En İyiler

BrokenLore: YALAN SÖYLEME – Her Şey Hakkında Bildiğimiz

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Psikolojik korku serisi BrokenLore, beşinci yaklaşan oyunu YALAN SÖYLEME ile sıcak serisini sürdürüyor. Japonya merkezli olan bu oyun, rahatsız edici yokai’leri içeriyor ve nispeten kısa süren oyun süreci boyunca zamanınıza saygı gösteriyor. Uzunluğu rağmen, karanlık bir dünya keşfederken ve rahatsız edici düşünceler ve fikirler içeren bir dünya keşfederken kesinlikle ürpereceksiniz. Etkileşimli hikayesi merak uyandıracak ve potansiyel olarak sizi kenarda bırakabilecek bir atmosfer sunuyor. BrokenLore: YALAN SÖYLEME oyunculara neler sunmaya çalışıyor? İşte şimdiye kadar bildiklerimiz.

BrokenLore: YALAN SÖYLEME Nedir?

hoodie ile kadın

BrokenLore: YALAN SÖYLEME, yaklaşan bir birinci şahıs psikolojik korku oyunudur ve BrokenLore: YALAN SÖYLEME girişinden esinlenmiştir. “Daha uzun ve daha karanlık” olarak pazarlanmaktadır ve bu kesinlikle serinin hayranları için iyi bir haber. “Daha uzun ve daha karanlık” derken, BrokenLore serisinin daha fazla lore ve mitolojisini keşfetmeyi dört gözle bekliyorum.

Her zamanki gibi, bir daldırma macerasına hazırım, feti beni korkutacak. Junko’nun zihnine girerek, bir rollercoaster yolculuğuna çıkmaya, halüsinasyonlar ve ilaçlar ile gerçeklik ve kâbus arasındaki çizgileri bulanıklaştırmaya hazırım.

Hikaye

çok göz

Junko’yu kontrol ediyorsunuz, genç bir kadın, Shinji ve Hideo ile yeniden bağlantı kurmaya çalışıyor, ikisi de rehabiliteyle birlikte hastaydınız. Küçük dairenizde, hikayeyi günlük video görüşmeleri ve ekran عبرindeki samimi anlar aracılığıyla keşfederken, kendi yıkıcı takıntılarınızla da başa çıkmak zorundasınız. Gerçeklik itself katmanlarını soyarak yavaş yavaş ilaçlara ihtiyacınız var.

Çok geçmeden, rahatsız edici liminal alanlarda halüsinasyonlar ve vizyonlar yaşarsınız, her şey çarpık ve değişken. BrokenLore: YALAN SÖYLEME‘de hiçbir şey göründüğü gibi değil.

Oynanış

duvarlardaki kartlar

BrokenLore: YALAN SÖYLEME, birinci şahıs, daldırma oyun oynama yoluyla hikayeyi keşfedeceksiniz. Dünya ve atmosfer gerçekçi görseller kullanacak, ancak paranoya ve sanrı ile bozulacak. Farklı yerleri keşfedeceksiniz, Junko’nun daireniz ve ipuçları, hafıza bulmaca parçaları ve etkileşimli nesneleri gizleyen liminal alanlar.

Oyuncular ayrıca düşmanlarla savaşacaklar, ancak savaşın ne kadar derin veya karmaşık olacağı belli değil. Genel olarak, ilginç bir hikayeyi keşfedeceksiniz, zihninizi etkileyen seçimler yapacaksınız ve hikayeyi ilerletmek için NPC’lerle konuşacaksınız.

İlginç bir şekilde, BrokenLore: YALAN SÖYLEME, Fantasy Boy adlı bir retro yan kaydırma oyunu içerir. Bu oyunu oynayarak sakinleşebilirsiniz. Ve görünüşte ayrı bir oyun deneyimi gibi görünse de, oynanışınıza sorunsuz bir şekilde entegre edilecek. Platformer ayrıca önemli bir hikaye anlamı taşıyor, ilk başta masum ve sevimli görünüyor, ancak gerçeklik ile “rahatsız edici şekillerde” birleşiyor.

Gerçeklik ve halüsinasyonlar arasında, gözünüzü yanıltan olaylar ve anlar yaşayacaksınız, görsel hatalar, mutasyonlar ve size takip edildiğini fısıldayan sesler duyacaksınız. “Her aynaya bakışta yeni bir şey ortaya çıkabilir” diyor Steam’in oyun tanımlaması. “Her söz edilen söz, nazik dengeyi değiştirebilir, her yalan size korktuğunuz şeye yaklaştırır.”

DON’T WATCH ile Bağlantı

Eğer BrokenLore: YALAN SÖYLEME‘yi oynadıysanız, yeni oyunun hikayesine ve olaylarına bağlı olduğu görünüyor. BrokenLore: YALAN SÖYLEME, sadece esinlendiği oyununkinden daha uzun ve karanlık olmayacak, aynı zamanda orijinalinin hikayesini anlamak için yeni sırlar ve olaylar da ortaya çıkaracak.

DON’T WATCH’te, oyuncular Shinji’nin hayalet dolu dünyasını keşfeder, genç bir hikikimori Tokyo’daki dairenin içinde hapsolmuştur ve zihninin çözülmesi ile gölgelerde saklanan kötü bir varlık ile yüzleşir.

Steam’in tanımlaması sona ererken, oyunculara gördüklerine veya duyduklarına güvenmemelerini uyarıyor. Ancak “her şeyden önce, YALAN SÖYLEME.” Yalan söylemenin oynanış ve hikaye gelişimi üzerindeki etkisi ne olacak? Zihin durumunuz üzerindeki etkisi ne olacak? Kesinlikle öğrenmek için sabırsızlanıyorum.

Geliştirme

hap ve kapsül

BrokenLore: YALAN SÖYLEME şu anda Serafini Productions tarafından geliştiriliyor. Wired Productions ise pazarlama ve yayıncılık sorumluluğunu üstleniyor. Serafini, Tokyo merkezli bir Japon stüdyosu ve korku oyunları geliştirmede uzmanlaşmış. BrokenLore serisinin geliştirilmesine liderlik ediyor ve şimdiye kadar DÖNME, TAKİP ETME, TAKİP ETME ve YALAN SÖYLEME dahil olmak üzere dört oyun yayınladı. Ayrıca Haunted Bloodlines ve Blood Crossroad gibi diğer oyunlar üzerinde çalıştı.

Wired Productions, duymuş olabileceğiniz veya işlerini tanıdığınız bir yayıncı. “Tutkuyla yönlendiriliyoruz” diyorlar ve çeşitli oyun türleri boyunca sayısız bağımsız oyun üzerinde çalışmaya devam ediyorlar. “100’den fazla oyun” diyor web siteleri, konsol, el tipi ve PC platformları üzerinde yayınladılar.

Tanıtım Videosu

Kısa bir tanıtım videosu, BrokenLore: YALAN SÖYLEME‘nin sizi ürkütücü bir evrene davet ediyor. Klasik bir yan kaydırma oyununun sahnesi, sonra sizi kan damarları ile duvarları kaplı bir liminal alana götürüyor. Ve sonra bilgisayarınızın ekranında bir video görüşmesi, daha da rahatsız edici liminal alanlar. Ve en korkunç görsel: bir kızın ellerinden ve bacaklarından fırlayan gözler.

İlaçlarını yutuyor, ancak bunlar daha fazla zarar vermektense iyi gelmiyor gibi görünüyor, kanlı canavarlar ve vizyonlar ile halüsinasyon geçiriyor, güzel yerlere giriyor ve sonsuza kadar uçurumdan düşüyor. Bu 58 saniyelik video gerçekten bir macera.

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

BrokenLore: YALAN SÖYLEME — Her Şey Hakkında Bildiğimiz

BrokenLore: YALAN SÖYLEME, Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC platformlarına geliyor. İlgili mağazalar şu anda açık. Şu anda sadece Steam, Epic Games ve PlayStation mevcut. Hiçbiri kesin bir çıkış tarihini vurgulamıyor. Ancak birkaç kaynak, oyunun 2026’da bir zamanda piyasaya sürüleceğini düşünüyor, ancak belirli bir tarih açıklanmadı.

Bu nedenle, sürümler hakkında da bilgimiz yok. Ancak oyunun gelecekteki iletişimlerini takip etmenin garantili bir yolu, oyunu ilgili oyun platformunuzun wishlist’ine eklemektir. Alternatif olarak, Twitter, Facebook, Instagram ve TikTok dahil Wired Productions’un resmi sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır.

Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.