İncelemeler
Blueman İnceleme (PC)
Sanırım büyük bir şirketin her işi yapan personeli olmak için imzaladığım sözleşmenin şartlarını ve koşullarını dikkatlice okumalıydım, ancak bunu yapmadım. Lanet olsun, ilk birkaç dakika sonra şirketin ietsinde bir şeyler yanlış gittiği açıkça belliydi, ancak geri dönmek için çok geçti. İş dünyası omuzlarıma bütün ağırlığını yükledi ve bana, demonic düşmanların çektiği ipi takip ederek, posta odasından en tepeye kadar her şeyi yapmamı istedi. Ne yaptığımı, ne için buraya geldiğimi veya neler elde edeceğimi bilmiyordum, ancak içimde bir şeyler yanlış gittiğini biliyordum. Ancak iş tanımım bunu araştırmak değildi.
Blueman size dünyanın ağırlığını omuzlarına yüklemiyor; güneş sistemini parmağınızla mükemmel bir şekilde dengelemekten bahsediyor. Sizin kim olduğunuzu veya referanslarınızı kontrol etmiyor ve size ofisinizde doğal habitatınızı bulmanız için yardım etmiyor. Burada herkes, herhangi bir ayakkabı ile bir mil yürüyebiliyorsanız, demonları besleyerek ve şirket dünyasını öğle molanızda devrim yapabileceğinizi varsayar. Aslında, bu görevlerin hiçbirini yapamazsınız, ancak oyun size uzaktan ipini çekenlerin isteklerini yerine getirmek için parmağınızı kemirerek çalışmanızı sağlar. Her zaman zor bir iş değil, ancak bu bir gezi değil.
Burada, şirket büyüklerinin arasında volta atan ve komik bir şekilde rastgele görevleri tamamlayan bir jack-of-all-trades simülasyonu var. Amaç, patronları memnun etmek değil, merdiveni tırmanarak binanın en tepesine ulaşmak, hatta bu, size “errand boy” diyenlerin taleplerini yerine getirmek için geriye doğru eğilmek anlamına geliyorsa. Garip bir iş, ancak faturayı öder. Şey, bir şekilde.
Yaptıklarımız

Blueman oyununa girdiğinizde, soru sormazsınız. Sanırım The Stanley Parable gibi, size söylenenleri yaparsınız ve sonuçlarını iki kez düşünmezsiniz. Görevler, mantıksız ve biraz “dışarıda” gibi görünse de, bir amaçları var, ancak bu amaç her zaman açık değildir. Size bir şeyler yaptırır mı, estable bir bağlam olmadan? Garip bir şekilde, evet.
Doğruyu söylemek gerekirse, burada çok fazla bir oyun yok, ancak şirket hiyerarşisini yıkmak ve fethetmek için gereken bir dizi ilgili mini oyun ve basamak var. En alt katındaki merdivenlerden girdiğiniz anda, size anlamsız görevler verilir, ancak bunlar stajınızın geleceği ile ilgili bir şeyler yapar. Bitkilere su verir, posta dağıtır ve huzursuz bedenleri boothlara koyarak günlük rutinlerini tamamlarsınız. Ve belki de ara sıra demonic bir ritüele katılacaksınız, ancak bu önemli değil. Önemli, ancak sorular sormamanız daha iyi.
Garip bir görev koleksiyonu var, bunlar ofis ortamında Stanley Parable gibi bir şekilde keşfetmenizi ve altta yatan bir komploti çözmenizi gerektiriyor. Bu görevlerin arkasında bir anlam var, ancak her zaman bu anlamı çözme fırsatını bulamıyorsunuz. Hayır, çizgiyi takip edersiniz ve deseni takip edersiniz, aynı zamanda demonic fantezi ve şirket kültürü ile ilgili bir komplotu çözmeye çalışırsınız. Bir pantomim mi, modern şirket kapitalizminin bir karikatürü mü? Her şeyin bir karışımı, sanırım.
Çizgiyi Takip Etmek

Oyunun her kanadında, ya uygun bir görevi tamamlarsınız ya da masaların arasında koşarak establishmentın sadist patronlarından kaçmaya çalışırsınız. Her zaman işin doğasına uygun mu? Hayır, ancak size ayaklarınıza basmanızı sağlar mı? Garip bir şekilde, evet, ve bu Blueman deneyiminden çıkardığım şey.
Demek ki, oyunun kendisinde çok özel bir şey yok, ancak Blueman bazı tuhaf çekici anlar sunar, size bir sonraki kata ve ziyaret amacınızı tahmin ettirmek için mini oyunlar ve bir ilerleme hissi sağlar. Biraz çarpık, ancak size şüpheye düşürmeyi sever ve çizgiyi takip ederek kotalarınızı tamamlamanızı sağlar. Korkutucu mu? Hem evet, hem hayır; şirket altyapısının bir parodisi – bir pencere, insanlarınFIELD bir ayağı olmak için utanç verici görevleri kabul ettiği bir dünyaya.
Önce de dediğim gibi, burada devrimsel bir plan yok. Hayır, eğer bir şey varsa, o da tanıdık durumlar ve benzer ofis maceraları ile bir yürüyüş simülasyonu oluşturmak. Uzun süre kalmaz ve tekerleği yeniden icat etmez, ancak kalbi vardır ve çoğumuzun çok iyi bildiği bir dünyaya bir ayna sunar. Bu, sizi kravat giymeye ikna etmeye yeterli mi? Sizin kararınız.
Sonuç

Doğrudur, Blueman şirket yöneticilerine doğrudan bir tokat değil, ancak oyunun komik dönüşleri ve mini oyunları ile corporate dronları bir saat veya daha uzun süre meşgul edecek bir koleksiyonu var. Blueman ofis merkezli simülasyonların en iyisi değil, ancak büyük şirket karakterleri ve ego ile ilgili bazı hoş sürprizler sunar, bir yürüyüş simülasyonu ve komik anlar ile tuhaf bir şekilde birleştirilir. Bir komedi mi, yoksa bir şey mi? Biraz her şey, sanırım.
Blueman İnceleme (PC)
Zorunlu Mesai
Blueman ofis merkezli simülasyonların en iyisi değil, ancak büyük şirket karakterleri ve ego ile ilgili bazı hoş sürprizler sunar, bir yürüyüş simülasyonu ve komik anlar ile tuhaf bir şekilde birleştirilir.











