En İyiler

PC’deki En İyi 10 Platform Oyunu

Spoiler içermeyen konular, oynanış ayrıntıları, oynama seçenekleri ve resmî fragmanlarla PC’deki 10 platform oyununu keşfedin.

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Raz wears large goggles and looks toward the viewer in a shadowy blue setting in Psychonauts 2.

PC’deki en iyi platform oyunları, karmaşık bir hedef sunmadan önce hareket etmeyi ilgi çekici kılar. Zıplamak, atılmak ya da tam zamanında savrulmak tek başına keyif vermeli, seviyeler zorlaştıkça da daha fazla hareket seçeneği sunmalıdır. Bu on oyun; hassas tırmanışları, soluksuz hız koşularını ve daha geniş 3D yolculukları, hepsini aynı türden zorluklarmış gibi ele almadan bir araya getiriyor.

Başlamak için bir oyun mu arıyorsunuz?

  • Celeste, hassas hareketler ve kişisel bir hikâye için.
  • Psychonauts 2, hayal gücünü zorlayan 3D dünyalar için.
  • Pizza Tower, yüksek hızlı ve tekrar oynanabilir bölümler için.

10. Grapple Dog

Kolayca kavranabilen 2D bölümlerde savrulmak isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Pablo ve arkadaşları, robotik bir tehdidi durdurmaya çalışırken adalar arasında yolculuk ediyor. Neşeli karakterler ve deniz yolculuğu bölümlere bir bağlam kazandırıyor; ancak sıradaki kancayı atacak yeri bulma işini yavaşlatmıyor.

Kanca, zıplamaları savrulma hareketlerine dönüştürüyor; koleksiyon öğeleri ve isteğe bağlı rotalar da oyuncuları daha özgüvenli hareket etmeye teşvik ediyor. Bölümlerde bu temel yeteneğin etrafına tehlikeler yerleştiriliyor; böylece kanca, ara sıra kullanılan bir yenilik olmaktan çıkıp sürekli işe yarıyor.

Hareket mekanikleri belirgin bir oyuna başlamak isteyenler için davetkâr bir seçenek. Keşif yapmaya değer; ancak akıcı bir savrulma hareketini sürdürmeyi öğrenmek, tanıdık bir rotaya bile yeniden dönmek için tatmin edici bir neden sunuyor.

9. Crumble

Yuvarlanmak ve savrulmak isteyenlere · PC · Tek oyunculu; yerel parti modu

Küçük, mavi bir yaratık; platformlarının talihsiz bir şekilde parçalanmaya meyilli olduğu bir dünyada ilerliyor. Ezberlenmesi gereken ayrıntılı, dramatik bir başlangıç yok: Aciliyeti yaratan, sürekli değişen arazi.

Yuvarlanmak hız kazandırıyor, dil ise kanca görevi görüyor; böylece yüzeyler güvenilmez hâle gelmeden aralarında savrulabiliyorsunuz. Buradaki zorluk, geleneksel bir zıplamayı ayarlamak için durup durmak yerine ivmeyi kontrol etmekte yatıyor.

Crumble, hareketlerin biraz güvencesiz hissettirmesinden hoşlanan oyuncular için tempoyu değiştiren iyi bir seçenek. Yerel parti modu başka bir oynama biçimi sunuyor; ancak asıl çekiciliği, çökmekte olan bir rotayı kontrollü bir kaçışa dönüştürmeyi öğrenmek.

8. Penny’s Big Breakaway

Akıcı 3D hareketler isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Penny’nin seçmeleri, canlı bir yoyo imparatorla sorun çıkarınca bir kovalamacaya dönüşüyor. Kaçış yolculuğu, aynı anda hem bir yol arkadaşı hem bir araç hem de yeni sorunların kaynağı olan bu aletle renkli bölümlerden geçmeyi gerektiriyor.

Yoyo zıplamaları uzatıyor, ivme kazandırıyor ve açık alanlarda savrulmayı mümkün kılıyor. Bölümler, bu hareketlerin nasıl birbirine bağlandığını öğrenmeyi ödüllendirirken ek hedefler de hareket mekaniklerini daha iyi kavrayıp geri dönmeye teşvik ediyor.

Alışılmadık bir kontrol sistemine zaman ayırmaya istekli oyunculara hitap ediyor. Oyunun çekiciliği yalnızca sıradaki platformu görmekte değil; daha ilk dakikalarda yapamayacağınız akıcı bir hareket dizisiyle oraya ulaşmakta yatıyor.

7. Neon White

Birinci şahıs bakış açısıyla rota optimizasyonu isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Mahkûm edilmiş bir ruh, Cennet’te iblisleri ortadan kaldırmak için düzenlenen bir yarışmaya katılıyor; alışılmadık karakterler de ortak bir geçmişe işaret ediyor. Hikâye, çoğu zaman sohbet aklınızdan çıkmadan biten bölümlere sıra dışı, stil sahibi bir çerçeve sunuyor.

Silah kartları, kullanımdan çıkarıldıklarında hareket kaynaklarına dönüşüyor. Dolayısıyla bir rotayı belirlemek için hangi atışlara ihtiyaç duyduğunuza ve hangi yeteneğin kestirme sağlayacağına, bir boşluğu aşacağına ya da birkaç saniye kazandıracağına karar vermeniz gerekiyor.

Planını gözden geçirmekten hoşlanan oyuncular için birinci şahıs bakış açısına sahip bir seçenek. Önce alanı anlamak için bölümü bir kez tamamlayın, ardından tüm koşuyu değiştirecek zıplamayı ya da kart kullanımını bulun. Hassasiyet önemli, ancak merak da öyle.

6. Pepper Grinder

Toprağın altından ilerleme mekanikleri isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Pepper kıyıya vurur, hazinesini kaybeder ve hırsızların peşine düşmek için çok doğrudan bir yol edinir: Suda ilerleyen bir yaratık gibi, uygun arazide hareket eden bir matkap. Ada, matkabı tehlikeli bir yöne çevirmek için pek çok neden sunar.

Yumuşak zemine dalıyor, yeraltında yön değiştiriyor ve rotaları birbirine bağlamak için havaya fırlıyorsunuz. Bölümler, matkabı yalnızca işaretli kapılarda kullanılan bir anahtar gibi ele almak yerine bu hareketlerin zamanlamasını ve ivmesini keşfediyor.

Tek bir tatmin edici etkileşim etrafında şekillenen kısa bir platform oyunu istiyorsanız bunu seçin. Keyif, topraktan açık alana akıcı bir geçiş yapmaktan geliyor; özellikle de ilk bakışta zor görünen rota doğal hissettirmeye başladığında.

5. ANTONBLAST

Yıkıcı ivme isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Şeytan, Anton’un ruhlarını çaldı. Yıkım işçisi de yanında devasa bir çekiç taşıyan birinden beklenecek ölçüde ölçülü tepki veriyor. Koleksiyonu geri almak için birbirinden acayip düşman mekânlardan oluşan bir zinciri yerle bir etmek gerekiyor.

Engelleri kırıp geçiyor, hız kazanıyor ve kaçış sekansları güzergâhı bir yarışa dönüştürmeden önce bölümleri öğreniyorsunuz. Platform bölümleri kararlılığınızı ödüllendiriyor; ancak bu enerjiyi nereye yönlendireceğinizi anlamak, bir düğmeye basılı tutup umut etmekten daha önemli.

ANTONBLAST, bölümleri tekrar tekrar ve saldırgan bir tarzda oynamak isteyenler için daha gürültülü bir seçenek. Oyunun cazibesi, bir mekânı yerle bir ederken bunu giderek daha ustaca yapmayı öğrenmenin verdiği fiziksel histen geliyor.

4. Pizza Tower

Öğrenme süreciyle birlikte kaotik hız arayanlara · PC · Tek oyunculu

Peppino Spaghetti, pizzacısını yok olma tehdidinden korumak için tuhaf bir kuleye dalıyor. Panik içinde koşmanın sorun çözmek için son derece makul bir yöntem sayıldığı bir dünyaya bu kadar saçma bir konu da yakışıyor.

Bölümler, hareketleri keşfetmekle başlıyor ve öğrendiklerinizi kullanmanızı isteyen süreli bir kaçışla sona eriyor. Hız kazanmak, dönüşümler ve gizli güzergâhlar, tekrar oynanan bölümlere yalnızca bitirmenin ötesinde bir amaç kazandırıyor.

Bu oyun, başlangıçtaki kafa karışıklığını akıcı bir güzergâha dönüştürmekten keyif alan oyunculara göre. Oyun başıboş görünüyor ama ustalaşmak bilinçli bir çaba gerektiriyor. Bir bölümü ne kadar iyi anlarsanız kaosunu kendinize göre şekillendirecek alanınız da o kadar genişliyor.

3. SONIC X SHADOW GENERATIONS

Yüksek hızlı platform oyunlarının iki farklı tarzı için · PC · Tek oyunculu

Sonic, geçmişinin çarpıtılmış parçalarını yeniden ziyaret ederken Shadow kendi geçmişiyle bağlantılı ayrı bir tehditle yüzleşiyor. Bu koleksiyon, yalnızca oynanabilir yeni bir görünüm eklemek yerine Sonic Generations’ı kendine özgü bir Shadow hikâye moduyla bir araya getiriyor.

Sonic’in bölümlerinde hız kazanmanın klasik ve modern yolları dönüşümlü olarak sunuluyor. Shadow’un güçleri farklı güzergâhların ve etkileşimlerin önünü açıyor; hızın nerede güvenli olduğunu ve daha iyi bir hattın nerede başladığını öğrendikçe alıştırma yapmak karşılığını veriyor.

Hareketlerinizi şansa bağlı değil, bilinçli hissettirene kadar bölümleri tekrar oynamak için tercih edin. İki hikâye modu arasındaki farklar işe yarıyor: tanıdık bir güzergâhta tereddüdü azaltmanın keyfinden vazgeçmeden tarz değiştirebiliyorsunuz.

2. Psychonauts 2

Yaratıcı 3D platform bölümleri için · PC · Tek oyunculu

Raz, hayranlık duyduğu psişik örgüte nihayet ulaşıyor; ancak burada çözülmemiş sorunlarla boğuşan bir kurum buluyor. Başkalarının zihinlerine yapılan görevler, bu geçmişi kişisel anıların ve korkuların şekillendirdiği dünyalara dönüştürüyor.

Platform bölümleri; nesneleri hareket ettiren, fikirler arasında bağlantı kuran ve alışılmadık arazilerde yol bulmaya yardımcı olan psişik güçlerle iç içe geçiyor. Her zihin kendine özgü görsel ve mekanik bir kimlik taşıyor; böylece ilerlemek, yeni bir yerin nasıl düşündüğünü öğrenmek gibi hissettiriyor.

Toplanabilir eşyalara olduğu kadar karakterlere de önem veren oyuncular için 3D türündeki önerimiz bu. Ortamlar akılda kalıyor çünkü içlerindeki yaratıcı unsurlar birilerine ait; böylece zıplamanın amacı bir başka havada duran platforma ulaşmanın ötesine geçiyor.

1. Celeste

Zorlu ama anlaşılır bir tırmanış arayanlara · PC · Tek oyunculu

Madeline, tırmanışın geride bırakmayacağı kaygılarla Celeste Dağı’na geliyor. Mekân, fiziksel bir tırmanışı kişisel bir mücadeleye dönüştürürken önünüzdeki işi harika bir biçimde net tutuyor: güvenli bir sonraki zemine ulaşmak.

Zıplama, tırmanma ve belirli bir yöne atılma hareketleri, tekrar yoluyla öğreten kısa bölümlerde birleşiyor. Hızlıca yeniden başlamak denemeler yapmayı kolaylaştırıyor; isteğe bağlı meydan okumalar ise aynı hareket dilini çok daha zor cümleler kurmak için kullanıyor.

Celeste; kontrolleri, bölüm tasarımını ve karakteri ne kadar ustalıkla bir araya getirdiğiyle öne çıkıyor. Assist Mode, yolculuğu ortadan kaldırmadan zorluk düzeyini değiştirebiliyor. Her fazladan çileğin öğleden sonranızı hak edip etmediğine karar vermeden önce ana tırmanışı kendi temponuzda tamamlayın.

Sırada hangisini oynamalısınız?

Celeste hassas oynanış arayanlara, Psychonauts 2 karakterlerle zenginleşen bir 3D yolculuğa, Pizza Tower ise hızın planın tamamına dönüştüğü bir deneyime hitap ediyor. Hareket mücadelelerinin arasında keşif yapıp dövüşmeyi tercih ediyorsanız PC’deki En İyi Aksiyon-Macera Oyunları listemize göz atın.

Leila Haddad, Gaming.net için farklı platformlardaki aksiyon, macera ve platform oyunları konusunda uzmanlaşmış, yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır. İncelemeleri; keşif odaklı oyunları, Metroidvania türünü, hareket sistemlerini, seriler arası karşılaştırmaları ve oyuncuların oyunlarda gerçekten yaptıklarına dayalı önerileri kapsar.

Leila; ilerleme mekaniklerini, çatışma ritmini, çevresel bulmacaları, bölüm yapısını, keşif unsurlarını, erişilebilirlik seçeneklerini ve zorluk ile ilerleme arasındaki dengeyi araştırır. Hikâyedeki keşifleri ve oyunun ilerleyen bölümlerindeki sürprizleri korurken resmî oyun bilgilerine, geliştirici materyallerine, sürüm notlarına ve kaynağı açıkça belirtilmiş bilgilere dayanır.

Leila Haddad’ın yazdığı makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulur. Bu, oyunun bizzat oynanarak test edildiği anlamına gelmez; oyunu deneyerek edinilen gözlemler, bunları yapan insan editöre atfedilir.