Yorumları
1000 Deaths İncelemesi (PC)

gibi bir isim 1000 Ölüm Neredeyse tüylerimi diken diken ediyor. Ölebileceğim tüm yolları düşünmek bile. Ve bu şaşırtıcı sayıdaki ölüme eşlik edecek olan şey büyük ihtimalle acımasız bir oyun deneyimi olacak. Beni biraz olsun motive etmediğini söyleyemem. Geliştiricilerin tekrar tekrar ölme isteğini tam olarak nasıl ortaya çıkarmayı planladıklarını keşfetmeye dair keskin bir merak, çünkü oynanış o kadar iyi.
Okuma 1000 Ölüm' Tanıtım yazısı, söylemeliyim ki, beni biraz kafam karışık bıraktı. hikaye ağırlıklı, seçim odaklı Platform oyunu mu? Oyunlarda nadiren karşılaşıyoruz ve bir platform oyununun hikayesi varsa, nadiren en ilgi çekici olanı oluyor. Görsellere ve oynanış fragmanına baktığınızda, kafayı bulmuş gibi hissediyorsunuz. Oyunun psikedelik grafikleri size bunu hissettirecek ve hiç de itici bir şekilde değil. Bu, açıkça benzersiz bir oyun ve denemek için sabırsızlanıyordum.
Peki, ismiyle ölecek mi? Ne kadar eğlenceli? Kendinizi birden fazla kez oynamaya zorlamanız mümkün mü? Bunları ve daha fazlasını yazımızda öğrenelim. 1000 Ölüm aşağıda inceleyin.
Temellere İnmek

1000 Ölüm' hikayesinin anlaşılmasının biraz zor olduğunu kabul ediyorum. Geliştiricilerin gerçekten sıra dışı bir şey yaratmak için kendilerini zorlamak istediklerini anlayabiliyorsunuz. Ve bir bakıma, bunu başarıyorlar, ki bu benim için büyük bir zevk. Dört ana karakteriniz var: Vayu, Boga, Terry ve Maxie. Her birinin kendine özgü bir hikayesi var ve hepsi Nowherestown ve Jollywood'un merkez dünyalarında geçiyor. kahramanları Diğer NPC'lerle birlikte birbirleriyle etkileşim kurabilir, dostluklar ve yakın ilişkiler kurabilirler. Ancak, bildiğiniz gibi, tüm insan ilişkilerinde olduğu gibi, güven ihlali, ihanet veya nasıl ilerleyeceğinize dair bir ikilem gibi komplikasyonların ortaya çıkması muhtemeldir.
İşte meselenin özü bu 1000 ÖlümHikaye modu. Siz, oyuncu olarak, bacakları ve jetpack'i olan küçük bir televizyonun şeklini alıp, kahramanların hayatlarının kritik anlarında önemli kararlar almalarına yardımcı oluyorsunuz. Gençliklerinden yetişkinliğe kadar olan yaşamlarında onlara rehberlik edecek ve dolu dolu bir hayat yaşamalarına yardımcı olacaksınız. Ne kadar çok oynarsanız, 1000 ÖlümHikayeler anlam kazanmaya başladıkça, Vayu ve Maxie en iyi arkadaş olurlar. Örneğin, Maxie daha iyi bir hayat arayışıyla Jollywood'a taşınmaya karar verir. Bu, Vayu'da karmaşık pişmanlık duyguları bırakır. Hayatında daha fazlasını deneyimleme ve var olma fırsatlarını kaçırdığını hisseder. Hepimiz aynı durumdayız, değil mi?
Aynadaki Adam

güzelliği budur 1000 Ölüm' hikayeleri. Oldukça ilişkilendirilebilir ve gerçekçiler, dolayısıyla gerçek hayatta deneyimlemiş olabileceğiniz her şeye karşı kendi duygusal bağlarınızdan besleniyorlar. Ve kahramanlar için karar verirken aynı pişmanlık ve pişmanlık duygusu da etkili oluyor. Örneğin, Maxie'yi Jollywood'a kadar takip etmeyi seçebilirsiniz. Ancak, beklenmedik "kötü" bir sonuçla karşılaşmanız muhtemel. Maxie sizinle yaşamanıza izin verse de, kiranın tamamını ödemenizi talep edebilir. Ve iki kişiye bakmak için büyük şehirde çalışmak, sizi yıpratabilir.
Burada oldukça ilginç hikaye örgüleri olduğunu söylemek dışında hiçbir ipucu vermeyeceğim. Hatta bazıları sizi kendi hayat kararlarınızı sorgulamaya itecek kadar etkili. Hikaye oyunlarında aradığımız yaratıcılık ve zekâ da bu değil mi?
Hikaye üç bölümden oluşuyor ve her kahramanın kendine özgü bir hikayesi var. hikaye yaylarıİyi düşünülmüş kararlar ve bunların sonucunda ortaya çıkan birden fazla sonla dolu bir kitaptan çıkacaksınız. 1000 Ölüm' Hikaye modu en azından bir nebze olsun tatmin edici bir deneyim sunmuş.
Gezinti

Bunu yapan büyük bir kısım 1000 ÖlümHikayenin değerli yanı, görsel ve işitsel tasarımıdır. Nowherestown veya Jollywood gibi bir nevi açık merkez dünyalarını keşfetmeye başlarsınız. Etrafta dolaşabilir ve NPC'lerle konuşÖrneğin, bazı gizli sırları ve koleksiyon öğelerini keşfedebilirsiniz. Ancak, RPG'lerdeki gibi tam teşekküllü bir açık dünya beklemeyin, çünkü dünya tasarımında ilginizi çekecek çok az şey var. Burada yapılacak aktiviteler bulamayacaksınız, bu yüzden hikayenin gelişmesi için bir fon görevi görecekler.
Ve buna kızmıyorum. Kesinlikle kaçırılmış bir fırsat. Ancak geliştirici Pariah Etkileşimli platform bölümlerine dahi yeteneklerini koymuş, birazdan bahsedeceğimiz bağımsız bir stüdyodur.
Pariah'ın kanını, terini ve gözyaşlarını döktüğü yer ise görseller. Nostaljik bir şekilde birbiriyle uyum içinde olan her türlü canlı renkle dolu. Size eski zamanların tuhaf çizgi filmlerini hatırlatıyor: renkli ve çılgın. 1000 Ölüm' dünyası, her adımda sizi hayrete düşürecek çarpıcı sanat tarzıyla keşfedilmeye değer gerçekten güzel bir yer. Ayrıca, karakter tasarımlarına kadar uzanan absürt yaratımları da içeren detaylar da kusursuz.
Karakterlerin gerçek, samimi hikayeleri olsa da tasarımları sıradanlıktan çok uzak. Eski çizgi film havasını daha da pekiştiren uzaylı özellikleri var. Yaşlandıkça ortaya çıkan geçişler de onlara ne kadar yakınlaştığınıza daha da çekicilik katıyor.
Doğru Notayı Vurmak

Bunu şık bir yay ile tamamlayan şey, ses tonu ve havasıyla eşleşen olağanüstü müziklerin yer aldığı sestir. 1000 Ölüm. Ve bu da platform bölümleriMüzik, elektronik sesleri neşeli bir tempoyla birleştirerek hız kazanıyor. Ancak ses efektleri o kadar yoğun değil; karakterlerin seslendirmesi yok, onların yerine sadece tuhaf, guruldama sesleri duyuluyor. Beni özellikle sinirlendiren bir şey de yok.
Aklını başına al

Ana karakterler için kararlar alırken, geliştiriciler ilginç bir yöntem uygulamış. Karakterler merkez dünyalarda hayatlarını sürdürüyor ve bir ikilemle karşılaştıklarında, onlar adına yapabileceğiniz seçimleri temsil eden iki büyük TV ekranına yönlendiriliyorsunuz. Bu seçimleri, küçük TV ekranı karakterinizi canlandırarak ve seçtiğiniz TV ekranı aracılığıyla ana karakterlerin zihinlerine girerek yapıyorsunuz. Ancak verdiğiniz kararı tam olarak tamamlamak için platform zorluklarını aşmanız gerekiyor. Platform zorlukları, ana karakterlerin zihin dünyasında gerçekleşir ve küçük TV'niz, aşamaları geçmek ve verdiğiniz kararı pekiştirmek için bulmacaları ve engelleri aşmaya çalışır.
Kulağa karmaşık geliyorsa endişelenmeyin. 1000 Ölüm Anlamayı daha basit hale getirecek, merkez dünyalardan baş uzaylarına, sonra tekrar merkez dünyalarına vb. geçişler yapılacak.
Platform zorlukları oldukça harika; her kararınız için muazzam bir çeşitlilik ve benzersiz aşamalar sunuyor. Hareketler, sıradan bir platform oyuncusu için yeterince basit (koş, zıpla ve koş), bu da tüm platform zorluklarını kapsıyor. Bu da size yalnızca hassas zamanlamada ustalaşmanız gerektiğini gösteriyor. İşte zorluğun sırrı da burada yatıyor. 1000 ÖlümOyunun yerçekimi bükme özelliği sayesinde. Esasen, yerçekimi bükme, çevreyi ve hareket şeklinizi sürekli olarak değiştirir. Örneğin, kavisli, spiral bir merdivenle karşılaşabilir ve bazı bölümleri baş aşağı geçmeniz gerekebilir.
Meydan okuyan yerçekimi

Yerçekimi hala devrede. Sadece bu 1000 ÖlümFizik motoru, hareketinize ve çevrenize bağlı olarak yer çekiminin yönünü dinamik olarak değiştirir. Bu sayede kendinizi normal bir şekilde zeminlerde veya duvarlarda ve tavanlarda anormal perspektif değişimleriyle koşarken, zıplarken ve koşarken bulacaksınız. Bu, bazı bölümlerdeki zorluğu artırsa da, zorlukların üstesinden gelinemeyecek kadar değil. Ve böylece ölüm meselesi...
Kesinlikle öleceksin, ama kesinlikle ilk seferde 1000'e yakın bir sayıya asla yaklaşamayacaksın. 1000 Ölüm Ekranın üst kısmındaki sayaçta birkaç ölüm sayıldığı için, oyunu geçmek oldukça kolay. Zorluğun devreye girdiği nokta ise hız. Arcade moduna geçip önceki platform aşamalarını tekrar oynayarak önceki zamanlarınızı geçmeye çalışabilirsiniz. hızlı koşucular Burada çok eğleneceğim, o çok arzulanan bronz ve platin madalyayı kazanmaya çalışacağım. Ve tüm yerçekimini altüst eden entrikalar ve hassas zamanlama göz önüne alındığında, bunun hiç de kolay olmayacağını garanti edebilirim.
Karar

İçinde sevilecek çok şey var 1000 ÖlümAncak, nispeten rahat bir oynanışa sahip olması göz önüne alındığında, ismin yanıltıcı olduğunu söyleyebilirim. Herhangi bir oyuncu, hiç vuruş yapmadan oyunu kolayca bitirebilir. 1000 Ölüm, ve sanırım bu adil, çünkü daha yüksek zorluk seviyesi isteyen oyuncular her zaman hızlı koşu mücadelesini deneyebilirler. Her iki durumda da, bu, gerçek ve duygusal bir etki yaratan seçim odaklı anlatılar içeren sıradan bir platform oyunu değil. Kararlarınız, yalnızca kahramanların kaderini belirlemede değil, aynı zamanda karşılaşacağınız platform mücadelelerini etkilemede de önemli.
Sanırım daha fazlası var bağımsız Pariah stüdyosu gerçekten yükseltmek için neler yapılabilir 1000 Ölüm En iyiler arasına girmek için. Ama yine de etkileyici. Çılgın ama keyifli görseller, piyasadaki birçok platform oyunu arasında öne çıkıyor. Yerçekimi bükme mekaniği gerçekten eşsiz bölümler yaratıyor. Bu, kesinlikle denemeye değer, kusurlu bir platform oyunu.
1000 Deaths İncelemesi (PC)
Bağımsız Mücevher
Her ne kadar oyunun kurallarını tamamen değiştirecek bir şey olmasa da, 1000 Ölüm Yaratıcı ve zekice fikirlerle deneyler yapıyor, bu da sizi çok mutlu ediyor. Platform oyunlarına, oyunlarda pek de alışılmış olmayan, seçim odaklı bir anlatım katıyor ve etkili kararlar almanızı sağlıyor. Bu arada, platform bölümleri benzersiz detaylarla dolu, muazzam bir çeşitlilik sunuyor. Çılgın görseller sizi, izlemiş olabileceğiniz eski, tuhaf çizgi filmlere geri götürüyor. Yerçekimini büken mekanikler ise bulmacalara ve engellere yaklaşımınızda yaratıcı olmanızı sağlıyor. Bağımsız stüdyo Pariah Interactive'in her açıdan takdire şayan bir çalışması.













