En İyiler
5 Video Oyunu Kötülerini Gizlice Sevdiğimiz
Kötüler: onsuz, kahramanlarımızın motive olacağı bir neden olmazdı. Ve yine de, onlar etrafımızda olduğunda, tüm yapmak istediğimiz şey onları ezmek ve ebedi karanlığa sürmektir. Bu, onları sevmediğimiz anlamına gelmez – ve gerçekten onların hatalarına bağlanıyoruz. Tamam, sevdiğimiz kötü adamlarla gerçekten bağlanmamız nadir olsa da, düşmanlık ve kan dökme arasında often bir hoş karakter vardır. Ve bazen, komik bir şekilde, bu bizim için final düelloda tetiği çekmemizi istemememize neden olur.
Kötü adamlar yok edilmek için tasarlandığı halde, onların geçmişlerini ara sıra keşfetmek istiyoruz. Bu, onların çekici özelliklerinden veya dünya hakimiyeti için mizahlı yaklaşımından kaynaklanıyor olabilir – ama muhtemelen siz de düşmanlara karşı bir bağ hissettiniz. Her neyse, bu beş kötü karakterin video oyunu dünyasında en azından biraz sevilmesi gerektiğini inkar edemeyiz. Değil mi?
5. Vergil (Devil May Cry)

Vergil’in aile mirasına yaklaşımı en iyi zamanlarda şüpheli olabilir.
Sparda’nın ikinci oğlu teknik olarak bir kötü adam değilse de, demon mirasına yaklaşımı Dante’yi etkileyen bazı şüpheli kararlar içerir. Sevgili demon avcısının kardeşi olarak, birbirleriyle rekabet eden kardeşlerin gelişimini izleme zevkine sahibiz. Savaşta veya sadece basitçe tartışırken, her iki Sparda oğlu da birbirlerini geçmeye çalıştılar. Ve Vergil, Dante’ye göre zekâ ve güç açısından eksik olsa da, kesinlikle cesaret ve aile mirasına bağlılık ile telafi eder.
Aile arasındaki kırılmış bağlar, bir savaşa davetiye çıkarmak, sadece kalp kırıklığı ve acıya neden olur. Ve bu, Dante ve Vergil arasında da böyledir. Her iki kardeş de ebeveynlerinin kaybından dolayı acı çeker ve her biri alternatif yollara yönlendirilir – bunlardan biri, daha sonra birbirleriyle çatışmalarına neden olur. Vergil’in niteliklerini ve hatalarını görüyoruz, bu da onun yok oluşu hakkında düşünmemize neden oluyor.
4. Arthas (Warcraft)

Paladin’in deliliğe doğru sürüklenişini izlemek kolay değildi.
Arthas’ın, Lordaeron’un büyük Paladin’inden, birkaç Warcraft bölümü boyunca zalim bir krala dönüşümünü izledik. Bu, Arthas’ın insanlığını ve idolize edilen mirasını kasaba halkı için feda etmesini içerir. Maalesef, Lich King’e dönüşümünü izlemek, uzun süredir Warcraft hayranlarını sevilen Arthas’ı daha da özlemelerine neden oldu.
Henüz daha önceki bölümlere dalmamış yeni bir World of Warcraft oyuncusu, muhtemelen Icecrown Citadel’deki güçlü Lich King’den etkilenmeyecektir. Ancak, Arthas’ın deliliğe dönüşümünden önce onu tanıyanlar, karakterin arkasındaki gerçek kalp kırıklığını bilir. Ve bu nedenle, sevilen kötü adamlar listesine onu koymaktan memnunuz.
3. GLaDOS (Portal)
Portal, komedinin bir video oyununu başarılı kılabileceğini gösterdi.
Bir video oyununda, oyuncuyu baştan sona bağlayacak bir karakter olmadan, oyun geliştirmeye bile gerek yok, değil mi? Portal ve Portal 2, Aperture Facility’de bizi rehberlik eden ve aynı zamanda terörize eden GLaDOS adlı bir-eyed robot sayesinde, mizah ve tuhaf bir şekilde rahatlatıcı bir-liner’lar sayesinde başarılı oldular. GLaDOS’un sayesinde, her iki Portal bölümü de ruh dolu ve defalarca oynanmaya değer hale geldi. Ve para karşılığında verdiğimiz oyunun değerini sorgulamayız, değil mi?
Portal, temelde bir puzzle oyunu olsa da, mizah, oyunun büyük kısmını oluşturur. GLaDOS ve sonsuz alaycı sözler, geri dönük yorumlar olmadan, ilk odayı geçmek için bir istek duymayacaktık. Neyse ki, GLaDOS’un bizi takip etmesi ve ilerlememizi anlatması, deneyimi unutulmaz hale getirdi. Eğer o kadar çarpık olmasaydı, harika bir arkadaş olurdu, değil mi? Sanırım o, çıkışta harika bir yol arkadaşı olurdu.
2. Vaas (Far Cry 3)
Korsan kralını devirmek, heyecan verici bir oyun deneyimi sunuyor.
Vaas, korsan kral, bizim özgürlüğümüze doğru yolculuğumuzda aşmamız gereken zor bir engel olarak görünüyordu. Yasak bölgeye çakıldığımız ve psikopat villain tarafından yakalandığımız anda, Vaas’a karşı bir çıkış bulmak için en yakın çıkışa yönelmek istedik. Ve yine de, öngörülemez doğası ve anlamsız öldürme rağmen, Vaas’ın iç çekirdeği, ortaya çıkardığından daha ilginç bir cilt gösterir. Evet, çoğu zaman delilik hakkında konuşur – ama anlamsız monologların altında, gerçekten ilginç bir karakter yatar ve biz onu düşünmeyi bırakamayız.
Vaas’ın, video oyunu tarihindeki en büyük kötü adamlardan biri olduğu inkar edilemez. Ve neden bu statüyü kazandığını da anlayabiliriz. Çünkü hiçbir başka villain, Vaas gibi, bizim beyinlerimize girip duygularımızla oynamayı başaramadı. Radyo veya rüyalarımızda – Vaas, oyun boyunca bizimle oynar ve biz onu takip edip deliliğe tamamen düşüp düşmemizi bilemeyiz. Her neyse, en azından deliliğin tanımını şimdi biliyoruz, değil mi? On altı kez duymamıza gerek yoktu, aslında.
1. Handsome Jack (Borderlands)
Maskenin arkasında, gerçekten sevebileceğimiz bir karakter yatıyor.
Handsome Jack’in harika olmadığını söyleyemeyiz, değil mi? Evet, en iyi durumda zalim ve öngörülemez bir kontrol freak’tir – ama kendi yolunda çekici birisidir. Borderlands 2, The Pre-Sequel ve Tales from the Borderlands’taki ana villain olarak, Jack’in Pandora’yı kontrol altında tutmak için aldığı radikal önlemleri izledik. Sadece, insanlığı korumak için aldırdığı kayıtsız yaklaşım ve anlamsız katliamlarla birlikte, Handsome Jack hala sevebileceğimiz bir karakterdir.
Eğer Borderlands 2’de birkaç ses günlüğü bulup Jack’in akıl karıştırıcı geçmişini takip ettiniz veya sadece Tales’ten Jack hakkında daha fazla bilgi edinmek için çıktınız – Handsome Jack’in konuştuğunda herkes onun frekansına ayarlanır. Sonsuz one-liner’lar, her zaman hedefini bulan sassy tonu ve tabi ki, kimsenin onun yoluna çıkmaya cesaret edemeyeceği anlamsız işkence. Her şey orada ve biz onu seviyoruz. Díky, Gearbox.











