สัมภาษณ์

Sloth Gloss Games’ แอนดรูว์ โกบัตซ์ พูดถึง Steel Century Groove – ซีรีส์สัมภาษณ์

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Sloth Gloss Games’ แอนดรูว์ โกบัตซ์ นักพัฒนาเกมอิสระที่มีผลงานอย่าง Star Wars: Uprising และ Torchlight III กำลังเตรียมเกมใหม่ที่มีจุดมุ่งหมายที่จะสร้างความสนุกสนานให้กับผู้เล่นด้วยเกมริทึมที่มีหุ่นยนต์ยักษ์ทำการเต้นรำ Steel Century Groove จะมีการต่อสู้ริทึมที่ยิ่งใหญ่และเรื่องราวที่จะพาผู้เล่นไปทั่วเมืองและสนามต่างๆ

ในความพยายามที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Steel Century Groove ของ Sloth Gloss Games ฉันเพิ่งได้สัมภาษณ์ แอนดรูว์ ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาเกมล่าสุด

ขอบคุณที่นั่งพูดคุยกับเราในวันนี้ ก่อนที่เราจะพูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับเกม RPG ที่มีหุ่นยนต์ยักษ์ของคุณ คุณจะแนะนำตัวเองและพูดถึง Sloth Gloss Games ให้เราฟังได้ไหม?

แอนดรูว์: ได้สิ! ฉันเริ่มทำงานในอุตสาหกรรมเกมเมื่อ 10 ปีที่แล้ว โดยทำงานเป็นวิศวกรและพัฒนาเกมแอ็คชั่น RPG อย่าง Torchlight III และ Star Wars: Uprising ในปี 2021 ฉันลาออกจากงานเพื่อมาработาเต็มเวลาในการพัฒนา Steel Century Groove ซึ่งฉันทำเกือบหมดด้วยตัวเอง (ยกเว้นดนตรี!)

แน่นอนว่ามีหลายอย่างที่เราต้องการพูดถึงกับคุณที่นี่—เรื่องราวเป็นต้น คุณจะวาดภาพ Steel Century Groove ให้เราเห็นได้ไหม? มันคือเกมอะไร และอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้างมัน?

แอนดรูว์: Steel Century Groove คือเกมริทึมที่คุณควบคุมหุ่นยนต์ยักษ์ในการต่อสู้ริทึม มันรวมหลายๆ жанрเข้าด้วยกัน แต่แรงบันดาลใจมาจากโซเชียลมีเดีย ฉันเห็นวิดีโอที่มีหุ่นยนต์ยักษ์เต้นรำตามเพลงป๊อปและฉันต้องดูจนจบ ฉันอยากจะสร้างเกมที่มีหุ่นยนต์ยักษ์แทนการเก็บตัวหุ่นยนต์

แต่เกมนี้ยังมี DNA ของ Pokémon คุณเริ่มต้นในเมืองเล็กๆ ของคุณ เลือกหุ่นยนต์เริ่มต้นจากผู้เชี่ยวชาญ และออกเดินทางไปทั่วประเทศเพื่อเอาชนะนักบินชั้นนำในแต่ละเมือง แล้วสุดท้ายก็ชนะการแข่งขันริทึมในเมืองใหญ่

เรื่องราวคืออะไร? อะไรที่ทำให้หุ่นยนต์ยักษ์เหล่านี้มาเป็นศูนย์กลางของการเต้นรำ?

แอนดรูว์: มันผ่านไปหลายพันปีแล้วที่หุ่นยนต์ยักษ์เหล่านี้ถูกสร้างขึ้น และสังคมได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากเพื่อสนับสนุนกีฬานี้ สำหรับตัวละครและผู้คนรอบๆ ตัวละคร มันคือสิ่งที่ปกติ

แต่เห็นได้ชัดว่า… มันไม่ปกติเลย และเมื่อคุณลึกเข้าไปในเกม คุณจะพบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของโลก ว่าหุ่นยนต์ยักษ์เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่ออะไร และคุณจะต้องเผชิญกับว่าอดีตสามารถอยู่ในใจได้หรือไม่

คุณกล่าวถึงว่าหุ่นยนต์ยักษ์แต่ละตัวจะมี “ความสามารถ, กลไก, และทรัพยากร” ของตัวเอง คุณจะพูดถึงเรื่องนี้เพิ่มเติมได้ไหม?

แอนดรูว์: ในอาชีพการงานของฉัน ฉันได้ทำงานร่วมกับนักพัฒนาอื่นๆ ที่สร้างเกมที่ดีที่สุดใน жанร์ Action-RPG เช่น Diablo II และ Torchlight ฉันอยากจะนำสิ่งที่ฉันเรียนรู้มาจากพวกเขามาใช้ในเกมนี้ที่มีกลไกที่แตกต่าง

หุ่นยนต์ยักษ์แต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะตัว เช่นเดียวกับคลาสในเกม Action-RPG มันเริ่มต้นด้วยกลไกที่ง่ายๆ แต่จะกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากขึ้น มีหุ่นยนต์ยักษ์ที่ต้องเรียกและรวมโดนให้ได้ประโยชน์ และอีกหุ่นหนึ่งที่คุณต้องเล่นการ์ดสองใบภายในเกมริทึม หุ่นยนต์ยักษ์ในช่วงปลายเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงและความสัมพันธ์ที่สนุกสนานระหว่างการเคลื่อนไหวต่างๆ

คุณจะพูดถึงกระบวนการของการต่อสู้ริทึมทั่วไปได้ไหม? มันเริ่มต้นอย่างไร และมีกระบวนการใดบ้างที่ต้องทำเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย?

แอนดรูว์: เช่นเดียวกับเกม Pokémon การต่อสู้ริทึมเริ่มต้นเมื่อคุณพบกับนักบินอื่นบนถนน เมื่อการต่อสู้ริทึมเริ่มต้น คุณจะได้รับชุดของโน้ตที่คุณต้องตีตามจังหวะที่ถูกต้อง การเลือกการเคลื่อนไหวที่จะใช้บนโน้ตแต่ละตัวขึ้นอยู่กับคุณและปุ่มที่คุณกดบนเกมแพดหรือคีย์บอร์ด

เป้าหมายของคุณคือการเติมมิเตอร์ Acclaim ก่อนที่คู่ต่อสู้จะทำได้ เช่น หุ่นยนต์ยักษ์เริ่มต้น Voltace มีการเคลื่อนไหวที่ใช้พลังงานเพื่อให้ Acclaim การเคลื่อนไหวที่ให้พลังงาน การเคลื่อนไหวที่ให้ Acclaim ในระยะเวลาที่กำหนด และอื่นๆ

เราจะต้องการคำแนะนำอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้ริทึมเหล่านี้ คุณจะแบ่งปันคำแนะนำสำหรับผู้ที่สนใจซื้อ Steel Century Groove ได้ไหม?

แอนดรูว์: Steel Century Groove ไม่ต้องการทักษะเชิงกลไกเหมือนเกมริทึมอื่นๆ แต่มันทำให้คุณต้องคิดจริงๆ แทนที่จะกดปุ่มตามที่กำหนด มีเวลาพักเล็กน้อยระหว่างแต่ละส่วนของโน้ต ใช้เวลานี้ในการวางแผน

คุณสามารถดูการเคลื่อนไหวที่คู่ต่อสู้จะทำต่อไปใน UI และโน้ตมีหมายเลข ดังนั้นนักบินที่มีประสบการณ์จะคิดถึงการเคลื่อนไหวที่จะใช้เพื่อโต้ตอบกับคู่ต่อสู้และเพื่อทำการหมุนของตัวเอง “ฉันจะใช้การเคลื่อนไหวนี้บน 3, การเคลื่อนไหวนี้บน 7, ฯลฯ”

ขั้นตอนต่อไปสำหรับ Steel Century Groove คืออะไร หากคุณไม่คิดว่ามันเป็นปัญหา เรากำลังใกล้จะถึงวันที่เปิดตัวหรือยัง หรือเรายังคงอยู่ห่างจากการที่จะได้เห็นหุ่นยนต์ยักษ์เหล่านี้ในдействии?

แอนดรูว์: จะมีบางสิ่งที่สามารถเล่นได้และฟรีออกมาในอีกไม่กี่เดือน มันอาจจะไม่ใช่เดโมในแบบที่คุณคิด

คุณจะแบ่งปันความคิดสุดท้ายหรือคำแนะนำก่อนที่เราจะปิดการสัมภาษณ์นี้?

แอนดรูว์: เกมนี้ไม่ปกติ มันรวมหลายๆ жанร์ที่ไม่ค่อยมีใครทำ ซึ่งเป็นสิ่งที่คนฉลาดในอุตสาหกรรมนี้จะบอกว่าไม่ควรทำ แต่นั่นคือสิ่งที่ฉันชอบทำ ดังนั้นฉันจึงทำมัน ซึ่งหมายความว่ามันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากในการตลาดเกมนี้ หากคุณสนใจเกมนี้ มันจะช่วยให้เกมนี้มีคนสนใจมากขึ้นหากคุณไปที่ Steam และเพิ่มเกมนี้ในรายการที่ต้องการ!

ขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ แอนดรูว์!

 

คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Steel Century Groove ของ Sloth Gloss Games ได้โดยไปที่ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ คุณสามารถเพิ่มเกมนี้ในรายการที่ต้องการบน Steam เพื่อครอบคลุมข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่

Jord ทำหน้าที่รักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้กำลังเล่าเรื่องยืดยาวในบทความแบบรายการประจำวัน เขาก็น่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass