İncelemeler
Güzel Bir Şeydi İnceleme (PC)
Olması gereken nispeten uzun ve verimli bir hayat sonunda bir diken haline geldi – bir tarafın diğerine karşı olan bir sonuçla acı bir mücadele, ölümün kaçınılmaz olduğu ve daha açık sularda yüzmeye başlamadan önce yapabileceğim tek şey ufku izlemekti. Bir zamanlar hayal ettiğim bir boru rüyasıydı, yüzeye çıkmak ve güneşi kendi gözlerimle görmek. Zaman, maalesef, hiç benim tarafımda değildi ve bir okyanusu keşfetme fırsatım olmasına rağmen, sadece sahili görmek istedim. Güneş batışını görmek istiyordum – bir zamanlar eski bir resimde yakaladığım yanık ateş topu. Bana göre, bu bir efsaneydi – var olabileceğini hayal edemeyeceğiniz bir concept, en karanlık denizlerin altında. Fakat, hikayeler duymuştum. It Was Beautiful hakkında hikayeler duymuştum.
Bu, itiraf ediyorum, zor bir yolculuk değildi, ancak bana son derece önemli bir şeyi öğretti — ölümü ve ölümü getiren hastalığın bedenimi sarmalamasını öğrenmek zorunda kalacağım. “Daha iyi bir yarın” veya özel bir mucize vaadi olmadan, umut dolu bir gelecek vaadi olmadan, çok iyi biliyordum ki bu uzun bir yolculuk olmayacak ve son arzumu gerçekleştirdikten sonra eve dönmeyecektim. Bu, bir yönde akan bir akıntı olacaktı – güneşin batışını görmek için son bir hac ve sonra da hayatın sürekli değişen döngüsüne geri dönmek için. Yüzeydekiler için bu, yeni bir fikir olabilir, ancak bana göre her şeydi. Sadece görmek istiyordum.
Bir Son Arzu

It Was Beautiful nispeten kısa bir üçüncü şahıs anlatımlı macera oyunudur ve oyuncular, zamanının world üzerinde düşmüş bir terminal hastalık keşfeden isimsiz bir balığın rolünü üstlenir ve bir plan yapar: güneşin batışını bulmak. Ve bu, kısaca, yolculuğunuzun başladığı yer – bir sualtı biyomunun karanlık derinliklerinde, sahile ve güneşin batışını kendi gözlerinizle görmek hayaline doğru yolculuk. Bu yolculukta çok fazla bulmaca çözmeniz gerekmiyor, ancak var bir okyanus anıları frequently üç unutulmaz aşama getiriyor: hayat, umut ve kabul, tüm bunlar çeşitli nesneler, sırlar ve küçük nautical curiosities şeklinde ortaya çıkıyor.
It Was Beautiful fiziksel olarak zor bir oyun değil, çünkü çok fazla mekanik veya karmaşık sistem içermiyor. Bunun yerine, oyun basit bir A’dan B’ye yaklaşımı benimser ve size sualtı dünyasının farklı alanları arasında hareket etme ve arada bir sunulan küçük bir nautical platter’da sunulan sunken hazine, protagonist’in babası ile sıcak bir karşılaşma veya hayatın kutsallığını aydınlatan bir an gibi şeyleri deneyimleme izni verir. Bu anları ilerledikçe, oyun aynı zamanda size zamanın suyunuzun size rehberlik ettiği kadar değişken olduğunu ve dünyanın ilerlediğini, ancak suyun akışında yüzenler için değil, hatırlatır. Üzücü, diyebilirsiniz – ancak aynı zamanda dokunaklı.
Akıntıya Karşı

Kayıt amacıyla, It Was Beautiful başlangıçta beklediğim gözyaşı seli değildi. Şaka yapmıyorum, bazı oldukça duygusal konularla, terminal hastalıklar, kaçınılmaz kaderler ve yabancı kişilerin son arzularıyla uğraşıyor, ancak bunları büyük bir özen ve şefkatle ele alıyor, ancak bazı tasarım yönlerinde hedefi kaçırıyor. Örneğin, protagonist’i düşünün. Tüm saygıyla, geliştiricilerin oyunun yıldızı olarak daha kötü ve dürüstçe söyleyeyim, evrensel olarak nefret edilen bir balığı seçmeleri mümkün değildi: keskin dişleri ve sallanan ampulü olan bir anglerfish. Çalışıyor, oyunun ayarı – büyük ölçüde denizlerin karanlık derinliklerinde ve bu sularda yaşayan balıklarda dönen bir ayar – ancak Finding Nemo‘ya bir aşk mektubu değil.
Öte yandan, oyunun oldukça şüpheli kahramanı, görsel efektler şaşırtıcı derecede iyi. İyi, dediğim gibi, bu, bağımsız bir macera oyununun sınırlarının ötesinde, ancak gerçekte, okyanus odaklı diğer başlıklara göre daha minimalistik. Diğer bir deyişle, Subnautica gibi aynı deniz ölçekli değil – bu nedenle, burada karmaşık detaylar veya büyüleyici flora beklemeyin. Bununla birlikte, başlangıçta açık bir şekilde, bu bir görsel şaheser, hareketli parçalar ve sulu boyalar değil, sondern bir hikaye kitabı – bir hikaye, sınırlı boyutuna ve karmaşıklığına rağmen, size iletmek istediği bir mesajı var. Ve bunu inanılmaz derecede iyi bir şekilde iletmeyi başardığını düşünüyorum – dişli kahramanıyla birlikte.
Sonuç

It Was Beautiful kısa ancak şaşırtıcı derecede temiz ve iyi düzenlenmiş bir bağımsız oyun, dokunaklı bir anlatı ve dünyadaki zamanınızda hayallerinizi gerçekleştirmenin önemine ilişkin anlamlı bir mesaj ile duygularınızı çıkarmak için bilinçli bir çaba sarf ediyor, insan, bitki veya okyanusun en derin, en karanlık derinliklerinde bir anglerfish olsun. Bu konuda çok fazla ağırlığı var ve bu nedenle, üzücü hikayeleri, makul senaryoları ve arada bir gelen duyguların tadını çıkaran biriyseniz, bu particular anglerfish’i bir saat kadar süzmek için çıkarmanız iyi olabilir. Journey gibi aynı dalga boyunda değil, ancak bir kez bile olsa abyss’e hızlı bir dalış yapmak istiyorsanız, kesinlikle kontrol edilmeye değer.
Güzel Bir Şeydi İnceleme (PC)
Ortalama Bir Dip Büken Olmayan
It Was Beautiful hastalık, aşk ve her şeyin üzerinde kabul hakkında basit ancak dokunaklı bir mesaj ile kalbinizi çekmeye çalışıyor. Basit bir oyun ve her zaman doğru notaları bulmuyor, ancak bağımsız bir macera için, kesinlikle akvaryumda daha hatırlanabilir hikayelerden biri olarak ortaya çıkıyor.