En İyiler

PC’de 10 En İyi Friendslop Oyunu (2026)

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Players use a winch remote to pull an RV through rocky terrain in the friendslop PC game

Friendslop, bu kavramı bilmeyenler için, arkadaş grubunuzla oynadığınız kooperatif çok oyunculu oyunları tanımlar; asıl amaç birlikte komik, kaotik, senaryosuz anlar yaratmaktır. Yakın sesli sohbet, çılgın fizik, absürt senaryolar ve düşük fiyat etiketleri bu oyunların temel özellikleridir. Ve bu terim, oyuncuların Steam’in listelerini domine eden, hatta dev AAA lansmanlarını gölgede bırakan bu çılgın bağımsız kooperatif oyun dalına bir ad bulmaya ihtiyaç duydukları 2025 civarında Reddit ve sosyal medyada ortaya çıktı.

Şimdi, 2026 yılında PC’de en iyi friendslop oyunlarına baktığımızda çeşitlilik çılgınca artmış durumda. Korku oyunları, tırmanma oyunları, saklambaç oyunları, uyuşturucu imparatorluğu simülatörleri ve yolculuk kaosu gibi türler var; hepsi sesli görüşme sırasında akıllarını kaybeden dört arkadaşın aynı enerjisiyle birleştiriliyor. İşte en iyi seçimler.

10. Among Us

Yalan söyleyenleri ortaya çıkarırken kendini masum gibi göster

Among Us neredeyse iki yıl boyunca nispeten küçük bir bağımsız oyun olarak kaldı, 2020’de patladı. Henüz büyük bir kitleye ulaşmamış bir diğer başlık daha. Ancak pandemi sırasında yayıncılar oyunu fark etti ve yılın en büyük çok oyunculu fenomenlerinden biri haline geldi. Bu oyunda, bir grup mürettebat görevleri yerine getirirken bir ya da daha fazla Sahtekar gizlice her şeyi sabote ediyor ve oyuncuları ortadan kaldırıyor. Acil toplantılar sırasında Sahtekarların kim olduğunu tartışmalı, suçlamalı ve oy çokluğuyla karar vermelisiniz. Oynanış kendisi basit, yüzeyde neredeyse çok temel, ancak sihir, sesli görüşmede en yakın arkadaşınız size gözlerinin içine bakıp yalan söylediğinde gerçekleşir.

Among Us benim için, insanların şimdi friendslop dediği şeyin en net erken taslaklarından biri. Çünkü sosyal etkileşimin tüm deneyimi taşıdığı sürece pahalı grafiklerin ve karmaşık mekaniklerin gerekli olmadığını kanıtladı. Arkadaşınızın reaktör yakınında şüpheli davranması, grubunuzun yanlış kişiye bağırması, aniden beş dakikalık bir alibiye sahip sessiz takım arkadaşı, hepsi senaryolaştırılamayan anılar yaratıyor. Ve şu anda mevcut en iyi friendslop PC oyunları arasında, Among Us hâlâ evrensel olarak ne kadar kolay öğrenilebildiği nedeniyle özel bir yere sahip. Daha önce hiç PC oyunu oynamamış birine bile verebilirsiniz; beş dakika içinde altı yabancıyla elektrik odasında kim havalandırdı tartışmaya başlayacaklar.

9. How to Fish

Deniz yaratıklarını yakala, arkadaşlarını canlı canlı şakşakla, öfkeli boss balıklarıyla hayatta kal

How to Fish bir kooperatif balıkçılık oyunudur; bir tekne kazasından sonra bir adaya vuran bir grup hakkında, yani eve geri dönmenin tek yolu, tabii ki balık tutmayı öğrenmektir. Ancak burada balık tutmak, yakaladıklarınızı öldürmek, demir yumruklardan pompalara yükseltmek ve sonunda devasa boss yaratıklarla savaşmak anlamına geliyor. Örneğin, birinin boş bira kutusunu yem olarak kullanmasıyla okyanustan çıkan bir örümcek yengeç bossu var ve bir anda rahat balık tutma seansı ekranda dev bir can barına dönüşüyor. Ayrıca, bir arkadaşınız bir dövüş sırasında düşerse, bedenini şakşaklayarak canlandırıyorsunuz. Sadece iyi bir sert şakşak. Ve çok yavaş olursanız, bir martı dalıp cesedini taşıyabilir; bu her seferinde kesinlikle çok komik.

Öldürmeleriniz ne kadar yaratıcı olursa, yakalamaları satmaktan o kadar çok para kazanırsınız, bu yüzden hileli atışlar verimli balıkçılıktan daha öncelikli olur. Devasa bir şey çekmek, absürt bir açı ayarlamak, başarmak ve ödül artar. How to Fish üzerindeki fiyat etiketinin içine paketlenmiş kaos miktarı için inanılmaz derecede düşük olduğunu söyleyebilirim. Grubunuz hızlı, aptal ve sonsuz alıntılanabilir bir şey istediğinde atlanabilecek en iyi friendslop PC oyunlarından biri.

8. Schedule I

Sıfırdan bir uyuşturucu imparatorluğu kur, tek bir şüpheli anlaşma ile

Schedule I kağıt üzerinde bir uyuşturucu ticareti simülatörüdür. Hayali bir kasabaya tamamen parasız, hiçbir bağlantısı ve ürünü olmadan gelirsiniz. Amacınız, bir motel odasındaki küçük bir esrar işletmesinden tam ölçekli bir narkotik imparatorluğuna kadar yükselmektir. Ve döngü şaşırtıcı derecede pratik. Tohumları alır, eker, ürünü hasat eder, her şeyi kendiniz paketlersiniz ve ardından telefonunuz üzerinden müşterilerle anlaşmaları kabul edip müzakere edersiniz. Sonra belirlenen konumda fiziksel olarak buluşup teslimatı yaparken kolluk kuvvetlerinden kaçınmalısınız. Polis sizi fark ederse, kaçma zamanı gelmiştir.

Burada detay seviyesinin absürt olduğunu da belirtmeliyim, çünkü ürün kalitesinden müşteri ilişkilerine, çalışma alanınızın düzenine kadar her şeyi yönetiyorsunuz. Arkadaşların uyuşturucu imparatorluğunuza katılması, her oturumun temposunu tamamen tersine çevirir. Sorumlulukları bölüştürebilirsiniz; bir kişi üretimi yönetirken bir diğeri teslimatları kontrol edebilir, ya da sadece birbirinizin önüne geçip her şeyin ters gitmesini izleyebilirsiniz. Ko‑opun öngörülemezliği ve sürekli kolluk tehdidi, suçluların yazdığı bir sitcom gibi anlar yaratır. Eğer Breaking Bad’i izlediyseniz ve “Bunu yapabilirim” diye düşündüyseniz, Schedule I denemenizi sağlar ve arkadaşlarınız suç ortaklarınız olur.

7. Shift at Midnight

Bir benzin istasyonu gece vardiyasında çalış ve hangi müşterilerin gerçekten insan olduğunu belirle

Shift at Midnight iki şeyi bir araya getiriyor ki asla beklemezsiniz: perakende işi yapmak ve bir korku senaryosunda hayatta kalmak. Siz ve en fazla iki arkadaşınız bir benzin istasyonunda çalışan, gece vardiyasında çalışan personelsiniz. Görevleriniz başlangıçta oldukça sıradan. Rafları doldurmak, teslimatları almak, mağazayı temizlemek, müşterilere hizmet vermek ve gece satış kotasını doldurmak. Ancak bükülme, kapınıza giren bazı müşterilerin doppelganger, insan kılığına girmiş yaratıklar olması. Her müşteriye beş soru sorabilir, kimliklerini inceleyebilir, bilgisayarda bilgilerini karşılaştırabilir ve davranışlarını gözlemleyebilirsiniz. Bir doppelganger’ı durdurmadan mağazadan çıkmasına izin verirseniz, vardiyanın ilerleyen saatlerinde tam bir canavar olarak geri döner ve sizi ve ekibinizi öldürmeye çalışır.

Bir benzin istasyonunu yönetirken aynı zamanda tezgâhdaki kişinin insan olup olmadığını araştırıyorsunuz. Bir doppelganger’ı kaçırırsanız, mağazayı tahtalarla kaplamak, tuzaklar kurmak ve korkunç bir şeyden saklanmak zorunda kalırsınız. Yakınlık sohbeti burada büyük bir rol oynar, çünkü bir arkadaşınıza Müşteri #4’ün çok fazla göz kırpıp kırpmadığını fısıldayarak bağırmak, diğer arkadaşınız arka koridorda cipsleri yeniden stoklarken komedi altını oluşturur. Her vardiya rastgele oluşturulur, bu yüzden müşteriler ve olaylar oturumdan oturuma değişebilir. Shift at Midnight temelde “sıkıcı gece işiniz sizi öldürebilir mi” sorusuna arkadaşça bir yanıt.

6. Phasmophobia

Arkadaşlarınızla birlikte profesyonel ekipmanla hayalet avlayın

Phasmophobia arkadaşlık korku tarihindeki özel bir yere sahiptir çünkü erken dönem kooperatif korku oyunlarından biri olarak büyük bir yayın akışı başarısı elde etmiştir. Lethal Company, R.E.P.O. ve “friendslop” teriminin ortaya çıkmasından önce, Phasmophobia zaten etiketin tanımladığı deneyimi sunuyordu: arkadaş gruplarının en aptal korkular karşısında mikrofonlarına bağırması. Burada, en fazla dört paranormal araştırmacı bir ekip olarak perili mekanlara girer ve hayalet avcılığı ekipmanlarıyla içindeki varlık türünü belirlemeye çalışır.

Aracınız EMF okuyucuları, hayaletlerle ses iletişimi için spirit box’lar, el izleri ve parmak izleri gibi ultraviyole kanıtları ortaya çıkaran UV ışıkları, donma sıcaklıklarını tespit eden termometreler ve daha fazlasını içerir. Doğru hayalet türünü belirlemek, birden fazla kanıtı karşılaştırmayı gerektirir, bu da ekibinizin bulguları iletişimle paylaşması ve bulmacayı birleştirmesi anlamına gelir. Yakınlık ses sohbeti burada büyük bir rol oynar, çünkü hayaletler av sırasında sizi gerçekten duyabilir, bu yüzden bir dolapta saklanırken bulgularınızı seslendirmek tamamen unutulmaz panik anları yaratır. Ekibiniz bir şekilde bunu atladıysa, bu arkadaşlık korkusuna giriş için mükemmel bir başlangıçtır.

5. Chained Together

Fiziksel olarak bir zincirle bağlanmış bir grup olarak yukarı tırmanın

Chained Together dört arkadaşla fizik tabanlı zincirler aracılığıyla bağlandığınız ve birlikte Cehennem’den dikey olarak çıkmaya çalıştığınız bir kooperatif platform oyunudur. İlk bakışta sıkıcı görünebilir: yukarı tırmanmak, platformdan platforma atlamak. Ancak herkesin bağlandığı zincir tamamen fiziksel olarak simüle edilir, bu da kenarlara dolanır, köşelere takılır ve oyuncular arasında momentum aktarır. Bu yüzden altınızdaki arkadaşınız bir platformdan kayarsa, düşen bedeni sizi de aşağı çekebilir. Normal Mod’da, ne kadar düşerseniz düşün, bir saniyede dakikalarca hatta saatlerce tırmanma kaybedebilirsiniz. Kai Cenat ve IShowSpeed, oyunu oynarken şahsen birbirlerine zincirle bağlanmışlardı ve sonunda zirveye ulaşmadan önce on bir saatten fazla bağırma, düşme, suçlama ve tekrar deneme yaşadılar.

Chained Together arkadaşlık ruhunu neredeyse kusursuz bir şekilde yakalıyor, çünkü burada koordinasyon sürekli, iletişim yüksek sesli ve başarısızlık her zaman herkesi geriye, en fiziksel şekilde çekiyor. Ayrıca, zincir oyuncular arasındaki momentumun nasıl aktığını çözdüğünüzde size avantaj sağlayabilir. Bir kenarda kendinizi sabitleyebilir, bir takım arkadaşınız altında asılı kalabilir ya da zincirin momentumunu zor bölümleri geçmek için sallanma ya da çekme amaçlı kullanabilirsiniz. Bir oyuncular arasındaki basit bir bağın, kahramanca kurtarmalardan felaket zincir reaksiyonlarına kadar, herkesin bir yığın halinde geri düşmesine kadar birçok öngörülemeyen an yaratması ilginç.

4. PEAK

Arkadaşlarınızla bir dağa tırmanın, adanın sizi canlı canlı yemesine izin vermeyin

PEAK‘de, bir adada mahsur kalmış kayıp izciler olarak bir dağın zirvesine ulaşarak kurtulmaya çalışıyorsunuz. Bu yüzden hemen tırmanmak için bir nedeniniz var, bu da oyunu bağlamı olmayan bir yere bırakıp sadece tırmanmanızı sağlayan oyunlardan ayırıyor. Arkadaş grubunuzla takım kurar, kenarlardan birbirinize yardım eder, grup için ipler kurar, arazi boyunca dağılmış bagajları yiyecek için toplar ve mevcut enerjinizi tüketen yaralanmaları yönetirsiniz. Üstelik her yaralanma, kaçırılan her öğün, çantanızdaki her ağır eşya tırmanabileceğiniz mesafeyi azaltır. Yanlışlıkla zehirli bir şey yerseniz, dayanıklılığınızı çok fazla tüketmeden önce bir tedavi bulmak isteyeceksiniz.

Ayrıca, dağ her 24 saatte bir yeniden şekilleniyor, bu yüzden dünün rotası bugün yok ve yolları ezberlemek size yardımcı olmaz. Grubunuzdaki birisi bir çıkıntıdan kaydığında, sesinin yavaşça uzaklaştığını duyarsınız, bu hem sinematik hem de kesinlikle komik. Başarısızlık hayal kırıklığı yerine komedi üretir. Arkadaşınız kendinden emin bir şekilde bir atlamayı yanlış hesaplar, mikrofona bağırır ve sesi uzaklaşarak kaybolur. Böyle şeyler, bunun sosyal medyada bu kadar hızlı yayılmasının nedenidir. Aslında, PEAK günler içinde sosyal medya ve canlı yayın platformlarında viral oldu, kısmen her oturumun paylaşmaya değer klipler üretmesinden dolayı.

3. R.E.P.O.

Perili kalıntılardan lanetli değerli eşyaları toplarken yaratıkların sesle avlandığı bir macera

R.E.P.O. sizi, sadece değerli eşyalarını elde etmeye odaklanan gizemli bir bilgisayar zekası tarafından istihdam edilen robotik işçiler rolüne koyar. İş kendisi yeterince basit: rastgele perili konumlara girip piyanolar ve seramikler gibi pahalı eşyalar bulup, ardından her şeyi dikkatlice çıkarma noktasına taşıyorsunuz. Burada ‘dikkatlice’ anahtar kelime, çünkü her eşyanın ağırlığı, momentumu ve kırılganlığı önceden belirlenmiştir. Bir vazoyu taşırken duvara çok sert çarparsanız, hasar alır ve değer kaybeder. Patronunuz bağışlamaz. Böylece arkadaşlar arasında kargoyu jongle eder, yaratıklar köşelerde pusur ederken hızlı hareket etmeye çalışıyorsunuz ve birileri kaçınılmaz olarak bir büyük piyanoyu merdivenlerden aşağı düşürür. Bu aynı anda korku ve slapstick komedidir.

R.E.P.O. şu anda yirmiden fazla yaratığa sahip, her biri farklı davranış ve algılama ya da saldırı yöntemlerine sahip. Dakikalarca sorunsuz geçen turları, tek bir kötü atışın tam bir felakete dönüşmesiyle izledim. İşte R.E.P.O.‘nin bağımlılık yapıcı yönü burada; temiz bir çıkarım ile tam bir başarısızlık arasındaki fark çok ince, bu yüzden başarılı bir taşıma inanılmaz tatmin edici hissettirir. Korku ve mizah arasındaki denge de burada değerdir, çünkü karikatür tarzı animasyonlar ve aşırı ragdoll fiziği, korkunç bir yaratık bütün ekibinizi harita boyunca kovalasa bile atmosferi hafif tutar.

2. RV There Yet?

Ekibinizle tehlikeli ara yollar üzerinden harap bir karavanı sürün

RV There Yet? üç arkadaşınızla bir tatil sonrası harap bir karavanı eve götürmeye çalışan bir yolculuk oyunudur. Ana yol kapalı olduğu için, dağlarla, kırık köprülerle ve gününüzü mahvetmek isteyen vahşi yaşamla dolu bir vadiye zorlanırsınız. Bir kişi sürüşü yönetirken diğerleri önceden keşif yapar, vinci çalıştırır, geçici yollar oluşturur ve malzemeleri yönetir. Ve malzemeler oldukça komik; bira güç artırır, sigara hız artırır, burger ise sağlık ve dayanıklılığı yeniler.

Ayrıca, fizik burada kasıtlı olarak sarsıntılıdır. Her darbe, ekibinizi ve malzemelerinizi karavan içinde bir karikatür felaketinin yavaş çekim gibi zıplatır. Hangi rotanın seçileceği, vinci kim kırdı ve son birayı kim içtiği tartışmaları deneyimin bir parçası haline gelir ve bu, kötü karar verme yeteneğine sahip arkadaşlarla gerçek bir yolculuğun kaotik enerjisini yakalar. RV There Yet? ayrıca Haziran 2026’da Xbox ve Game Pass’te piyasaya sürüldü, ancak Steam ve Xbox oyuncuları hâlâ tam çapraz oyun imkanına sahip değil.

1. Meccha Chameleon

Vücudunuzu odaya karıştırmak ve arayanlardan saklanmak için boyayın

Meccha Chameleon herkesin beyaz bir figür kontrol ettiği çok oyunculu bir saklambaç oyunudur ve bükülme, tüm vücudunuzu ortamla kamufle edecek şekilde istediğiniz renge boyamanızdır. Oyun 2-10 oyuncuya önerilir, saklananlar (kameleontlar) ve arayanlar (avcılar) olarak bölünür ve kameleontlar odayı incelemek, renk seçici ya da damlalık aracıyla renk eşleştirmek, bir poz seçmek, mevcut beden tipleri arasında geçiş yapmak ve hatta kendilerinin klonlarını yaratmak için sınırlı zamana sahiptir. Hayatta kalmanız, bir duvarın, bir döşeme karoselinin ya da bir mobilya parçasının renk ve desenlerini ne kadar ikna edici taklit edebildiğinize bağlıdır.

Meccha Chameleon neredeyse bir gecede PC’deki en iyi arkadaş-saklambaç oyunlarından biri haline geldi, ilk hafta 3 milyon kopya sattı. Oyun yaratıcılık ve aldatmacaya dayanır. Arayanlar odayı dikkatlice taramalı, biraz farklı görünen bir şey, sahneyle uyuşmayan bir renk lekesi, yanlış yerde kıvrılmış bir figür ya da bir ton fazla karanlık bir klon aramalıdır. Kötü boyama işlerinize gülmek, kazanmak yerine daha çok zaman alır ve işte bu tam da amaçtır.

Amar, oyun meraklısı ve serbest içerik yazarıdır. Deneyimli bir oyun içerik yazarı olarak, oyun endüstrisinin en son trendlerini her zaman yakından takip eder. Çekici oyun makaleleri hazırlamakla meşgul olmadığında, sanal dünyada deneyimli bir oyuncu olarak hâkimiyet kurduğunu görebilirsiniz.