İncelemeler

Escape From Lava İnceleme (PC)

Updated on
Escape From Lava Promotional Art

Her kötülüğün kökü, lazer ışınları ve düzensiz dronlar, sivri sütunlar ve bir lav felaketinin eşiğinde bir metropol olan bir dipsiz çukurdur. Ve ben, buna inanmak istemesem de, her şeyi aşmak ve en yüksek noktadaki en yüksek kuledeki helikoptere ulaşmaya çalışmak için kendimi rag doll gibi hareket ettirmek zorunda kalıyorum. Benim ve özgürlük arasında, bacaklarımı bükerek ve beni alevler içinde bir ölüme gönderme gücüne sahip olan undead canavarlar var ve sayısız engel kursu ve vahşi makineler var, hepsi bana karşı, son saatim olabilecek bir saat içinde. Hedef basit: Lavdan Kaç. Ancak buradan çıkmak muhtemelen yapacağım en zor şeylerden biri olacak. Bu durum nasıl oldu da başıma geldi?

Açıkçası, Lavdan Kaç görsel olarak çekici değil. Şehir, daha çok bir ateşli rüyanın bir karışımı – bloklar, yüzen sütunlar ve mantıksal olmayan nesnelerden oluşan bir çukur. Bu, engel kursu gibi bir şey, güveninizi artırmak için uğraşmak isteyeceğiniz bir şey değil. Bu, farklı bir tür deneme – lavın sizi öldürmeyeceği, ancak mechanics’in sizi küçümsemeye çalışacağı bir yer.

Lav Zemin

Volkan şehri gölgeleyen (Lavdan Kaç)

Eğer önce klasik okul oyununu oynadıysanız, nasıl çalıştığını bilirsiniz: lav bir alandan diğerine yayılır ve geride kalanlar, bir çıkış noktasına ulaşmaya çalışırlar. Burada çıkış noktası, elbette, bir kum havuzunun diğer tarafındaki bir helikopter pistinde oturur – bir lav dünyası, neden bilinmez, birkaç garip binaya sahip. Dünyada, zombiler de var – düşmanlar, beni bir kalp atışında kenardan aşağı itebilirler – ve Total Wipeout benzeri set parçaları, gibi sallanan bıçaklar, dikenli çitler, ateş topu atan toplar ve birkaç dakika içinde öğreneceğiniz ve nefret edeceğiniz bir dizi hile.

Elbette, hareketler akıcı ve kontroller genel olarak mantıklı olsaydı, bu şeyler bir sorun olmazdı. Ve Lavdan Kaç bana bir sürü sinir bozucu zorluk çıkarıyor: iç işleyişini nasıl çözeceğimi ve nasıl aşacağımı anlamak. Zombileri alın, örneğin. Garip bir şekilde, onlara saldırmak, duvarları kırmak ve nesneleri yerinden etmek için bir araç kullanabilirsiniz. Ancak, aracınızla biraz da olsa verimli olsanız bile, undeadler genellikle çabalarınızdan etkilenmezler. Onlar size saldırmaktan çok, sizi ayaklarınızdan iterler. Ve ben bunu olduğu gibi söyleyeceğim: bu bir kâbus.

Erimiş Mekanik

Karakter erimiş zombiden kaçıyor (Lavdan Kaç)

Lavdan Kaç zor bir oyun değil, ancak seviye düzeni ve yarım yamalak mekanikler, en basit manevraların bile zor olmasına neden oluyor. Zıplamak, örneğin, kolay bir hareket olmalı. Ancak ben, beberapa platformun benim için çok uzak olduğunu ve hatta mükemmel bir şekilde zamanlanmış bir sıçrayışla bile geçemem gerektiğini gördüm. Ve sürekli gecikme ve şüpheli sonuçlar, beni sinirli ve keyifsiz hissetmeme neden oldu – ve bu, oyunu oynadığım sürece böyle devam etti.

Demek ki, Lavdan Kaç biraz daha emek ve zamanla, çok daha iyi bir şey olabilir. Henüz o aşamaya ulaşmış değil, ancak umuyorum ki masih umut var. Eğer, örneğin, zombilerin saçma derecede büyük vuruş kutularını düzeltirse ve kontrolleri daha akıcı ve daha az ahşap hale getirebilirse, belki geri dönmeye değer olabilir. Ancak şimdilik, buna değmeyeceğini söyleyebilirim.

Karar

Helikopter heliportta (Lavdan Kaç)

Lavdan Kaç uzun süre benimle kalacak – ancak belki de doğru nedenlerle değil. Biraz sinirliyim, çünkü birkaç kez lavlı çukurlardan kaçmayı başardım, ancak gerçekten memnun hissetmedim veya büyük bir şey başardığımı hissetmedim. Bu, bitmemiş bir oyun projesi gibi – oynanabilir, ancak alpha aşamasından çıkmamış ve sadece bir prototip olarak kalmış. Yanlış anlamayın, kendi özel bileşenleriyle masih bir deneyimi sunuyor ve rağmen her şeye, masih hatırlanabilir bir deneyim sunuyor. Ancak bu, en azından, bir sinir bozucu mücadele.

Elbette, eğer bir zorluğu kabul etmeye hazır biriyseniz, burada iyi bir zaman geçirebilirsiniz. Sizin kararınıza bağlı, ancak bu, size gülmek için bir şeyler verecek ve sizi durumunuzu düzeltmeye ve kaderinizi kabul etmeye çalışacaktır – ter içinde helikopterde veya lav çukurunun dibinde, şaşkınlık ve pişmanlık içinde.

Escape From Lava İnceleme (PC)

Ateş Yak

Lavdan Kaç basit bir fikir ortaya koyuyor, ancak kendi potansiyelini ilk dalgada kaybediyor - Mechanics'in volkanik çekirdeği, sinir bozucu seviye tasarımları ve oyunun canını sıkan oyun tarzı, neredeyse her şeyi arzulamaya yol açıyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.