Connect with us

İncelemeler

Cronos: Yeni Şafak İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux, & PC)

Avatar photo
Updated on
Cronos: The New Dawn Review

Gerçekten korkutucu bir deneyim yaratmanın sanatı her zaman kolay नहidir. Sanırım bu nedenledir ki, korku türünde on yıllar boyunca hakimiyet kurmayı başarmış sadece birkaç franchise vardır. Resident Evil, Silent Hill ve Dead Space bu türün büyük ve kötülerindendir ve bazen oynanışı canlandırmak için hayatta kalma öğelerini ekler.

Bu nedenle, bu birkaç franchiseın türü canlı tutmak için yeniden yapımı çıkarmaya başvurmuş olmaları şaşırtıcı değildir. Ancak şimdi, Cronos: Yeni Şafak, hayatta kalma korku dünyasında kendi adını yapmak için uğraşıyor. Deneyimli oyun öğelerini ödünç alırken, aynı zamanda kendi benzersiz ve yeni fikirlerini öneriyor. Soru, yeni fikirlerin türde bir etki bırakmaya yetip yetmediğidir. Temelde, yeni fikirlerin sizi tatmin etmeye yetip yetmediğidir.

Cronos: Yeni Şafak kesinlikle pürüzsüz bir deneyim değil, yolda birkaç engelle karşılaşacaksınız. Ancak, türde bir şeyler yeni getirmeye çalıştığı için Bloober Takımını övdüğüm için, bazı alanlar hala düzeltilmeye ihtiyaç duyuyor. Tüm sorularınız, aklınızdaki şüpheler ve meraklar için, Cronos: Yeni Şafak inceleme yazımızı aşağıda bulacaksınız.

Değişim Hastalığı

Cronos: Yeni Şafak İnceleme

Kendinizi Cronos: Yeni Şafak’ın hikayesine hazırlayın. Gerçekten de bir dizi gizem ve ağır temalardan oluşan uzun ve karmaşık bir ağdır ve bunların çoğu uzun zaman alır. Çünkü hikaye, world’i keşfetmenizi, lore parçalarını, notları, günlükleri, ses kayıtlarını, kodex girişlerini ve benzerlerini bulmanızı ister. Ve bu tür hikaye anlatımından da anlaşılacağı gibi, tutarlı bir hikayeyi bir araya getirmek her zaman kolay değildir. Bu, bir puzzle’ın parçalarını bir araya getirmeye benzer ve anlamak için zaman ve çaba gerektirir.

Birçok yönden, Cronos: Yeni Şafak’ın hikayesinin ve sonunun olası şaşırtıcı ve tatmin edici etkileri, bazı oyuncular tarafından kaybedilebilir. Notları ve günlükleri avlamakla ilgilenmeyenler, hikaye anlatımının artık tüketildiğini hissedebilirler. Hükümet tarafından dayatılan zorla kilitlenmeye karşı karakterlerin karşılaştığı zorlukları ve mücadeleleri anlatan bazı hikayeler büyüleyici olabilir.

Bu, COVID temalarına geri döner, bunları geride bırakmaya hazır olabilirsiniz. Ya da tam tersi, ruhunuzda hala ağır ve duygusal bir etkiye sahip olabilir, anılar hala aklınızda taze olabilir. Cronos: Yeni Şafak’ın dünyası gerçekten de baskıcı, depresif bir yer, birçok acıyla dolu bir okyanus. Ve sadece sohbetlerinizle değil, gezdiğiniz çürüyen çevreyle de kaplıdır.

Geçmişe Dönüş

sığınak

İkna edici, post-apokaliptik atmosferik ve çevre tasarımının ötesinde, zaman yolculuğu hikayesi ve oyun fikirlerini keşfeder. Bunlara derinlemesine girmeyeceğim, ancak oynanışınıza taze bir soluk kattığını söyleyebilirim. Apocalypse’ın neredeyse tüm insan nüfusunu iğrenç ve ölümcül nekromorf benzeri canavarlara dönüştürmesiyle, geçmişi ziyaret edersiniz. Amacınız, insan ruhlarını toplamak ve bunları Topluluk’a getirmektir ve bu gerçekten ilginçtir.

Daha da ilginç olan, Essence’ı çıkarmasının size olan etkisidir. Geçmişi ziyaret ettiğiniz her defasında, paranoya içimizde büyür ve dünyayı daha da iğrenç bir lensle görmenize neden olur. Genel olarak, sabrınız varsa, Cronos: Yeni Şafak’ın hikayesi gerçekten etkileyici olabilir. Fikirleri ve temaları oldukça ağırdır, daha fazlasını keşfetmenizi teşvik eder ve korkutucu, huzursuz bir anlatıya sahip olmanızı sağlar.

Yetimlerin Size Saldırdığı Yer

Yetimler

Bu güçlü hikaye anlatımı, kusurlarına rağmen, ürkütücü bir dünya tarafından daha da güçlendirilir. Yetim olarak adlandırılan zombi benzeri canavarlarla dolu alanları keşfedersiniz. Bunlar göründükleri anda saldırır ve birbirleriyle birleşerek daha da güçlü hale gelirler. Onlarla savaşmak gergindir, çünkü başlıklı protagonistiniz özellikle başlangıçta oldukça kırılgandır. Ve ayrıca, kaynaklarınız world’de çok az bulunur, özellikle mermi.

Yetimler kolayca düşer, ancak mermi stokunuz daha hızlı tükenir. Ve bu nedenle, her atış iyi planlanmalıdır, düşünülmelidir ve maksimize edilmelidir. Mermi bitince ve savaş sırasında geri çekilmek zorunda kalmak şaşırtıcı değildir. Ve hatta, güvenli odalara geri döndüğünüzde daha fazlasını üretebilmek için yeterli kaynağı olmayabilirsiniz. Ve hatta, yetimlerin sizi yemesinden önce çok uzaklara gitmeyeceksiniz.

Sinir Demeti

zombi

Bu anlamda, Cronos: Yeni Şafak gerçekten de panik anları vardır. Gerçekten de korkutabilir, özellikle mermi bitip yetimle karşılaştığınızda. Ve yetimlerin ölüyormuş gibi yapması, ancak en azından silah ışığınızla onları tanımlayabilirsiniz.

Cronos: Yeni Şafak kesinlikle hayatta kalma korkusunun en iyi oyun öğelerini uygulamayı bilir. Farklı bir şey yapmaz, ancak sınırlı kaynaklara, düşük sağlığa ve kalabalık trifaktöre uyar. Ve Resident Evil, Silent Hill ve Dead Space’de işe yaradı. Bu nedenle, buna karşı değilim. Benzerlikler kesinlikle vardır, hatta canavar tasarımlarında da benzerlikler vardır. Ancak ortam yeni ve ürkütücü atmosferi ile etkileyici, ve bu sizin genel deneyiminiz için önemlidir.

Detaylar

ateş

Daha spesifik olarak, Cronos: Yeni Şafak farklı silah türlerini world’de dağıtır. Envanter alanınızı sınırlar, ancak onu yükseltebilirsiniz, böylece her zaman aynı silahları taşımanız gerekmez. Shotgun’unuz daha yüksek patlama hasarı veya çift, daha hızlı atışlar için varyasyonlara sahiptir. Ve aynı şey diğer tabanca, karabin ve saldırı tüfeği alternatifleri için de geçerlidir.

Silahların daha çok yönlü olabileceği yollar kesinlikle vardır Cronos: Yeni Şafak’ın. Çoğu silah oyunu, basit bir nişan alma ve ateşleme gibi hissedebilir. Ve boss’lar kolayca vurulabilen zayıf noktalarına sahiptir. Burada kilit nokta, her zaman mermi stokunuzdur, ve bunu desteklemek için yollar vardır.

Kutudan Çıkma

Cronos: Yeni Şafak İnceleme

Patlayıcı varilleri nişan alabilirsiniz, örneğin, daha fazla düşmana saldırmak için. Ya da hareketli düşmanlara karşı ateş edememe olasılığına karşı bıçağı kullanarak karşı saldırı yapabilirsiniz. Ancak, silahlarınızla ve saldırılarınızla daha yaratıcı olmanın yolları hala eksik gibi hissediyor.

Neyse ki, bulmacalar şeyleri biraz değiştirir, özellikle zaman gariplikleri aracılığıyla çözülenler. World’deki zaman yolculuğu yarıklarını kullanarak köprüleri ve tünelleri yeniden inşa edebilirsiniz. Ve bunlar, engelleri kaldırmanıza ve bulmacaları çözmenize yardımcı olur. Ancak, savaş sırasında daha yaratıcı bir şekilde kullanabileceğiniz yollar vardır, örneğin patlayıcı varilleri yeniden inşa etmek veya bir hatayı düzeltmek için zamanı geri sarmak.

Ayrıca, duvarlara ve tavana yürüyebilmenizi sağlayan Gravity botlarına sahipsiniz. Ancak, yine de az kullanılmış gibi hissediyor, sadece etkileyici, bilim kurgu, cehennem manzaralarını takdir etmenizi sağlıyor, post-apokaliptik evren. Diğer yandan, daha yoğun savaş dizileri veya vahşi dövüşlerde yaratıcı bir şekilde kullanabileceğiniz veya kullanabileceğiniz bir şey yok.

Sonuç

yetim vurmak

Cronos: Yeni Şafak kesinlikle hayatta kalma korku türünde taze bir soluk. Bu oyunu yenmek kolay değil, world’de çok sınırlı kaynak ve mermi bulunur. Aslında, birçok maceranız, ürkütücü ve korkutucu bir world’de geçer, trajik hikayelerle ve acıyla dolu. Bu, bir felaketin ardından gelen world’in keşfidir. Ve world tasarımı ve karakter hikayeleri, tüm bunların ümitsizliğini teslim etmeye yeterli bir iş çıkarır.

Ancak, hikaye bir süre sonra anlam kazanır, size çok sayıda not ve günlüğü avlamanızı yükler. ’80’ler Polonya’sı world’ü ürkütücü ve güzeldir, ancak hikaye kolayca kaybolabilir. Öte yandan, savaş anları yoğundur, özellikle mermi bitip yetimle karşılaştığınızda. Çevrenizdeki world’ü her an tehlike bekler gibi hissedersiniz.

Ancak, Cronos: Yeni Şafak’ı gerçekten etkileyici yüksekliklere çıkarmak için birkaç şey eksik. İnovasyon eksikliği, sadece birkaç yaratıcı fikir ve gerçekten, dar bir şekilde hayatta kalma ve korkunç bir world’den kaçma.

Cronos: Yeni Şafak İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux, & PC)

Çağrılarımızın Bu Olması

Hayatta kalma korku türünde yeni bir franchise, Silent Hill 2 Remake’in yapımcılarından geliyor. Dead Space’in ruhsal bir devamı gibi görünüyor ve geçmişin denenmiş ve test edilmiş fikirlerini karıştırıyor. Bu, büyük ölçüde işe yarıyor, hayranlar için tanıdıklık sunarken aynı zamanda yeni bir ortam ve world'e dalar. Size, kendinizi zorlayabileceğiniz alternatif, ürkütücü bir macera sunar, ancak gerçekten unutulmaz olmak için daha fazla yenilikçi ve yaratıcı fikirlerden yararlanabilir.

 

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollarda ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile başlayan NES oyunları ile başlayan bir geçmişe sahiptir ve yalnızca birinci elden deneyimlerinden yazarak, önermeden önce her oyunu oynamaktadır. O, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.