İncelemeler
Clair Obscur: Expedition 33 İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
Her zaman karanlık olmayacak. En azından Lumière nüfusunun yarısı böyle düşünüyor. Diğer yarısı ise ölümün sớm veya geç geleceğine ikna olmuş durumda. 100 yıl önce kurulan şehir, her yıl Paintress’in 100’den sıfıra doğru sayan ölüm saatini ticklemiştir. Paintress ölüm saatine resim yaptığında, Lumière’deki herkes corresponding yaşta ölür.
Şimdi 34. sayıdayız ve 33 yaşına gelen herkes ölümü hazırlanıyor. Ancak Paintress’i araştırmak ve ölüm saatini durdurmak için bir kez daha keşif grupları göndermeden önce. Herhangi bir keşif grubu geri dönmedi. Peki, 33. Keşif Grubu farklı olacak mı? Umudun, sefaletin ve acının karmaşık dünyasına giriyoruz ve kaderle bir kez daha savaşmaya çalışıyoruz.
Aşağıda Clair Obscur: Expedition 33 hakkında düşüncelerimizi paylaşıyoruz.
Umudu Asla Kaybetme

Eğer Clair Obscur: Expedition 33 önemi already sizin kalbinizi çalmadıysa, çok zor bir gamer olmalısınız. Xbox Games Showcase 2024 etkinliğinde ilk kez görüntülendiğinde hemen yıldızlara vuruldum. “Yıldızlara vuruldum” çünkü bu anında bir Triple-A RPG gibi görünüyordu. Ancak daha sonra bunun aslında bağımsız bir oyun olduğunu ve Sandfall Interactive’in ilk oyunu olduğunu öğrendim.
Bir oyunu bu kadar cesur ve yenilikçi tasarlamak için ne kadar güven gerekir? JRPG türünün en popüler ve tanıdık özelliklerini ödünç almak ve yine de tamamen benzersiz bir şey yaratmak için ne kadar cesaret gerekir? Clair Obscur: Expedition 33 kesinlikle otherworldly değil, ancak uygulaması, tanıdık ve cesur sonucu, belki de bu yıl oynayacağınız en unutulmaz oyunlardan biri, belki de hiç.
Umutsuz Bir Dünya

İlk başta, oyunun önemi sadece oyuncuları Clair Obscur: Expedition 33‘i denemek için kandırmak için bir hile olduğunu düşündüm. Ancak prolog, beklentileri aşarak teslim ediyor. Ölüm saatine karşı yaşadığınız bir dünya hayal edin, burada her an ölümün eşiğinde olacaksınız. Ağır, melankolik bir hava bekliyordum, ancak kaçınılmaz bir sonun altında yaşadığınız bir dünya, atmosfer ve alanlar, hatta karşılaştığınız insanların hayatları ve kişilikleri.
Bu gibi bir dünyada mutluluk mümkün mü? Aile kurabilir misiniz? Ve gerçekten de Clair Obscur: Expedition 33, umutsuzluğun sadece atmosferi ve alanları değil, aynı zamanda karşılaştığınız insanların hayatlarını ve kişiliklerini de etkilediğini gösteriyor. Ancak hala umudu tamamen kaybetmemiş olanlar var, hala kurtuluş olabileceğine inanıyorlar.
Umutsuz bir dünyada bile, umudu taşıyabilecek bir veya iki kişi vardır.
Bütünün Parçaları

Ancak Clair Obscur: Expedition 33‘i yükselten sadece hikaye değil, aynı zamanda müzik ve görseller. Müzik, her anı mükemmel bir şekilde yakalıyor, umut ve umutsuzluk arasında değişen her anı. Clair Obscur: Expedition 33, piyano melodileri, uzun ve hüzünlü vokaller, hızlı ve coşkulu string parçaları ve gitar soloları ile bir araya geliyor. Hiçbir an sıkıcı değil, specific ve hüzünlü tona rağmen.
Ve en güzel şey, Belle Époque Fransa’nın environmental tasarımları. İnsansız bir dünya, ancak hayat ve ölümün yoğun nefesini taşıyan bir dünya. Karakter tasarımları, süslü kaşları ve gözlerindeki gözyaşları ile gerçekçi ve ürkütücü. Canavarlar, karşılaştığınız her an gerçek bir kâbus gibi görünüyor. Ve çevre, Keşif 33’ün alması gereken tehlikeli yolculuğu mükemmel bir şekilde yansıtıyor.
Hikaye, müzik ve görseller, birbirlerini mükemmel bir şekilde tamamlıyor, her biri kendi başına etkileyici ve hüzünlü.
Dezavantajlar

Küçük eleştiriler yapmak mümkün, ancak bunları belirtmek iyi olur. Sonuç olarak, Clair Obscur: Expedition 33 biraz topu düşürüyor. Sonu, gerçekten beklenmedik, ancak tatmin edici değil. Bu, gizemleri ve bitmeyen sorulara dayanarak ilerleyen bir oyun. Ve orta noktaya doğru bazı boşlukları doldurmak iyi olabilirdi.
Ancak Clair Obscur: Expedition 33, son ana kadar kartlarını gizli tutuyor, finalde ortaya çıkan deck, gerçekten nowhere’den gelmiş gibi görünüyor. Ve yine de, bu, yolculuğunuz boyunca parti üyelerinizle paylaştığınız anları, kamp ateşi etrafında ve en hüzünlü görevlerinizde, The Paintress’in odalarına yaklaşırken, değerlendirebileceğiniz anları yok sayamaz.
Dönen Aksiyon

Şimdi hikayeden yeterince bahsettik. Savaşa geçelim. Clair Obscur: Expedition 33, dönen RPG savaşları ve gerçek zamanlı aksiyon unsurları kullanıyor. Size, sevdiğiniz ve özelleştirebileceğiniz yetenekler ve araçlar sunuyor. Her bir parti üyesi, benzersiz kişilikleri ve yetenekleri ile farklı oynuyor. Ayrıca, savaş alanında güçlendirebiliyorlar. Üç aktif parti üyesi ile, onları düzenli olarak değiştirmek, savaşın akışını korumanıza yardımcı oluyor.
Bir düşman size dokunduğunda, ilk hamleyi onlar yapıyor, ve tersi. Basit bir düğme basarak, temel bir saldırı, normal bir saldırı veya özel bir saldırı başlatabilirsiniz. Ancak zamanlama, hasar almamak için çok önemli. Hasar vermeyi öğrenmeniz uzun sürmeyecek, ancak gerçek zorluk, savunmada ortaya çıkıyor. Dört savunma seçeneğiniz var: kaçış, parry, özel parry için düşman özel hamleleri ve büyük AoE saldırılarından kaçmak için özel bir sıçrama. Her birinin dar bir zaman penceresi var, parry yapmak daha zor. Ve düşman saldırı desenleri değiştiğinden, bazen savaşları kaybetmek, zamanlamanın precisa olmamasından kaynaklanabilir.
Mükemmel Zamanlama

Ve böylece, başarılı parry’ler gerçekten bir dopamin saldırısı gibi hissediyor. Ustalık seviyesine ulaşmak için gereken yolculuk da öyle. Başarılı parry’ler için Attack Points kazanıyoruz, ilerlemeye katkıda bulunuyor. Daha fazla şey deneyebilirsiniz: yetenekler, Pictos (pasif bufflar), Luminas (Pictos için pasif bufflar), istatistikler, yetenek puanları ile açılan yetenekler, vs. Tüm bunlar, JRPG dünyasında assez standard. İlk birkaç saat içinde ayaklarınızı bulmanız uzun sürmeyecek.
En önemli şey, her şey tıkadığında gerçekten tıkıyor. Savaş, gösterişli ve coşkulu, över-the-top magical yeteneklerle dolu. Gerçekten güçlü bir mage veya fencer gibi hissediyorsunuz, parti üyelerinizin yetenekleri arasında dans ediyor ve skill ağaçlarınızın sunduğu daha heyecan verici araçları açıyorsunuz.
Ve Clair Obscur: Expedition 33‘de sevebileceğiniz daha çok şey var, seperti yolda bulabileceğiniz rastgele eşyalar. Mesela, önceki keşif grupları tarafından bırakılmış günlükleri bulacaksınız, size hangi zorluklarla karşılaştıklarını ve belirli boss’ları nasıl yenebileceğinizi anlatacaklar. Ayrıca, dünya o kadar güzel ki, sadece etrafı keşfetmek için gitmek mantıklı.
SONUÇ

Oyunun bazı oyun unsurlarında Clair Obscur: Expedition 33‘i eleştirebilirsiniz. Ancak bulacağınız hiçbir hata, oyunun ne kadar iyi olduğunu göz ardı edemez. Her tasarım seçimi, her savaş mekanikleri, oyunun bir vizyonu vardı ve bu vizyonu cesaret ve yenilikle uyguladı.
Evet, Final Fantasy ve diğer JRPG’lerden denenmiş ve test edilmiş fikirleri ödünç almış olabilir. Ancak bir sanat eseri yaratmanın temel kuralını unutmamışlar: sonuç, kendi başına durabilecek bir şey olmalı. Ayar, hikaye, savaş, her şey mükemmel bir şekilde bir araya geliyor. Lumiere halkı ile birlikte, near-certain doom’dan kurtulmak için en hüzünlü zamanları geçiriyoruz. Müzik ve görseller, hikayeye uygun bir şekilde, hüzünlü ve ürkütücü bir tonla sunuluyor. Savaş, iyi uygulanmış, sürekli bir zorluk ve büyüme fırsatı sunuyor.
Sadece sonlara doğru, hikayenin bazı seçimlerini anlamakta zorlandım. Ancak Clair Obscur: Expedition 33‘de geçirdiğim zamanı gerçekten sevdim, kısa ve tatmin ediciydi ve kesinlikle tekrar oynamak için geri döneceğim.
Clair Obscur: Expedition 33 İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
İntihar Misyonu, Ancak Önemli Bir Misyon
Belki de 33. Keşif Grubu, The Paintress'i durdurmak için şanslı numaradır, birçok başarısız girişimin ardından. Ancak The Paintress, resmettiği numaraların yaşayanlar üzerinde bir etkisi olduğunu biliyor mu? The Paintress, ölüm ve yıkım üzerine odaklanmış bir tanrı mı, yoksa Clair Obscur: Expedition 33'in hüzünlü hikayesinin altında daha fazla şey mi var? Sorularla dolu bir şekilde yolculuğunuza başlıyorsunuz ve en şaşırtıcı bir dünyayı keşfediyorsunuz. Çok fazla hüzünlü an yaşayacaksınız, ancak umudu da tutacaksınız, çünkü umut olmadığında, her şeyin anlamı nedir ki?











