Oyunlar
Eski Ubisoft Barcelona Geliştiricileri Dark Ritual Studios’u Kurdu
Ubisoft Barcelona’daki eski çalışanlar, yeni bir bağımsız geliştirici olan Dark Ritual Studios’u kurdu. Bu, Ubisoft’un Assassin’s Creed Black Flag Resynced’in arkasındaki stüdyoda 51 pozisyonu ortadan kaldırdığından sadece birkaç hafta sonra gerçekleşti.
Stüdyo, Myles Kerwin tarafından yönetiliyor ve already ilk oyununu piyasaya sürdü: Puzzle Mage, bir dark-fantasy puzzle oyunu. Oyun, Steam’de listelendi ve 2027’de çıkması planlanıyor. Dark Ritual, oyunu tamamlamak için fon sağladığını ve Kerwin’in GamesIndustry.biz’e oyunun 1.000 Steam wishlist’ini geçtiğini söylediğini belirtti.
Kerwin, yeni stüdyoyu, AAA üretim modelinin kasıtlı bir reddi olarak görüyor. Büyük üretimler, birçok koordinasyon katmanını içerir ve bu da yaratıcı karar almayı yavaşlatabilir.
“Dark Ritual Studios’da, bunun tersini uyguluyoruz – küçük, deneyimli bir ekip, net yaratıcı mülkiyet, daha hızlı karar alma ve ölçek yerine zanaatkarlığa odaklanıyoruz” dedi.
Kurucu ekip, Barcelona’daki görev süresinden çok daha öteye uzanan bir franchise geçmişine sahip. Dark Ritual, kurucularının 25 yıldan fazla süredir arkadaş olduğunu ve Assassin’s Creed, Gotham Knights ve Hogwarts Legacy’de kredileri olduğunu belirtiyor. Stüdyo, Buenos Aires, Montreal, Quebec City ve İngiltere’de üyeleri olan üç kıtaya yayılmış bir ekibe sahip.
Dark Ritual Studios’u Önceden Gelen İşten Çıkarilmalar
Lansman, son iki ayın en çok tartışılan oyun endüstrisi yeniden yapılandırması之一 karşı gerçekleşiyor. Ubisoft, Black Flag Resynced çıkmasından sonra Ubisoft Barcelona’da 51 role son verdi, bu da yayıncının 200 milyon Euro tasarruf hedefleyen daha geniş bir maliyet azaltma programının parçasıydı. Kesintiler, Ubisoft’un aynı personel sayısına artık ihtiyaç duymadığı için stüdyonun yetkisinin daraltılmasına bağlandı ve Barcelona personelinin greve çıkmasına neden oldu.
Barcelona operasyonu, yalnızca Rainbow Six franchise üzerinde çalışmak üzere daraltılıyor. Ubisoft, bu yıl tanıttığı beş bölümlü Creative House yapısını kullanıyor. Yeniden yapılandırma, zaten yayıncının Winnipeg ve Belgrade stüdyolarını kapattı ve Ubisoft’un yedi projeyi iptal ettiği ve altı othersını ertelediği bir sıfırlamaya dahildi. Gaming.net, Ubisoft’un portföyündeki daha geniş sıkışmayı izledi, yeni oyunlara bağımlılığını azaltmak için arka kataloğu gelirine güvenmesine dikkat çekti ve işçi sendikası tarafından düzenlenen bir işten çıkarma zorluk fonu gibi emek geri tepmesi hala yayılıyor.
Puzzle Mage 2027’de Çıkacak
Dark Ritual’in debut’u, bir top-down, point-and-click puzzle oyunu. Steam listesinde, oyuncular, Lyra adlı genç bir mage çırağını, Arcane Tower’daki Rite of Ascension’a rehberlik ediyor ve 50’den fazla puzzle odasında dört elementten oluşan taşları – Toprak, Ateş, Rüzgar ve Su – birleştirmek için büyüler oluşturuyor. Kerwin, erken playtest tepkisinin, oyuncuların “sürekli olarak vurguladığı” bir vurgu olan büyü sistemi etrafında odaklandığını söyledi.
Stüdyo, Kerwin’in dediğine göre, şu anda ek yatırım aramıyor ve “kendini yayınlamak mı yoksa bir yayıncı ile ortak olmak mı daha iyi bir uzun vadeli strateji” olduğunu değerlendiriyor. Belirtilen yaklaşımı, ekibi zayıf tutmak ve bütçeleri kontrol altında tutmaktır.
“Stratejimiz, ekibimizi zayıf tutmak, kapsamlarımızı gerçekçi tutmak ve bütçelerimizi kontrol altında tutmaktır” dedi. “Bu, bize daha fazla esneklik sağlar ve çok büyük üretimler ile gelen baskıyı azaltır.”
Dark Ritual, kendini yayınlarsa veya bir ortak bulursa, ilk somut işareti, Puzzle Mage’in 2027’de PC’de çıkması ve Steam sayfasının zaten canlı olması ve wishlist’almasıdır.











