En İyiler
5 Daha Nefes Kesen Video Oyunu Müzik Performansı
Geçen hafta, video oyunu tarihindeki en çok gözyaşı dökülen soundtracks hakkında bazılarını ele aldık. Ve yine, endüstrinin arkasındaki yetenekli ruhlar için sadece bir liste yapmak bir hakaret gibi olurdu. Bu yüzden, nefes kesen müzikal performanslar serimizin encore bölümü için geri döndük. Beş tane daha anında tanınabilir video oyunu marşıyla, umuyoruz ki hoparlörlerinize biraz nostalji getirebiliriz.
Daha önce dediğim gibi, bir video oyununu derlemek için büyük bir şey gerekir. Bir oyunun geliştirilmesinde, bir hikaye çizgisinin ve karakterlerin geliştirilmesinde harika bir iş çıkarmak için mucizeler yaratabilir – ancak güçlü bir ses tasarımı olmadan potansiyel olarak düz bir çizgiye dönüşebilir. Her mükemmel oyun bunu yapmak için bir ikon olarak markalanması gerekir. Her geliştirici, yeteneklerini uygulayanları not almalıdır – ve her oyuncu, birçok kişinin başarılı bir şekilde yakaladığı güzelliğe saygı duymalıdır. İşte video oyunu tarihinden beş daha nefes kesen parça.
5. Elder Scrolls: Skyrim — “Ejderha Doğru“
Sanki bir savaş alanında dolaşmak, yenilmezlik hissiyle yetmedi. Şimdi, bu mutlak canavar parçasının eklenmesiyle, neredeyse tanrısal bir şekilde oyun alanına gireceksiniz. Burada bir kelime bile anlamasanız, orkestra itself için muhteşem bir şekilde konuşuyor. Her nota, her mola ve her vuruş kalbimizde bir tanrısal davul çalıyor – ve biz buna yaşıyoruz.
Elder Scrolls,always, büyük maceralarını yerleşik puanlarla doldurmada mükemmel bir iş çıkardı. Bizler, bir savaşın ortasında veya yasak bir kulede olduğumuzda, güçlü bir dizi duyguyu hissetmeye bırakıldık. Skyrim, başından sonuna kadar gerçekten mükemmel hisler yakalıyor, ancak “Ejderha Doğru” kesinlikle soundtrack’in ön sıralarında yer alıyor.
4. God of War (2018) — “God of War“
Tanrısal hisler hakkında konuştuğumuz için, tanrı kendisi olan God of War’ı dahil etmek doğru olur. Yine, God of War, güçlü ve melankolik arasında değişen birçok büyük puanı barındırdığı için, tek bir parçayı belirlemek kolay bir iş değil. Ve yine, özellikle bir parçaya karşı çekiyorum. “God of War“, elbette 2018 bölümünden geliyor, diğer çalışmaların yapmadığı bir şeyi başardı. Ancak, bunu yapan özel bir şeyin ne olduğunu tam olarak belirleyemiyorum.
Belki God of War’ın beş yıllık aradan sonra emekliliğinden çıkmasıydı. Belki de nostalji ve heyecan duygularının birleşmesi, bu açılış parçasını hatırlanabilir kıldı. Eski bir arkadaşın uzun ve hüzünlü bir uykudan çıkması gibi – sadece gelecekte neler getireceğini düşündük. Kratos, yeni bir bölümde ashes’ten doğdu ve biz, boynumuzun arkasındaki saçların suddenly fırlamasıyla başa çıkmak zorunda kaldık. İşte, bir oyun için tonu nasıl ayarlayacağınızı gösteren bir örnek.
3. Uncharted 4 — “Nate’s Theme 4.0“
“Nate’s Theme“in birçok farklı versiyonunu gördük, ancak Uncharted 4’teki bu parça, kahramanca hissi hiçbir şekilde yakalayamıyor. En eski arkadaşımızla yeniden bir araya gelmek gibi, Drake’e açık kollarla bakarken, yıllarca süren anılarımızı gözden geçirdik. Tabii ki, 1:43 markasına kadar, duygular aniden daha karanlık bölgelere doğru kaymaya başlıyor. İşte, şeyler daha kötüye gitmeye başladığını bildiğimiz yer. Mutlu zamanlar silinir ve aniden korku hissi masaya konur. Uncharted 4 tanıtımını yapıyor.
Naughty Dog, Nathan Drake ve yıllarca süren aksiyon dolu hikayeleri temsil etmek için güzel bir kadro topladı – ancak buradaki taç kazanılan başarı, bu anında tanınabilir parçadır. “Nate’s Theme 4.0” hem güzel bir şekilde inşa edilmiş hem de ustaca betimlenmiştir. Her şey, baştan sona macera ve ebedi zafer çığlıklarıyla dolu – ve tüm bunlar, oyun tarihindeki en ünlü puanlardan biri olarak yuvarlanıyor.
2. Mass Effect 3 — “Leaving Earth“
Mass Effect 3, oyunun son kısmı hakkında karışık bir tepki aldı, ancak açılış, tüm doğru nedenlerle övgü aldı. Sadece üçüncü bölüm, serinin kapanış olaylarının masasını kurmakla kalmadı, aynı zamanda milyonlarca oyuncuyu oyunun ilk birkaç dakikasında gerçekten yürek parçalayıcı bir prolog ile diz çöktürdü. Bu, her geliştiricinin yapabileceği bir şey değil. Ve yine, “Leaving Earth” dinleyicilerini, başlık kartı thậmen görünmeden önce ağlatıyordu. İşte, BioWare son segmenti nasıl paketledi.
Mass Effect, beş yıllık anlatısında birçok hikaye geçti – her biri ideal bir puanla. Ve, “The Fleets Arrive“ı çıkarmak için güçlü bir istek var, ancak “Leaving Earth“i listeden çıkarmak için bunu yapamıyorum. Bu parça, talihsiz bir sonun acı tatlı başlangıcını temsil ediyordu ve her Mass Effect fanının hafızasında永遠 olarak kalacak.
1. Halo 3 — “Asla Unutma“
Güçlü başlık menü müziği olarak – Halo 3 bunu çantasında tutuyor. Aslında, bunu yüzlerce saat boyunca bir döngüde dinleyerek oturabiliriz, world’de bir endişe olmadan. Orijinal üçlemenin ve genç yıllarımızın anıları, “Asla Unutma” aracılığıyla canlanıyor – ve gerçekten de büyüleyici bir deneyim. Duygusal olarak canlandırıcı ve sakin, ve her saniye, tanınmış bir franchise olarak tanınan tarihini över.
Bungee, tüm zamanların en saygın platformunu Xbox’ta birleştirdi. Halo 3’ün kitabı kapatıldığından beri neredeyse 15 yıl geçti, ancak fans masih geri dönüyor ve en eski mücevheri keşfetmeye çalışıyor. “Asla Unutma” duygusal duyguları ve nostaljiyi bir parça içinde somutlaştırıyor, ve 360 oyun günlerinin altın günlerine bakmak için bunu yapıyoruz.











