İncelemeler

I Write Games Not Tragedies İnceleme (PC)

Güncellendi on

Söylediğimiz “Görülüyorum” sözleri hiç bu kadar yerinde olmamıştı. Bir Elder Emo – hala her kan ayı doğduğunda över yetmişler birliği toplantısına katılmaya ant içen – I Write Games Not Tragedies adlı bir görsel roman ve görsel roman ve ritim odaklı bir melez oyununa davet edildi. Sevgili Studio Wife, beni de ekleyin — tavan aramızdan parmaklı eldivenleri ve Skullycandy kulaklıkları getireceğim.

Gençlik yıllarımın resimlerine baktığımda, gurur duyduğumu söyleyemem. Ruhu olmayan ifade; çok katmanlı süslü kemerler; ve her resmi giyim durumlarında annemi çoğu zaman kalp krizi geçirmeye yakın bir saç modeli. Bu bir aşama değildi; bir yaşam tarzıydı. Bu mantra daha çok 2010 yılına kadar devam etti, sonrasında çoğumuz generic robotlara dönüştük ve sonunda “RAWR” kelimesinin aptalca ve utandırıcı olduğu sonucuna vardık. Yine de, hoş anılar.

I Write Games Not Tragedies o dönemin birçoğunu yakalar, alt kültürden karışık çizimlere, post-punk antemlerine, duygusal çalkantılara, kliqueyle çatışmaya, duygusal bir geçiş törenine. Oh, I Write Games Not Tragedies neredeyse her şeyi yakalar, bir kuşağın tanımladığı her şeyi, ve ben de bu tür bir şeyin bir parçası olmak için başvuruyu yapmaktan yanayım. Yine.

RAWR İncarnate

I Write Games Not Tragedies sizi doksanlı yılların sonundaki Emo kültürünün kökenine götürür — bir zaman diliminde gençler hayatlarındaki her sorunun çaresi olarak pop punk antemlerine bağırarak bağırıyordu. Ve öyleydi, ama o seçeneğe girip girmediğimiz konusunda durmayacağız. Hayır, oyun bu tür bir aşamanın atan kalbini yakalamadaki becerisine gurur duyuyor. Utandırıcı şeylerden kaçınmıyor ve hiçbir şekilde Emo merkezli bir görsel romanda canlandırılması beklenen her türlü pulpy süslemeyi geri çekmiyor. Bununla birlikte, bir o kadar da otantik bir soundtrack, çok masa çizimleri ve çok duygusal hikayeler getiriyor, bunlar da oldukça derin konulara dokunan şeyler.

Oyun, dengeli bir dünya, duygusal dalgalanmalar ve müzik tarafından yönetilen bir dünyada denge arayan Ash adındaki bir genç around. Emo kültürü ve ritim merkezli bir görsel romanın birleşimi olan I Write Games Not Tragedies, size bir cultural deneyimden esinlenen ve duyguların ve hikayelerin kasırgasına doğru süpüren bir görsel roman sunuyor. Ve biliyorsunuz, bunu inanılmaz bir şekilde iyi yapıyor, utandırıcı şeylerle birlikte. Evet, niş bir oyun, ama vay canına, isabetli bir şekilde yapıyor. “Orada olmak zorundaydınız, adam.”

Bir Aşama Değil

I Write Games Not Tragedies, tüm niş fikirlerine ve tartışmalı konularına rağmen, kanayan bir dizi özellik geliştiriyor. Burada açıklanacak çok şey var ve dürüst olmak gerekirse, elinizde olan durumu duygusal ve yatırım yapmış hissetmenizi sağlayan bazı sağlam anlar var. Ash de, hedef kitleyle yankı uyandıran bir dizi özelliğe sahip bir protagonist olarak ortaya çıkıyor. İç kontrol ile sosyal kabul arasındaki çatışma; müzikal crescendolar ve balladlar yoluyla duyguları dışa vurmak isteği; ve bir genç olarak sadece ergenlik aşamalarından geçip istikrar bulmaya çalışmak.

Oyunculuk açısından, burada ısırmak için çok şey var. Oyunun hikayesinin büyük bir kısmını oluşturan ritim tabanlı, şarkı sözü odaklı mini oyunların yanı sıra, gençlik ve arkadaşlıkları (veya arkadaşlıkların olmayışını) gezinmenizi gerektiren bir dizi önemli an da var. Bütün bunlarla birlikte, noughties çizim kültürünü andıran bir görsel roman geliyor. Görünüşte mükemmel değil, ama her şey söylendiğinde, sanırım bunun yapmaya çalıştığı nokta buysa.

I Write Games Not Tragedies en uzun oyun değil, ancak çok pulpy parçalar ve hatırlanabilir karakterlerle dolu. Yine, niş bir oyun, bu nedenle tüm klique hitap etmeyebilir. Yine de, Emo ve Goth kültürü ile ölmeyen bir takıntınız varsa, bunu çay olarak bulacağınızı düşünüyorum. Görsel roman? Onaylı. Emo antemleri? Onaylı. Pişmanlık ve kendine şüphe duymanın tanıdık hisleri? Onaylı, onaylı ve onaylı. Studio Wife’e teşekkürler.

Verdict

I Write Games Not Tragedies, kesinlikle sevdiğim ve gençlik yıllarında kalbindeki eski bir fitili canlandırmak için her zaman arzu duyduğum Emo pulp türündendir. Utandırıcı, ve kesinlikle kötü bir şakanın hedefi, ki bana garip bir şekilde çekici geliyor, bir kelebek gibi bir alevin yanına veya över yetmişler birliğine bir Emo gibi. Elbette, biliyordum ki inside dolu aptalca söz oyunları ve dil oyunları ile dolu olacaktı. Ama, hazır olmadığım şey, duygusal bir darbe ve iç çatışmaya değinen bir tema idi. Bu, aslında bir black-hearted Bakewell’in üzerini süsleyen bir şeydi, ki dürüst olmak gerekirse, beklediğimden çok daha fazla keyif aldım.

Yetişkin bir Emo ve Goth kültürü ile derinlemesine köklenmişseniz, özellikle 2000’lerin başındaki dönemde çoğumuzun dört süslü kemer ve bir parmaklı eldiven ile “in” ve “RAWR” statüsüne layık olduğunu düşündüğümüz bir dönemde, I Write Games Not Tragedies Ergenlik yıllarının sayfalarında gezinmekten keyif alacağınızı düşünüyorum.

Yukarda söylenen her şeyle birlikte, burada dokunaklı temalar olan bir garip fikir var, bunların çoğu ritim tabanlı sistem ve çizim türetilen görsel efektlerle güzel bir şekilde bütünleşiyor. Duygusal, uygun ve patlayacak bir şekilde misery hapsetme var, ve eski bir alevi kalbinizde canlandırmak için doğru referanslar var. Daha ne isteyebilirsiniz?

I Write Games Not Tragedies İnceleme (PC)

Keder İşletmesi

I Write Games Not Tragedies, kesinlikle sevdiğim ve gençlik yıllarında kalbindeki eski bir fitili canlandırmak için her zaman arzu duyduğum Emo pulp türündendir. Utandırıcı, ve kesinlikle kötü bir şakanın hedefi, ki bana garip bir şekilde çekici geliyor, bir kelebek gibi bir alevin yanına veya över yetmişler birliğine bir Emo gibi.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.