Connect with us

Haberler

New York, Valve’i Loot Box’lar Hakkında Dava Açtı

valve lawsuit new york ban loot boxes gambling counter strike dota 2 steam skins weapons underage gambling

New York Başsavcısı, ünlü Amerikan video oyunu geliştiricisi Valve’i Counter-Strike’daki tartışmalı loot box’ları nedeniyle mahkeme önüne çıkarmaktadır. İddialara göre bu loot box’lar yasadışı kumarı teşvik etmektedir. Bu, Valve Corporation’un dava edildiği ilk kez değildir, ancak bu dava onları gerçekten etkileyebilir. Çünkü eyalet, bu loot box’ları yasadışı kumar cihazı olarak tanımlamaya çalışmaktadır ve eğer başarılı olurlarsa, bu, oyunun en temel yönlerinden birini sorgulamaya neden olabilir.

New York, loot box’ları yasadışı olarak tanımlar ve onları yasaklarsa, diğer eyaletlerin de bunu takip edeceği ve belki de daha geniş uluslararası çemberleri canlandıracağı sadece bir zaman meselesidir. Özellikle Avrupa düzenleyicileri, waar küçük ölçekli kararlar loot box’lar hakkında getirilmiştir, ancak hiçbiri gerçekten etkili olmamıştır ve New York’un planladığı gibi büyük veya hırslı değildir. Bu, loot box’ların sonu olabilir. Ancak bu, açık ve net bir dava değildir. Counter-Strike 2, Team Fortress 2 ve Dota 2 gibi popüler oyunlardan loot box’ların ortadan kalkacağını görmeyeceğiz. Bu senaryonun gelişmesi için birçok yol vardır.

New York’un Valve’ye Karşı Davası

Başsavcının ofisi, 25 Şubat’ta bir kamu açıklaması yaparak, oyun geliştiricisinin yasadışı kumarı teşvik ettiği gerekçesiyle dava açacağını açıkladı. İddialara göre bu loot box’lar, slot makinesi benzeri unsurlara sahiptir ve getirdikleri ödüller, ikincil piyasalarda gerçek para karşılığında satılabilir. New York Başsavcısı Letitia James, Valve’nin popüler video oyunlarını,包括 Dota 2 ve Counter-Strike 2‘yi, loot box’ların arkasındaki etki ve prosedürleri odaklanarak bir soruşturma başlatmıştır.

Bu öğeler, slot makineleri ve kumarhane oyunlarına benzer duygusal tetikleyiciler ve çekici mekanizmalar içerdiği tespit edilmiştir. Risk alma ve para harcamayı teşvik ederler ve nadir ve değerli bir şey kazanma umuduyla, daha sonra satılabilecek bir şey kazanma umuduyla.
Açıklamada, Valve’nin kullanıcılarını, çoğunun ergen veya daha genç olduğu, ve mekanizmalarının kumar oyunlarına benzer olduğu iddia edildi. New York eyaletinde, bu tür oyunlar hala online platformlarda yasadışıdır. New York’ta online kumarhanelerin yasallaştırılması için çabalar vardır, ancak henüz hiçbir sonuç elde edilmemiştir, ancak Senator Joseph Addabbo Jr. tarafından sunulan öneriler masada beklemektedir. Ancak, bu yasallaştırılsa bile, Valve’nin bu loot box’ları çalıştırmasına izin verilmeyecektir.

Loot Box’ların Tanımı

Loot box’lar, oyun içinde satın alınabilen nesnelerdir, ancak oyunu oynamak için gerekli değildir. Esasen, içinde bir tür değer olan bir aksesuar veya öğe içeren gizemli kutulardır. CS2 loot box’larında, nadir ciltler, bıçaklar, eldivenler, silah ciltleri, sticker’lar, yamalar ve silah bitişleri kazanabilirsiniz. Bunlar tamamen kozmetiktir ve oyun içinde silahı veya oyuncunun yeteneklerini değiştirmez. Aynı şey Dota 2’deki Hazine için de geçerlidir. Bu loot box’lar, Steam Topluluğu Pazarı‘nda diğer kullanıcılarla bağlantı kurabilir ve bu öğeleri takas edebilirsiniz. Öğeler, benzeri gibi takas edilebilir veya doğrudan para karşılığında satılabilir. İşte burada ihlal ve kumar olarak yorumlanabilecek mekanizma bulunmaktadır.
Bir slot makinesi gibi düşünürsek, aşağıdaki adımları takip edersiniz:

  1. Loot box satın alın
  2. Kutuyu açın ve gizemli bir öğe kazanın
  3. Topluluğa gidin
  4. Malı diğer oyunculara satın

Dışarıdan bakıldığında, bu koleksiyon öğelerini ticaretinin zararı görünmeyebilir; sonunda, bunlar baseball kartlarından farklı mı? Sorun, erişilebilirlik ve ölçektedir.

Vendoring ve Yasadışı Ticaret

Başsavcının ofisi tarafından yapılan soruşturma sırasında, bir öğenin 1 milyon doların üzerinde satıldığı tespit edildi. Ayrıca, Counter-Strike cilt piyasasının 2025 Mart ayında 4.3 milyar doları aşlediği tahmin edildi. Sorun, Valve hizmetlerinin kullanıcıların pazar yerinde öğelerini likidite etmelerini kolaylaştırması ve öğelerin yüksek algılanan değerinin onları kumar için bir hedef haline getirmesiydi.

Ayrıca, bu durum oyunu oynayan çocuklar üzerinde de etkili oldu. Ofis, açıklamasında, çocukların kumarla (loot box’ları kumarın bir şekli olarak gösteren) tanıştırıldığında, daha sonra yaşamında kumar problemi geliştirme olasılıklarının dört kat daha fazla olduğunu iddia etti.

Bu öğeleri teşvik ederek ve giderek daha nadir mallar ortaya koyarak, koleksiyon öğelerinin değerini artırıyorlar. Ayrıca, pazar yerleri malların satılmasını teşvik ediyor. Bu pazarlara erişen çocuklar, iki şeyi birbirine bağlayabilir ve loot box’lar satın alarak ve kazandıkları ödülleri gerçek paraya dönüştürmeye çalışabilir.

Valve’nin Skin Bahis İlgili Dava

Bu, Valve’nin yasal uyuşmazlıklarla karşı karşıya kaldığı ilk kez değildir. Diğer büyük dava, 2016 yılında geldi, quando Valve, üçüncü taraf skin bahis siteleriyle ilişkisi nedeniyle dava edildi. Bu siteler, Counter-Strike Global Offensive’daki ciltleri bir tür para birimi olarak kullandı, oyuncular ciltlerini depolayabiliyor ve oyun sonuçları üzerine ciltleri rehinci olarak kullanabiliyorlardı. Ciltler, kumarhane oyunları için de kullanılabiliyordu. Valve, bu sitelerin kullanıcıların Steam hesaplarına bağlanmasına izin vermişti, böylece envanterlerini kumar oyunlarına veya bahislere fon olarak kullanabiliyorlardı.

Counter-Strike ciltleri ve silah yamaları, herhangi bir ülkede yasal para birimi değildir. Bu ciltleri kabul eden siteler, tümü kara pazarı siteleriydi ve ciltlere gerçek para değeri veriyordu, böylece kumar için değerli varlıklar haline geliyordu. Dolayısıyla, bu siteler, lisanslı sitelerde olduğu gibi kimlik doğrulama veya KYC protokollerine sahip değildi. Birçoğu, ergen ve küçük yaşta kumarı kabul ettiği tespit edildi, ciltleri kumarhane oyunları oynamak veya gerçek para ile takas etmek için kullanıyorlardı. Valve, bu üçüncü taraf bahis sitelerine karşı harekete geçti ve 2022 yılına kadar çoğu dava ortadan kalktı.

Loot Box’lar Kumarla İlişkili Cihazlar mı?

Loot box’lar, yıllardır tartışılan bir konudur ve her iki taraf için de argümanlar vardır. Eleştirmenler, bunların slot makineleri tarafından oluşturulan ödül yapısını yansıttığını iddia edebilirler. Nadirlik, kazanılacak öğelerin yapay bir kıtlığını yaratır ve bunlar gerçek para değerine sahip olmasa da, pazar yerlerinde takas edilebilir. Bazı koleksiyon öğeleri, online bir slot makinesinde maksimum ödeme yapılmasından daha fazla para getirebilir. Ayrıca, Valve gibi platformlar, bu öğelerin pazar yerinde alınıp satılmasını teşvik etmektedir, bu da koleksiyoncuların kazandıkları nadir öğelerden para kazanma fırsatı yaratmaktadır.

Ancak, bu sistemin destekleyicileri, bunun çok uzak bir uç olduğunu iddia edebilirler. Aynı şey, baseball kartları, Pokémon kart paketleri, gizemli Funko Pop kutuları, FIFA kart paketleri ve hatta kör comic book paketleri veya gizemli sneaker kutuları için de söylenebilir. Hiçbiri, doğası gereği kumarı teşvik etmez. Elbette, pazar yeri, Counter-Strike ve Dota oyuncularının kazandıkları malları takas etmesini kolaylaştırır, ancak oyuncuların katılmasına zorlayan hiçbir kural yoktur. Bu, Rastgele Para Mekanizmaları, birçok uygulamada kullanılır. Eğer yasa, bunları kumar olarak sınıflandırmaya yeniden çizilirse, bu tür ürünlerin diğer kullanımlarına karşı birçok ikincil argüman olacaktır.

Ve eğer loot box’lar kumar olarak tanımlanrsa, bu, tamamen ortadan kalkacağı anlamına gelmez.
loot boxes counter strike go valve steam new york lawsuit gambling ban

Gelecekten Ne Bekleyebiliriz

Yasa koyucular, online kumarın ne anlama geldiğini doğru bir şekilde tanımlamalıdır. Tüm loot box’ların potansiyel kumar cihazları olarak etiketlenmesi durumunda, cevap, aşağıdaki adımları içerebilir:

  • Loot box’lar için yaş sınırları eklenmesi
  • Zorunlu olasilik açıklamaları
  • Öğelerin potansiyel değerini veya satılabilirliğini sınırlamak
  • Pazar yerlerinde daha sıkı sınırlar ve denetim getirilmesi
  • Loot box’ların hangi eyaletlerde veya bölgelerde mevcut olabileceğinin kısıtlanması

Bu, Valve ekosisteminin temel bir parçasıdır ve oyun geliştiricisi without bir mücadele vermeden gitmeyecektir. 2016 davaları, Valve’nin skin-bahis kumar sitelerine karşı mücadele etmesiyle sonuçlandı. Bu, daha içsel bir şey ve Valve ekosisteminin temel bir parçasıdır, bu nedenle New York avukatlarıyla bir uzlaşma yolu bulabilirler. Bu, pazar yerini sınırlamak veya loot box’ları daha az slot makinesi gibi yapmak olabilir. Her halükarda, bu, loot box’lar konusundaki önemli bir kilometre taşıdır.

Birçok grup tarafından tartışmalı ürünlerinden dolayı hedef alınmışlardır ve şimdi bir devlet otoritesi hareket etmeye gelmiştir. New York’ta büyük yasal değişikliklerin olması, diğer otoriteleri uyandırabilir ve domino etkisi yaratabilir. Bu, Valve için en kötü senaryodur, bu nedenle düzenleyicilerin taleplerini karşılayacak bir yol bulmaya çalışacaktır, ancak oyunlarının en kârlı ve ayırt edici özelliklerinden birini feda etmeden.

Daniel 2021 yılından bu yana kumarhaneler ve spor bahisleri hakkında yazıyor. Yeni kumarhane oyunlarını test etmek, spor bahisleri için bahis stratejileri geliştirmek ve ayrıntılı elektronik tablolar aracılığıyla oranları ve olasılıkları analiz etmek - tüm bunlar meraklı doğasının bir parçasıdır.

Kendisinin yazısı ve araştırmalarının yanı sıra, Daniel mimari tasarım alanında yüksek lisans derecesine sahiptir, İngiliz futbolunu takip etmektedir (bu günlerde daha çok ritüel olarak Manchester United taraftarı olarak zevkten çok) ve bir sonraki tatilini planlamayı sever.