สัมภาษณ์
Spooky Doorway ใน The Séance of Blake Manor – ซีรีส์สัมภาษณ์
The Darkside Detective ผู้พัฒนา Spooky Doorway ได้ประกาศแผนการสร้างเกม “นักสืบปริศนาเหนือธรรมชาติ” ใหม่สำหรับ PC ที่มีชื่อว่า The Séance of Blake Manor ซึ่งจะมี “ปริศนาเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานไอริชและขบวนการลึกลับของยุควิกตอเรีย”
“The Seance of Blake Manor มีรูปแบบศิลปะการ์ตูนหนังสือที่สวยงาม” Spooky Doorway เขียนในข่าวประชาสัมพันธ์ “ด้วยฉากตัดที่น่าประทับใจ เรื่องราวที่น่าดึงดูดและเสียงประกอบที่มีปฏิกิริยาต่อสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ บลэйค์แมนเนอร์และความลับของมันจะทำให้คุณตื่นเต้นตั้งแต่เช้าจนถึงค่ำ”
เรามีโอกาสพบกับ Spooky Doorway เมื่อเร็วๆ นี้ และได้พูดคุยกับ Dave McCabe ผู้นำเรื่องราวของ Spooky Doorway เกี่ยวกับ The Séance of Blake Manor
ขอขอบคุณที่มาร่วมพูดคุยกับเรา — เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพูดคุยมากขึ้นเกี่ยวกับเกมต่อไปของคุณ The Séance of Blake Manor แต่ก่อนที่เราจะย้ายไปที่มุมของกระดานนั้น คุณไม่คิดว่ามันจะดีถ้าเราพูดคุยเกี่ยวกับ Spooky Doorway สักเล็กน้อยหรือไม่? เล่าเรื่องราวของคุณให้เราฟัง
เดฟ: เราเป็นสตูดิโอเกมไอริช เราชอบเล่าเรื่องราวผี บางครั้งมันตลก บางครั้งไม่ตลก ผู้ก่อตั้งสามคนพบกันบนเกาะที่ถูกสาป มีลมพัดแรงและคลื่นลมพัดมาหลายปีก่อน และมีแนวคิดที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับสิ่งที่เราต้องการทำ และเราก็ทำมัน
มาทำให้การสนทนาเรื่อง The Séance of Blake Manor กลับมาสู่จุดเริ่มต้นกัน คุณสามารถบอกเรามากขึ้นเกี่ยวกับเกมนี้ได้หรือไม่? คุณได้รับแรงบันดาลใจจากอะไรที่ทำให้คุณตัดสินใจเดินทางลึกเข้าไปในตำนานไอริช ถ้าคุณไม่คิดว่ามันเป็นปัญหา
เดฟ: เราเป็นคนไอริช เราเติบโตมาโดยมีเรื่องราวเหล่านี้ Fairy forts, บ้านผีสิง, บ้านของเทพเจ้าเก่าๆ ที่กระจายอยู่ทั่วทัศนียภาพ มันอยู่ใน DNA ของเรา แน่นอนว่าในช่วงปี 1980 เมื่อเรายังเป็นเด็ก ไอร์แลนด์มีมุมมืดมากมาย มันยังคงเป็นเช่นนั้นในความเป็นธรรม ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นเรื่องธรรมชาติที่จะพยายามเล่าเรื่องราวเหล่านี้ผ่านเกม
เล่าเรื่องราวให้เราฟัง; โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บลэйค์แมนเนอร์และตัวละครหรือผู้เล่นที่จะช่วยกำหนดเรื่องราวนี้ ให้ภาพของเรื่องราวนี้แก่เรา ถ้าคุณกรุณา
เดฟ: เกมอยู่ในอิร์แลนด์ในปี 1897 เมื่อลอนดอนเป็นศูนย์กลางของโลกสังคมและลัทธิลึกลับกำลังเป็นที่นิยม ตัวเอกของเรา เดคลัน วอร์ด เป็นคนงานชั้นแรงงานจากดับลิน ที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องเหล่านั้น แต่พบว่าตัวเองถูกดึงเข้าไปในโลกนั้นเมื่อเขาถูกเรียกให้มา調査การหายตัวไปของหญิงสาว
มันเป็นเรื่องราวสืบสวนที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบเวทมนตร์และเหนือธรรมชาติที่วอร์ดต้องทำงานผ่านเพื่อพยายามช่วยหญิงสาวก่อนที่การเซียนส์จะเริ่มต้นและปิดผนึกชะตากรรมของเธอ
คุณได้พูดถึง “ความลับและปริศนาเชิงสิ่งแวดล้อม” สักเล็กน้อย คุณสามารถอธิบายได้หรือไม่? มีอะไรรอเราอยู่ในห้องโถงของบลэйค์แมนเนอร์?
เดฟ: ระหว่างพนักงาน ผู้พักอาศัยในโรงแรม และแขกที่มาเพื่อการเซียนส์ มีผู้ต้องสงสัย 24 คนในการหายตัวไปของหญิงสาว แต่ละคนมีแผนการลับของตนเองสำหรับเหตุการณ์ที่วอร์ดต้องค้นหาเพื่อพยายามกำหนดผู้กระทำผิด แต่นี่เป็นเรื่องราวผีเช่นกัน ดังนั้นบ้านจึงมีประวัติและผู้อยู่อาศัยของมันเอง… มีปริศนาหลายอย่างที่ต้องแก้ไข
มีอะไรที่เราควรทราบก่อนที่จะเข้าไปในบ้านที่ดูเหมือนลึกลับนี้หรือไม่? คุณมีคำแนะนำสำหรับผู้สืบสวนหน้าใหม่ที่คุณไม่คิดว่าจะแบ่งปัน?
เดฟ: เวลาเป็นศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ คุณมีเวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการช่วยชีวิตหญิงสาว และทุกสิ่งที่คุณทำจะกินเวลานั้น มีเนื้อหามากกว่า 20 ชั่วโมง ดังนั้นคุณจึงต้องตรวจสอบเบาะแส ทำการอนุมาน และติดตามสิ่งเหล่านั้นจนจบ
เป็นไปได้ที่จะแก้ไขทุกอย่างในครั้งเดียว แต่น่าจะไม่ใช่ในครั้งแรก ดังนั้นสิ่งที่ดีที่สุดคือการตัดสินใจให้ถูกต้องเพียงพอเพื่อให้คุณรู้ว่าใครที่คุณควรชี้หน้าเมื่อถึงเวลาที่จะต้องกล่าวหา
เราจะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Séance of Blake Manor ได้ที่ไหน? คุณไม่คิดว่าจะแบ่งปันสื่อการอ่าน ลิงก์สังคม หรือทรัพยากรอื่นๆ ที่มีประโยชน์กับผู้อ่านของเรา?
เดฟ: คุณสามารถเข้าร่วมเราใน Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) หรือ Bluesky เพื่อรับข้อมูลอัปเดตใหม่ๆ และสามารถเพิ่มเกมลงในรายชื่อใน Steam
คุณทำได้ดีมาก — ขอขอบคุณ คุณต้องการเพิ่มอะไรในบทสุดท้ายนี้ก่อนที่เราจะจากกันและบอกลากัน?
เดฟ: คุณควรซื้อเกมอื่นๆ ของเราเช่นกัน เพื่อที่เราจะได้เลี้ยงลูกๆ ของเรา The Darkside Detective และ The Darkside Detective: A Fumble in the Dark
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Séance of Blake Manor ของ Spooky Doorway คุณสามารถติดตามทีมผ่านแฮนดル X อย่างเป็นทางการ ที่นี่ หรือคุณสามารถเพิ่มเกมลงในรายชื่อใน Steam ที่นี่











