İncelemeler
FragPunk İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
Kahraman nişancı oyunları türüne girmek zor olmuştur. Yeni oyunların bu alana lançman yapmasına rağmen, onlar OG’lerle rekabet etmeye çalışırken mücadele ediyorlar. 2016’nın Overwatch hala en iyi kahraman nişancılar arasında ilk sırada yer alıyor. Buna karşılık, 2019’un Apex Efsaneleri ve 2020’nin Valorant kendi nişlerini yaratmaya çalıştılar. Ancak genel olarak, oyun oynama şekli büyük ölçüde aynı kaldı. Bu türe yeni değişiklikler getirebilecek hiçbir şey belum ortaya çıkmadı. Ancak 2024’ün Marvel Rakipleri parkı vurmaya başarılı oldu.
Şimdi, FragPunk‘e giriyoruz, şehrin yeni kahraman nişancı oyunu, günümüzün en iyi kahraman nişancı oyunu olmak için cesur bir hamle yapıyor. Onun core oyun oynama şekli Valorant‘e benzer olabilir ve belki de taktik FPS Counter-Strike‘e, ancak orada yeni bir değişiklik var ki onu gözden kaçırmak zor. Bu, her maçtan önce seçtiğiniz Shard kartları sistemi. Seçtiğiniz Shard kartlarına bağlı olarak, maçı lehine değiştirebilirsiniz.
Her maçtan önce Shard kartları seçebilirsiniz. Bunlar, düşmanların başlarını büyütmek gibi komik hareketler veya takım arkadaşlarını canlandırmak gibi taktiksel hareketler olabilir. Ancak nasıl etkili olduklarını görelim.
Temel Bilgiler

Bilinenlere göre, FragPunk PS5, Xbox Series X/S ve PC için lançman yapmak üzere hazırlanıyor, ancak konsol sürümleri bilinmeyen nedenlerle ertelendi. Şu anda, oyunu yalnızca PC’de kontrolcü veya fare ve klavye ile oynayabilirsiniz. Ancak, aim-assist olmadığına dikkat edin. Böylece, kontrolcü oyuncular kontrolleri alışmak için biraz mücadele edebilir.
Fare ve klavye oyuncuları ise daha kolay bir deneyim yaşayabilir, çünkü nişancı oyunlarını aim-assist olmadan oynamak alışık olduğumuz bir şey. Aim-assist’in yokluğunun nedeni konsol lançmanının ertelenmesinden kaynaklanıyor olabileceğini bilmiyorum. Her halükarda, sorun ortaya atıldı ve geliştiriciler muhtemelen onu yeniden dengelemek için çalışıyorlar.
Ayrıca, FragPunk ücretsiz oynanabilir. Böylece, yeni bir maça başlamanın önünde hiçbir engel yok. Ancak, gerçek para ile satın alma yapmaya ikna edilmeye hazır olun. Aslında, lançman sonrası FragPunk‘in aldığı birçok olumsuz şikayetin kaynağı bu.
Dokuz farklı para birimi var. İki farklı Battle Pass ve iki üyelik daha var. Bunların hepsi oyunu sürdürmek için gerekli miydi? Ücretsiz oynanabilen oyunların para kazanması gerektiğini anlıyorum. Ancak para kazanma planı oldukça ağır elle.
Oyuna başladığınızda, birçok işlem ekranı ile karşılaşıyorsunuz. Bilgilerle aşırı yüklenmek kolayca sizi uzaklaştırabilir. Ayrıca, oyunu oynamaya başlamadan önce size reklamlar gösteriliyor. Maalesef, durum daha da kötüleşiyor.
Oyunda 13 Lancer (kahraman) erişilebilir, ancak geri kalan karakterler para karşılığında kilidini açabilirsiniz. Yeni bir karakteri oynama şansını kazanmak için 100 maça yakın oynayabilir veya 35 saat oynayabilirsiniz.
İlk Bakışta

Para kazanma engellerini geçtikten sonra, FragPunk‘te harika bir oyun experience’i var. Ana oyun modu Shard Clash. Bu, tipik bir saldırı ve savunma maçı. İki takım, beşer oyuncudan oluşur ve birbirlerine karşı yarışır. Saldırı takımı bir bomba yerleştirir ve patlayana kadar onu savunur.
Ayrıca, karşı takımın tüm üyelerini öldürerek de kazanabilirler. Savunma takımı ise kendilerini saldırılardan korumaya çalışır ve bombayı söndürmeye çalışır. Her şey oldukça açık, ayrıca bu konsepti anlamak için bir eğitim modu da var.
Karakterler aynı silah loadout‘una erişebilir, ancak her karakterin benzersiz yetenekleri ve güçleri vardır. İyileştirici, tank, saldırı, savunma ve daha fazlasında uzmanlaşmış Lancer’lar var. Her Lancer’ın benzersiz bir kişiliği var ve onu kontrol ettiğinizi hissediyorsunuz.
Silahlar da oldukça “punk”. Ayrıca, silahın herhangi bir yerine komik sticker’lar ekleyerek onu gerçekten özelleştirebilirsiniz.
Ancak belki de en dikkat çekici yönler, grafikler ve seslerdir. FragPunk, renkli ve canlı bir dünya sunuyor ve her harita kendine özgü bir karaktere sahip. Ortamlar anında dikkat çekiyor ve bir neşe hissi uyandırıyor. Görsel efektler de parlak ve renkli, karakterlerin öldürülmesi bile bir ateşwork gibi patlıyor.
Çokça kaotik patlamalar olmasına rağmen, seviyeler vẫn nettir. Düşmanları kolayca görebilir ve köşelerin arkasına gizlenerek onlara sürpriz yapabilirsiniz. Ayrıca, FragPunk bir ritim müziği kullanıyor ve maçları elektrify ediyor, böylece adrenalin sürekli akıyor.
Gösteri Çalma

Shard kartları, oyun topluluğunda en çok konuşulan konu. Şimdi onlara bir göz atalım. Bunlar, normal kartlar gibi görünüyor, ancak onları dần dần açıklamak gerekiyor. Ranked maçlarda Shard puanları kazandıkça, yeni kartlar açılıyor. Yüzlerce Shard kartı var, hepsini açlamak için uzun bir yol var.
Gördüğünüz gibi, Shard Kartları takımın destesinden rastgele çekiliyor. Her maçtan önce yalnızca üç Shard kartı çekiliyor. Shard puanınıza göre, hangi kartları alacağınızı oyunculara soruyor. Her Shard kartı benzersiz ve etkileri ihmal edilemez.
Bu nedenle, onları dikkatlice düşünmeniz gerekiyor. Güçleri geniş bir yelpazeye sahip, durumdan duruma değişen kart seçimlerinden maçın dengesini dramatik bir şekilde değiştirebilenlere kadar.
Üst düzey Shard kartları arasında Alert, Superhuman, Foot Dragging, Swift Support gibi kartlar var. Alert, yakın düşmanları algılar, Superhuman ise iyileşme, hız ve hasar azaltma sağlar. Foot Dragging, düşmanların hareket hızını azaltır, Swift Support ise bir takım arkadaşının yanına teleport olmanızı sağlar.
Kediyi Kıl Payı ile Kazanmak
Gördüğünüz gibi, Shard kartları size maçın gidişatını değiştirmek için neredeyse sınırsız olanaklar sunuyor. Her maçın başında kartları seçebildiğiniz için, oyunun kurallarını sürekli olarak değiştiriyorsunuz. Bu, her maçın farklı olmasını sağlıyor, ya da düşmanların Shard kartlarına karşı taktik planınızı değiştirmenizi gerektiriyor.
Bu, oyunu değiştiren bir özelliktir ve FragPunk‘i zirveye taşıyor. Mikro işlem sorunları dışında, FragPunk gerçekten kahraman nişancı pazarını fırtınaya sürükleyebilirdi. Nihayetinde, oyun oynama experience’ı, Valorant gibi devlerin core’una benzer şekilde hissettiriyor ve maçlar hızlı ve keyifli.
Eğer bazı oyuncular daha güçlü karakterlere ulaşırsa, mücadele eden oyuncular için oyun bitti olabilir. Ayrıca, Shard puanları kazanılan maçlara bağlı. Yine de, on farklı harita ve diğer oyun modları, Takım Ölüm Maçı ve arcade-stil maçlar var. Haftalık casual maç rotasyonları ile oyun experience’ı taze ve heyecan verici kalıyor.
Maalesef, FragPunk‘in yeterli ilgiyi çekip grafikleri domine etmeye devam edip edemeyeceğini kestirmek zor. Geliştiriciler, topluluk geri bildirimi dinlemeye istekli. Ve lançman sonrası sadece birkaç gün geçtiğinden, ortaya atılan sorunları çözmeleri için onlara zaman tanımak adil.
SONUÇ

FragPunk belki de taşlı bir başlangıç yaptı. Ancak, birçok kişinin dikkatini çekmeyi başardı. Shard kartları sistemi özellikle oyun değiştirici. Her maçın kurallarını dramatik bir şekilde değiştiriyor, ya saldırı ya da savunma takımının lehine.
İyi kartları seçmek için taktik oynama gerekiyor. Ancak karşı takımın hangi silaha sahip olacağını önceden kestirmek mümkün değil. Bu nedenle, her zaman yüksek alertte olmanız gerekiyor, kötüyü bekliyorsunuz – iyi anlamda.
FragPunk‘teki her yeni maç taze ve heyecan verici hissettiriyor. Artık yedinci maçın aynı ve tekrarlayan hissetmesi gerekmiyor. Yüzlerce Shard kartı mevcut ve her biri benzersiz, oyunu değiştiren bir yeteneğe sahip. Rakiplerinizle yarışmak için sınırsız yol var.
Bu arada, core oyun oynama experience’ı sorunsuz çalışıyor. Kontroller sıkı ve hızlı. Renkli ve canlı haritalar arasında hareket de öyle. Bazı oyuncular, hareket hızının Beta’dan daha yavaş olduğunu iddia etti. Ayrıca, ağır para kazanma planı konusunda büyük bir ayaklanma oldu.
Ücretsiz oynanabilen olmasına rağmen, FragPunk oyunculara dokuz farklı para birimi, iki farklı Battle Pass, iki üyelik ve daha fazlasını sunuyor. Bu, günümüzde normalse de, hala çok fazla. FragPunk‘i tamamen reddetmek için henüz çok erken. Temelinde, burada keyifli bir oyun experience’ı var. Geliştiriciler, ortaya atılan sorunlara çözüm getirirse, FragPunk kahraman nişancı hayranlarının gözünde kendini yeniden kazanabilir.