Haberler
Amazon Luna Oyun İcrası için Akış Platformunu Başlattı
Amazon resmi olarak oyun endüstrisine en son, biraz beklenen, genişleme planlarını tüm nächsten nesil konsol sürümleri için tam zamanında açıkladı.
Son on yılda Amazon çeşitli pazarlara hızla genişledi ve birkaç hareket, potansiyel olarak oyun endüstrisine genişleme olduğunu öne sürdü. Amazon’un 2014’te Twitch’i satın alması ve oyun geliştirme araçlarındaki yükselen popülerliği dikkate alındığında, video oyunu akış pazarına katılacakları neredeyse kaçınılmaz görünüyor.
PlayStation Now ve Xbox Game Pass gibi konsol uygulamaları yıllardır nispeten istikrarlı iken, NVIDIA’nın GeForce Now, Microsoft’un xCloud ve Google’ın Stadia gibi masaüstü ve mobil akış platformları, son birkaç yıldır tutarlı bağlantı ve daha iyi gecikme kontrolü sağlamak için bazı darbeler ve morluklar yaşadı. Amazon Luna’nın nasıl performans göstereceğini gösteriler olmadan tahmin etmek zor, ancak platformun AWS (Amazon Web Services) ve NVIDIA GPU’ları ile çalışacağını biliyoruz, ki bunlar PC oyuncuları arasında favoridir.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Luna çoğu cihazda çalışacak,包括:
- Masaüstü bilgisayarlar (PC ve MacOS)
- Mobil (Android ve iOS)
- TV’ler (Fire TV Cihazları kullanılarak)
Amazon’un Fire TV cihazlarını kullanması, Google Stadia’nın Chromecast Ultra ile TV’de çalışması benzeri olacaktır. Bu, bazı insanlar için büyük bir anlaşma olabilir, çünkü Luna Kontrolörünü (sadece bunun için oluşturulmuş bir cihaz) satın alabilir ve konsol gibi koltuğunuzda oturabilirsiniz.
Luna Kontrolörü, Amazon’un oyun sunucuları tarafından çalıştırılır ve Bluetooth bağlantıları kullanmaya kıyasla rekabetçi gecikme azaltması sağlar. Kontrolör ayrıca doğrudan buluta bağlıdır, böylece TV’niz veya monitörünüzle eşleştirmenize gerek yoktur, bu da sorunsuz bir oyun deneyimi sağlar.

Apple’ın oyun geliştiricilerine uyguladığı %30 işlem ücreti surrounding dramayı muhtemelen duymuşsunuzdur, bu da yasaklamalara, davalara ve 2020’deki tüm diğer karışıklığın ortasında bir anti-trust soruşturmasına yol açtı. Amazon, bu ücreti aşmak için bir PWA (İlerleyici Web Uygulaması) oluşturmayı amaçlıyor, bu da web aracılığıyla teslim edilen bir tür uygulama yazılımdır ve mobil ve masaüstü uygulamalarına alternatif olarak kullanılabilir. Amazon, Hey.com geliştiricilerinin Apple’ın “tekel gücünü bir çekiç gibi pervasızca kullanmasını” yapan başka bir şirket.
Amazon için, köşeleri kesmek ve ücretleri kaçırmak önemlidir, çünkü şirket için büyük bir gelir kanalı olmayacağı analiz raporlarına göre beklenmiyor. Amazon’un daha fazla gelir kanallarına ihtiyacı yok ve oyun endüstrisine bu büyük adım, Amazon markasını daha da genişletmesine izin verecek.
Fiyatlandırma açısından, Amazon Luna bazı rakiplerinden biraz farklı bir yaklaşım benimseyecek. Stadia’nın gelir modeli daha çok akış kalitesiyle ilgili, premium katmanda 4K (ücretsiz oyunlarla birlikte) sunuyor ve $9.99/mo karşılığında ücretsiz sürümde sahip olduğunuz oyunları oynamanıza izin veriyor. Benzer şekilde, NVIDIA’nın GeForce Now, sahip olduğunuz oyunları ücretsiz olarak 1080p ve 60FPS’de oynamanıza izin veriyor, ancak sadece bir saatlik aralıklarla, bu da daha çok bir demo katmanına benziyor. Ayrıca, altı saatlik sınırlar ve daha iyi GPU’lar sunan $4.99/mo hizmeti sunuyorlar.
Microsoft’un xCloud esas olarak Game Pass ve çok oyunculu hizmetleri için $14.99/mo karşılığında bir platformdur ve çok büyük bir oyun kütüphanesine sınırsız erişim sunar.
Amazon Luna, “kanal tabanlı” bir yaklaşım kullanacak, bu da her kanalın oyun kütüphanesine sınırsız erişim sunacak ve yayıncıların kendi akış hizmetlerini yönetmesine olanak tanıyacak. Bu, özellikle 2020’nin başlarında NVIDIA’nın GeForce Now’dan ürünlerinin kontrolünü kaybetmelerinden sonra birçok grup çıkış yaptıktan sonra oyun yayıncıları arasında büyük bir hit olacağı bekleniyor.
Bu kanal tabanlı yaklaşım, teknolojiyi desteklerse, Luna’nın rakiplerini geçmesine yardımcı olabilecek tek faktör olabilir.
Şu anda sadece iki kanal biliyoruz: Luna Plus ve Ubisoft. Amazon, Luna Plus’ın fiyatını “erken erişim fiyatı” olarak belirliyor, bu da $5.99/mo’ya denk geliyor. Ubisoft kanalı için ise fiyat listelenmiyor, ancak “Yakında!” diyor.
Amazon’un AWS kullanılabilirlik bölgelerinin (veri merkezleri) dünyanın en iyileri arasında olduğu ve birçok teknoloji şirketinin operasyon için sunucularına güvenerek bu akış hizmetine karşı büyük bir güven duyduğumuzu belirtmek önemlidir.

2014 yılında Amazon, yaklaşık 1 milyar dolar karşılığında Twitch’i satın almıştı ve elbette ki Luna’yı bu akış hizmetiyle yakın zamanda entegre edecek. Google Stadia, bu yıl YouTube Gaming ile benzer bir şey yaptı, ancak bunun Luna için daha küçük bir etkiye sahip olacağını öngörüyoruz.
Aslında, Twitch bu yıl akış pazarının neredeyse 2/3’ünü oluşturdu ve YouTube Gaming’den üç kat daha fazla akış saati gerçekleştirdi. Amazon, Luna için Twitch müşteri tabanını kullanabilirse, video oyunu akış pazarında liderliği ele geçirmek için bir şansa sahip olabilirler.
Amazon Luna’nın harika bir ürün olup olmayacağı henüz söylemek için erken, ancak Amazon’un bulut teknolojisi geçmişini dikkate alırsak, bu konuda başarılı olma ihtimali yüksek. Google’ın Stadia’sı ilk lansmanında mutlak bir felaketti ve genellikle partide sonuncu olan, rakip hatalarından öğrenir, bu da dikkate alınması gereken bir husustur.
Eğer siz de benim gibi heyecanlanıyorsanız ve erken erişimi talep etmek istiyorsanız, sadece https://www.amazon.com/luna/landing-page adresini ziyaret edin ve kayıt düğmesini bulun. Erken erişim şu anda yalnızca davetiye ile möglich.
Gelecek aylarda daha fazla ayrıntı ortaya çıkmasını bekliyoruz ve umuyoruz ki platforma gelebilecek diğer kanallara dair bir göz atma fırsatı bulacağız, bu nedenle daha fazla bilgi için takip edin.