İncelemeler

Hunted Within: The Walls İnceleme (PC)

Güncellendi on
Ghoulish enemies surveying area

Eğer bir şey varsa, o da Maze Runner‘ı tam bir oyun haline getirmeyi kaçırdığımızdır. Bu gerçekleşebilirdi. Lanet olsun, gerçekleşmeliydi. Ancak, bunu gerçeğe dönüştürebileceğimiz en yakın fırsat Divergent ile geldi. Fakat orada bile devasa duvarlar eksikti ve kapalı alanların tehlikelerine karşı dayanmanın heyecanı yeterli değildi. Ancak o gemi uzun, uzun bir süre önce already gitmişti. En azından, öyle düşündüm. Birkaç yıl ileri sarın ve bir miktar şans ile, Hunted Within: The Walls sonunda kapımıza dayandı. O benim görmek istediğim Maze Runner idi. İyi, en azından benzer bir şeydi.

Hunted Within: The Walls James Dashner‘ın kült anthology’sine bir aşk mektubu değil, ancak bir dizi temel tema için uygun bir saygı duruşudur. Bunlar arasında distopik bir ön giriş, devasa labirent benzeri duvarlar ve alacakaranlık bölümlerinde toplanan dehşet verici maceralar bulunur. Elbette daha fazlası var, ancak Maze Runner temaları burada canlı ve aktif – ve görünüyor. Doğal olarak, bu bir adaptasyonun her şeyi değil, ancak hayatta kalma mekanikleri ve unutulmaz zorluklar açısından sağlam bir iş çıkarıyor. Belki bu, çukura gitmek için yeterli.

Buradaki hikaye benzer: bir mahkum devasa bir labirentin içinde kendini bulur ve импровизasyon araçları ve diğer ekipmanların yardımıyla bir kaçış planlar. Basit bir kurulum, kabul ediyorum. Ancak, tekrar ediyorum, burada görünenin ötesinde daha fazla şey var.

Dördüncü Duvarı Kırma

Labirent dışı

Hunted Within: The Walls tipik bir hayatta kalma odaklı kitabın sayfasından bir yaprak alır ve kendi mürekkep lekesini ekler, monolitik, kısmen distopik bir plato ile bir ortam ve klasik kule savunma formülünün bir varyasyonu ile. Oyunun büyük çoğunluğu ise inanılmaz derecede basittir – “craft, explore, and defend” basit. Hunted Within varlıklarını iki oyun deneyimi üzerinde dağıtır, biri exploring dünyası ve crafting amaçları için kaynakları toplamak, diğeri ise gece avı ve savunmaya odaklanan. Dying Light‘ı düşünün, dünyanın güneş battığında nasıl değiştiğini ve zombi yerine gulyabani düşmanlar ve sekiz bacaklı canavarlar ile. Ah, ve bir taş labirent yerine post-apokaliptik bir metropol.

Hunted Within: The Wall‘un amacı, well, duvardan kaçmak diyebiliriz. Bunu yapmak için, dünyadaki önemli nesneleri bulmak, topladığınız malzemelerden araçlar ve silahlar yapmak ve size saldıran düşmanlarla karşı karşıya gelmek gibi bir dizi hedefi tamamlamanız gerekir. Tüm bunların içinde, genellikle önceki benzer oyunlardan gördüğümüz ilerleme kancaları ile basit bir oyun döngüsü bulunur. Yani, daha iyi malzemeleri kazmak ve daha iyi silahlar yapmak için ekipmanınızı kullanıyorsanız, o zaman dünyayı daha da derine kazıyorsunuz ve daha fazla sırrını açığa çıkarıyorsunuz. Bunun ötesinde pek bir şey yok.

Perdenin Ardında Ne Var?

Gulyabani savaş karşılaşması

Hunted Within: The Wall kendisini üç önemli sanat eserinin melezinin bir karışımı olarak sunar: Maze Runner, Dying Light ve Outlast. Açıkçası, Outlast temalarını burada göremiyorum, ancak geliştiricilerin stealth tabanlı oyun mekanikleri ile neyi yakalamaya çalıştıklarını görebiliyorum. Savaş açısından, eh, bir vur-kaç şey; akıcı ve tatmin edici, ancak aynı zamanda kaotik ve tuhaf bir şekilde incelikten yoksun. Ve mientras bu bir eksik deneyim değil – bir düşmanının yüzünü balta ile darmadağın etmek – saatler sonra keyifli olmaktan çıkıyor. Ancak bu, otherwise bir o kadar da eğlenceli bir yolculuk için küçük bir fiyat.

Eğer bu küçük eleştirileri kesip atsaydım, aslında oldukça sağlam bir hayatta kalma oyunu olurdu ve daha da önemlisi, kucaklanmayı hak eden bir indie oyun olurdu. Hunted Within yeni bir şey getirmese de, birçok kutuyu işaretliyor ve keşfedilmemiş sulara ve melez bölgelere girmeye iyi bir çaba gösteriyor. Bu, bir sonraki hayatta kalma-crafting oyunu sahneye çıktığında tahtı ele geçirene kadar yeterli.

SONUÇ

Silah yükseltme menüsü

Hunted Within: The Walls klasik bir konsepti alıyor ve Dying Light savaşını Maze Runner benzeri bir twist ile birleştirerek kendi crafting-horror melezini oluşturuyor. Ve en iyi şey, bu şaşırtıcı bir şekilde iyi çalışıyor, temiz ve biraz liminal bir ortam ile birlikte, yüksek bir temel üzerine bir çiçek gibi.

Hunted Within hakkında çok şey sevilecek. Ancak aynı zamanda, olağanüstü bir şey yok. Bir yandan, işi etkili bir şekilde yapıyor ve birkaç kaşıntıyı kaşiyor. Ancak aynı zamanda en büyük挑ngelerden biri olan bir platformu yakalamak ve en iyi niteliklerini ve ayırt edici özelliklerini göstermek için mücadele ediyor. Ve çoğu bu hayatta kalma-crafting özellikleri arasında, bu şaşırtıcı değil.

Hunted Within hala harika bir oyun ve fantastik bileşenlere sahip. Görsel olarak güzel bir sanat eseri olmasının yanı sıra, içeriği ve yükseltme ağaçları, distopik ön girişi ve labirent benzeri tasarımı ile size saatler çalan bir oyun. Eğer bunlar size uyuyorsa, Hunted Within taş duvarlarına vurmayı disfrut edeceksiniz.

Alıntı: Korkularla Çevrilidir

Hunted Within: The Walls‘un melez türlerin hediye torbası, hem ilginç hem de tuhaf bir şekilde zorlu bir bütün olarak sunulan bir buket sunuyor ve bu, kesinlikle talep edilen fiyatın karşılığını veriyor.

Hunted Within: The Walls İnceleme (PC)

Horrors Enclosed

Hunted Within: The Walls’ goodie bag of hybrid genres make for a stupendously entertaining all-in-one bouquet that’s both intriguing and oddly challenging to romp through. For that, it’s definitely worth the asking price.

Jord, gaming.net'te vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük liste yazılarında gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'taki gözden kaçmış bağımsız oyunları tarıyor.