İncelemeler
Ben İsa Mesih İncelemesi (PC)
Garip bir şekilde, ben hayran Space Boat Studios’a, geleneksel RPG ile Kutsal Kitap fantezisi arasındaki denizleri ayırmak için. Scratch that — ben alkışlıyorum stüdyoyu, başkalarının sık sık demir attığı bir alanda yol almaya çalıştığı için. Aptalca, gerçekten, böyle bir kavramın daha önce çözülmediğine şaşırıyorum. Tanrı için bir gün var, doğrudur, ancak Kutsal Kitap’ın anlatısını ve daha da önemlisi, onu tamamen oynanabilir bir deneyime dönüştüren hiçbir şey yok. Yine, ben seviyorum ki Space Boat kendi yolunu çizdi. Nasıl dediği anlatıyı uyguladığı, maalesef, övgü şarkılarının hantal bir orkestral serenat gibi görünmesine neden oluyor.
Kayıt için, Ben İsa Mesih gerçekten garip bir oyun, ancak Kutsal Kitap ve Kutsal Kitap hikayelerine bir aşk mektubu olarak kabul edilebilir. Yanlış anlamayın, Kutsal Kitap’ın ruhunu yakalar – Kutsal Kitap’ın ikonik yazıları, havariler ve İsa Mesih’in çarmıha gerilmesine yol açan adımlar, örneğin. Ancak, Ben İsa Mesih‘i iyi bir video oyunu olarak adlandırmak doğru olmaz. Tabii ki, oyun kendisi sadece beş geliştirici tarafından yapıldı, bu nedenle krediyi nerede olduğu yere vermemiz ve Kutsal Kitap’a olan bağlılıkları için yüksek övgüde bulunmamız gerekiyor. Ancak, burada ciddi yazı ile komik bestelerin birleştiği çok şey var. Örneğin, herkesin gözlerinin kafatasından fırlaması, bunun henüz hazır olmadığına dair birkaç işarettir. Ancak daha sonra buna geri döneceğiz.

Ben İsa Mesih, Kutsal Kitap’tan hikayeleri, belirli olayları doğal olarak hissettirmek amacıyla yeniden anlatmayı amaçlamıyor. Tabii ki, bazı parkour tabanlı oyun mekanikleri var – ancak bu, buradaki durumla ilgili değil. Asıl önemli olan, önemli olan, Kutsal Kitap’ta yer alan tüm insanların, olayların ve mucizelerin İsa Mesih tarafından gerçekleştirildiği şekilde kalmasıdır. Gereksiz jargonla oyalanmaz; ateşe verir ve orijinal ayrıntılara bağlı kalır. Sorun, bu durumun oyun formatında iyi çevrilmemesi. Çoğu şeyin ahşap kukla karakterler veya hantal kontroller tarafından engellenmesi nedeniyle çevrilmiyor. Ve bu, maalesef, sadece buzdağının ucu.
Yine, Ben İsa Mesih bir tutkunun ürünü ve küçük bir ekip tarafından inşa edildi, bu nedenle birçok varlığın kırık veya yarı pişmiş olması şaşırtıcı değil. Ancak, bir noktada kötü alışkanlıkları affetmemek ve bazı şeylerin kırık olmaması gerektiğini kabul etmek gerekiyor. Ben İsa Mesih ile ilgili olarak, birçok şey daha iyi olabilir. Örneğin, dünya gereksiz yere büyük ve görevler, esas olarak mucizeler gerçekleştirmek ve havariler arasında gidip gelmekten oluşuyor ve bunlar hakkında hayal edebileceğiniz kadar sıkıcı. Ve sonra daha küçük ayrıntılar var – animasyonlar, ifadeler ve mekaniklerin genel hantallığı, örneğin. Maalesef, burada yerinde olmayan bir şeyler var. Kötü bir kavram değil; ancak kaynak materyali en iyi şekilde temsil etmiyor.

Ben İsa Mesih‘i sıkıcı bir oyun olarak adlandırmak biraz abartı olabilir, çünkü açıkça iyi unsurları var. Ancak, eğlenceli bir oyun olarak adlandırmak da doğru olmaz, çünkü esasen A’dan B’ye bir deneyimdir ve主要 olarak havarilerle konuşmak, Kutsal Kitap’tan yeni pasajları açmak ve çarmıha gerilme yolunda ilerlemeyi içerir. Ancak bunun ötesinde hiçbir şey yok. Büyük dönüşler veya dolaylı görevler yok; bunun yerine, size geri geri gitmenizi, mucizeler gerçekleştirmenizi ve Kutsal Kitap’tan daha fazla pasaj açmanızı söyleyen basit bir yürüyüş simülatörü var. Yürürsünüz, konuşursunuz ve Kutsal Kitap’tan daha fazla pasaj açarsınız. Aslında, bunun ötesinde hiçbir şey yok. Bir oyun değil; Kutsal Kitap’ın bazı küçük oyunlaştırma faktörlerine odaklanan bir eğitim aracı.
Eğer Ben İsa Mesih‘i olduğu gibi kabul edebilirseniz, değil de istediğiniz gibi değilse, belki de kısa yolculuğundan biraz keyif alabilirsiniz. Ancak, olağanüstü bir macera, geniş bir tür tanımlama özelliği ve bulmacalar bekliyorsanız, burada bulunan detay ve derinlik eksikliği sizi hayal kırıklığına uğratabilir.
Sonuç

Ben İsa Mesih, Kutsal Kitap’ı oynanabilir bir sanat eseri olarak temsil etme potansiyeline sahiptir, ancak mesajı iletmek için gerekli oyunlaştırma eksikliği vardır. Kötü bir fikir değil ve krediyi nerede olduğu yere vermemiz gerekiyor; küçük bir ekibin, başkalarının girmeye cesaret edemediği bir alana girmeye aktif olarak karar vermesi, benzersiz bir deneyim yaratıyor. Ancak, oyunun kırık yönleri ve genel olarak hantal oyun mekanikleri nedeniyle, önemli unsurların eksik olduğunu düşünüyorum. Biraz daha zaman alması yardımcı olabilir, ancak emin değilim.
Yukarıdakilerin hepsi söyleniyor, gördüğünüz şey aldığınız şey: Kutsal Kitap öğretisine sadık bir övgü, ancak bunu daha geniş bir topluluğa hitap etmek için oyunlaştırıyor. İyi bir oyun olduğunu söyleyemem, ancak gerçekten bir sürreal oyun ve Kutsal Kitap’ın tüm doğru yönlerine değiniyor. Bizim size bırakacağımız, girişin fiyatının buna değer olup olmadığına karar vermek. Kişisel olarak, iyi eski Kutsal Kitap çalışması ve orijinal yazı ile yetineceğim. Tabii ki, İsa kaşıntınızı kaşımak için bir yol arıyorsanız.
Ben İsa Mesih İncelemesi (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











