İncelemeler

Atıldım! İnceleme (PC)

Güncellendi on
Expelled! Promotional Art

İki farklı düşünce okulu arasında kararsızım – biri biraz dramatik ve biraz sadist bir mesele, diğeri daha basit, ancak daha da yıkıcı bir mesele. Çitlerim, çünkü bir yanda, suçsuz olduğum bir suç için cezalandırılma fırsatım var, ancak diğer yanda, suçu başka bir öğrenciye yüklememin possibilities var. Eğer former seçeneği seçersem, muhtemelen önümüzdeki dönem önce atılacağım; eğer latter seçeneği seçersem, muhtemelen diğer bir sorunla karşılaşacağım – ahlak sayaçımın tükenmesi ve gelecekte akademik dünyaya dalışlarımı düşünmeme neden olması. Şaka yapmıyorum, kaybolmuş hissediyorum.

Sana yalan söylemeyeceğim, Atıldım! beni köşeye sıkıştırdı. Burada, sınıflar arasında zıplarken ve potansiyel sınıf arkadaşlarımla köprüler kurarken, onları daha sonra sırtından bıçaklayacağım diye merak ediyorum ve elimde topladığım kanıtların, beni pencereden atan suçlusu olarak gösteren iddialara karşı geçerli bir argüman oluşturmak için yeterli olup olmadığını merak ediyorum. Kayıt için, suçsuzum – ancak bu, spotlights altında olmadığım anlamına gelmez; okul öğrencileri, bu trajedinin arkasında bir başka neden olduğunu düşünüyor. Sanırım, her şeyden sonra, benim sorunum, onları yanıltmak için yeterli kanıta sahip olmam. Ya bunu kanıtlayacağım, ya da önceden yazılmış olan kaderi kabul edeceğim. Her iki şekilde, bu yolculuk benim için basit olmayacak.

Sınıf Başladı

Görsel roman aspect (Atıldım!)

Atıldım! sizi, Miss Mulligatawney’s School for Promising Girls’te okuyan bir kız olan Verity’nin ayakkabılarına koyar – İngiltere’nin kalbindeki zararsız bir eğitim kurumu. Oyun, bir gerçek suç drama modunda başlar: okul prefectlerinden biri okul penceresinden atılırken, öğrenci vücudu – diğer bir güç – sizi suçlu olarak gösterir. Bu açılış bölümünden sonra, bir seçim yapma şansınız var: suçsuzluğunuzu kanıtlamak için bir araştırma yapmak veya simplemente başka bir kurban bulmak. Ancak her kararınız, ahlak sisteminde bir değişiklik anlamına gelir – doğru kullanıldığında size ek araçlar, diyalog seçenekleri veya keşfedilecek yollar sağlar.

Tipik bir görsel roman gibi, Atıldım! sizi çeşitli faaliyetlere katılmaya davet eder: öğrenciler ve öğretmenlerle çeşitli konuşmalara katılabilirsiniz; araştırma için önemli eşyalar toplayabilirsiniz; gelecekteki karşılaşmaları şekillendirecek önemli kararlar alabilirsiniz; ve belirli set parçalarını etkileşime girerek ek alanlar, sırlar ve ipuçları açığa çıkarabilirsiniz. Bu yolculukta, belirli anlarda, oyuncular, Sherlock Holmes gibi bir şekilde hikayeyi ilerletmenize olanak tanıyan stratejiler oluşturmakla görevlendirilir. Ayrıca birkaç son açıklanabilir, bu nedenle ilk denemede bir sonuca ulaşsanız bile, ikinci denemede farklı senaryolar ortaya çıkabilir. Ve bu harika; ne kadar çok tekrar değeri, o kadar iyi.

Ekstra Aktiviteler

NPC ile diyalog (Atıldım!)

Oynanış özellikleri hayal ettiğiniz kadar fazla değil, ancak bu, Atıldım!‘in etkileşimli özellikler ve önemli seçim anları içermeyeceği anlamına gelmez. Oyunun büyük kısmı metin tabanlı, ancak o kadar çok şey yapabileceğiniz için, ilk denemede oyunu tamamen deneyimlemek neredeyse imkansız. Suçsuzluğunuzu kanıtlamanın yanı sıra, Head Girl olmak, benzersiz dostluklar kurmak, gizli odaları açığa çıkarmak ve kampüs boyunca serbestçe dolaşan her öğrencinin davranışlarını kronikleştirmek için seçeneğiniz var. Ve tüm bunlar yaklaşık 30 dakikalık bir deneyim içinde gerçekleşse de, her oturumda farklı bir oyun tarzı arasında geçiş yapabileceğiniz ve her geçen turda yeni şeyler keşfedeceğiniz için çok daha ilginç hale geliyor.

Atıldım! tarafından benimsenen sanat tarzı hakkında, eh, renklerin tümünün içinde boğulduğunu söyleyemem; aslında, mostly kahverengi ve sarı tonlardan oluşuyor. Ancak uygun, sanırım, çünkü oyun 1900’larda geçiyor ve bir tür üzücü hikaye taşıyor. Ancak grafik bir parlaklık eksikliği olsa da, oyun kendisi gerçekten çekici arka planlar ve bazı gerçekten ilginç set parçaları sunmayı başarıyor. Ayrıca, Baldur’s Gate 3‘ün Amelia Tyler gibi seslendirmenler tarafından sağlanan harika seslendirme çalışması var. Ayrıca, teknik olarak sağlam bir oyun, çok az teknik hata var ve oyun deneyimi veya arayüzü bozmuyor.

Sonuç

Görsel roman aspect (Atıldım!)

Atıldım! bir görsel romanın tüm özelliklerine sahip, etkileyici bir hikaye ve çoklu, şekillendirilebilir hikaye parçaları sunuyor. Derin, çok yollu bir hikaye ve esnek bir ahlak sistemi ile, Atıldım! size investigación için yeterli içerik sunuyor. Diyalogları ve geniş karakter yelpazesi de kötü değil, ilginç konuşmalar, dönüşler, olası senaryolar ve açığa çıkarmak için yeterli içerik var.

Aslında, Atıldım! iyi bir etkileşimli görsel roman, fantastik özellikler ve keşfedilecek temalar var. Ve bu nedenle, kolayca önerilebilecek bir oyun, çünkü gerekli tüm özelliklere sahip ve hatırlanabilir bir yolculuk sunuyor. Eğer böyle bir şey size hitap ediyorsa, hiç şüphesiz yeterli içerik bulacaksınız. Tüm hafta sonu çalmasa da, dikkatinizi ilk zilden son sınıfa kadar çekmeyi başaracak.

Atıldım! İnceleme (PC)

Tutuklu Değil

Atıldım! gerçekten etkileyici bir suç drama kurgusu, görsel roman özellikleriyle dolu, şekillendirilebilir hikaye parçaları ve keşfedilecek yerler var. Uzun olmasa da, çoklu hikaye parçaları, ekstra aktiviteler ve sonlar var, bu nedenle足 yeterli içerik var.

Jord, gaming.net'te vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Eğer günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçan bağımsız oyunları kazıyarak zaman geçiriyordur.