Connect with us

Röportajlar

Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Röportaj Serisi

Tecrübeli oyun tasarımcısı Cliff Bleszinski (Gears of War, Unreal, Fortnite) ve övgüye değer çizgi roman yazarı Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!), yepyeni bir ortak girişime ışık tuttu — 19 Temmuz 2023’te raflardaki yerini alacak olan, Scrapper adlı köpek odaklı bir çizgi roman serisi. “Post-apokaliptik bir kubbeli şehrin totaliter güçlerine karşı adalet için savaşan sokak köpeği Scrapper ve dostu Tank’ın hikayesinde Blade Runner tarzı aksiyon büyük duygularla karışıyor,” diye başlıyor tanıtım yazısı. “Ancak mücadele onun evine ulaştığında Scrapper, kendisi için en önemli şeyi kaybetmekle yüzleşecek – ve bu süreçte ürkütücü bir gerçeği öğrenecek.” Image Comics’teki ilk çıkışını görmeye çok az kalmışken, Cliff ve Alex’e ulaşıp yaklaşan sayı hakkında biraz daha bağlam almayı düşündük. Scrapper tam olarak *nedir* ve 2023’te yerleşik mecraya nasıl bir renk katmayı hedefliyor? İşte öğrendiklerimiz..

Credit: Image Comics. 07/19/23

Hadi Scrapper hakkında konuşalım. Nedir ve insanın en iyi dostunu süper kahraman merkezli bir distopya dünyasına getirme konseptini nasıl formüle ettiniz?

Cliff: Uzun lafın kısası, Broadway yapımcısı olmayı tesadüfen öğrendim ve bu da New York City’ye sayısız seyahat gerektirdi. Orada fark ettim ki, o kadar çok sokak köpeği, kedisi ve diğer yaratıklar var ki, hayat bir yolunu buluyor. Eşim bize bir Pomsky aldı (çoğunlukla Husky) ve o da ilham perim olarak bana ilham verdi. Alex: Her zaman sahiplenilmiş köpeklerim oldu ve büyük şehirlerde yaşadım, bu yüzden Cliff bana fikri getirdiğinde, Scrapper’a gerçekten çok tutku katabileceğim bir proje olduğunu hissettim. Kentsel hayvanlar? Beni de dahil edin! Artı, Cliff fikri zaten çok iyi düşünmüştü, üzerine bir hikaye inşa etmek için inanılmaz sağlam bir temel vardı.

Çok fazla spoiler vermeden, Scrapper’tan neler bekleyebiliriz? Tanıtım yazısı kahramanımızın “ürkütücü bir gerçek” ile yüzleşeceğinden bahsediyor — bu konuda biraz daha aydınlatıcı olabilir misiniz?

Cliff: Bariz spoiler tuzağı, dostum! Yani hayır, buna cevap vermeyeceğim ama onun yeteneklerinin boyutu karşısında şaşıracaksınız… Alex: Scrapper bir gerilim, bu yüzden çok fazla şey söylemek istemiyorum ama diyebiliriz ki, o düşündüğü şey değil ve şehrin yozlaşması onun hayal edebileceğinden çok daha derinlere uzanıyor.

Scrapper’ın geçtiği post-apokaliptik şehri fark etmemek elde değil. Cliff, bu tasarım seçiminde Gears of War veya Unreal‘ın herhangi bir etkisi olduğunu söyler misin?

Cliff: Şehrin apokalips öncesi mi yoksa sonrası mı olduğunu gerçekten söylemiyoruz. Henüz açıklamadığımız en büyük gizemlerden biri, kubbeli şehrin dışında ne var? Takipte kalın…

Credit: Image Comics. 07/19/23

Alex, görsel romanlar ve çizgi romanlar üzerinde çalışma konusunda bolca deneyimin var. Scrapper üzerinde çalışmak nasıl bir deneyim oldu?

Alex: Çok eğlenceliydi. Cliff gerçekten iyi bir adam ve hikaye anlatımı konusunda süper zeki. Ayrıca gerçekten güçlü fikirlere sahip, ki bu işbirlikçi bir ortak için iyi bir şey, çünkü örneğin sanatçılar seçerken kesin ve hızlı bir şekilde “evet” veya “hayır” diyebiliyor. Ama hiç ego yok – her şey hikaye için en iyisi neyse onunla ilgili ve dürüst olmak gerekirse, işbirlikçi bir ortakta sahip olunacak en iyi şey bu. İkimiz de sadece mümkün olan en iyi kitabı yapmak istiyoruz. Cliff’in büyük AAA oyunlarını yönetme deneyimi kesinlikle bir çizgi roman yapma işbirliği görevine çok iyi aktarılıyor, çünkü bir şeyin beklenenden uzun sürmesi veya bir revizyona ihtiyaç duyması gibi yaşanan aksiliklere karşı da anlayışlı.

İşbirliği süreci umduğunuz kadar sorunsuz ilerledi mi, yoksa herhangi bir komplikasyon oldu mu?

Cliff: Alex sert ama adil ve çok zeki ve ona son derece saygı duyuyorum. Umarım bu proje başarılı olur da gelecekte başka işbirlikleri yapabiliriz. Oyun geliştirme kariyerim boyunca, birlikte çalışmak için doğru insanları bulmanın ne kadar gerekli olduğunu öğrendim ve şanslıyım ki Alex ile tanıştırıldım. Alex: Yaşadığımız tek sorun – ve bu iyi bir problem, üst düzey bir problem – bir oyunun her yönde sonsuza kadar genişletilebilir olması, oysa bir çizgi roman mini serisinin sayı başına 20-24 sayfa, altı sayı olması. Bu yüzden ara sıra Cliff, “ah, bu havalı detayı / yönü koyacak bir yerimiz var mı?” diye sorardı ve genellikle sığdırabilirdik, ama bazen tempo nedenleriyle hayır demek zorunda kalırdım.

Bir dizi çizgi roman taslağı hazırlamanın bir video oyunu tasarlamaktan tamamen farklı bir iş olduğunu söylemeye gerek yok. Cliff, bu geçişi nasıl buldun?

Cliff: Bu işi öğrenmek büyüleyiciydi ve dürüst olmak gerekirse, hala öğreniyorum. Bununla birlikte, anlatı yapısı, çerçeveleme, tempo ve ayrıca sanat yönetimi ve diyalog konularında bazı benzerlikler var. Kesinlikle bir macera oldu!

Ve bu yeni girişim, oyun endüstrisindeki katılımınızı etkileyecek gibi görünüyor mu? Cliff, video oyunlarına dönmeyi planlıyor musunuz, yoksa Scrapper sizin için yeni bir kapı mı açtı?

Cliff: Video oyunlarındaki yıllarımın deneyimi ve popüler kültüre olan sevgimin Scrapper’ı bir video oyununa, TV dizisine veya oyuncak serisine uyarlamak için mükemmel hale getirmeme yardımcı olduğuna inanmak istiyorum. Kendimi yakın zamanda tam zamanlı olarak tekrar video oyunu yaparken görmüyorum, ama hiç belli olmaz…

Scrapper

Credit: Image Comics. 07/19/23

Muhtemelen sormak için biraz erken, ama Scrapper ortaya çıktığına göre, ikiniz gelecekte başka bir şey yaratmak için birlikte çalışacak mısınız?

Cliff: Eşimle birlikte üzerinde çalıştığım, Alex’in gelen kutusunda bekleyen başka bir fikri mülkiyetim (IP) var. Bugünlerde oldukça talep görüyor, bu yüzden umarım senkronize olup birlikte üzerinde çalışmayı görüşebiliriz. Uyarıldınız – gerçekten karanlık. Alex: Planlar var! Engel benim. Scrapper’ın yanı sıra, baskıya yeni giden iki tane daha Image için grafik romanım ve üzerinde harflendirme yaptığım bir tane daha Dark Horse için grafik romanım var, ve Scrapper’da biraz daha ilerledikten sonra, planlarla gerçekten ilgilenebilecek beyin kapasitem olacak.

Gitmeden önce, okuyucularımız için eklemek istediğiniz başka bir şey var mı?

Cliff: Sadece Alex’e bu alanda benim rehberim olduğu için teşekkür etmek istiyorum. Bu projeye gerçekten, içtenlikle inanıyorum çünkü kalpten geliyor. Uzun bir süre sonra yaratıcı bir çıkışa daha sahip olduğum için çok heyecanlıyım ve hey, kim köpekleri sevmez ki? Alex: Çizgi roman tek sayı sipariş süreci, dünyadaki en kullanıcı dostu olmayan süreç. Cliff ve ben, İngiltere, İrlanda, ABD veya Kanada’da Scrapper’ı stoklayan ve size postalayabilen çizgi roman dükkanlarını bulmanıza yardımcı olacak küçük bir siteyi burada bir araya getirdik. Daha fazla sayı çıktıkça, sınırlı sayıda mağaza varyant kapaklarını sipariş etmek için bağlantılarla güncellemeye devam edeceğiz ve ilk sayı çıktıktan sonra, 19 Temmuz’dan sonra sayıları dijital olarak satın almak için bir bağlantı ekleyeceğiz. Ayrıca Mart ayında çıkacak tatlı bir ciltli toplu baskı olacak ve onu normal bir insan gibi bir kitapçıdan satın alabilirsiniz. Oh, ve eğer San Diego Comic-Con’a gidiyorsanız, Cliff ve ben Cuma akşamı ve Cumartesi öğleden sonra imza günleri ve paneller yapıyoruz! Gelip merhaba deyin, bir sticker ve imzalı bir kitap plaketi alın.

Zaman ayırdığınız için teşekkürler beyler. Bu ayın sonlarında Scrapper’ın ilk sayısını yakalamak için sabırsızlanıyoruz!

Scrapper, 19 Temmuz 2023’te mağaza raflarındaki yerini alacak. İlk sayıyı sadece 3.99$’a Imagine Comics sitesi üzerinden buradan edinebilirsiniz. Alternatif olarak, resmi Scrapper web sitesi aracılığıyla da bir kopya alabilirsiniz. Diğer her şey için, Cliff ve Alex’in sosyal medya hesaplarından onlara mutlaka göz atın. Peki, karar nedir? Scrapper raflardaki yerini aldığında bir sayısını alacak mısınız? Düşüncelerinizi sosyal medya hesaplarımız üzerinden buradan bize bildirin.

Jord, gaming.net'de vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listeleme yazılarında gevezelik etmiyorsa, muhtemelen dışarıda fantastik romanlar yazıyor veya Game Pass'teki gözden kaçmış indie oyunların hepsini keşfediyordur.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.