İncelemeler

Before I Go İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Before I Go Review

Bağımsız oyunlar kolayca radarınızın altından geçebilir, ki bu bazılarının ne kadar özel olduğu düşünüldüğünde talihsiz bir durumdur. Tek bir kişi tarafından geliştirilen oyunlar ilk olarak mütevazı bir başlangıç yaparlar, ancak oyun endüstrisine dikkat çekici şekillerde etki edebileceklerdir. Before I Go, başlangıçtan itibaren etkileyici olan oyunlardan biridir.

Sadece birkaç dakika içinde, hayat ve ölümün nazik bir şekilde dengelendiği bir fantezi evrenine çekilirsiniz. Tüm bunlar hiçbir şey söylemeden yapılır. Gösterir, söyler değil. Ve bu, en sorunsuz, en duyarlı ve keyifli bir platform oyunuyla evlendirilir. Bu, hız koşusu yapmak isteyeceğiniz bir şeydir.

Gelin, Before I Go incelememizde neler olduğu hakkında size rehberlik edeyim.

Ölümün Kapısında

alien boy

Her ne kadar Before I Go teknik olarak hiçbir hikayeye sahip olmasa da, diyalog veya kesmeler içermez, çevre sahneyi mükemmel bir şekilde kurar. Size umutsuzluk ve ölümün hakim olduğu bir dünya içine çeker, burada sadece bir survivor hayatta kalır ve burada neler olduğu hakkında hikayesini anlatır. Survivor, etrafındaki aura’yı parlak bir ışıkla aydınlatan genç bir uzaylı çocuktur. Bu, onu etrafındaki çöküşten koruyan masumiyetinin bir sembolüdür.

Karanlık bir dünya boyunca seyahat ettiğiniz sürece, bir parazit salgınıyla karşılaşırsınız. Bunlar, kaçınmaya veya savaşmaya çalıştığınız düşmanlardır. Küçük düşmanlardan daha büyük patronlara, bunlar lanetleyici ve aynı zamanda çekici bir parazitik forma sahiptir. Before I Go‘nun tüm tasarımı aslında etkileyici, ya da yüzeylere tutunan ve etrafında sürünen yaratıklar ya da dünya kendisi. Karakterinizin içinde parlayan ışık ve etrafındaki karanlık arasında muhteşem bir zıtlık vardır, bu neredeyse sizi boğarcasına sarar.

İçinizden gelen hayat ışığı ile sizi sarıp boğmaya çalışan ölüm arasındaki zıtlık. Yine de, hayati tehditleri ortadan kaldırarak, hem literal hem de figüratif olarak, bu salgına karşı ilerlemeye devam edersiniz. Bu dünyanın tek hayatta kalanı olarak, ölümünüz gelecekteki etkileri açısından hayati önem taşır. Before I Go‘nun deneyimi ve yolculuğunda birçok ağır tema hayal gücüdür. Size bu dünyanın kendi benzersiz bakış açınızdan deneyimlemesi için izin verir ve bu, bana göre gerçekten etkileyici.

İleriye Doğru

Before I Go Review

Peki, nasıl bir yol izlersiniz? Şanslısınız ki, en sorunsuz, en duyarlı ve keyifli bir bağımsız oyun kontrolünü deneyimlersiniz. Performans da mükemmeldir, mükemmel bir şekilde parlatılmış ve hiçbir kare düşüşü yoktur. Uzaylı bedeni kontrol etmek bir keyiftir, hiçbir şekilde havada asılı kalmaz. Her hareketiniz precisa ve hızlıdır. Zıplamalarınız precisa olmalıdır, çünkü zorlu platformlar sizi bekliyor. Engellerin ve saldırıların desenlerini öğrenmek bir sabır egzersizidir.

Burada Before I Go gerçek gücünü gösterir, platformu mükemmel bir şekilde gösterir. Adımlarınızı planlarsınız. Tepki vermek yerine, nasıl bekleyeceğinizi, nasıl hareket edeceğinizi ve nereye ineceğinizi çözmek için zaman ayırır, böylece yolunuzdaki engellerden ve saldırılardan kaçınırsınız. Bir öğrenme eğrisi ile karşılaşacaksınız, hatta deneyimli oyuncular için bile, katı ve precisa platform bölümleri sizi bekliyor olacak.

Hareket, savaşla da senkronize edilir, düşmanları atlatmak ve vurmak için hareket edersiniz. Sürekli hareket halinde olmalısınız, ya yukarıya ya da aşağıya zıplamak, ve düşmanları sürekli vurmak için ateş edersiniz. Mermi oldukça cömertçe verilir,因此 preocupasyon duymaya gerek yok. Patronlar, tabii ki, saldırılarını öğrenmek, saldırıları atlatmak ve doğru zamanda ateş etmek için daha fazla sabır gerektirir. Bazıları oldukça kalın bir sağlık çubuğuna sahiptir ve onları yenmek için her şeyi vereceksiniz.

Memnuniyet Garantili

alien boy impulse

Ama sonunda yendiğinizde, nasıl bir tatmin hissi verir, bilir misiniz? Hatta patronlarla savaşırken bile, kendinizi itmeye devam edersiniz. Hatta birçok deneme sonrasında, hareket ve savaş o kadar akıcıdır ki, sadece saldırı desenlerini öğrenmeye ve precisa zamanlamayla hareket etmeye odaklanırsınız. Bu, precisa platform oyunlarının keyfi.

Önemli olan, Before I Go‘nun asla adil olmayan bir oyun olmadığıdır. Evet, zor bir öğrenme eğrisi olabilir, hareket ve savaşınızı Before I Go‘nun ritmine uyumlu hale getirmek gerekir. Bir dakika alır, ancak daha sonra da engellerin ve saldırıların desenlerini öğrenmeye dikkat etmeniz gerekir. Sadece düşünmeden zıplamak veya stratejisiz hareket etmek, size pahalıya mal olabilir.

Önceki alanlara geri dönersiniz, çünkü Before I Go‘da Metroidvania öğeleri vardır. Yeni yetenekler kilidini açarak, önce gizli alanlara ve alternatif yollara ulaşabilirsiniz. Sonunda, birbirine bağlı alanların非 doğrusal keşfini keyifle yaşarsınız ve assez cömert kaydetme ve hızlı seyahat noktaları bulunur. Harita işaretleri ve kolayca yolunuzu bulma imkanına sahip olursunuz. Parlak ve koyu renkler arasındaki zıtlık, koleksiyonları ve ilginizi çekebilecek nesneleri kolayca tanımlamanızı sağlar.

Lo-Fi Hissi

alien boy shooting

Hem görseller hem de müzik, Lo-Fi bir hissiyat verir. Derin bir atmosfer ve estetik olarak ilgi çekicidir. Çoğu alan bir mağaranın altında geçtiği için, müzik ve görseller bu tür bir môiğe uygun bir şekilde tasarlanmıştır. Müzikten keyif alacaksınız ve belki de oynadığınız oyunun soundtrack’ini dinlemek isteyeceksiniz.

Oynanış hakkında konuşursak, Before I Go biraz kısa. Kısa ve tutarlı bir pakettir ve on saat içinde bitirilebilir. Altı patronla savaşacaksınız, ancak her zaman geri dönebilir ve diğerworldly tasarımını ve atmosferini keşfedebilirsiniz. Giriş teklifinin 17.99 dolar olduğu düşünülürse, paranızın karşılığını alırsınız ve Super Metroid benzeri bir deneyim yaşarsınız.

Super Metroid, Before I Go‘nun tek başına Fransız geliştiricisi Jérôme Coppens’in ilham aldığı oyundur. Hollow Knight ve Ori serisi gibi Metroidvania oyunlarına benzerlikler bulabilirsiniz. Ancak Before I Go, kendi liyakatine göre, zorlu precisa aksiyon-platformu ve diğerworldly atmosferi ve tasarımı ile övgüye değer.

Siz için uygun bir oyun mu? Evet, eğer precisa platform oyunlarına ilgi duyuyorsanız ve yeni bir bağımsız geliştiriciyi desteklemek istiyorsanız. Jérôme Coppens 20 yıllık oyun geliştirme deneyimine sahip, ancak bu, kendi oyununu geliştirmeye ilk girişimidir. Ve gerçekten de, çok iyi bir ilk deneme.

Sonuç

Before I Go Review

Tek başına geliştirici Jérôme Coppens, Before I Go‘yu beş yıl sonra nihayet çıkardı. Oyunu oynarken, oyunun kavramlarına ve fikirlerine hayat vermek için harcanan tutkuyu görebilirsiniz. Super Metroid gibi oyunlardan esinlenmiştir, zorlu aksiyon-platformu deneyimi sunar ve size hız koşusu yapma isteği verir.

Hikaye, hayat ve ölümün ağır temaları ile ilginçtir. Patronlarla savaşırken bile, alien boy protagonisti devam eder. Ve bu direnci, oyunun kendisine de yansıtır, zorlu bir öğrenme eğrisi ve adil olmayan bir zorluk seviyesi ile.

Her hareket, düşünülerek ve kasıtlı olarak yapılmalıdır, küçük bir hata bile ağır sonuçlar doğurabilir. Hasar aldığınızda hafif bir geri çekilme olur ve bu, yakındaki başka bir düşman tarafından ardışık darbeler aldığınızda yıkıcı olabilir. Before I Go, sizi sınırlarınıza kadar iter, ancak engellere ve saldırılara karşı tepki vermenize değil, desenleri nasıl haritalayabileceğinize odaklanmanızı sağlar.

Kaçış için fırsat penceresi genellikle küçüktür ve hızlıdır, ancak tatmin edici bir deneyim sunar. Ve mükemmel bir performans sunan, sorunsuz ve duyarlı bir kontrol sistemi ile, denemeye değer bir bağımsız oyununuz vardır.

Before I Go İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Till the Last Breath

In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.

 

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyun gazetecisi ve içerik yazarıdır; burada PC ve büyük konsol platformlarında oyun incelemeleri, özel dosyalar, satın alma rehberleri, öneriler ve yeni çıkışları kapsar. Oyun tutkusunun başlangıcı, hâlâ çocukken, amcasının ona onlarca oyun içeren bir Brick Game hediye etmesiyle gerçekleşti. Daha sonra Contra ve diğer NES klasiklerine yöneldi ve bu, video oyunlarına ömür boyu sürecek bir tutku kazandırdı. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncu odaklı içerikler üretmede uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemeyi de sever.