En İyiler
Video Oyunları Tarihindeki En Zor 10 Seçim
Seçim odaklı anlatılar, oyunculuğu daha da etkileyici hale getirdi. Hikayenin sonucunu etkileme gücünü size veriyor. Ancak bazen bu güç bir maliyetle geliyor. Çoğu zaman, oyunlar size kolay seçimlerle geliyor. Bir karakter hakkında daha fazla bilgi edinmek veya kahramanın nereye gitmesini istemek gibi. Bunlar genellikle birden fazla sona yol açar ve tekrar oynamayı da teşvik eder. Nadir durumlarda, video oyunları, yolculuğunuzu tamamen değiştirecek bir kararı ne kadar hızlı vereceğinize bir zaman limiti koyacaktır.
Belki kendi babanızı öldürdünüz hayatınızı kurtarmak için. Ya da bir yaşamı kurtarmak için yatırım yaptığınız bir görevi terk ettiniz. Bazı oyunlar daha kolay bir alternatif sunabilir, ancak bazı seçimler tamamen yanlış veya her şekilde kötü sonuçlara yol açacaktır. Bugün, video oyunları tarihindeki en zor seçimleri inceliyoruz. Hangisini seçersiniz?
10. Saints Row IV – Kanseri Tedavi Et veya Pastayı Yiyin
Çok fazla film, Amerika Birleşik Devletleri Başkanı’nın günlük hayatını anlatıyor. Başkanın hayatını hiç kıskanmıyorum. Saints Row IV, sizi Başkan’ın yerine koyarak, tüm zor seçimleri yapmanızı istiyor.
Size zaman ve mekan tanımadan, yeni iktidar koltuğuna yerleşmenize opportunity veren Saints Row IV, size iki zor seçimi hızlı bir şekilde yapmanızı istiyor. İlk seçenek, kanseri tedavi etmek için bir yasa geçirmek, ikinci seçenek ise dünya açlığını sona erdirmeyi hedefliyor.
Her iki seçim de insanların hayatında büyük bir fark yaratacaktır. Ancak yalnızca birini seçebilirsiniz. Neyse ki (veya ne yazık ki), kısa bir süre sonra dünya, bir uzay istilasına uğruyor ve yaptığınız seçim boşa gidiyor.
9. Fable II – Üç Arzudan Birini Seçin: Fedakarlık, Aşk veya Zenginlik
Hiç hayal ettiniz mi, Aladdin olsanız ve üç arzunuz olsa? Fable II benzer, ancak oyun zaten üç arzuya sahip. İşiniz, hangisini seçmek istediğinize karar vermek. Ve yaptığınız seçim, tüm Albion’u etkileyecek.
İlk arzu, “Fedakarlık” olarak adlandırılır ve Tattered Spire’in yapımında öldürülen binlerce masum insanı diriltir. Ancak, bunu yaparsanız, ailenizi asla göremeyeceksiniz. İkinci arzu, “Aşk” olarak adlandırılır ve ailenizi tekrar görmenizi sağlar. Ve üçüncü arzu, “Zenginlik” olarak adlandırılır ve size anında bir milyonluk altın para kazandırır.
Üç arzuyu anlamak için, oyun içinde bir milyonluk altın para kazanmak kolaydır. Aslında, bazı oyuncular zaten bunu kazanmış olabilir. “Fedakarlık” yalnızca Bowerstone Old Town’da bir heykelini dikerek ve Albion halkından bir “teşekkür” mektubu göndererek sonuçlanır. Ancak “Aşk”, ailenizi tekrar görmenizin yanı sıra, sevgili köpeğinizi de size geri getirir. Hangi arzu gününü kazanır?
8. Grand Theft Auto V – İşkence Yöntemi
Birisi işkence görerek bilgi verirse, muhtemelen bu sahneyi uyuyana kadar unutursunuz. Ancak Grand Theft Auto V’de, “By the Book” görevinde, oyuncularsomeone işkence görür ve bu muhtemelen onlara uykusuz geceler yaşatabilir. Kötüsü, hangi işkence yöntemini kullanacağınıza karar vermelisiniz.
Bu sahneyi atlayamazsınız. İşkence aletlerini seçmelisiniz ve bazı yöntemler arasında yakıt, pense, şok veya klasik dayak bulunur.
Grand Theft Auto, sınırları zorlayan bir oyun olarak bilinir, ancak bu sefer belki de çok ileri gittiler. Her yerden büyük bir tartışma çıktı ve birçok kişi, oyunun amacını kaçırdığını söyledi.
7. Mass Effect – Ashley’i Kurtarın veya Kaidan’ı Kurtarın
Bir kural olarak, hiçbir asker arkada bırakılmaz. En azından bir ekibe dahil olduğunuzda. Bir squad üyesini kurtarmanız gerektiğini hayal edin. Hangisini seçersiniz? Belki karakterlerin kişiliklerini değerlendireceksiniz. Bu noktada, muhtemelen Kaidan’ı kurtaracaksınız. Ancak Ashley de ilginç bir hikaye için iyi bir sebep sunar.
Ashley, oyun boyunca insan olmayan türleri ayırmaya devam eder. Diğer taraftan, Kaidan, yaratılmış en sıkıcı karakterdir. Zor bir karar ve sonunda hangisini tanıdığınıza veya tanımadığınıza bağlı olarak değişir.
6. Fallout: New Vegas – Azı veya Çoğu Kurtarın

Fallout serisi, zor kararlar içerir. Ancak Fallout: New Vegas, gününü kazanır. Bu, filmlerde sıkça görülen bir senaryodur, ancak bunu görmek daha kolay değildir. Vault 34’te, bir nükleer reaktör, yeraltına radyasyon sızdırır ve Çöl’deki insanların yiyeceklerini etkiler. Karar kolaydır: reaktörü devre dışı bırakın.
Ancak, Vault 34’ün erişilemeyen bir alanında, reaktörden tamamen bağımlı olan bir grup insan bulursunuz. Eğer reaktörü devre dışı bırakırsanız, ölecekler. Ancak, kontrolleri yeniden yönlendirirseniz, kapıları açabilir ve kaçabilirler. Ancak, bunu yaparsanız, ekinler ölecek ve Çöl’de yaygın bir kıtlık başlayacaktır.
Bu, Fallout: New Vegas’in bile karar veremeyeceği zor bir karardır. Tren raylarına bağlı beş kişi yerine bir kişiyi öldürmeye karar vermek gibi. Yani, burada doğru bir seçim var mı?
5. Bioshock – Küçük Kızları Öldürün veya Kurtarın

Birkaç oyun, zaman içinde yapılan seçimleri biriktirir. Bioshock gibi. Rapture’da küçük kızlar, ölü splicer’ları toplayarak ADAM’ı toplarlar. ADAM, zihniniz veya bedeniniz üzerinde değişiklik yapmanızı sağlayan bir tür para birimidir.
Eğer küçük kızları öldürürseniz, güçlenirsiniz. Özellikle, 160 ADAM alırsınız. Ancak, onları kurtarırsanız, 80 ADAM alırsınız. Bioshock’ta yaklaşık 20 küçük kız vardır. Hepsi için öldürmeyi veya kurtarmayı seçersiniz?
4. Telltale Games: The Walking Dead – Kolunuzu Keseniz veya Öldürülme Riskini Alınız
Bir karakterin zehirlenmesine neden olan bir yılan ısırığı sahnesini biliyor musunuz? Telltale Games: The Walking Dead, benzer bir sahne içerir, ancak bu kez, bir walker Lee’yi ısırmıştır. Ancak, kolunuzu kesmenin işe yarayacağından emin değilsiniz.
Daha kötüsü, bir koldan sonra nasıl hayatta kalacaksınız? Duvarları tırmanamazsınız, iyi savaşamazsınız veya Clementine’i korumazsınız. Ve sonra, ciddi kan kaybı vardır.
Bu, duyguların çıldırdığı bir sahne, ancak sadece birkaç saniye karar verme zamanınız var. Kolunuzu keserseniz, zayıf kalacaksınız. Ancak, kolunuzu kesmezseniz, enfeksiyon devam edecek ve ölümünüzü garantileyecektir. Bu, walker’ın sizi ısırdığı anda karşılaştığınız en kötü karardır.
3. Spec Ops: The Line – Beyaz Fosfor veya Gizlilik
Askeri shooter’lar genellikle size birçok kötü adamı öldürme izni verir, ancak savaşın gerçekliği çoğu oyunda gösterilenden daha zararlıdır. Spec Ops: The Line’da, oyuncular savaşın daha gerçekçi tarafını görür. Sivil kayıplarının gerçeklerinden, askerlerin sağlığına verdiği zarara kadar.
Oyunun bir noktasında, beyaz fosforu düşman bölgesine kullanma veya gizlilik arasında seçim yapabilirsiniz. Bazıları, görevi hızlı bir şekilde tamamlamak için beyaz fosforu seçecektir. Ancak, bu, insanlar için son derece zehirli bir gazdır. Ayrıca, sivil kayıplarının olasılığı da vardır. Diğer taraftan, gizlilik daha fazla zaman alacaktır, ancak en az sayıda kayıp olacaktır.
Oyunun sonunda büyük bir dönüşüm yaşanır ve beyaz fosforu seçen oyuncular, yanmış et ve annesiyle birlikte yanmış bir çocuğun sahnesini görür. Bu, savaşın gerçek yüzünü gösterir.
2. Life is Strange – Chloe’yi Kurtarın veya Arcadia Bay’i Kurtarın

“Azı veya Çoğu” klasik seçimi, Life is Strange’de tekrar oynanır. Oyuncular, Chloe’yi kurtarmanız veya Arcadia Bay’i kurtarmanız arasında seçim yapmalıdır. Bağlam için, Arcadia Bay, binlerce insanla dolu bir kasabadır. Ancak Chloe, çok fazla ölüm yaşamış ve sevdiğiniz bir karakterdir.
Chloe her öldüğünde, zamanı geri alarak onu kurtarabilirsiniz. Ancak, her zaman gücünüzü kullandığınızda, kasırga daha da tehlikeli hale gelir. Bu noktada, zaman çizelgesinde birçok değişiklik yaptınız, ancak Chloe’yi kurtarmak için güçlerinizi kullanmayı bırakmak hala çekici geliyor. Belki de Chloe’yi kurtarmak için hiç çalışmadınız.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock veya İmparator
Video oyunları tarihindeki en zor seçimlerden biri, internete sıçrayan “Stormclock veya İmparator” tartışmasıydı. Bugün bile, hiçbir barışçıl çözüm bulunamadı ve oyuncular genellikle her iki tarafı da destekledi.
Bethesda iç savaşı sırasında, oyuncular Stormclock veya İmparator tarafını seçmelidir. İmparatörler, Talos’un ibadetini yasakladı. Ayrıca Thalmor’a serbest bırakma izni verdi. Diğer taraftan, Stormcloaks ırkçıdır ve güç açlığı vardır. Her iki taraf da ahlaki ve stratejik olarak güçlü argümanlar sunar. Bu, tercih meselesidir, ancak seçtiğiniz taraf, oyun mekanikleri dışında hiçbir şeyi değiştirmez. Seçtiğiniz taraf, savaşları kazanacaktır. Ancak, “Stormclock veya İmparator” tartışması, aile yemekleri sırasında iyi bir tartışma konusu olabilir. Díky, Skyrim.