Haberler

Tüm Zamanların En İyi 5 World of Warcraft Genişlemesi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
World

Blizzard, on beş yıldan fazla bir süredir Azeroth ve çevresindeki bölgelerle oynamaktadır — ve hâlâ tahttan vazgeçmediler. Aslında, neredeyse yirmi yıl sonra, World of Warcraft yaratıcıları hala oyuncuları şaşırtmak için yeni yollar bulmaya devam ediyorlar. Tarihi ve karakteri settingten çıkarmaktan seviye sınırını sıkmaya kadar — Blizzard, oyunu taze ve odaklanmış tutmak için çok çalıştı. Ve, bilirsiniz, işe yaradı. Çoğu zaman, en azından.

2004’ten bu yana, toplam sekiz genişleme paketi temel oyuna entegre edildi, ancak sadece beş tanesi gerçekten kalıcı bir izlenim bırakmak için yeterliydi. Tabii ki, herhangi bir genişleme paketi iyi bir genişlemedir, çünkü sonunda deneyimlerimizi iki katına çıkararak içerik ve yeni ekipman ekler. Ancak, kredi vermeliyiz. Ve bu durumda, bu beş genişlemeyi yaratıcılık açısından tahtanın en üstüne koyamayız.

 

5. Cataclysm

Blizzard, tüm Kalimdor ve Doğu Krallıklarını yenilemeye çıktığında, oyuncular değişiklikten dolayı kararsız kaldı. Birkaç yıl boyunca Azeroth’ta kampanya yaparak ve dünyaya hayat veren birçok questline’nin ödüllerini keyifle alırken — her şey değişmek üzereydi ve insanlar haklı nedenlerle şüpheciydi. Tabii ki, Worgen ve Goblinleri oyuna tanıtarak, hayranlar uzun vadede kazanıldı, ancak yeni düzeni Blizzard’ın oluşturduğu köklere sahip olmak biraz zaman aldı.

Blizzard’ın çıkardığı tüm genişlemeler arasında, Cataclysm kesinlikle en iyisi değil. Evet, yeni ırklar tanıttı ve dünyayı yeniden inşa etmeye çalışmak için yıkarak bir adım attı — ancak yeterli miydi? İddia edilebilir. Ancak kişisel olarak, kalıcı bir iz bırakmak için yeterli parlaklıkta değildi. Bir parlama, belki — ancak hiçbir şey特别 büyüleyici değildi.

 

4. Mists of Pandaria

World of Warcraft oyuncularının Mists of Pandaria’nın çıkmasıyla birlikte bir panda ayakkabısına dalması pek hoş karşılanmadı. Tabii ki, yükseklikten bakıldığında, dördüncü genişleme 2012’de formülün çürümesi üzerine bir fırsat parıltısı sunuyordu — ancak Blizzard’ın izleyiciyi o zamanlar büyülemesi daha fazla şey gerektirdi. Pandaren keşişlerini kadroya kaydettiğinizde, franchise için akıllıca bir hareket miydi? İddia edilebilir.

Pandaren’in karışımına ek olarak, Blizzard ayrıca seviye sınırını artırdı, yeni zindanları, raidleri ve keşfedilecek zengin toprakları tanıttı. Yani, çoğu genişleme paketinin gelen standart konuşması — ancak Pandaren keşişleri kumaş elbise içinde koşarken Azeroth’un normal nüfusuna ek olarak. Bir düzenleme genişlemesi, elbette — ancak Blizzard’ın en iyi çalışması değil.

 

3. Legion

Warlords of Draenor’un küresel başarısından sonra, Blizzard önceki hedefini aşmak için yeni bir içerik demeti tanıtmaya çalıştı. Ancak, başka bir ırk dalgası eklemek yerine, Legion, Warlords of Draenor’un hikayesini ilerletmeye ve gelecekteki bölümler için daha geniş bir hikaye dalı oluşturmaya baktı.

Legion, World of Warcraft’ı hikaye çizelgesi ile doldurmanın yanı sıra, Demon Hunter sınıfı, yeni bir onur sistemi ve elde edilecek artefakt silahlar gibi diğer şeyleri de tanıttı. Oh, ve seviye sınırı 110’a yükseldi, ancak bu daha sonra Shadowlands için ezildi. Ancak bu başka bir hikaye. Tüm olarak, Legion alreadyşkın domaine oldukça iddialı bir miktar içerik ekledi ve yeterli orijinallikle oyuncuları saatler boyunca oynamaya ve ekipman biriktirmeye devam ettirdi.

 

2. The Burning Crusade

Blizzard, 2004’te temel oyunu çıkardıktan sonra, yeni alanlar ve ırkları çukura sokmak için çok fazla zaman harcamadı. Ancak, Azeroth’a küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler yapmak yerine, The Burning Crusade bir contenu okyanusunu kazmaya soktu. Kan Elvesi ve Draenei’nin kadroya katılması ve ikonik mor kaplı Outland — bu ilk genişleme basitçe bir kavramı aldı ve onu fascinasyon hikayelerinin bir antolojisine dönüştürdü.

Hangi genişlemenin en üstte olduğu konusunda sürekli bir tartışma olacaktır. Ve, The Burning Crusade franchise için bir dönüm noktası olsa da, henüz tamamlanmış bir başyapıt değildi. Neyse ki, Blizzard ikinci genişlemeyi kısa bir süre sonra çıkardı. Ve çocuklar — bunu mükemmel bir şekilde yaptılar.

 

1. Wrath of the Lich King

Evet — Wrath of the Lich King, Death Knight sınıfını ve kasvetli metropolü, Icecrown Citadel’i tanıtan genişlemedir. Ayrıca tüm Northrend’i de tanıttı. Blizzard’ın temel oyuna aktardığı genişlemelere baktığımızda, Wrath of the Lich King kesinlikle en çok dikkat çekenidir — ve sadece yeni bir kıtanın tanıtıldığı için değil.

Wrath of the Lich King yalnızca yeni bir dünya tanıtmakla kalmadı, aynı zamanda 2003’te Warcraft 3’ün yarattığı hikaye çizelgesindeki boşluğu doldurdu. Tabii ki, eski okul hayranları Reign of Chaos ve Frozen Throne günlerini hatırlıyordu, bu nedenle Wrath of the Lich King gerçekten de bir harikaydı ve serinin hayranları için真正 bir kapanıştı. Buna benzersiz bir açılış dizisi, bir dizi harika raid ve elde edilebilir ekipman ekleyin — ve neredeyse mükemmel bir genişlemeye sahip olacaksınız.

 

World of Warcraft’tan vazgeçtiniz mi? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? İşte bu listelere bir göz atabilirsiniz:

Monster Hunter Rise: 5 En Zor Savaş, Sıralama

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.