İncelemeler

Atlas Wept İncelemesi (PC)

Atlas Wept wallpaper. charcetrs on rocks

RPG türü, oyun dünyasındaki en iyi türlerden biridir. Bu, sizin için bir fantezi oyun alanıdır, burada epik hikayenizi açıklar ve bir krallığı, kasabayı veya şehri tehlikeden kurtarır. Özel bir karakter almanın yanı sıra, kararlar vererek maceranızı şekillendirmek için onların ayakkabılarına girersiniz. Bu düzeyde kilitlenme, sizi sanal dünyaya daldırır ve büyük bir deneyim sağlar. Chrono Trigger, Final Fantasy VII ve Ultima gibi oyunlar aynı kumaştan kesilmiş, her biri kendine özgü bir şekilde benzersizdir.

RPG türünün yakın zamanda sona ermeyeceğini kesinlikle görmeyeceğiz. 2024, yıl sonunda GOTY unvanı için yarışacak bir dizi yeni oyunla dolu. Atlas Wept‘in listede yer almasına şaşırmayacağım. Kbojisoft’un yeni retro-ilhamlı RPG’si, tuhaf sırlar ve tehlikeli yolculuklar arasında insanmerkezli bir tema sunar, ideal bir macera için mükemmel malzemeler. Peki, Atlas Wept bu yıl diğer RPG rakiplerini geçebilecek mi? Oyunun zirvelerini ve düşüşlerini ortaya koyan özel bir inceleme getiriyoruz. Atlas Wept incelememizi açıklarken sıkı durun.

İnsan Olmak ya da Olmamak

Dezi ve Charlie Atlas Wept'te

Ekran dışı savunucular veya dijital olarak ayrılmış bireyler (daha iyi bir kelime eksikliği) genellikle video oyunlarını şiddete ve şiddete yönelik doğaları nedeniyle eleştirirler. Endüstri, bazı ebeveynlerin oyunların çocukları olumsuz etkilediğini düşünmesi nedeniyle bir miktar geri bildirim almıştır. Eğer siz de bu karşıt kişilerden biriyseniz veya böyle biri tanıyorsanız, Atlas Wept size veya onlara kesinlikle bir değişiklik getirecektir.

Oyunun hikayesi, merhamet ve samimiyet teması etrafında şekillenir ve masum ruhlar olarak protagonisti sunar. İki grup asi çocuk, insan etiği temellerini oluştururken eski gerçekleri keşfetmek için tehlikeli yolculuklara çıkar. Dezi ve Charlie, insanların zihnini bozan kötü bir gücün arkasındaki gizemi keşfetmek için bir arayış içindeler. Bu güç, insanların kişiliklerini ve arzularını yerine getirerek onları memnun bırakıyor. Bir zamanlar coşkulu bireyler şimdi yalnızca durağan varlıklar ve önlerindeki tehlikilere karşı bilinçsizler. Tabii ki, bu bir kötülük darbesi için doğru bir tarif. İkili, bu kötü gücün ve insanlığın kaderinin arkasındaki gerçeği anlamak için yola çıkar.

Öte yandan, Hal ve Lucy’nin hikayesi ön plana çıkıyor. Onların hikayesi, bir robot köpeğe benzeyen Gigi ile bağlantılı. Gigi beberapa parça eksik ve varlığı da bir başka gizem dolu kutu. Hal ve Lucy, yeni arkadaşlarına eksik parçalarını geri getirmelerine yardım ediyor. Ancak, bu, karanlık bir maceraya yol açıyor. Onların arayışı, dünyanın tarihindeki bazı sırları ortaya çıkaracak. Atlas Wept, iki grup arasında geçiş yaparak bağlantılı bir hikayeyi ortaya koyan bir RPG’nin temel ögelerini taşıyor.

Zamansız Bir Karşılaşma

Atlas Wept'teki mini oyun. Bir kelebekle savaşmak

Eğer retro-ilhamlı klasiklerin bir hayranıysanız, muhtemelen Mother veya Earthbound Beginnings ile karşılaşmışsınızdır. 1989’da Ape ve Pax Softnica tarafından yapılan bu RPG, Japonya’da 1989’un en çok satan altıncı oyunu olarak sıralandı, büyük ölçüde Dragon Quest serisine olan benzerliği nedeniyle. Oyun, animasyonlu yaratıklar ve hayvanlar içeren rastgele karşılaşma savaş tekniklerini kullanır. Atlas Wept, bu indie klasikten bazı unsurları ödünç alır, size tanıdık bir zemin sunarken bazı dönüşler ekler. Toplumdaki karmaşık sırları keşfederken, arada sırada karşılaşacağınız tuhaflıklardan da sağ çıkmanız gerekir.

Üstten bakış açısıyla, bu oyun, düşmanlarla başa çıkmak için değiştirilmiş sıra tabanlı savaş kullanır. Düşmanlar, haritada böcekler olarak sunulur. Birine yaklaştığınızda, savaş dizisi başlar. Bu yaratık artık masum görünmez, büyütülmüş bir böcek haline gelir ve hafif bir terör saçar. Aslında, en iyisi, sevimli ve tuhaf bir karışımıdır. Belki Bug, bir ladybug’un büyütülmüş bir haliyle dişlere sahiptir ve Quapilo mavi bir kelebek olabilir. Korkunç patronlar veya zombi yaratıklar bulamazsınız. Arada sırada, taş yüzleri ve bacakları olan mutasyona uğramış insanlarla karşılaşabilirsiniz. Ancak düşmanlarınızın korkutucu olabileceği bu düzeydedir.

Savaş! Savaş! Savaş!

Wonder Wgrm, Dezi ve Charlie tarafından vurulurken

Temel olarak, her karakter sırayla bir saldırı gerçekleştirir. Yarıçap saldırıları, menüden çeşitli saldırı seçeneklerine sahip olduğunuz yerlerdir. Düşmana bir beyzbol sopası, tenis raketi veya Gigi’nin mekanik yüzünü ram ile vurabilirsiniz. Oyun ayrıca düşmanınızın fiziksel gücünü zayıflatmanızı sağlar, böylece savunmasız hale gelirler.

Ayrıca, düşmanınızın mermi perdesi olarak ateşlenen saldırılarını da savuşturabilirsiniz. Aldığınız vuruşlar, sağlığınızdan düşen hasara dönüşür. Ancak, tüm vuruşları kaçırdığınız takdirde, saldırıyı iptal edebilirsiniz. Daha fazla hasar almanız, panik çubuğunuzu yavaş yavaş boşaltacaktır. Şans eseri, takım arkadaşınızı iyileştirebilme veya güçlendirebilme seçeneğiniz de vardır. Bunu yapamazsanız, karakteriniz KO olacaktır.

Saldırı stratejisi olarak, düşmanın şok geçirerek savaşamayacak bir duruma getirmek amaçlanır. Sağlık çubuğunun yanındaki şok çubuğu, her aldıkları hasar بعدinden dolar ve onları yakın saldırıya karşı savunmasız bırakır.

Basit bir sıra tabanlı mekanik sunmasına rağmen, Atlas Wept size karakterlerinizi özelleştirme seçenekleri sunar. Pul toplamak, yeteneklerini ve istatistiklerini yükseltebilir. Ancak, pulünüzü nereye koyduğunuzdan emin olun, çünkü bu işlemi geri alamazsınız.

Masum İsyan

Dezi ve Charlie

Geliştiricinin, derin insan temalarını keşfetmek için çocukları vurgulama seçimini özellikle övgüye değer buluyorum. Çağdaş dünyada, insani krizlerle dolu bir dünyada, çocuklar, doğruyu yanlıştan ayırt etme yeteneğine sahip masumiyetin somutlaşmış hali olarak öne çıkıyor. Görünüşe göre, bu çocukluk bilgelik yönü, solo geliştirici Kbojisoft için ilham kaynağı olabilir. Oyunun ana karakterleri, doğal bir keşif ve keşif eğilimine sahip genç çocuklardır.

Bu genç karakterler, doğal bir macera eğilimine sahip protagonistle ortaya çıkarlar. Lucy, Güney Orin’deki Batık Şehir’den, zorluklarla mücadele edenlerin direncini temsil eder ve umudun bir sembolü olarak ortaya çıkar. Öte yandan, aynı kasabadan güvenilir bir çocuk olan Hal, anlatıya güvenilir bir doğa katıyor ve belki de toplulukların paylaştıkları zorluklara karşı gösterdikleri güçte yansıyan bir güç olabilir. Arka planlarındaki kasıtlı belirsizlik, onların geçmişlerini açıklamak için bir gizem havası ekler ve karakterlerle duygusal bir bağ kurmanıza yol açar.

İyi

Dezi ve Charlie, bir ladybug'a doğru yürürken

Atlas Wept, Earthbound Beginnings‘in temelini, oyun oynama ve akıllıca diyalog açısından geliştirir. Komik hikaye kavisleri, size güldürmeye yetecek. Görünüşte basit, piksel görüntüye sahip olsa da, yüzey altında daha fazlası vardır. Ayrıca, oyun, değişen manzaralarla çeşitli bir ortam sunar. Karlı dağlar, yosunlu mağaralar, izole tren istasyonları ve yeraltı tapınakları arasında geçiş yapacaksınız. Bu ortamlar, oyunun haritasının tamamını keşfetmenizi teşvik eder.

Sıra tabanlı savaş sisteminin yanı sıra, Atlas Wept ayrıca bir miktar aksiyon içerir, bu da retro-indie klasiklerinin veteranlarını şaşırtabilir. Ancak, bu, oyun döngüsünü geliştiren hoş bir eklemedir. Oyun, ayrıca, size karşı savaşmak için sizi cezbedecek ancak sevimli hayvanlar galerisini de sunar. Onlara merhamet göstermek isteyebilirsiniz, ancak bunu yapmak size pahalıya mal olabilir.

Ayrıca, oyunun soundtrack’i, 8-bit ses teknolojisini canlandırarak retro on yılını anımsatıyor. Müzik, eylemlerinize bağlı olarak kabarcıklı veya yakalayıcı arasında değişir ve zamanın sınavını geçer. Oyun, sizi arcade altın çağınıza geri götürecek.

SONUÇ

Charlie

Bu inceleme, bir belgesel gibi görünse de, Atlas Wept‘in gerçek büyüklüğü, insan merkezli temalarında yatıyor. Earthbound gibi, daha sonraki oyunları önemli ölçüde etkileyen bir oyun gibi, Atlas Wept topu rollüyor ve modern bir izleyiciye uyarlayarak hikayeyi anlatıyor. Oyun oynama possibly bir döngü gibi görünse de, iki grup arasında geçiş yapmak, varyasyon katmanları ekliyor. Ayrıca, insan temalarını keşfetmek için çocukları kullanmak, oyuncuları duygusal olarak bağlamanın bir yolu olarak dokunaklı bir dokunuş ekliyor. Oyunun çeşitli ortamları, tuhaf karakterleri ve nostaljik 8-bit soundtrack’i, zengin ve keyifli bir oyun deneyimi sunuyor.

Ayrıca, oyun, klasik RPG’lerin sevgi mektubu olarak tanımlanabilir, ancak ben diyorum ki, bu, gelecek nesle yönelik bir el yazması. Nadiren, hem keyifli bir deneyim sunan hem de ahlaki pusulanızı sorgulatan bir RPG bulursunuz ve Atlas Wept bunu mükemmel bir şekilde gerçekleştiriyor. Geliştiriciler, savaşların hızını geliştirebilirdi, ancak oyunun yalnızca düşmanları yenmek ve seviye atlamak üzerine odaklanmadığını unutmamak önemlidir.

Alıntı: Earthbound Beginnings’in Cool Genç Kardeşi

Atlas Wept, bir RPG türüne hoş ve iyi tasarlanmış bir katkıdır, sıcacık bir hikaye ve oyuncular için derin bir ders sunar. Ancak yavaş.

 

Atlas Wept İncelemesi (PC)

Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling

%%title%% %%page%% %%sep%% Alınmaya Değer mi?

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.