İncelemeler
Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC)
Yakuza serisinin spin-off’u Ishin, ilk olarak PS3/PS4’te bir Japon exclusifi olarak lanç edildiğinden beri yaklaşık 10 yıl geçti. Ancak geliştirici Ryu Ga Gotoku’nun, nihayet, ABD ve ötesinde bir Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! remake/remaster yayınlaması hoş bir sürpriz. Eğer zaten bilmiyorsanız, “Ejderha Gibi Bir Dragon,” veya Japonca’da “Yakuza” serisi, yıllar boyunca birçok kalbi ele geçirdi. Japonca’da yalnızca bir exclusif olarak başladığından ve Japonya’nın ötesinde yerelize edildiğinden beri, birçok oyuncu, serinin abartılı melodram, sokak dövüşü, kılıç oyunu ve silah oyunu oyun tarzları ve komik, küçük yan hikayeleri ile kendi nişlerini buldu.
2023’ün Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! ve 2014’ün Ryū ga Gotoku Ishin! arasında, grafiklerdeki ince dokunuşlar, gelişmiş bir Trooper kart sistemi ve modern Yakuza standartlarına yükseltilmiş aydınlatma ve dokular dışında, aynı kumaştan kesilmiş gibi görünüyor. Yani, bu daha çok bir remaster’dan bir remake’den oluşuyor. Peki, nedir yeni olan? Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! güncel konsollarda nasıl performans gösteriyor? Aynı türün diğer recently released oyunlarının üzerinde mi çıkıyor, yoksa remake kısa mı kalıyor? Oyun tarzları nasıl? Bugünlerin Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! incelemesi, tüm endişelerinizi ortadan kaldırmaya yardımcı olmalı ve nihayet Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! satın almanın değer olup olmadığını belirlemeye yardımcı olmalı.
Zamanda Geriye Yolculuk

Evet, doğru duydunuz. Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin!, önceki Yakuza bölümlerinin aksine, bizi 1800’lerin ortalarına, Japonya’ya götürüyor. Eğer bir tarih meraklısıysanız, Japonya’nın yavaş yavaş Batı kültüründen etkilenmeye başladığı bir döneme denk geldiğini bilirsiniz. Özellikle, Tokugawa şogunluğu yönetimi, Meiji Restorasyonu altında çökecekti.
Yakından bakarsanız, Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! içinde gerçek tarihi olaylara atıflar bulacaksınız. Karakterler bile, gerçek insanlardan esinlenilerek yaratılmış. Ana karakter, Sakamoto Ryoma, Yakuza serisinin efsanesi Kazuma Kiryu olarak hatırlayacağınız bir karakter.
Detaylara girmeden, Ryoma, Tosa Loyalist Partisi’nin bir üyesi olarak başlıyor ve Japonya’nın daha eşitlikçi bir toplum için savaşıyor. Ancak, adoptif babası soğuk kanlı bir şekilde öldürülüyor. Böylece, intikam arayışına giriyor ve politik güç mücadeleleri, yaygın şiddet ve kişisel drama ile iç içe bir melodramatik yolculuğa çıkıyor.
Ryoma iki kimlik yaratıyor. Birincisi, gündüzleri, Saito Hajime (aynı zamanda tarihi bir figür) takma adıyla, polisle birlikte sosyal düzeni restore etmeye çalışırken, diğeriyse, geceleri, himself olarak, adaleti bozmaya çalışırken. Bir noktada, örtüsü neredeyse açığa çıkıyor, ancak darbe kaçıyor ve Yakuza serisinden tanıdık karakterlerle etkileşime giriyor.
Bir Şeyler Öğrenin

Yalan söylemeyeceğim. Oyunun ilk birkaç bölümünde, bazı şeyleri bir araya getirmek için internet sayfalarını taradım. “Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin!” nihayetinde tarihi kurgu olsa da, oyun içi sözlük bazı şeyleri bir miktar açıklıyor ve Japonya’nın tarihi bir döneminde, aslında hiçbir şey bilmediğim bir konuda, bir şeyler öğrenmeme yardımcı oluyor.
Kyoto vs Kyo

Yakuza genellikle modern. “Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin!” ise beni bir miktar ilgilendiriyor. Modern, yani Yakuza genellikle Kyoto’da geçiyor, neon ışıklarıyla dolu sokaklar, Ishin! ise fenerlerle aydınlatılan sokakları içeriyor. Eski bir şey, yeni bir çağ için değil, kötü bir şey değil.
Aydınlatma ve dokular kesinlikle göze hitap ediyor. Şehir instead of bir bütün olarak gösterilmeyen, daha çok küçük parçalara ayrılmış bir şekilde sunuluyor. Bazen, bu parçalar Japonya’nın Bakumatsu döneminde Edo döneminin nasıl göründüğünü tatmin ediyor. Yüz yakın çekimleri, karakterler arasındaki duygusal anlarla güzel bir şekilde uyum sağlıyor.
Kalabalık pazar yerlerinde ve rustik nehir kenarlarında gezineceksiniz. Ancak, navigasyon yaparken keyif almadığım sıradan sokaklarla karşılaşacaksınız. Yakuza standartlarına göre, Kyo çok da çekici değil. Neyse ki, hikaye beklentileri aşan bir anlatı sunuyor ve bu, can sıkıcı bir şey olarak sürekli fark ettirmiyor.
Samuray Yolu

Dört ana mekanik burada geliştiriliyor. Her biri, tercih ettiğiniz şekilde, anında değiştirilebiliyor. İlk olarak, Yakuza oyunlarında popüler olan çıplak elle dövüş var. Hiç eskimeyor, değil mi? Veya, kılıç oyunu yolunu tercih edebilirsiniz. FPS severler, Yakuza’nın pistol-only silah oyununu deneyebilir. Böylece, kılıç sallayan düşmanlara karşı sınırsız mermi ateşlemenin avantajını elde edersiniz. Ve sonra, sosyal medyada dalgalar yaratmış bir mekanik var: vahşi dansçı stili.
Vahşi dans, kalabalık kontrolü için mükemmel. Hızlı bir şekilde kılıç sallamak ve hızlı ateş etmek, spin yaparak maksimum etkiyi nearby düşmanlara sağlamak. Ayrıca, spin sizi bir noktada sabit tutmuyor, size zarar vermekten uzaklaşıp, diğer üç tekniği uygulamak için serbest bırakıyor.
Oh, Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! bahisleri yükseltiyor ve daha önce yalnızca Shinsengumi yan görevlerinde sınırlı olan bir Trooper kart sistemi sunuyor. Böylece, Ryoma’nın dövüş sistemlerinden birini, çeşitli kart desteleri deniyerek güçlendiriyor. Sağlık, saldırı veya el bombası atan tavuklar ve kişisel saldırı ayıları çağırma yeteneği artırabilirsiniz. Yüzlerce kartı kilidini açmak, her biri birleştirmek veya yükseltmek için özgürsünüz, oyuncular, cehennem ateşini Ryoma’nın en kötü düşmanlarına salarken, derinlik ve strateji erişimine sahip olurlar.
Tüm İş ve Hiç Oynama…

Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! ve Yakuza, “tüm iş ve hiç oyun” sözünü çok iyi anlıyorlar, bu yüzden sizi en tuhaf ve en komik yan hikayelerle sürekli olarak sarıyorlar. Burada, Kyo Şehri’nin küçük bir bölümü var, saatlerce oyun oynayabileceğiniz en saçma ve en komik mini oyunlarla dolu.
Örneğin, bir yetim olan Haruka’ya yardım etmek için bir çiftlik simülatörü ile karşılaşabilirsiniz. Çiftlik ürünleri ekme, tavuklar bakma, kuş kaçırmak için çitler kurma ve mutfak oyunlarını tamamlama gibi hedefler var. Eğer bu Stardew Valley tarzı oyun oynamak istemiyorsanız, endişelenmeyin, çünkü daha birçok mini oyun seçeneği var.
Dungeon crawler görevlerinden poker, karaoke, dans, kart yarışları ve tavuk yarışlarına kadar her şey ve her şey mümkün. Tek şart, Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin!, modern Yakuza oyunlarıyla yarışıyor ve kesinlikle daha fazla eğlenceli şey yapıyor. Yine de, bu, bir yandan ciddi bir oyunun eğlence ve oyunları dengeli bir şekilde sunması açısından hoş bir katkı.
Sonuç

“Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin!“ oynamak nasıl bir hisse sahip olduğunu açıklamak zor. Eğer diğer Yakuza bölümlerini oynamadıysanız, belki de bu yeni başlangıç noktası, tüm heyecan hakkında bilgi edinmek için harika bir fırsat. Hiçbir şey kaçırmayacaksınız, çünkü bu, franchise içindeki diğer girişlerle hiçbir bağlantısı olmayan, yalnızca tanıdık yüzler ve teknikler içeren bağımsız bir hikayeden oluşuyor.
Ancak, burada da Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! ile ilgili bir sorun var. Franchise’nin daha sonraki eklerine kıyasla, çevre ayrıntıları, yan hikayelerdeki sürprizler ve oyunun genel görünümü ve hissi açısından biraz kısa kalıyor. Silah oyunu da biraz daha sevgi görmeli. Ancak, hikaye, çözülen bir anlatı olarak üst düzey kalıyor ve Trooper kart sistemi, oyuna derinlik ve strateji ekleyen heyecan verici bir mekanik. Bu oyunu satın almalı mısınız? Tabii ki. Ancak, gerekli bir satın alma mı? Kesinlikle değil.
Alıntı: 19. Yüzyıl Japonyası’na Geri Dönüş
Eğer 19. yüzyıl Japonyası’nı tarihi aksiyon ve kurgu yoluyla deneyimlemek istiyorsanız, Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! harika bir başlangıç noktası. Burada karakterler, Japonya’nın tarihi bir döneminde, Tokugawa şogunluğu yönetimini Meiji Restorasyonu altında çöküşte olan gerçek insanlardan esinlenilerek yaratılmış. Ayrıca, orijinal PS3/PS4 Japon exclusifi Ryū ga Gotoku Ishin! spin-off oyununun remake’i oynama şansı da sunuyor. Grafiklerdeki ince dokunuşlar, oyun tarzları ve çevre dışında her şey aynı kalıyor. Hikaye her zaman olduğu kadar çekici, ve alışılmadık yan hikayeler de bu Yakuza remake’ine de geliyor.
Tek şart, bazıları, modern Yakuza’nın Kyoto’ya bakış açısına kıyasla, 1860’lar Japonyası’nı tercih edebilir, özellikle de yerel halk için yapılan görevler saatlerini düşününce. Ancak, tarih meraklıları için, Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! denemek için kesinlikle tavsiye ederim. Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! kopyasını alın, şimdi PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC platformlarında.
Ejderha Gibi Bir Dragon: Ishin! İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC)
A Throw Back in Time to 19th Century Japan
%%title%% %%page%% %%sep%% Satın Almaya Değer Mi?









