En İyiler

Dark Souls Zaman Çizelgesi, Açıklamalı

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Dark Souls Timeline, Explained

Dark Souls benzeri oyun serisinin olaylarını birleştirmeye çalışıyor musunuz? İyi, bu biraz zor olabilir, çünkü girişler belirli zaman dilimlerini neredeyse hiç mention etmez. Şimdiye kadar üç Dark Souls ana oyunu vardır. Ancak, bu girişler birbirlerine sadece belirli öğeler ve karakterler aracılığıyla bağlıdır ve bunlar her zaman belirli bir zamanı göstermez.

Buna, zaman yolculuğu yapabilme ve zaman-uzay bozulmalarını deneyimleme olasılığını ekleyin ve zaman çizelgesi daha da karmaşık hale gelir. Ancak endişelenmeye gerek yok, çünkü hikayenin içinde oyun öğeleri, diyaloglar ve çevresel hikaye anlatımı hakkında dikkatli bir şekilde nghiênme yaparak, Dark Souls için olayları daha iyi anlamamızı sağlayan bir zaman çizelgesi oluşturmayı başardık.

3. Dark Souls (2011)

Dark Souls’un lore ve ayarını anlamak için, zamanın başlangıcına, yani Eski Çağ’a gitmemiz gerekiyor. İşte Dark Souls zaman çizelgesi burada başlıyor.

Eski Çağ

FromSoftware’ın Dark Souls (2011) oyunu, Dark Souls karanlık fantezi dünyasına, zamanın başlangıcından, her şeyin şekilsiz ve boş olduğu bir dönemden başlayarak temiz bir başlangıç sağlar. Aslında, her şey derin bir sis içindeydi, daha doğrusu, Everlasting Ejderhaları kontrol ediyordu. Bu, Eski Çağ idi. Ancak İlk Ateş adlı bir ilkel ateş ortaya çıktığında, her şey değişti. Aniden, ışık ve karanlık arasındaki ayrım yapıldı: yaşam ve ölüm, diyebiliriz. Zaman akışına başladı ve yaşam, ve dolayısıyla ruhlar doğdu.

Ateş Çağı

Burada, Dünya’daki yaratıklar daha belirgin hale geldi, değişmiş ejderha türlerinden dev insanlara kadar her şey arasında. İlkel bir varlık olan Gwyn, İlk Ateş’i keşfetti, bu da ona Işık Ruhu’nu verdi. Bu, Everlasting Ejderhaları yenmesine ve dünyayı kontrol etmesine olanak tanıdı. Diğer varlıklar da İlk Ateş’i keşfetti – Furtive Pygmy, Karanlık Ruhu’nun kontrolünü ele geçirdi ve Nito, Ölüm Ruhu’nun kontrolünü ele geçirdi.

Everlasting Ejderhaların yok edilmesiyle, Ateş Çağı başladı. Bu dönemde, Furtive Pygmy ilk insanları yarattı. İnsanlar, Dark Souls (2011) oyununun geçtiği Lordran krallığında yayıldılar. Ancak, insanlar aynı zamanda Abyss’e de indiler, silahlar ve zırhlar yarattılar. Abyss, dünyanın altında, karanlığın oluştuğu ve Lordran’a yayıldığı bir yer.

Karanlık Çağı

Bu, İlk Ateş’in yavaş yavaş sönmesine yol açar. İlk Ateş tamamen sönerse, Karanlık Çağı başlayacaktır, bu da tanrıların hükümdarlığının sona ermesi anlamına gelecektir. Gwyn, diğer varlıkların yardımıyla İlk Ateş’i yakmaya çalışır. Ancak tüm çabaları boşa gider ve İlk Ateş’i yakmaya devam etmek için kendi hayatını feda eder.

Gwyn’un planı, Ateş Çağını devam ettirmeyi başarır, ancak sonuçlar insanlar için korkunçtur, çünkü onlar Ölümsüzlerin lanetini miras alırlar. İnsanlar ölebilir. Ancak, hayatlarına geri dönerler, kendilerinden bir parçayı kaybederler. Sonunda, ruhları boşaltılmış varlıklar olarak bilinen Hollows’a dönüşürler.

Dark Souls serisi boyunca, Ateş Çağı ve Karanlık Çağı’nın döngüsünü nasıl tekrar ettiğini görürüz, İlk Ateş neredeyse söndürülür, karakteriniz Ateş’i yakmaya çalışır ve sonunda, Karanlık Çağı’nın şafağıyla birlikte kaçınılmaz olan olur.

Dark Souls (2011) oyuncusu, lanetli bir ölü olarak başlar, Kuzey Ölü Asylum’dan kaçmıştır ve türünün kaderini araştırmak istemektedir. Düşmanlarla, canavarlarla, patronlarla ve her köşede tehditlerle dolu yolları temizlemelisiniz. Yavaş yavaş, Lordran krallığında savaşacaksınız ve kaderinizi yerine getirmek için yakınlaşacaksınız.

Sonunda, İlk Ateş’i yeniden yakmak veya söndürmek arasında bir seçim yapma şansına sahip olacaksınız. İlkini seçerseniz, Ateş Çağı uzar. Ancak, bu aynı zamanda ölümsüz lanetinizi uzatacaktır, bu da Hollows’a dönüşmenize yol açacaktır. İkincisini seçerseniz, tanrıların hükümdarlığı sona erecek ve Karanlık Çağı başlayacaktır.

2. Dark Souls II (2014)

Şimdi,事情ler biraz karmaşıklaşıyor. Dark Souls II aslında ilk oyunun aynı evreninde geçiyor. Bu, ilk oyundan bazı öğeler ve karakterlerle karşılaşacağınız anlamına geliyor. Ancak, oyuncular yeni bir ayar olan Drangleic Krallığı’na götürülür. Yeni ayar nedeniyle, ilk oyuna doğrudan bir hikaye bağlantısı bulmak zor, bu nedenle devam oyunu olayların zaman çizelgesinde biraz yer değiştirmiş gibi görünüyor.

Ancak, lanetli bir ölü karakter olarak oynayacağınızı biliyoruz. Bu kez, göreviniz lanetinin bir ilacını aramaktır. Korkunç canavarlarla savaşırken ve Dark Souls evreninin lore’unu genişletirken, sonunda ilk oyondan aynı seçime sahip olacaksınız: İlk Ateş’i yeniden yakmak veya ateşin sönmesine izin vermek, Karanlık Çağı getirecek. Ancak bu kez, döngüden çıkmanın bir yolu var, bir çeşit.

1. Dark Souls III (2016)

İkinci oyundan farklı olarak, Dark Souls III aslında ilk oyuna bir bağlantıya sahiptir. Lothric krallığında geçer. Burada, Ateş Çağı ve Karanlık Çağı’nın döngüsünü bir kez ve herkes için sonlandırmakla görevlendirilirsiniz. İlk Ateş sönmeye başlamıştır. Abyss, dünyaya karanlığını yaymaya başlamıştır. Acı ve ıstırap daha belirgin hale gelmiştir. Ancak, Lord of Cinder, son bir savaş vermeye çalışırlar.

Gwyn, ilk Lord of Cinder’dı, ve ondan sonra İlk Ateş’i yakmaya devam etmek için birçok kişi geldi. Ve belki de Dark Souls’un öğretisi, çabalarınız neredeyse boşuna görünse bile, umut her zaman vardır ve Karanlık Çağı’nın永遠 olarak kalmasını engellemek için yeterli olabilir.

Evans Karanja video oyunları gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır, burada oyun incelemeleri, özellikler, satın alma rehberleri, öneriler ve PC ve büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.