İncelemeler

Kingdom Hearts: Melody of Memory İnceleme (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Güncellendi on
Kingdom Hearts: Melody of Memory Key Art

Eğer Kingdom Hearts’in sınırsız dünya olan chin-scratching lore’u her bir tür ve platformu benimsemeye bu kadar ısrarlı olmasaydı—örneğin, filmler, kart tabanlı spin-off’lar ve önceki bölümlerin mobil yeniden yapımları—o zaman muhtemelen Melody of Memory’yi atlayacaktım. Ancak Kingdom Hearts’in özelliği budur—uyku oyunlarını atlayamazsınız. Çünkü bir bölümü atlarsanız, hangi bölüm olursa olsun, sonunda her şeyin bir şekilde bağlantılı olduğu sonucuna varırsınız. Ve eğer Melody of Memory bir şeyse, o da ritim tabanlı spin-off’ların hala Disney-Pixar zaman çizelgesinde bir yeri olduğunun kanıtıdır. İyi bir iş çıkarmadığını gösteremeyebilir, ancak bana güvenin, Kingdom Hearts ile ilgili her şey kritiktir. Bir şekilde, Traverse Town’un coşkulu temposuna göre kutuları kırma işi her şeyin bir parçası. Nasıl olduğunu bana sorarsanız, bilmiyorum. Açıkçası, Square Enix de size açıklamayacak.

Melody of Memory bir Marvel filmi gibi, size birkaç saatlik içeriği izlemenizi ve sonraki bölümün son kredilerinin son moniker’ini düşürmesinden sonra bir bakış atmanızı isteyen bir şey. Melody of Memory ile ilgili olarak, üç saatlik bir süper kahraman epik filme gevşemek ve uzanmak yerine, soundtrack’in tamamını node-blasting ritim gezisi boyunca hack’leyerek, keserek ve bop’layarak geçersiniz. Sora, Donald ve Goofy (ve Kingdom Hearts evrenindeki diğer著名 kahramanlar) olarak, saga’nın yüksek ve düşük noktalarını—barışçıl açılışları, aksiyon dolu ara bölümleri, kudretli boss dizilerini ve epik orkestral dorukları—oymak için devasa bir göreviniz vardır. Aslında tanık olamayacağınız tek şey, ana girişler ve saga’nın diğer her şeyini köprüleyen bir hikayedir. Anlayın.

Destiny Islands Stage

Tabii ki, Kingdom Hearts’in kendi ritim oyununun olması şaşırtıcı değil. Aslında, serinin tarihine bakıldığında, her bir tür ve platform arasında gidip gelmesi, Square Enix için doğru yönde bir adım gibi görünüyor. Çoğu durumda, şikayet edecek bir şeyim olurdu. Ancak Kingdom Hearts ile ilgili olarak, anlamsız bir zaman çizelgesi ve geniş spin-off’lar, kutsal metinleri oluşturan bir tema, ve ben de dahil olmak üzere franchise’ın çoğu hayranı, doğal olarak beklediğimiz bir şey. Gerekli bir ekleme mi? Kesinlikle hayır. Ancak Kingdom Hearts böyle bir şey. Her durumda, iyi ki de böyle bir şey var, çünkü Melody of Memory iyi bir OST’ye sahip ve bu, hikayelerini anlatma şekillerini desteklemek için iyi bir şey.

Dediğim gibi, eğer Melody of Memory’nin doldurucu bir parça olmadığını, daha çok orkestral yeteneklerin bir kutlaması olduğunu görebilirseniz, o zaman bunu bir ritim merkezli iltifat olarak sevebilirsiniz. Diğer bölümlerle bağlantılı düşünceleri tetiklemediği doğru, ancak size o nostaljik hissi verir ve bu, bir ritim oyununda aradığınız bir şey. Kingdom Hearts’in mükemmel parçaları var ve Melody of Memory, her bir parçasını, orijinal seriyi anımsatan bir şekilde, mükemmel bir şekilde yakalıyor. Destiny Islands’dan Traverse Town’a, Wonderland’dan Hollow Bastion’a, Melody of Memory her bir konumun ve temanın özünü yakalıyor. Şikayet edecek bir şey yok. Aslında, bir oyunun OST’sunu çıkarması, seriye hoş bir ekleme.

Jungle/Tarzan Stage

Oynanış bakımından, Melody of Memory geleneksel bir Invector gibi bir IP veya Guitar Hero gibi bir ritim oyununa benzer bir desene sahiptir, düğme komutları, eylemler ve zaman duyarlı manevraların akan bir konveyör bandı ile. Fikir basittir: doğru komutları doğru zamanda vurun ve ekranda görünen certain komutları ezin ve puan kazanın. Kolayca öğrenilebilen bir oyun değil, ancak özellikle zor bir seviyede oynuyorsanız, daha fazla komut ve daha hızlı vurmanız gerekiyor. Ancak bu, ritim tabanlı oyunların doğası budur. İyi tarafı, Through the Fire and Flames bölümü yok. Teşekkürler Guitar Hero.

Melody of Memory, OST’den dozens veya yüzlerce parça sunar ve birden fazla zorluk seviyesi ve temalı dünya ile birlikte gelir. Bu, size saatlerce head-banging ve parmak twiddling keyfi sunar. Bir geleneksel Kingdom Hearts oyununun hikayesini veya sinematik dizilerini sunmasa da, size Disney-Pixar anahtarlığını sunar ve size geniş dünyaları keşfetme fırsatı verir. Her bir önceki bölümde karşılaştığınız tüm önemli karakterler ve yerler ile birlikte, Melody of Memory sadece tek bir zaman çizelgesine bağlı kalmaz, her birinin gücünü ve temalarını korur.

Verdict

Agrabah Stage

Kingdom Hearts: Melody of Memory, serinin olağanüstü hikayesine ve tüm orkestral ara bölümlerine, orijinal soundtrack’e bir aşk mektubu ile mükemmel bir şekilde eşlik eder. Ana temaya göre önemsiz bir parça olabilir, ancak sevimli bir ekleme ve güzel bir şekilde hack’lenebilir ve bop’lanabilir. Mükemmel bir Kingdom Hearts oyunu olmayabilir, ancak en azından diğer ana girişler kadar karmaşık değil. Bu, benim için büyük bir artı ve sadece ben değil, franchise’ın hayranları da bunu hissedecektir.

Kingdom Hearts: Melody of Memory İnceleme (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

A Bittersweet Symphony

Kingdom Hearts: Melody of Memory, serinin olağanüstü hikayesine ve tüm orkestral ara bölümlerine, orijinal soundtrack’e bir aşk mektubu ile mükemmel bir şekilde eşlik eder. Ana temaya göre önemsiz bir parça olabilir, ancak sevimli bir ekleme ve güzel bir şekilde hack’lenebilir ve bop’lanabilir.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.