En İyiler
Tüm Zamanların En Kötü 5 Video Oyunu Yan Karakteri, Sıralama
En iyi yan karakterler sizinle birlikte yolculuk yapan ve deneyiminizi unutulmaz kılmak için her şeyi yapan kişilerdir. Oyunlar genellikle sadık ve çekici yan karakterler yaratmak için zaman harcar ve bu karakterler takım çalışması için bir eğilime sahiptir. Ancak bazen bu girişimler, iyi bir yan karakterin olması gerektiği şeyin tam tersi ile sonuçlanır. Hatta bu karakterler, oyun deneyiminin tamamını mahvetme noktasına gelir. Kızgın davranışlardan, kötü iletişimden, yanlış nedenlerle sahneyi çalan yan karakterlere kadar, bu listede tüm zamanların en kötü 5 video oyunu yan karakterini bulacaksınız ve onların sizinle birlikte oynamak istemezsiniz.
5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

Yoshi, Baby Mario’yu yan karakter olarak seçmişti, Baby Mario daha sonra Süper Mario’ya dönüşmüştü. Bazen birini veya bir hazine sandığını korumak için zorlu savaşlara ve düşman ordularına karşı savaşmak zorunda kalırsınız. Yoshi’s Island oyununda, Yoshi’nin Baby Mario’yu saatlerce düşmanlardan korumak zorunda kalması gibi bir durum vardır. Bu kombinasyon tamamen gereksizdir, ancak oyunun en sinir bozucu yönü değildir. Yoshi vurulduğunda, Baby Mario onun sırtından düşer ve yüksek sesle bağırır.
Bir bebek birkaç dakika bağırabilir, ancak saatlerce böyle devam etmesi mantıksızdır. Tabii ki, onu tekrar Yoshi’nin sırtına koyduğunuzda bağırması durur, ancak yine de…
4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Kardeş kavgaları genellikle komik ve eğlencelidir. Ancak, size her şeyi söyleyen, en açık şeyleri ifade eden ve size sürekli olarak ne yapmanız gerektiğini söyleyen bir kardeşle birlikte bir maceraya çıkmayı düşünün!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time mükemmel bir devam oyunuydu, ancak Navi’nin “Hey, dinle!” diye bağırmasıyla birlikte her şey değişti. Link, peri yan karakterini aldığı anda, peri hemen emir vermeye ve en açık şeyleri söylemeye başladı. Ve tüm bunların üzerine, bu “Hey, dinle!” sloganının sahibi peri, yüksek ve sinir bozucu bir ses tonuna sahipti.
Onun diyaloglarını atlayabilmek harika olurdu, ancak bu mümkün değildi. Oyun boyunca, onun sinir bozucu ve yavaş konuşmalarını dinlemek zorunda kaldınız ve bunları hızlandırmanız da mümkün değildi. Sonuç olarak, sadece dinlemek zorunda kaldınız!
3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 bir sanat eseridir. Görsel olarak mükemmel, oyun oynama açısından heyecan verici ve hikaye açısından ilgi çekici bir oyundur. Ancak, oyunun tek sinir bozucu yönü, Ashley Graham’ın sürekli olarak size bağırmasıdır. En kötüsü, Ashley oyunun ikinci yarısında neredeyse tüm zaman boyunca sizinle birlikte kalır ve size hiç istemediğiniz bir aşk-nefret ilişkisi dayatır.
Oyunda, Leon olarak oynuyorsunuz ve göreviniz, Ashley Graham’ı İspanyol bir tarikattan kurtarmaktır. Onun sinir bozucu davranışlarına, kendini sürekli olarak tehlikeye atmalarına ve neredeyse hiç yardımcı olmayan bir yan karakter olmasına rağmen, onu kurtarmak zorundasınız, çünkü siz bir kahramansınız ve kahramanlar kurtarır! Hatta, “Ashley’e yardım etmemek istiyorum!” diye bağırmak istiyorsunuz, ancak yapamazsınız, çünkü onun hayatını kurtarmak zorundasınız.
2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Oyun karakterleri yaratmak bir süreçtir ve en önemli aspecti, karakterlerin kişiliklerini yaratmaktır. Çünkü oyuncular karakterlerin kişiliklerine daha çok bağlanırlar ve tepki verirler, bu nedenle bu, bir oyunu完全 olarak mahvetmek için yeterli olabilir.
Borderlands 2 oyununun ticari başarısı, eleştirel övgü ve genel olarak komik tonu, Claptrap’in oyunun mirasını tamamen mahvetmesini engellemiştir. Ancak, bu, onun kişiliğinin sinir bozucu olduğunu değiştirmez. Claptrap, tüm yanlış nedenlerle dikkat çeken bir kişiliğe sahiptir. Her şey hakkında şikayet eder, en küçük şeylerden dolayı panikler ve anlamsız şeyleri över.
Kötümser bir yan karakterle oynamak, oyunun keyfini kaçırır. Ve bu yan karakter, already sinir bozucu bir ses tonuna sahipse, oyunu oynamak tamamen sinir bozucu hale gelir. En azından, Claptrap’in garip beatbox yetenekleri, oyun deneyimini daha da kötüleştirmekten kurtarır.
1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

Tüm zamanların en kötü 5 video oyunu yan karakteri sıralamasının başında, Kingdom Hearts oyunundan Donald Duck geliyor. Kingdom Hearts oyun serisi, yıllarca boyunca Disney karakterleriyle oynama keyfi sunmuştur, ancak bu karakterlerden biri, Donald Duck, beklenen etkiyi yaratmayı başaramamıştır.
Donald Duck, Sora’ya yardım etmek için magical güçlerini kullanması gereken bir karakterdir. Ancak, needed olduğunda yardım etmek yerine, sadece bekler ve olayları izler. Tabii ki, Sora kendini iyileştirebilir, ancak bu Donald Duck’ın görevi değildir. Oyuncular, Donald Duck’ın Sora’ya dikkat etmesi için menüye girmek zorunda kalırlar, ki Sora zaten onun yanındadır.
Donald Duck’ın tek görevi, Sora’ya maceralarında eşlik etmek ve onu yaralandığında iyileştirmektir. Ancak, bu görevi yerine getirememektedir ve oyuncular, Kingdom Hearts oyununun Donald Duck’ı neden içerdiğini sorgulamaktadır! Ayrıca, Donald Duck’ın çok nhanh ölmesi ve takım çalışmasının anlamını boşa çıkarması, situationu daha da kötüleştirir. Böylece, Kingdom Hearts oyununun efsanevi bir aksiyon RPG oyunu olmasına rağmen, Donald Duck’ın hiç yardımcı olmaması, oyunun keyfini kaçırır.
Peki, sizin fikriniz nedir? Liste bizimkiyle aynı mı? Daha kötü video oyunu yan karakterleri var mı? Bize sosyal medya hesaplarımızda veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.











