En İyiler
No Rest for the Wicked: Bildiğimiz Her Şey
Ori and the Will of the Wisps geliştiricisi Moon Studios, son projesini tanıttı—”içgüdüsel, hassas bir ARPG” olan No Rest for the Wicked, ki bu oyunun “türü yeniden icat etmeyi” hedeflediği bildiriliyor. Bu oldukça iddialı bir söz, ancak geliştiricinin art arda gelen ticari başarıları ve The Game Awards’daki zaferleri göz önüne alındığında, bir o kadar da ağırlığı olan bir iddia. Firmanın ödüllü bir ekip olma geçmişi nedeniyle, bir içeriden bakış açısıyla, yaklaşan bu fikri mülkiyetin kesinlikle takip edilmesi gereken bir yapım olacağı söylenebilir. Moon Studios henüz son projesinin tüm perdesini kaldırmış değil, ancak ekip en azından oyunun çekirdek bileşenlerinden birkaçına ışık tuttu. Tüm ipucu yumağını çözmekle ilgileniyor musunuz? Öyleyse, tüm son gelişmeler ve yama notları için okumaya devam ettiğinizden emin olun. İşte No Rest for the Wicked hakkında bildiğimiz her şey.
No Rest for the Wicked Nedir?
No Rest for the Wicked, ödüllü geliştirici Moon Studios tarafından geliştirilmekte olan bir ARPG. Ekibe göre, bu son macera oyuncuları, “kutsal olmayan bir veba” olarak bilinen Pestilence’ın kökenine götürecek—kurbanlarının iyileşemediği ve krallığın “sınavdan geçmemiş” varisinin anlamakta zorlandığı, dünyayı sarsan bir olay. Kutsal bir savaşçı olarak—”olağanüstü” güçlerle donatılmış mistik bir varlık—oyuncular, sadece Pestilence’ı defetmekle kalmayıp aynı zamanda kilisedeki “acımasızca hırslı bir figürle”—”tanrısının gözünde kendini kanıtlama” arzusundaki bir karakterle—yüzleşmek için destansı bir göreve çıkmalı. Şu ana kadar gördüğümüz görüntülerden yola çıkarak, No Rest for the Wicked, Ori and the Will of the Wisps‘te görülenlere benzer bir dizi platform öğesini, yepyeni bir ARPG odaklı deneyimle harmanlamayı hedefliyor gibi görünüyor. Eğer geliştiricilerin söyledikleri doğru çıkarsa, oyun şans eseri “türü yeniden icat edebilir.”
Hikaye
Konu hala biraz bulanık olsa da, hikayenin 841 yılı etrafında şekilleneceğini biliyoruz—siyasi liderlerin ve yolsuzluğun krallığı kapladığı ve kötü bir veba üzerinde kontrol için savaştığı zorlu bir zaman. Yaratıcılarının sözleriyle: “Yıl 841 – Kral Harol öldü. Ölüm haberi krallıkta yankılanırken, taht kibirli ama sınavdan geçmemiş oğlu Magnus’a geçer. Daha da kötüsü, bin yıldır görülmeyen kutsal olmayan bir veba olan Pestilence geri döndü. Toprakları süpürüyor, dokunduğu her şeyi ve herkesi bozuyor. Kilisedeki acımasızca hırslı bir figür olan Madrigal Seline, Pestilence’ı tanrısının gözünde kendini kanıtlama fırsatı olarak görüyor.” “Sen bir Cerim’sin – olağanüstü güçlerle donatılmış ve Pestilence’ı her ne pahasına olursa olsun yenmeye yemin etmiş mistik kutsal savaşçılardan oluşan bir grubun üyesisin,” açıklama devam ediyor. “Ancak bu görev, halkın çilesine ve bu ezilmiş toprakların geniş siyasi mücadelesine dolandıkça giderek daha zorlu hale gelecek. Toprakları kötülükten arındırmak ve krallığın kaderini şekillendirmek için çabalarken, kaos seni her yöne çekecek.”
Oynanış
No Rest for the Wicked, temel bir ARPG olacak, bu da Diablo hayranlarının çıkış gününde ısıracak fazlasıyla şey bulacağı anlamına geliyor. Bununla birlikte, bol miktarda ganimet, zanaat ve görünüşte uzun bir kampanya boyunca elememiz gereken düşmanlar da bekleyebiliriz. “Kasıtlı ve stratejik olmanızı gerektiren bir sistemle savaş becerilerinizi geliştirin,” oyun açıklaması ekliyor. “Gergin, içgüdüsel savaşlarda iğrenç yaratıklara, düşman askerlere ve cezalandırıcı boss’lara karşı savaşın. Her silahın ağırlığını ve hızını kendi hareket setleri aracılığıyla hissedin. Silahları runlarla büyüleyin, nadir zırh üretin ve oyun tarzınıza uyan özel karakter yapıları oluşturun.” Temel oynanış öğelerine ek olarak, No Rest for the Wicked aynı zamanda çevrimiçi bir ko-op moduna da sahip olacak; bu mod, geliştiricilere göre, üç ek oyuncunun savaşa katılmasına veya başka yerlerde istediklerini yapmak için maceraya atılmasına olanak tanıyacak. “Bir tablonun canlanmasını keşfedin – benzersiz, zamansız bir sanat tarzında, inanılmaz bir detay dikkatiyle titizlikle inşa edilmiş çarpıcı resimsi dünyayı içine çekin,” açıklama devam ediyor. “Güzellik, Lowland Meadows’ın benekli güneş ışığından Nameless Pass’ın iç organlarla bulaşmış, bükülmüş gölgelerine kadar her karede parıldar. Her yeni konum, kendi insanlarına, sorunlarına, gizli hazinelerine ve ortaya çıkarılacak sırlarına ev sahipliği yapar.”
Geliştirme
Eğer ilk duyuruyu kaçırdıysanız, Moon Studios ilk kez No Rest for the Wicked‘i The Game Awards 2023 sırasında spot ışığına taşıdı. O zaman, oyunun tüm büyük platformlara geleceği ve daha sonra somut bir çıkış tarihi alacağı açıklanmıştı. Önceki çalışmalarını kaçıranlar için Moon Studios, ödüllü bir geliştiricidir ve aynı zamanda En İyi Sanat Yönetmenliği ve Sanatsal Başarı için BAFTA gibi ödüllerin övünç haklarına da sahiptir. Şunu söylemek yeterli, No Rest for the Wicked emin ellerde.
Fragman
Neyse ki bizim için, Moon Studios, 7 Aralık 2023’teki The Game Awards sırasında No Rest for the Wicked için derinlemesine bir ön izleme paylaştı. Bu ön izlemenin tek dezavantajı, çok fazla oynanış detayı vermemesi. Yine de, yukarıdaki duyuru fragmanında yaklaşan ARPG’yi göz atabilirsiniz.
Çıkış Tarihi, Platformlar & Sürümler
No Rest for the Wicked, Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC’ye (umarım) çok da uzak olmayan bir gelecekte, bir aşamada gelecek. Bahsi geçen platformlara ne zaman geleceği ise hala bir gizem, ancak potansiyel bir çıkış penceresi için bir iğne batırmak zorunda kalsaydık, en erken 2024’ün gevşek bir Q4 çıkışını hedeflemek zorunda kalırdık. Ancak, Moon Studios konuya ışık tutana kadar, boş boş oturup bir sonraki güncellemeyi beklemek zorundayız. Moon Studios’un en yeni girişimi ilginizi çekti mi? Öyleyse, resmi sosyal medya hesabı üzerinden ekiple buradan iletişime geçtiğinizden emin olun. Küresel çıkışından önce bir şey değişirse, tüm önemli detayları size gaming.net’te burada mutlaka bildireceğiz. Peki, sizin görüşünüz nedir? No Rest for the Wicked seçtiği platformlara geldiğinde bir kopyasını alacak mısınız? Düşüncelerinizi sosyal medya hesaplarımız buradan bize bildirin.