahlar verir, uzak düşmanlara bıçak veya çakram fırlatabilirsiniz. Fırlattığınız silah, geri dönebilir ve hala ayakta kalan düşmanları keser. Birlikte, yakın ve uzak saldırılar arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yaparlar.
Ninja Gaiden: Ragebound‘in hızlı savaş mekanikleri, hareket seçenekleriyle daha da hızlı hale geliyor. İleri doğru koşabilir, zararlı saldırıların önünden kaçabilir, duvar tırmanabilir, tavanlara tutunabilir ve Guillotine boost ile çift atlayabilirsiniz. Bu mekanik, Ninja Gaiden: Ragebound‘in akıcılığını sağlar. Herhangi bir maddenin üzerinde, düşmanların kendileri, hareketli platformlar ve daha fazlasında zıplayabilirsiniz.
Bu, bir platform hareketi olarak, daha yüksek platformlara ulaşmanıza ve erişilemeyen alanlara girmenize olanak tanır. Bir aksiyon hareketi olarak, projeleri yok edebilir ve düşmanlara zarar verebilir. Bu kadar çok yönlü olmasından dolayı, Guillotine’i master etmek ve zincirleme kullanmak biraz zaman alabilir. Ancak, bir kez başardığınızda, düşmanları, hatta patronları bile, onlara dokunmadan, sadece üzerlerinde zıplayarak yok edebilirsiniz.
Çoğu düşman, tek bir darbeyle yok edilebilir. Ancak, daha güçlü düşmanlarla karşılaşabilirsiniz. İşte bu noktada Hypercharge devreye girer. Renkli kodlu düşmanlarla karşılaşacaksınız, mavi veya mor. Onları Kenji’nin yakın savaş kılıç darbeleri veya Kumori’nin uzak kunai ile yok etmeniz gerekir. Aksi takdirde, Hypercharge’i elde edemezsiniz. Bu, kısa süreli bir süper güçtür ve daha güçlü düşmanları, hatta patronları bile, tek bir darbeyle yok edebilir.
Daha Fazla Hileler

Ve The Game Kitchen, Hypercharge’in savaş akışında kullanımını entegre etmekte çok akıllıca davranmış. Hypercharge’i elde ettikten sonra, onu kullanmanız gereken güçlü bir düşman ortaya çıkmadan uzun süre beklemeniz gerekmeyecek. Hypercharge’i güçlü bir düşmana karşı kullanmak için, önce zayıf düşmanlardan kaçmanız gerekiyor. Bu, Ninja Gaiden: Ragebound‘in taktiksel oyun oynama kısmı, sadece düşmanları yok etmeden önce planlama yapılması gerekiyor.
Ninja Gaiden: Ragebound, savaşın kesintisiz akışını vurguluyor. Ölürseniz, yeniden canlanmanız uzun sürmez. Hatalar yaparsınız, bazı darbeleri geri alamazsınız veya kombinasyon saldırılarını en iyi şekilde kullanamazsınız. Bazı patronlar çok zordur ve onların saldırı modellerini master etmek zaman alabilir. Ancak, çoğu zaman, karşılaşmalara daha hızlı tepki vereceksiniz. Düşmanları yerden kaldırarak, güçlü düşmanlardan kaçarak, düşmanları havada yok ederek, tüm bunlar çok uyumlu bir şekilde gerçekleşecek ve ikinci doğanız haline gelecektir.
Yeniden Başla

Son olarak, Ninja Gaiden: Ragebound‘in yaklaşık beş saatlik oyun süresinin yeterli olmadığını düşünenler, ikinci bir oyuna başlamaları için birçok neden bulacaklar. Hızlı oyuncular, yüksek puanlarını yenmeye çalışacaklar, tamamlanmacılar ise tüm gizli seviyeleri açmaya çalışacaklar.
Toplayıcılarda, size yeni yetenekler ve güçlendirmeler kazandıran birçok şey var. Örneğin, ardışık öldürmelerden sonra sağlık artışı elde edebilirsiniz. Veya, next run için damage almayı üç katına çıkarabilirsiniz. Ayrıca, klasiklere benzeyen bir hard mode da var.
Sonuç

Ninja Gaiden: Ragebound‘in hikayesi, en zayıf noktası. Ancak, bu, özellikle kötü değil. Anları var, özellikle de Kenji ve Kumori arasındaki dostane düşmanlık, kampanyanın çoğunu besliyor. Ancak, hikaye, Ninja Gaiden oyunlarını oynamak için yeterli bir neden değil. Asıl önemli olan, savaşın keyifli ve bağımlılık yapan hissi, belki de beraberinde gelen brutality.
Ninja Gaiden: Ragebound, en zor oyun olmayabilir. Ancak, düşmanlara karşı yerden kaldırarak ve havada saldırılar yaparak, bir yıldırım gibi hissedebileceksiniz. 2D yan kaydırma platform üzerinde kılıçınızla ve Kumori’nin ruhunun size verdiği fırlatılabilir silahlarla, her şey çok akıcı ve keyifli hissediyor ve tekrar oynamak istiyorsunuz.
Bu, modern çağa getirilen bir retro oyun ve ünlü bir geliştiricinin, sıkı aksiyon-platforming ve etkileyici piksel sanatı konusundaki yeteneği, Ninja Gaiden: Ragebound ile lekelenmemiş durumda.
Ninja Gaiden: Ragebound İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch ve PC)
Ninja İyiliği
Çoğu retro oyun, ya geçmişe çok sıkı bağlı kalır ya da günümüzün oyun standardını karşılayamaz. Ancak Ninja Gaiden: Ragebound, retro oyunların ustalığını başarmış ve piksel platform ve karakter tasarımlarının etkileyici sanatını yakalamış, aynı zamanda modern şaheserlere benzer bir şekilde, Blasphemous gibi, akıcı ve bağımlılık yapan bir oyun deneyimi sunuyor. İkisi de aynı geliştiriciden geldiği için, bu sürpriz değil. Ve bu mükemmel yolda ilerlerken, neler yapacaklarını görmek için sabırsızlanıyorum.