Connect with us

En İyiler

Dark Souls Zaman Çizelgesi, Açıklanmış

Avatar photo
Dark Souls Timeline, Explained

Dark Souls Souls-like serisindeki olayları birbirine bağlamaya çalışıyor musunuz? İyi, bu biraz zor olabilir, çünkü girişler spesifik zaman periyodlarını neredeyse hiç mention etmez. Şimdiye kadar üç Dark Souls ana oyunu vardır. Ancak bu girişler, her zaman belirli bir zamanı işaret etmeyen belirli öğeler ve karakterler aracılığıyla birbirlerine bağlıdır.

Buna zaman yolculuğu yapabilme ve zaman-uzay bozulmalarını deneyimleme olanağının eklenmesi, zaman çizelgesini daha da karmaşık hale getirir. Ancak endişe etmeyin, çünkü hikayenin oyun içi öğeleri, diyalogları ve çevresel anlatımını dikkatli bir şekilde inceleyerek, Dark Souls için olayları daha iyi anlamamızı sağlayan bir zaman çizelgesi oluşturmayı başardık.

3. Dark Souls (2011)

Dark Souls‘un lore ve ayarını anlamak için, zamanın başlangıcına, Eski Çağ’a gitmemiz gerekiyor. İşte Dark Souls zaman çizelgesi burada başlıyor.

Eski Çağ

FromSoftware‘in Dark Souls (2011) oyunu, her şeyin şekilsiz ve boş olduğu zamanın başlangıcından, Dark Souls karanlık fantezi dünyasına temiz bir başlangıç sağlar. İyi, daha doğru bir şekilde, Sonsuz Ejderhaların kontrolü altında olan derin bir sis içindeydi. Bu, Eski Çağ idi. Ancak İlk Ateş adlı bir ilkel ateş ortaya çıktığında, şeyler değişti. Aniden, ışık ve karanlık arasındaki ayrım yapıldı: yaşam ve ölüm, diyelim. Zaman akışını başlattı ve yaşam, ve dolayısıyla ruhlar doğdu.

Ateş Çağı

Burada, Dünya’nın yaratıkları daha belirgin hale geldi, değişmiş ejderha türlerinden dev insanlara kadar her şey arasında. İlkel bir varlık olan Gwyn, İlk Ateş’i keşfetti, bu da ona Işık Ruhu’nu verdi. Bu, Sonsuz Ejderhaları yenmesine ve dünyanın kontrolünü ele geçirmesine olanak tanıdı. İlk Ateş’i keşfeden diğer varlıklar da vardı – Furtive Pygmy, Karanlık Ruhu’nu ele geçirdi ve Nito, Ölüm Ruhu’nu ele geçirdi.

Sonsuz Ejderhaların yok edilmesiyle, Ateş Çağı başladı. Bu, Furtive Pygmy’nin ilk insanların yaratıldığı zamandır. İnsanlar, Dark Souls (2011) oyununun geçtiği Lordran krallığında yayıldılar. Ancak, insanlar aynı zamanda Abyss’e de indiler, burada silahlar ve zırhlar üretiliyordu. Abyss, dünyanın altında, karanlığın oluştuğu ve Lordran’a yayıldığı yerdir.

Karanlık Çağı

Bu, İlk Ateş’in yavaş yavaş sönmesine yol açar. İlk Ateş tamamen sönerse, Karanlık Çağı başlayacaktır, bu da Gwyn’in tanrıların hükümdarlığının sonu olacağından, bunu engellemeye çalışacaktır. Gwyn, diğer varlıkların yardımıyla İlk Ateş’i yakmaya çalışır. Ancak tüm çabaları boşa gider ve İlk Ateş’i yakmaya devam etmek için kendi hayatını feda eder.

Gwyn’in planı, Ateş Çağı‘nı devam ettirmek için işe yarar, ancak sonuçlar insanlar için feci olur, çünkü insanlar Ölümsüz lanetini miras alırlar. İnsanlar ölebilir. Ancak, hayatın bir parçasını kaybederek tekrar canlanırlar. Sonunda, Ruhssuz varlıklar olarak bilinen Hollows’a dönüşürler.

Dark Souls serisi boyunca, Ateş Çağı ve Karanlık Çağı’nın döngüsünün nasıl tekrarlandığını görürüz, İlk Ateş’in neredeyse söndürüldüğünü, karakterinizin Ateş’i yakmaya çalıştığını ve sonunda Karanlık Çağı’nın doğuşunu görürüz.

Dark Souls (2011) oyuncusu, lanetli bir ölü olarak başlar, Kuzey Ölü Asylum’dan kaçmıştır ve türünün kaderini araştırmak ister. Düşmanlarla, canavarlarla, patronlarla ve her köşede tehditlerle dolu yolları temizlemek zorunda kalacaksınız. Yavaş yavaş, Lordran krallığında ilerleyerek, kaderinizi yerine getirmek için savaşacaksınız.

Sonunda, İlk Ateş’i yeniden yakıp yakmamak arasında bir seçim yapma şansınız olur. İlk seçenekler, Ateş Çağı’nı uzatacaktır. Ancak bu, aynı zamanda ölümsüz lanetinizi uzatacaktır, bu da Hollows’a dönüşmenize yol açacaktır. Ancak ikinci seçenekler, tanrıların hükümdarlığını sonlandırıp Karanlık Çağı getirecektir.

2. Dark Souls II (2014)

Şimdi, burada şeyler biraz karmaşıklaşıyor. Görüyorsunuz, Dark Souls II aslında ilk oyunda olduğu gibi aynı evrende geçer. Bu, ilk oyundan bazı öğeler ve karakterlerle karşılaşacağınız anlamına gelir. Ancak, oyuncular yeni bir ayar olan Drangleic Krallığı’na götürülür. Yeni ayar nedeniyle, ilk oyuna doğrudan bir hikaye bağlantısı bulmak zor, bu nedenle devam oyunu zaman çizelgesinde biraz yer değiştirmiştir.

Ancak, yine de lanetli bir ölü karakter olarak oynayacağınızı biliriz. Bu kez, göreviniz lanetiniz için bir tedavi aramaktır. Korkunç canavarlarla savaşırken ve Dark Souls evreninin lore’unu genişleterek, sonunda ilk oyundan aynı seçeneğiniz olur: İlk Ateş’i yeniden yakmak veya ateşin sönmesine izin vermek, Karanlık Çağı getirmek. Ancak bu kez, bir üçüncü seçeneğiniz vardır. Döngüden çıkmanın bir yolu.

1. Dark Souls III (2016)

İkinci oyundan farklı olarak, Dark Souls III aslında ilk oyuna bir bağlantı paylaşır. Lothric krallığında geçer. Burada, göreviniz Ateş Çağı ve Karanlık Çağı’nın döngüsünü bir kez ve herkes için sonlandırmaktır. İlk Ateş sönmektedir. Abyss, karanlığını dünyaya yaymaktadır. Acı ve ıstırap daha belirgin hale gelmektedir. Ancak, Kül Efendileri son bir mücadele vermeye çalışırlar.

Gwyn, ilk Kül Efendisiydi ve ondan sonra İlk Ateş’i yakmaya devam etmek için birçok daha geldi. Ve belki de Dark Souls‘in öğretisi, çabalarınız neredeyse boşa gitse bile, umut her zaman vardır ve umudun küçük bir parçası, Karanlık Çağı’nın asla kalıcı olmasını engellemek için yeterlidir.

Evans I. Karanja serbest bir yazar ve teknolojinin her şeyine karşı bir tutkuya sahiptir. Video oyunları, kripto para, blockchain ve daha fazlasını keşfetmeyi ve hakkında yazmayı sever. İçerik oluşturmadığında, muhtemelen onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulacaksınız.