En İyiler
Yotei Hayaleti: Her Şeyi Bildiğimiz
Ghost of Tsushima’ın büyük başarısının ardından, bir devamının kapılarımızda sớm değilse de geç değilse ortaya çıkması oldukça uygun görünüyor. Ve iyi haber, bir devamının yakında çıkacağıdır. Ayrıca, yeni oyunun geliştirme ekibi, Ghost of Tsushima’dan daha fazlasını vaat ediyor, ancak tamamen yeni bir perspektiften bir hikaye ve dönemle. Bu nasıl bir şey? Hala çok erken aşamadayız. Yine de, Ghost of Yotei hakkında birkaç önemli detayı aşağıda topladık.
Ghost of Yotei nedir?
Ghost of Yotei, yakında çıkacak bir aksiyon-macera oyunudur. Eleştirmenlerce beğenilen Ghost of Tsushima’ın bağımsız bir devamı olacak. Yani, açık dünya, büyüleyici bir deneyim bekleyebiliriz ki bu deneyim hayaletler ve ürkütücü atmosferden korkmayacak. Bununla birlikte, aynı yüksek kalitede sağlam savaş ve gizlilik mekaniklerini, hatta daha iyilerini bekleyebiliriz. Ancak en wichtig şey, yeni oyunun Japonya’nın farklı bir döneminde tamamen yeni bir hikayeye dalacağıdır. Yani, görünüşe göre başka bir gizli mücevheri keşfedeceğiz. Bu, derin lore ve Japonya’nın tarihindeki önemi ile birlikte cezbedici bir ayar olacak.
Hikaye

Şu anda, Sucker Punch, hikayeyi şimdilik gizli tutuyor, veya en azından hikayenin tam açıklamasını. Geliştirme stüdyosu sadece birkaç detayı bizimle paylaştı. Bunların tümü, başarılı Ghost of Tsushima devamının yeni bir kahramanı işaret ediyor. Yeni kahraman bir hayalet olacak ve hayır, bu Jin Sakai olmayacak. Ghost of Tsushima, 1200’lerde geçiyor. Yani, Jin Sakai, 1603 yılında, yani yaklaşık 300-400 yıl sonra ve kesinlikle bir hayalet olarak yaşıyorsa, ilk oyunun protagonistini görmeyeceğiz. Bunun yerine, yeni bir protagonisti, Atsu adında birini kontrol edeceksiniz.
Yeni oyun, yeni bir kahraman hakkında, Atsu hakkında tamamen yeni bir hikaye anlatacak. Ayrıca, Japonya’nın yeni bir ayarında geçecek ve kendi hızınızda keşfetmek için özgür olacaksınız. Özellikle, Ghost of Yōtei, Mount Yotei çevresindeki bölgelerde geçecek. Bu dağ, dünya ayarının üzerinde yükselen bir şekilde görülebilecek. Japonya’nın kalbinde, bugün Hokkaido olarak bilinen Ezo bölgesinde yer alıyor. İlginç bir şekilde, Mount Yotei ve çevresindeki topraklar Japonya’nın yönetiminden özgürdü. Ve जबक area bağımsızlığını korurken, vẫn lüks otlaklar ve karlı düzlüklerle dolu olarak gelişti. Ancak, beklenmedik tehlikeler de var.
Ghost of Tsushima’ın organize samurai klanlarına kıyasla, Mount Yotei’nin Ghost of Yōtei ayarında daha kaotik olacak. Genel olarak, Sucker Punch’ın bizim için ne pişirdiğini görmeyi iple çekiyoruz.
Oynanış

Şu anda, Sucker Punch, Ghost of Yōtei için oynanış hakkında çok az bilgi verdi. Bildiğimiz tek şey, önceki oyunun izinden gideceği. Yani, kendinizi içine çeken keşif, sağlam savaş ve gizlilik mekaniklerine bakabilirsiniz. Şimdilik, Sucker Punch, dünya ayarına daha çok odaklandı. Ghost of Tsushima’daki şaşırtıcı yerleri daha gerçekçi çevreler oluşturmak için geliştirmeyi amaçlıyorlar. Bekleyebileceğiniz bazı yenilikçi özellikler arasında “çevreyi uzaklara kadar görebileceğiniz devasa manzaralar, parıldayan yıldızlar ve kuzey ışıkları ile yeni gökyüzü ve hatta rüzgarın otlar ve bitki örtüsü üzerindeki daha inandırıcı hareketi” yer alıyor. Görünüşe göre, yeni ayar, geliştiricilere “yeni mekanikler, oynanış iyileştirmeleri ve hatta yeni silahlar” eklemelerine olanak tanıyacak.
Geliştirme

Sucker Punch Productions, eleştirmenlerce beğenilen Ghost of Tsushima’ın devamını geliştirmeye geri döndü. Aynı stüdyo, devamı üzerinde bir süredir çalışıyor; geliştirme sürecini nasıl bu kadar gizli tutmayı başardıkları gerçekten merak konusu. Aslında, devamın açıklanması bir sürprizdi, ancak harika bir sürprizdi ve sadece daha fazla detay bekliyoruz. Şükürler olsun ki, Sucker Punch Productions’un Senior Communications Manager’ı Andrew Goldfarb, yeni oyuna eklemek istedikleri bazı önemli detayları bizimle paylaştı. Örneğin, Ghost of Tsushima’da kurulan ‘temel sütunları’ devamda korumak istediklerini açıkladı. Yani, kesinlikle Feodal Japonya’da ‘gezinen bir savaşçı’ olarak açık dünya keşfi oynayabileceksiniz.
Ghost of Tsushima’da en önemli şey, atınızı binip muhteşem manzaralar ve kendinizi içine çeken doğa boyunca dolaşma özgürlüğüydü. Tanıtım videosundan, at binmenin yeni ayarın güzelliğini ararken geri döneceği görünüyor. Ayrıca, Goldfarb, ekibin yenilikçilik üzerinde odaklandıklarını ekliyor. “Taze ancak tanıdık” bir oyun yaratmak istiyorlar. “Jin Sakai’nin hikayesi ve Tsushima adasından öteye baktık ve Hayalet kavramına odaklandık” diyor Goldfarb, “Sucker Punch’ta biz, köken hikayelerini seviyoruz ve yeni bir kahramanın Hayalet maskesi takmasını ve yeni bir efsanenin ortaya çıkmasını keşfetmek istedik. Bu, bizi Ghost of Yōtei’ye götürdü: yeni bir protagonist, yeni bir hikaye ve Japonya’nın yeni bir bölgesini keşfetmek.”
Tanıtım Videosu
Ghost of Yōtei dünyasına tanıtım videosu aracılığıyla hızlı bir bakış atın. Oynanış ve oyun içi sinematik görüntülerinin karışımını gösteriyor ve size nihai oyunda ne bekleyebileceğiniz hakkında yaklaşık bir fikir veriyor.
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Ghost of Yōtei, 2025 yılında çıkacak. Sucker Punch tarafından ilk kez PlayStation 5 için geliştirilen oyun olacak. Atsu’nun yolculuğu, karakterler ve hatta etkileşimde bulunacağınız hayvanlar hakkında daha fazla bilgi ve sürümler konusunda, Sucker Punch önümüzdeki aylarda bunları açıklamayı vaat ediyor.