İncelemeler
CLICKOLDING İncelemesi (PC)
Demek ki ben garip durumlarda bulundum, çünkü bulundum. Ve yine de, hiçbir şey, bir masked adamın – Deadpool kılığındaki bir adamın, Marvel ikonunun iki katı kadar sapkın bir ruhunun – odanın köşesindeki bir koltukta otururken, izlerken, beklerken ve ilk yeteneksizlik belirtisinde saldırma fırsatı ararken, şeyler tıklatırken deneyimime benzer değil. Onlara göre, o sefil otel odasından ayrılmam için hiçbir sebep yoktu, çünkü gerçekten para vardı ve eğer doğru nesneyi yeterli sayıda tıklatırsam, o zaman onun pençelerinden kaçma ve güvenli bölgeye, para ile ve hayatı masih olarak ulaşma şansım olacaktı. Soru, CLICKOLDING in zihinsel işkencesine uzun süre dayanabilir miydim?
CLICKOLDING garip bir oyun, bunu söyleyebilirim. Garip, çünkü hemen bir “narrative-driven” point-and-click oyunu gibi görünmüyor, daha çok sizi rahatsız hissettirmek ve sinirli bırakmak istiyor. Onu bir korku oyunu olarak adlandırmak çok da yanlış olmaz, çünkü birçok benzer oyunun kullandığı aynı türde ögeleri içeriyor – bir masked ve sapkın ahlak anlayışına sahip düşman; bir televizyon ve birkaç küfür duvarı ile donatılmış karanlık bir oda; ve geceyarısı havasında dolaşan korku ve belirsizlik hissi. Tüm bunlar var, ve bu nedenle, bunu bir korku oyunu olarak adlandırmak çok da yanlış olmaz – bu, hisler için bir titreme festi.
O Sana Tıklatmak İstiyor

Oyunun amacı şüphesiz ki basittir: bir tıklatma cihazının düğmesini tıklatın ve dijital sayısal saat tıklatma sayısını izlerken, bir masked adam – muhtemelen şiddet eğilimlerine sahip bir sapkın – odanın köşesindeki koltukta size bakar. Sonuçta, para vardı ve bu parayı elde etmenin tek yolu, belirli bir süre tıklatmak ve aynı zamanda silahını tetikte tutan suçu izlemekti. Eğer bunun size ilk bakışta tuhaf gelmiyorsa, o zaman size saygı duyuyorum, çünkü bana ilk anda böyle gelmişti.
Bu, gerçekten yeni bir kavram – bir masked adamın keyfini çıkarmak için bir düğmeye tıklatmak – ve yine de, ürkütücü bir şekilde, işe yarıyor, ve bu, oyunun korkunç bir şekilde sıkı atmosferi ve bağlamın yokluğundan kaynaklanıyor. Masked adamın odasına girdiğiniz anda, bir dizi soru ile karşılaşıyorsunuz: ne yapıyorum burada, ve ne olabilir eğer tıklatma gereksinimlerini karşılayamazsam? Demek ki, durumun öngörülemezliği nedeniyle korku çok fazla.
Biz Tıklatıyoruz

Eğer oyunun yalnızca bir düğmeye tıklatmaktan ibaret olup olmadığını merak ediyorsanız, o zaman size iyi haberlerim var. Evet, gerçekten daha fazlası var. Oyunun daha derine inmesi, yalnızca bir tıklatma sayacını tıklatmak ve bir masked adamın duygusuz gözlerine bakmak değil. Tabii ki, bu, oyunun birçok katmana sahip olduğu anlamına gelmiyor. Çevresel bulmacalar var, ancak bunların çoğu, odanın bir alanında bir nesneyi tıklatmak veya masked adamın talimatlarını izlemekle ilgili.
Oyunun ritmi, tıklatma işleminin öngörülemez doğasında yatıyor – bu, çeşitli faktörlere bağlı olarak, hoş bir sonuç veya daha da korkunç bir sonuç doğurabilir. Her şekilde, odanın girişinden çıkışına kadar size eşlik eden korku ve belirsizlik hissi, benzeri görülmemiş.
John Kramer’in Gördüğü Korku

CLICKOLDING uzun bir oyun değil; aslında, bir saat içinde, belki de iki saatte bitirebilirsiniz. Ve bu, birkaç denemeyi de içeriyor. Gerçek şu ki, oyunun oynanış bölümünde çok fazla çeşitlilik yok, bu nedenle wirklich çok fazla şey görebilir veya yapabilirsiniz. Ancak, Five Nights at Freddy’s gibi, veya diğer benzer korku oyunları gibi, her bir seans, farklı bir ağırlığa sahip. Tabii ki, her defasında aynı temel talimatları takip edebilirsiniz, ancak aynı sonucu almayabilirsiniz.
Grafikler çok da şık değil; aslında, birçok düşük bütçeli korku oyunu gibi. Ancak, atmosfer ve müzik, farklı bir hikaye anlatıyor – bir hikaye, komik bir tonda, ancak aynı zamanda hisleri dondurabilecek ve basit eylemleri daha da korkunç hale getirebilecek bir hikaye.
Sonuç

CLICKOLDING , gerçekten garip bir kavramı denedi ve ben, bunu başka bir şeyle karşılaştırmakta zorlanıyorum. Gerçek şu ki, CLICKOLDING in aynı ögeleri kullanan başka bir oyun bulamadım. Tüm bunlar söylendikten sonra, eğer amacınız, insanların konuşmasını sağlayan bir ürün yaratmak ise, o zaman CLICKOLDING , gerçekten iyi bir iş çıkarmış.
CLICKOLDING , psikolojik travmayı yeniden yaratma konusunda en iyi girişimlerden biri değil, ancak The Stanley Parable gibi, insanların meraktan daha derine inmesini sağlayan bir yol buluyor. Demek ki, ben CLICKOLDING in tuhaflığına ikinci kez maruz kalmayı tercih etmem, ancak ilk deneyimde, gerçekten daha fazlasını keşfetmek istedim.
Asıl mesele şu: CLICKOLDING garip bir oyun. O kadar garip ki, yaratıcılarının mental sağlığı hakkında endişe duyabilirsiniz. Ancak, eğer bu, size yeterli gelirse, o zaman CLICKOLDING i denemekten çekinmeyin.
CLICKOLDING İncelemesi (PC)
Doğal Olarak Uyumlu
CLICKOLDING , gerçekten, son ayların en garip oyunu. Demek ki, eğer garip oyunları, hiciv temaları ve hoş olmayan karakterleri seviyorsanız, o zaman masked adamın size çok cazip gelecektir.











