En İyiler

5 PlayStation Oyunu ile Şaşırtıcı Düşük Tamamlanma Oranları

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Oyuncular, 70 dolarlık bir oyun için daha fazla bang istedikçe, geliştiriciler kesinlikle dünyanın ağırlığını omuzlarında hissetmeye başlıyorlar ve içeriğin eksikliği, kötü bir ürün ve tamamlanma oranlarında bir düşüşe neden olabilir. Ancak su kabına daha fazla su eklemek, susuzluğu gidermek anlamına gelmez ve böyle yapmak souvent bir kaynakta taşmasına neden olabilir. Zor olan, mükemmel dengeyi bulmaktır ve geliştiriciler bunu thường yanlış hesaplar.

Bir oyuncuyu baştan sona kadar oyunda tutmak için çok şey gerekir ve doldurucu içerik, uzun yan görevler ve monologlar her zaman çözüm değildir. Sadece bu beş oyuna bakmak, fazla oyunun aslında düşük tamamlanma oranlarına yol açabileceğini gösteriyor.

 

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19.8%)

Ubisoft, Assassin’s Creed serisinin en büyük haritasını geliştirdi, Valhalla İngiltere’nin büyük bir bölümünü ve diğer komşu ülkeleri kapsıyor, bunlar tekneyle seyahat edilebilir. Birçok bölge fethetmek ve her birine özel bir hikaye anlatmak için Valhalla kesinlikle oyuncuları oyunda tutmak istiyordu, bir bölgeden diğerine geçerek ülkeyi fethetmek için.

Ancak bir sorun vardı. Ubisoft, tüm bir okyanus dolusu içerik üretmesine rağmen, mükemmel dengeyi bulamadı ve belki de paletine fazla bölge ekledi. Oh, ve oyunda aşırı miktarda öğütme olması da yardım etmedi. Bunun sonucu, elbette, rekabet oranlarında büyük bir düşüş oldu ve %80’den fazla oyuncu yolculuğu yarıda bıraktı. Ouch.

 

4. Watch Dogs 2 (24.9%)

Watch Dogs 2, hack-and-slash serisi için kesinlikle doğru yönde bir adımdı, ilk bölümün eksik olduğu birçok harika yeni özellik getirdi. Chicago resimden çıkarıldı, aynı zamanda mat tekstürleri ve hareketsiz ortamı – ve San Francisco girdi, batan gemiyi canlandırdı. Ancak, yeni katmanlarla boyanmış sırayla, sayıları roofta sürmedi.

Watch Dogs 2 genel olarak açık dünya oyununa güzel bir katkı getiriyor, ancak serinin zaten oyuncuların kalplerindeki ateşini yeniden yakmakta zorlandığını gizlemiyor. Şimdi, bunun düşük tamamlanma oranlarıyla bir ilgisi olup olmadığı başka bir soru, ancak düşününce mantıklı geliyor.

 

3. Red Dead Redemption 2 (28.2%)

Şimdi, bu biraz sürpriz, özellikle Rockstar’ın oyuncularla ve dikkatleri ile sağlıklı bir ilişkiye sahip olduğu düşünülürse. Ancak 2018’in en büyük oyunlarından birinin endişe verici düşük tamamlanma oranına sahip olduğunu görmek kesinlikle şok edici. Ancak 50 saatten fazla bir hikayesi ve keşfedilecek sonsuz rotaları ve gizli sırları olan bir oyun için – belki de %28.2 doğru.

Red Dead Redemption 2 harika bir oyun olduğu inkar edilemez ve muhtemelen platforma gelen en iyi Western hikayesi. İlginç bir hikaye anlatımı ve suçlularla dolu bir kadroyla, devam filmi gerçekten yüksek beklentilerimize ulaştı ve orijinal bölümü ve Marston’u geçti. Ancak iyi bir oyun ve büyük bir spot ışığıyla desteklenmek, her gözün odada kilitlenmesini garanti etmez. Ve bazen, maalesef – insanlar başka bir şey bulmak için dallanıp budaklanmak ister, çöl ve Western dünyasından uzaklaşmak için.

 

2. Death Stranding (28.6%)

Hideo Kojima, Death Stranding‘i gösterişli bir şekilde sunarken, çılgın bir kavram ve kriptik bir fragman açıklamasıyla bizi birkaç soru sordurttu. Ve lansman sırasında, things didn’t exactly scale down on that front either, with even more questions sprouting up over the point of the game and the moral of its length story. Of course, it took a while for critics to connect the dots and praise Kojima’s unorthodox strategy, but before that, Death Stranding definitely had its fair share of backlash from players.

50 saatten fazla içeriği geçmek zorunda olmak, Death Stranding için muhtemelen çiviydi, çoğu insan hikaye daha iyiye gitmeden önce gemiyi terk etti ve emekli oldu. Ancak dedikodu, riskin uzun vadede ödendiğini gösteriyor, Kojima ve ekibinin sonunda oldukça dolu bir ödül kabinesiyle geri döndüğünü gösteriyor. Yine de, %28.6’lık ortalama tamamlanma oranı hakkında övünmek için çok fazla şey yok.

 

1. The Witcher 3 (29.8%)

Yine, zamanının en büyük oyunlarından biri olarak, birçok oyuncunun The Witcher‘in taze sularından geçmek yerine gemiyi terk ettiğini görmek büyük bir sürpriz. Kabul edilebilir, The Witcher 3: Wild Hunt gibi bir oyun için böyle yüksek bir terk oranı görmek, çünkü bu kesinlikle omuzlara büyük bir görev yüklemek ve günlerce bitirmek için bir şey değildir. fedakarlık gerektirir ve tümünü doğal sonucuyla görmek için çok fazla sabır gerekir. Ve sadece %30’u bunu net bir şekilde görebilirken – geri kalan %70’nin görüşünü bulutların gizlediği anlaşılabilir.

Diğer İçerikler Arıyorsanız, İşte Bu Listelere Göz Atabilirsiniz:

5 TV Şovu ki Video Oyunlarına Dönüştürülmemeliydi

Ünlü Stüdyolar Tarafından Geliştirilen 5 Şaşırtıcı Kötü Oyun

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.