İncelemeler
Mafia: Eski Ülke İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Mafia serisinin üç ana girişinin her biri zaman içinde önemli bir hikaye anlatmıştır. Tarihi olarak doğru olmasa da, 30’lar, 40’lar ve 60’lar döneminin organize suçları hakkında çok şey öğrenirsiniz. Çoğu zaman, gerçek dünya Amerikan ve İtalyan şehirlerini keşfeder, üçüncü oyun ise New Orleans’dan esinlenen kurgusal New Bordeaux’da diğer organize suç gruplarına genişler. Bunların tümü, narrative-based oyunlarda Mafia serisinin bir kale haline gelmesini sağlayan en güçlü süitten damn tatmin edici hikayelerdi.
Mafia III, açık dünya yaklaşımına doğru cesur bir adım attı. Ancak bir nedenle veya başka bir nedenle, hayranlar pek memnun değildi. “Açık dünya karmaşasını GTA’ya bırakın” gibi sözler, Hangar 13’i köklerine dönmeye zorlayacak kadar etkiliydi. Şimdi, Mafia: Eski Ülke ile possibly dramatik bir hikaye, sadakat, ihanet ve organize suçun ağır temalarını içeren bir hikaye var. Ve karışıma biraz da yasak aşk ekleniyor.
Ama yeni oyunun anlatıya odaklanması, onu büyüyen GOTY adayları listesine itmek için yeterli mi? Gelin Mafia: Eski Ülke inceleme bölümümüzde bulalım.
Alçakgönüllü Pay

İtalyan Mafyası ve kökenleri hakkında biraz bilgi sahibi olmayabilirsiniz. Ancak Mafia: Eski Ülke rollercoaster turunun sonunda, en azından bir saygın adamın neden kötü kazanılmış zenginlik ve statüye doğru sürüklendiğinin motivasyonlarını anlamış olacaksınız. Kahramanımız, early 20. yüzyılın Sicilya’sında kükürt madenlerinde çalışmak zorunda kalan bir adamdır.
Kendi isteği dışında, kötü muamele görmeye mahkum kalır ve yoksulların, durumlarını umursamayan insanların başına gelen tehlikelere boyun eğmek zorunda kalır. Bir kayanın ve bir duvarın arasında sıkışmış, Sicilya’daki suç ailelerinden biri olan Don Torris’in işgücüne katılmak kolay bir satış olur.
Elbette, bir suç lordu için çalışırken dürüst bir yaşam sürmeyeceksiniz, hatta “en alt düzey” insanlarla birlikte olduğunuzda bile. Yeni yeni yeraltı suçu dünyasına girdiğinizde, şefkat gösterir ve şiddetli görevlerde merhamet gösterirsiniz. Görevlilere karşı gizli taktikler kullanarak onları atlatabilir ve mümkün olduğunca az hasar verebilirsiniz. Ancak size daha talepkar işler verildiğinde, birkaç rakibi öldürmeden kaçınmak giderek daha zor hale gelir. Spadaro suç ailesi, patronunuz için bir dert kaynağı olmuştur ve onların meydan okumasına karşılık verme fırsatını değerlendirmeye çalışırsınız.
Risk Almaya Değer

Bundan sonra, hikayenin nasıl geliştiğini keşfetmenize bırakıyorum. Bu gerçekten de dramatik bir hikaye, Mafia: Eski Ülke öncellerinin yüksek övgüsüne layık. Hayranlar, rivayet bir hikaye için buraya gelir ve tam da bunu alırsınız, ve daha fazlasını. Özellikle Enzo, kahraman, ve etrafındaki arkadaşlarındaki bireysel odakta.
Suç suç dünyası içinde yükselmelerinin motivasyonlarını ve itici güçlerini keşfederken. Sadakat, ihanet ve evet, çokça şiddetle birlikte, durumlarını iyileştirmeye çalışan bir adamın hikayesi.
Evet, Mafia hikayeleri hakkında iyi bir bilgiye sahip olan herkes, hikayenin bazı kısımlarını öngörebilir. Bazı olayların nasıl geliştiğine şaşırılmayabilir, özellikle de suçun asla cevap olmadığını düşündüğünüzde. Yine de, hikayeye çekilirsiniz, sinematik diziler gelişirken ekranınıza yapışırsınız.
Her kelimeye tutunursunuz, mükemmel bir yazı ve seslendirme sayesinde. Tüm performanslar benzersiz ve inandırıcıdır, stres, keder ve anlık şaşkınlık gibi duyguları uyandırır. Hikayenin her vuruşunu takip etmek için gereken mükemmel duygular.
Borçlu Zaman

Hangar 13, açık dünya tasarımında biraz sıkıntıya girebilir. Anlıyorum, hayranlar Mafia III‘teki açık dünya keşfini özellikle sevmedi. Ancak keşfi tamamen ortadan kaldırmak ve lineer bir oyun tasarımı lehine tercih yapmak, beni daha fazlasını istemeye yöneltti. Lineerlik ve keşif arasında bir denge olabilir, özellikle de nefes kesen 1900’ler Sicilya tasarımı ile.
Bu küçük Sicilya parçasında, kır ve kirli şehir sokakları arasında bir çeşitlilik vardır. Bağlardan, yeraltı mezarlarına, opera evlerine kadar her ortam, yaşayamayacağınız bir zaman dilimine daldırır. Ve keşfetmek, bir kültür keşfetmek, bir historical cevher keşfetmek, bir Sicilya folkıyla hızlı bir sohbet etmek istemez misiniz?
Çok azı mümkün, ve genellikle hikayeyi açığa çıkarmaya bağlı. Dünyayı keşfedebilirsiniz, ancak fotoğraf, heykel, gazete, muska gibi şeyleri toplamak için. Ve bazıları daha fazla lore ve hikaye açığa çıkarır, diğerleri yeteneklerinizi ve becerilerinizi güçlendirir. Ancak, onları aramak için içsel bir motivasyon eksikliği vardır. NPC’lerle sohbet başlatabilir, onlara silahınızı çekip onlara inandırıcı bir şekilde tepki veremezsiniz. 1900’lerin harap arabalarını ve atları satın alabilirsiniz, ancak bunlar sadece A noktasından B noktasına gitmenize yarar.
Buradaki odak, hikayeye bağlı kalmaktır ve belki de birçok oyuncu bu düzeyde odaklanmayı takdir edecektir. Ancak tarih meraklıları ve meraklı zihinler için, daha fazla bir dünya içinde dalıp gitmek isteyebilirsiniz, Mafia: Eski Ülke bunu gerçekleştirebilecek bir oyun değildir.
Toz Ol

Her neyse, bir sonraki çekici şey, Mafia: Eski Ülke serisinin en güçlü yanı olmayan, ancak Mafia: Eski Ülke‘de daha akıcı ve doyurucu bir şekilde hisseden bir silah oyunu. 1900’lerin çeşitli silahlarına, tüfeklere, pompalı tüfeklere, tabancalara ve diğerlerine karşı düşmanları yok etmek için sahipsiniz.
Ancak, savaş üçüncü şahıs tabanlıdır, yani örtü arkasında saklanmak ve birkaç saniye içinde ateş etmek için hazırsınız. Kolay, orta ve zorluk seviyeleriyle, tatmin edici bir zorluk bulmak için özgürlüğe sahipsiniz. Ancak, daha kolay zorluk seviyesi, zayıf düşman AI’sine sahiptir, başınızı uçurmadan size doğru yürürler.
Zor zorluk seviyesi, savaş sisteminin kendisi çok zor olmasa da, gerçekten bir meydan okuma sağlar. En azından, düşman AI’si daha fazla isabet oranına sahiptir ve örtü arkasında saklanmak için mantıklı bir şekilde hareket eder.
Her şey çılgınlaşmadan önce, gizli bir seçeneğiniz var. Haritayı çıkarın, düşmanların yerlerini, hareketlerini planlayın ve mantıklı bir şekilde her birini öldürmeye çalışın. Ancak, bazı kısımlarda düşmanlar kasıtlı olarak daha fazla sayıda olabilir, sizi silahlarınıza başvurmaya zorlarlar.
Savaşta gerçekten yeni veya yenilikçi bir şey yok. Hizmet edilir, ve aspects gibi gizli, sandıkları öldürülen bedenleri saklamak için, veya gardiyanları uzaklaştırmak için şişe ve madeni paralar gibi şeyler ekler. Bıçaklar, belirli tasarımların daha fazla dayanıklılık sağladığı, diğerlerinin fırlatılabilir veya sağlıkınızı artırdığı bir özellik sunar. Neden bıçağın dayanıklılığı burada önemli, bilmiyorum, ama oh well.
Bıçak Ucu

Ve bıçak-bıçak savaşını unutmayalım, hikayeye yapısal olarak entegre edilmiş. Oldukça basit, ileri itme, savurma ve parrying, güzel görsel ipuçlarıyla. İtalyan kültürüne kültürel bir anlam taşıdığına dair duyumlar alıyorum. Bu nedenle, son dakika eklenmesi gibi görünmüyor.
Karar

Peki, Mafia: Eski Ülke‘yi oynamalı mısınız? 50 dolar karşılığında, yaklaşık 10 ila 15 saatlik bir oyun süresi ile, neden olmasın? Gerçekten rivayet bir hikaye, mükemmel yazı ve seslendirme ile giderilen hatalar yaşarsınız. Karakter modelleri ve tasarımlar etkileyici, en ince yüz ifadelerini ekliyor. 1900’lerin Sicilya’sını keşfeder, bir asır önce kaybolan bir kültürü keşfeder ve en çekici organize suç hikayelerinden birini anlatan bir hikayeyi yaşarsınız.
Aslında, neyi sevmemek için bir sebep var? Ah, evet, savaş. Ancak çekimser hikaye kolayca arka plana çekilir. Ve gerçekten de, hikayeyi açığa çıkarmak için savaşmak eğlenceli olabilir. Ancak en çok eğleneceğiniz şey, suç dünyasına yükselmek ve geri düşmek olacak. Kendiniz için keşfedin.
Mafia: Eski Ülke İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Her Şeyin Başladığı Yerlere Geri Dönüş
Yeni Mafia: Eski Ülke için, 1900'lerin Sicilya'sına gideceksiniz, organize suçların ilk ortaya çıktığı yer. Ve ilk üç Mafia oyunundaki suç draması kadar, yeni oyunda da aynı derecede çekici. Bu, bir film gibi oynayacağınız, çekici karakterler, hikaye kavisleri ve aradaki her şey ile birlikte bir oyun.











