İncelemeler

Kırık Lens İnceleme (PC)

Güncellendi on
Puzzle gameplay (Broken Lens)

Eğer Wall-E (evet, Wall-E) bize herhangi bir şeyi öğrettiyse, bu, güzelliğin, büyüklüğüne, değerine veya evrenle bağlantısına bakılmaksızın, genellikle gözlerin gördüğü şeylerde olduğu ve görüşün veya basitçe görüşün eksikliğinin yalnızca hayal gücümüzün bir ürünü olduğu ve günlük hayatımızda bizi çevreleyen gerçek dünya sorunlarını analiz etmek için kötü bir bahane olduğu anlamına gelir. Bu, gerçek konuşmaydı – ve mekanik soketlerindeki eski bir hurda yığınından geldi, bu da benim noktamı daha da vurguluyor: Wall-E, noktalı gözlerine ve sınırlı能力ine rağmen, görmek için moral sınırlarının ötesine geçebiliyordu ve bir resmin tamamını ve eksik olanı ayırt edebiliyordu. Ve ortaya çıkıyor ki, aynı ahlaki değerler Kırık Lens‘te de benzer bir damar boyunca akıyor.

İnanılmaz ama değil, Wall-E referanslarının bu kadar çok sayıda olması için bir neden var. İlk ve en önemli şey, bir protagonisti – bir robotik arkadaş, aynı çılgın hurda değiştirme kahramanı gibi, aynı vizyona ve umutlara sahip, gezegeni daha yeşil ve çevre dostu bir perspektiften görme yeteneğine sahip. İkincisi, bir setting – bir yapay dünya, aynı zamanda barışçıl manzaralarla dolu ve şeffaf kirlilikle dolu. Buna, ses efektleri ve ambiyansında ayrıca bir intrigue katmanı ekleyin ve Wall-E ile arama ve bulma oyununun mükemmel birleşimine sahip olacaksınız.

Öyleyse, Kırık Lens gerçekten oynanmaya değer mi, yoksa geri plana mı atılmalı? Hakkında konuşalım.

Çocukluk Anıları, Yeniden Doğmuş

Bulmaca oyunu (Kırık Lens)

Kırık Lens, sayısız arama ve bulma kitabından esinlenen temel özellikleri ekleyerek, kaybolan nesneleri, yan yana karşılaştırmaları ve bir hazine dolusu kaybolan bilgi ve dağılmış sayfaları içerir, ancak yalnızca bir generic index ile rehberlik edilir. Bu, Kırık Lens‘in temel kurulumudur, yani eğer herhangi bir arama ve bulma oyununu geçmişte oynadıysanız, bu oyunla hemen kendinizi evde hissedeceksiniz. Neden? Çünkü, taze bir bilim kurgu estetiği ve çeşitli tuhaf karakterlere sahip olmasına rağmen, oyun beklediğiniz gibi bir doğrudan spot the difference bulmacası.

Oyunun hikayesi basittir: bir lensi çalışan ve diğer lensi kırık olan küçük bir robot, çeşitli yerleri ziyaret etmeye ve her iki perspektif arasındaki farkları çözmeye çalışır. Basitçe, bir lensi tam resimi ve tüm içeriğini görebilir, diğer lensi ise yalnızca aynı görüntünün küçük bir bölümünü görebilir, ancak daha az ayrıntı ve cansız nesnelerle. Oyunun amacı, farkları bulmaktır ve bu kadar. Yani, dediğim gibi, bu bir klasik interaktif arama ve bulma oyunu, Wall-E ile kaplı, daha fazlası değil, daha azı değil. Soru, bu oyunun blueprint’ı yükselten bir şey yapmasıdır. Eh, evet ve hayır.

Leke ve Şeritler

Bulmaca oyunu (Kırık Lens)

Kırık Lens oyununun temel oyun mekanikleri, tıklamaya dayanır. Bir point-and-click oyunu olarak, temel kuralları aşmaz. Genellikle, bir görüntüyü ince bir dişli ile analiz edersiniz ve sonra çeşitli şeyleri vurgularsınız, kaybolan nesneleri, desenleri, karakterleri ve diğer ayrıntılı detayları içerir. Örneğin, bir senaryoda, iki görüntüunuz vardır, her biri küçük bir bot grubunu küp, bulut ve renkli desenlerin üzerinde gösterir. Bu durumda, iki görüntüyü karşılaştırır ve eksik nesneleri, bir set parçasındaki eksik bir şeridi veya bir bulut üzerindeki tek bir nokta gibi, ayıklamaya çalışırsınız.

Kırık Lens en zor arama ve bulma oyunu değil, ancak saygıdeğer bir şekilde karmaşık bulmacalara sahiptir. Cats Hidden in Georgia veya Where’s Waldo gibi oyunlarla aynı seviyede değil, çünkü her bir sahnesi aynı derinlik ve ölçekte değil. Ne demek istediğimi, bazı farklılıkların nispeten zor bulunabileceği, ancak hiçbir zaman gereksiz set parçaları veya bileşenlerin arkasında gizlenmediği. Ayrıca, her sahne entire cityscapes veya diğer ayrıntılı yer işaretlerini taramak zorunda kalmazsınız, bu da her bir sahneyi basitçe incelemenize olanak tanır.

Harikalar Dünyası

Bulmaca oyunu (Kırık Lens)

Kırık Lens‘in kalbi ve ruhu, tasarımı içinde yatıyor – bir dünya, pürüzsüz ve keskin fluorescent renklerin, tuhaf aydınlatmanın ve alışılmadık sakinlerin birleşiminden oluşuyor. Bu, yaratıcılarının onu üretmek için ne kadar özenle çalıştıklarını anlamak için çok fazla şey gerektirmez. İlk birkaç düzey, ikinci veya üçüncü partiye göre daha şık olabilir, ancak her bir lokasyonun kendi özel özelliklerine ve benzersiz dönüşlerine sahip olduğu gerçeğini değiştirmez. Her bir bölgenin, world ve kökenleri hakkında ek lore içeren çeşitli rulolara sahip bir soundtrack’u vardır ve bu, basit ancak zarif oyun tarzıyla mükemmel bir şekilde eşleşir.

Kırık Lens yüksek hızlı aksiyon için açlığınızı gidermek için oynayacağınız bir oyun değil, ancak bir günün ardından rahatlamak için oynayacağınız bir oyun. Basit engelleri aşmak, bir checklist’teki birkaç öğeyi bulmak ve bazı generic puzzle parçalarını sıralamak zor bir iş değil, ancak bunu keyifli bir interaktif deneyim haline getirir. Diğer bir deyişle, temel engelleri seviyorsanız, Kırık Lens‘e kolayca aşık olabilirsiniz.

SONUÇ

Bulmaca oyunu (Kırık Lens)

Kırık Lens tam olarak arama ve bulma oyunlarının aynı DNA zincirlerini çekmediği veya aynı temel mekaniklere sahip olmadığı anlamına gelmez, ancak kendi kimliğini, el çizimi lokasyonları ve karakterleri ile kurmayı başarır. Devrim yaratmayacağı veya geliştiricilerin yaklaşımını değiştireceği anlamına gelmez, ancak zamanın ruhunu canlı tutmak için kredi hak eder. Bu, günümüzde nadir görülen bir şey, özellikle de pazarın point-and-click oyunlardan uzaklaştığı ve diğer eğlence formlarına yöneldiği bir zamanda.

Kırık Lens renkli ve rahat bir oyun, ve yeni bir şey denemek isteyenler için önerilebilecek bir oyun. Tekrar ediyorum, çok zor değil, saatlerce oynamayacaksınız, ancak arama ve bulma oyunlarına ilgi duyuyorsanız, Kırık Lens size keyifli bir deneyim sunabilir.

Kırık Lens İnceleme (PC)

Aynanın Ardından

Kırık Lens en zor arama ve bulma oyunu olmayabilir, ancak en erişilebilir ve görsel olarak en çekici oyunlardan biridir. Renkli karakterleri ve pastel arka planları kullanması, world'ünü keşfetmek için saatlerce harcayabileceğiniz bir oyun haline getirir. Ve dürüst olmak gerekirse, bu, devam etmek için yeterli bir teşviktir.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.