İncelemeler
CLeM İncelemesi (PC)
Mango Protocol, son oyununu çıkardı – bir bulmaca odaklı sanat eseri, el çizimi mekanlar ve etkileşimli haritalar ve karmaşık kombinasyonlar sunuyor. CLeM adlı yeni IP, gizemli karakterler ve gizli ajandalarla dolu bir dünyaya dokunuş ve git experience getiriyor. Ve bu, sadece yüzeydescratch ediyor, çünkü on dakika içinde içeriğini azaltmaya ve bağlamından yoksun mekanlarında dolaşmaya başladığım zaman, neye girdiğimi hiç bilmiyordum.
CLeM’i çerçevelemek için, bu, Mango Protocol’un zihinlerinden çıkan bir bağımsız macera oyunu. On bir yıldan biraz daha az bir süredir, her tür ve stilden orijinal fikirleri çıkaran bir şirket. Ancak, önceki oyununun aksine – bir beat ’em up dövüşçü ve Adventure Time benzeri bir estetik – CLeM, yeni bir fikir ve geliştiricinin sürekli değişen vizyonunu genişleten bir fikir.
Eğer stüdyonun son oyunundan haberdar olduysanız ve onu kütüphanenize eklemeye değer olup olmadığını bilmiyorsanız, size tanıtacağız. CLeM hakkında konuşalım ve bir düğmeyle kapalı bir bebeğin gözünden kısa ve kapsamlı bir yolculuk sunmayı amaçlıyor. Sackboy’a yer açın – yeni bir balık var şehre.
Bilgi Susamışlığı… ve Cüzdanlar

CLeM, kapalı bir kitap olarak gurur duyuyor, hem mecazi hem de gerçek anlamıyla, çünkü başlangıçtan itibaren hiçbir bağlam veya ipucu verilmiyor. Hayır, CLeM’de şeyler biraz farklı çalışıyor: size rehberlik etmiyor, kafanızı checklists veya gereksiz bilgilerle dolduruyor. Bunun yerine, relatively straightforward ve tuhaf bir şekilde sindirilebilir bir açılış sunuyor: uykulu bir protagonist, şüpheli bir bodrum ve gizemli diyagramlar ve açıklamalar içeren bir kitap. İlerlemek için, günlüğünüzde yazılan sırlar ve evin boş koridorlarında yatıyor. Evin en karanlık gölgelerinde, size seslenen bir ses var.
CLeM, atmosferik bir ambiente sahip ve dreamlike bir ses manzarası sunuyor. Bu, hikayenin suốt boyunca arka planda kalan bir hissiyat yaratıyor. Evet, görsel olarak zararsız, ancak derinlerde bir merak hissi var ve kilitli bir kapıdan gelen bir ses, size “güzellik” kavramını anlamaya ve kalbe ulaştırmaya davet ediyor.
İlk olarak, bir kitabınız var – bir ansiklopedi, diyebiliriz. Dünya ve içeriği hakkında yazılmış pasajlar içeriyor. Odalara girdikçe, bu pasajlar dần dần netleşiyor ve her nesneyi incelediğinizde, günlüğünüzde bir sayfa daha ekleniyor.
İyi Bir Başlangıç

Çoğu bulmaca oyununda olduğu gibi, ilerlemek için belirli alanlarda dolaşıp nesnelerle etkileşime girmelisiniz. Günlüğünüzü doldurup, görevi tamamlamak için gerekli parçaları bulmalısınız. Bu, mutfakta kelebekleri tuzağa düşürmek için kepenkleri kapatmak veya solgun bir günlüğün içeriğini açığa çıkarmak için bir mercek yapmak olabilir. Çoğu zaman, doğru parçaları bulmak ve bazen de bir araç veya bir sonraki alana giden bir anahtar oluşturmak için onları birleştirmek yeterli.
CLeM’deki bulmacalar, benzersiz ve iyi yazılmış. Beyin jimnastiği yapmak için yeterli ve bir sonraki ipucunu bulmak için yeterli. Ben, biraz yavaş düşünen biri olarak, genellikle sonraki ipucunu bulmakta zorlanmadım ve world’i gezebildim ve hikayeyi ilerletebildim. Hiçbir zaman bir çıkmazda kalmadım ve bir sonraki bölümü çözmek için yardım istemeye ihtiyacım olmadı.
CLeM, yaklaşık seksen veya doksan dakika süren bir oyun. Eğer birkaç saat sürecek bir oyun arıyorsanız, biraz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Ancak, bu, oyunun değersiz olduğu anlamına gelmiyor.
Görsel Açından İyi

CLeM, akıllıca tasarlanmış bulmacalar ve el çizimi sanatworks sunuyor. Ayrıca, görsel olarak hoş ve atmosferik bir dünya sunuyor. Hikaye, çoğu zaman bağlamdan yoksun, ancak yeterli twist ve ipuçları sunuyor. Ses bandı, gizem dolu bir dünyanın tüm çıkıntılarını ve çatlaklarını yakalıyor.
CLeM, bana ilginç gelen şey, rahat bir yaklaşımı. Hareket hızı dışında, yavaş ilerlemiyordu, ancak kendi hızınızda world’i keşfetmenize izin veriyordu. Dünya hakkında bilgi vermiyordu, ancak kendi gündeminizi oluşturmanıza izin veriyordu. Bir hikaye vardı, ancak arka planın çoğu notlarda ve diğer eşyalarda gizliydi, bu nedenle zorla dayatmıyor, analiz etmenize izin veriyordu.
Mango Protocol, oyunu “Puzzlevania” olarak tanımladı – bir tür bulmaca oyunu. CLeM, bu türün bir parçası, ancak aynı zamanda benzersiz ve farklı.
Sonuç

CLeM, uzun sürmeyen bir oyun, ancak iyi bir deneyim sunuyor. Orijinal tasarımlar, thought-provoking curveballs ve environmental challenges sunuyor. Ayrıca, gizem dolu bir dünyanın ses bandını sunuyor. Tüm bunlar, CLeM’in neden gibi-minded oyuncular için yeni bir favori olabileceğini gösteriyor.
CLeM, yüksek bir fiyat etiketi taşısaydı, belki de göz ardı edecektim. Ancak, fiyatı sadece 15 dolar civarında,所以 karar verdim ve deneyimliyorum. Bilmiyordum neye gireceğimi, ancak deneyimliyorum ve memnunum.
CLeM’i almaya değer mi? Evet, almaya değer. Benzersiz bulmacalar, karakter tasarımları, whimsical soundtrack ve world’inizi keşfetmenize izin veren bir oyun. Kısa bir macera arıyorsanız, CLeM’i deneyin.
CLeM İncelemesi (PC)
Kısa ve Samimi
CLeM, bir bulmaca ağırlıklı dünya sunuyor - atmosferik ve orijinal fikirlerle dolu. Uzun sürmeyen bir oyun, ancak yıllar sonra konuşulacak bir şey sunuyor.









