En İyiler
Yotei Hayaleti: Her Şeyi Bildiğimiz
Ghost of Tsushima’ın büyük başarısının ardından, bir devam oyununun kapılarımızda erken bir zamanda görünmesi oldukça uygun. Ve iyi haber, bir devam oyunu yakında geliyor. Ayrıca, yeni oyunun geliştirme ekibi, Ghost of Tsushima’dan daha fazlasını vaat ediyor, ancak tamamen yeni bir perspektiften anlatılan bir hikaye ve dönemle. Bu nasıl bir şey? Hala erken aşamadayız. Yine de, Ghost of Yotei hakkında birkaç önemli detayı aşağıda topladık.
Yotei Hayaleti Nedir?
Ghost of Yotei, yakında çıkacak bir aksiyon-macera oyunu. Eleştirmenlerin beğenisini kazanan Ghost of Tsushima’ın bağımsız bir devamı olacak. Dolayısıyla, açık dünya deneyimiyle birlikte hayaletler ve ürkütücü atmosferden korkmayan bir oyun bekleyebiliriz. Ayrıca, aynı zamanda Ghost of Tsushima’daki gibi sağlam savaş ve gizlilik mekaniklerini de görebileceğiz. Ancak en wichtig şey, yeni oyunun tamamen yeni bir hikayeye ve Japonya’daki farklı bir döneme odaklanacağıdır. Yani, Japonya tarihindeki önemli bir bölgede yeni bir maceraya çıkıyoruz.
Hikaye

Şu anda, Sucker Punch hikayeyi gizli tutuyor veya en azından hikayenin tam açıklamasını. Geliştirme stüdyosu sadece birkaç detayı paylaştı. Bunlar, başarılı Ghost of Tsushima’ın devamında yeni bir kahramandan bahsetmeye işaret ediyor. Yeni kahraman bir hayalet olacak ve hayır, bu Jin Sakai değil. Ghost of Tsushima 1200’lü yıllarda geçiyor. Yani, eğer Jin Sakai 1603 yılında, yani yeni oyunun geçtiği tarihte, hala yaşıyorsa ve bir hayaletse, onu görmeyeceğiz. Bunun yerine, yeni bir kahraman kontrol edeceğiz, adı Atsu.
Yeni oyun, yeni bir kahraman hakkında tamamen yeni bir hikayeye odaklanacak. Ayrıca, Japonya’nın yeni bir bölgesinde özgürce keşfe çıkabileceğiz. Özellikle, Ghost of Yōtei Mount Yotei çevresindeki bölgelerde geçecek. Bu dağ, oyun dünyasının ortasında yükselen bir dağ. Japonya’nın Hokkaido olarak bilinen Ezo bölgesinin kalbinde bulunuyor. İlginç bir şekilde, Mount Yotei ve çevresindeki topraklar Japonya’nın kontrolünden özgürdü. Bu bölge, Japonya’nın diğer bölgelerinden bağımsız olarak gelişti ve çayırlarla kaplı, karla kaplı ovalarıyla zengin bir bölgeydi. Ancak burada beklenmedik tehlikeler de var.
Ghost of Tsushima’daki organize samuray klanlarına kıyasla, Mount Yotei’nin Ghost of Yōtei’deki ortamı daha kaotik olacak. Genel olarak, Sucker Punch’ın neler pişirdiğini görmeyi iple çekiyoruz.
Oynanış

Şu anda, Sucker Punch Ghost of Yōtei’nin oynanışıyla ilgili çok az bilgi paylaştı. Sadece Ghost of Tsushima’ın izinden gideceğini biliyoruz. Yani, bize açık dünya keşfi, sağlam savaş ve gizlilik mekanikleri sunabilir. Şu anda, Sucker Punch daha çok oyun dünyasına odaklandı. Ghost of Tsushima’daki muhteşem mekanları geliştirerek daha gerçekçi bir ortam yaratmaya çalışıyorlar. Bekleyebileceğimiz bazı yenilikler arasında “çevreyi uzaklara kadar gören geniş görüş açısı, yıldızlarla parlayan ve aurorayla dolu yeni gökyüzü ve daha gerçekçi hareketler” yer alıyor. Yeni ortam, geliştiricilere “yeni mekanikler, oynanış iyileştirmeleri ve hatta yeni silahlar” eklemelerine olanak tanıyacak.
Geliştirme

Sucker Punch Productions, kritik anlamda başarılı Ghost of Tsushima’ın devam oyunuyla geri döndü. Aynı stüdyo, devam oyunu üzerinde bir süredir çalışıyor; geliştirme sürecini nasıl bu kadar gizli tuttukları merak konusu. Aslında, devam oyunu bir sürpriz olarak geldi, ancak harika bir sürpriz ve biz de daha fazla ayrıntı bekliyoruz. Şansımıza, Sucker Punch Productions’un Senior Communications Manager’ı Andrew Goldfarb, yeni oyuna ekleyecekleri bazı önemli detayları paylaştı. Örneğin, Ghost of Tsushima’da kurulan ‘temel sütunları’ korumak istediklerini söylüyor. Yani, açık dünya keşfiyle birlikte ‘Feodal Japonya’da dolaşan bir savaşçı’ olarak oynayabileceğiz.
Ghost of Tsushima’da en önemli özelliklerden biri, at binerek muhteşem manzaralara ve doğaya dalış yapabilmemizdi. Tanıtım videosundan, at binme mekanığının yeni oyunun güzelliğini keşfetmemize olanak tanıyarak geri döneceği anlaşılıyor. Ayrıca, Goldfarb ekibin inovasyona odaklandığını söylüyor. ‘Taze ancak tanıdık’ bir oyun yaratmak istiyorlar. “Jin Sakai’nin hikayesi ve Tsushima adasından öteye baktık ve Hayalet kavramına odaklandık” diyor Goldfarb, “Sucker Punch’ta origin hikayelerini seviyoruz ve yeni bir kahramanın Hayalet maskesi takmasını ve yeni bir efsaneye yol açmasını keşfetmek istedik. Bu bizi Ghost of Yōtei’ye getirdi: yeni bir kahraman, yeni bir hikaye ve Japonya’nın yeni bir bölgesi.”
Tanıtım Videosu
Ghost of Yōtei’nin dünyasına, yukarıdaki tanıtım videosunda kısa bir bakış atabilirsiniz. Bu video, oynanış ve oyun içi sinematik görüntülerin karışımını sunuyor ve size nihai oyundan neler bekleyebileceğiniz hakkında bir fikir veriyor.
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Ghost of Yōtei, 2025 yılında çıkacak. Bu, Sucker Punch’ın PlayStation 5 için geliştirdiği ilk oyun olacak. Atsu’nun yolculuğu, karakterler ve hatta etkileşime gireceğiniz hayvanlar hakkında daha fazla bilgi için Sucker Punch, önümüzdeki aylarda bunları paylaşmayı vaat ediyor.











