Best Of
Sizi Tamamen Güçsüz Bırakan 5 Korku Oyunu

Sonsuz cephane mermilerini ve tuzak cephaneliğini ve yükselen aygıtları çıkarın ve geriye ne kalır? Pekala, kendinizi bir korku senaryosunun ortasına bırakın ve şöyle diyebilirsiniz: hiçbir şeyAma biliyor musun? Bazen, ne kadar tuhaf görünse de, ara sıra ihtiyaç duyduğumuz adrenalin patlaması tam da budur. Ve hayatta kalma korkusu söz konusu olduğunda, sizi yönlendirecek tek şey kendi ayaklarınız olmadan terk edilmekten daha korkunç bir şey olamaz.
Tabii ki, bir video oyununda tuhaf mermi fırtınası ve zombi dalgasından zevk alırken, biraz daha cüretkar bir şey için can atmaya başladığımız bir nokta var. Ve çok fazla kurtarıcı niteliğe sahip bir kurşun sünger gazisi teslim edilmek yerine, bazen biraz daha birinin yerine geçmeyi tercih ediyoruz, eh - harcanabilirVe bu tamamen doğal. Çünkü korku dünyasında (ve bu konuda bana katılmayabilirsiniz) kemikleri şıngırdatmak için mermiye ihtiyacınız yok. Örneğin şu beş tanesini ele alalım. Bunlar, sıfır güçle birlikte gelen saçma miktarda sorumluluğun da nihayetinde kanıtlandığı mükemmel örnekler.
5. SCP: Sınırlama İhlali
2008'de çok sayıda yazar ve görsel hikaye anlatıcı, bugün SCP Vakfı olarak bildiğimiz dünyaya olan boşlukları doldurdu. Gelişen topluluk, çeşitli tüyler ürpertici makaleler ve ürkütücü yaratıklar aracılığıyla korku sahnesini kasıp kavurdu ve tür için bir amiral gemisi yaratmaya devam ederek anlatıya her seferinde bir bölüm hayat verdi. Hızlı ileri dört yıl, SCP Vakfı bir antoloji derlemek için yeterli malzemeye sahipti ve sonuç olarak - SCP: Containment Breach doğdu.
Sizi harcanabilir bir insan denek yerine koyduğumuz bu oyunda, tek amacınız koridorlarda dolaşan ve her adımınızı takip eden bir dizi uğursuz varlığın bulunduğu bir tecrit alanından kaçmak. Ne yazık ki, alanı devriye gezen karanlık güçlere karşı hiçbir savunmanız yok, yani hayatta kalmanız için tek umudunuz kör şans ve bolca stratejik göz kırpma.
4. İnce: Sekiz Sayfa
Daha önce de söyledik, tekrar söyleyeceğiz. Korku, etli bir temel ve onunla uyumlu ziller ve ıslıklar olmadan bile, bir oyuncuyla etkileşim kurmanın güçlü bir yolu olabilir. Elbette, basit ve herhangi bir yapıya sahip değil - ama yine de işe yarıyor. En azından zamanın yüzde doksanında. İster inanın ister inanmayın, Slender: The Eight Pages bunun mükemmel bir örneği.
Fikir basit: Yasak bir ormanda gezinin ve her biri siyah mürekkeple yazılmış, oldukça uğursuz karalamalar içeren sekiz sayfa toplayın. Bunun dışında, tek yapmanız gereken tetikte olmak ve omzunuzun üzerinden bakmaktan kaçınmak. Bunu yaparsanız, örtülü ormanın en karanlık çatlaklarında dolaşan hareketsiz varlıkla göz göze gelebilirsiniz. Sorun şu ki, uzaktaki davulun sesi varlığını işaret etse bile, sizi uzaktan mı takip ettiğini, yoksa bir sonraki bakışınızı beklercesine ensenizde mi nefes aldığını asla bilemezsiniz.
3. TOPLA
Rapture'ın köklerini ele alın ve nüfusu sıfıra indirin - işte SOMA, özetle budur. Ancak, sizi yüzeye geri dönecek bir kök arayışında parçalanmış bir su altı şehrine daldırmak yerine, SOMA sizi çok daha uğursuz bir şeyin peşinde çaresizce bir araştırma tesisi yığınında dolaştırıyor. Ve ikonik Frictional Games (Amnezi) hayatta kalma korku grubuna bir kez daha meydan okumak için dümeni devraldı, ancak işlerin umulduğu kadar neşeli ve melodik olmadığını söyleyelim. Ama bunu kendiniz keşfetmenize izin vereceğiz.
Sudan çıkmış balığa dönüşen kahraman Simon olarak, kendinizi izole olmuş ve okyanus mavisi çevrenizden hiçbir şey hatırlamayan bir halde buluyorsunuz. Geride bırakılmış bir sürü bozulmuş mekanik ve çarpık tesisle, enkazdan toplayabildiğiniz tüm kaynakları kullanmalı ve dünyanızı yeniden bir araya getirmeli, bu süreçte bir gelecek inşa etmeyi ummalısınız. Tek sorun, batık PATHOS-II'nin sanıldığı kadar izole olmaması. Ama bu düşünceyi sizinle paylaşalım.
2. Amnezi: Karanlık İniş
Dünyadaki tüm hayatta kalma korku oyunları arasında Amnesia: The Dark Descent, topluluğu şereflendirmek için gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Üzerinden on yıl geçmesine rağmen, Steam ve Twitch yıldızları hala oyunun orijinal bölümüne yöneliyor. sürtünme Oyunları birkaç tüyü hışırdatmak ve birkaç kabus çıkarmak için amiral gemisi serisi. Ve güçsüz kahramanlar söz konusu olduğunda - Daniel meşaleyi ateşi körüklemek için herhangi bir yol olmadan zahmetsizce taşır.
Amnesia: The Dark Descent, sizi korkak kahraman Daniel olarak anılarınızı yeniden keşfetmeye yönlendiriyor. Brennenburg'un en karanlık köşelerine gömülmüş bu oyunda, tek amaç terk edilmiş kalenin kuytu köşelerinde gezinmek ve geçmişinizi zorlayan engellere ışık tutmak. Ancak odaların çoğunda hâlâ sakat sakinler yaşadığı için, Arnavut kaldırımlı yollarda ilerlemek, tarihi bir yapıda kendi kendinize yapacağınız bir tur kadar kolay değil.
1. Dayanıklılık
Outlast, Massive Asylum Dağı'ndan bu yana uzun bir yol kat etti ve yine de nedense, kötülüğün yükselen başkentine dönmek için biletlerimizi yumruklamaya devam ediyoruz. Ne derseniz deyin, ancak Outlast söz konusu olduğunda korku fanatikleri olarak bize bir şey çekici geliyor ve Red Barrells, ilk bölüm için odak noktalarını oluştururken ve Whistleblower DLC'yi takip ederken gerçekten de tam anlamıyla çiviyi vurdu.
Bir kamera ve bir çanta dolusu pille donanmış olarak amacınız, şüpheli tıbbi uygulamanın ardındaki gizemi çözmek için parçalanmış akıl hastanesinin koğuşlarının derinliklerine inmek. Bununla birlikte, hastalar çılgına döndüğünden ve bazıları diğerlerinden biraz daha dar görüşlü olduğundan, Massive Dağı arazisinde geçirdiğiniz zaman muazzam bir kedi fare oyununa dönüşüyor... yalnızca kedinin bir çift tılsımı var... ve siz, farenin, pille çalışan bir video kameranız var. Rakam gidin.













