สัมภาษณ์
ไบรอัน ริกส์บี ผู้ก่อตั้ง Retro Game Books — สัมภาษณ์ซีรีส์
เมื่อเราก้าวเข้าใกล้อนาคตที่มีศูนย์กลางอยู่ที่สื่อดิจิทัลและทุกสิ่งที่เป็นแบบสมัครสมาชิก มันยากที่จะละทิ้งความกังวลเกี่ยวกับสื่อทางกายภาพที่ชื่นชอบโดยแฟน ๆ หลายล้านคนสุดท้ายจะกลายเป็นเรื่องเก่าและถูกทอดทิ้งให้พื้นที่สำหรับรูปแบบอื่น แต่ด้วยดวงดาวที่ดี บางสาขาของต้นไม้ก็ยังคงต่อสู้เพื่อรักษาแนวคิดการ印刷ให้แข็งแกร่ง ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Retro Game Books บริษัทออนไลน์ที่ไม่เพียงแต่ส่งหนังสือแผนที่ หนังสือเรียน และหนังสือรวมเล่มคลาสสิกเท่านั้น แต่ยังมีสินค้าแฟชั่นและของเล่นอื่น ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากย้อนยุคด้วย
ในความพยายามที่จะขยายขอบเขตเล็กน้อย เราได้พูดคุยกับไบรอัน ริกส์บี ผู้ก่อตั้ง Retro Game Books เพื่อหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมจากสื่อทางกายภาพไปสู่สื่อดิจิทัล รวมถึงตำแหน่งของ RGB ในชุมชนเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง
ขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา ไบรอัน ก่อนที่เราจะเข้าสู่โลกของสื่อทางกายภาพและ印刷 บอกเราเกี่ยวกับพื้นหลังของคุณในการออกแบบเกม มันเริ่มต้นอย่างไรสำหรับคุณ?
ไบรอัน: เช่นเดียวกับนักพัฒนามากคน ฉันเริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกมในตำแหน่ง QA ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพชื่อ TKO Software (ซึ่งปัจจุบันไม่มีอยู่แล้ว) ในซานตาครูซ แคลิฟอร์เนีย เราทำงานหลักเกี่ยวกับเกม Medal of Honor สำหรับ EA หลังจากนั้นไม่นาน ฉันรับตำแหน่งผู้นำใน QA และต่อมาเปลี่ยนไปสู่การผลิต การออกแบบเป็นสิ่งที่ฉันตั้งใจไว้เช่นกัน ดังนั้นในขณะที่ฉันเป็นผู้ผลิตที่ Page 44 Studios (ซานฟรานซิสโก) ฉันสมัครเป็นนักออกแบบเกม และพวกเขาให้โอกาสฉันในตำแหน่งนั้น ที่นั่น ฉันออกแบบเกม เช่น Disney’s Hannah Montana: Rock Out the Show (PSP) และ Disney Channel All Star Party (Wii) เกมเหล่านั้นไม่เคยตอบสนองความต้องการของฉันในฐานะนักออกแบบอย่างเต็มที่ ดังนั้นในช่วงเวลาว่าง ฉันจึงสร้างแผนที่และแคมเปญสำหรับ Counter-Strike: Source และ Left-4-Dead 2
เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับ Retro Game Books เมื่อใดที่บริษัทก่อตั้งขึ้น และอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเลือกสื่อทางกายภาพมากกว่าสื่อดิจิทัล?
ไบรอัน: Retro Game Books ก่อตั้งขึ้นในปี 2020 ทุกอย่างเริ่มต้นจากหนังสือเล่มหนึ่ง: The Complete History of Rygar แม้ว่าเราจะมีเวอร์ชันดิจิทัลของหนังสือทั้งหมด แต่สื่อทางกายภาพคือสิ่งที่ฉันหลงใหล มีอะไรพิเศษเมื่อคุณถือหนังสือทางกายภาพในมือ คุณรู้สึกและกลิ่นของหน้าที่ไม่สามารถจำลองได้ดิจิทัล และมีความรู้สึกที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณพลิกผ่านหน้าเพื่อค้นหาสิ่งใหม่ ๆ นอกจากนี้ยังไม่มีอะไรทดแทนการมีหนังสือที่คัดเลือกอย่างดีบนชั้นวางของคุณ
สื่อดิจิทัลก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน คุณคิดว่าอย่างไรเกี่ยวกับการรักษาศิลปะของสื่อทางกายภาพให้อยู่ในจุดสนใจของคนรุ่นใหม่?
ไบรอัน: Retro Game Books มีสำหรับทั้งผู้ที่ต้องการความหลังและคนรุ่นใหม่ที่สนใจเรียนรู้เกี่ยวกับช่วงต้นของเกม ฉันบางครั้งได้รับข้อความจากพ่อแม่ที่ซื้อหนังสือของเราเพื่อให้พวกเขาได้ประสบการณ์ร่วมกับลูก และฉันรักการได้ยินเรื่องราวเหล่านี้ แม้ว่าสื่อดิจิทัลจะเพิ่มขึ้น แต่ยังมีตลาดขนาดใหญ่สำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับหนังสือในรูปแบบทางกายภาพ ในความเป็นจริง มีลูกค้าที่ซื้อหนังสือทั้งรูปแบบทางกายภาพและดิจิทัล เนื่องจากพวกเขาเห็นคุณค่าในทั้งสองรูปแบบ

Credit: Retro Game Books
และคุณคิดว่าทำไมจึงสำคัญที่จะรักษาสื่อทางกายภาพให้แข็งแกร่งในยุคปัจจุบัน?
ไบรอัน: ในกรณีของหนังสือของเรา คุณเป็นเจ้าของสิ่งที่คุณซื้อ ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบสื่อใด เมื่อคุณซื้อหนังสือดิจิทัลจากเรา คุณสามารถดาวน์โหลดมันลงอุปกรณ์ของคุณได้เลย มันเป็นของคุณ คุณเป็นเจ้าของ แต่สิ่งนี้ไม่สามารถพูดได้สำหรับสื่อดิจิทัล เช่น ภาพยนตร์, เกม, และเพลง แม้ว่าคุณจะรู้สึกว่าคุณเป็นเจ้าของ แต่ในความเป็นจริง คุณเพียงแต่ซื้อการเข้าถึงสื่อนั้นเท่านั้น ซึ่งสามารถถูกเพิกถอนและลบออกได้ทุกเมื่อ นอกจากนี้ ยังยากหรือเป็นไปไม่ได้ในการแบ่งปันสื่อดิจิทัลกับเพื่อน ๆ สุดท้าย ฉันเป็นพ่อของลูกน้อย และฉันชอบที่จะแบ่งปันสื่อทางกายภาพกับเขามากกว่าสื่อดิจิทัล เมื่อมีโอกาส
ฉันไม่สามารถเห็นด้วยได้มากกว่านี้! เล่าให้เราฟังว่าอะไรคือสิ่งถัดไปสำหรับ Retro Game Books ถ้าคุณไม่คิดว่ามันเป็นคำถามที่ไม่เหมาะสม คุณจะวางแผนวางจำหน่ายหนังสือแผนที่, หนังสืออิเล็กทรอนิกส์, หรือสินค้าแฟชั่นใหม่ ๆ ในช่วงหลายเดือนข้างหน้าหรือไม่?
ไบรอัน: เรามีหลายโปรเจ็กต์ที่อยู่ในระหว่างการผลิต และมีอีกหลายโปรเจ็กต์ที่อยู่ในคิว มีหนังสือที่ถูกเขียนโดยนักข่าวเกมในอดีตอยู่ในขณะนี้ ฉันกำลังผลิตหนังสือที่มีธีมแผนที่อีกเล่มหนึ่ง และคาดว่าจะมีสินค้าแฟชั่นเพิ่มเติมเข้ามาใน店ในปลายปีนี้ หากคุณต้องการดูสินค้าของเราในแบบจริง เราได้แผนจะเข้าร่วมงาน Portland Retro Gaming Expo ในปีนี้ และงานอื่น ๆ อีกหลายงาน

Credit: Retro Game Books
สำหรับผู้ที่สนใจซื้อสินค้าจากแคตตาล็อกของเราที่มีธีมย้อนยุค คุณแนะนำให้เริ่มต้นจากที่ไหน?
ไบรอัน: นั่นเป็นคำถามที่ยาก เนื่องจากสินค้าเกมย้อนยุคมีราคาสูงมากในขณะนี้! ฉันโชคดีที่ได้เก็บสินค้าจากสมัยเด็กของฉันไว้และซื้อเกมจาก eBay ก่อนที่ราคาจะพุ่งสูงขึ้น หนึ่งในประเภทที่ฉันชอบคือคู่มือเกมจากญี่ปุ่น ซึ่งมีราคาต่ำกว่าเกมจากสหรัฐอเมริกา มันสนุกมากที่จะพลิกผ่านหน้าและดูงานศิลปะที่น่าประทับใจ
มีคำพูดสุดท้ายสำหรับผู้อ่านหรือไม่?
ไบรอัน: ฉันชอบพูดคุยกับชุมชนเกมย้อนยุคและได้ใช้เวลาอยู่บน Threads มากขึ้น คุณสามารถหาฉันที่ @retrogamebooks ที่นั่น เรายังรับข้อเสนอสำหรับข้อตกลงหนังสือ ดังนั้นไปที่ https://retrogamebooks.com/pages/pitch หากคุณต้องการส่งข้อเสนอ
ขอบคุณอีกครั้ง ไบรอัน เราหวังว่าคุณและ Retro Game Books จะมีอนาคตที่ดีที่สุด!
เพื่อดูแคตตาล็อกของ RGB เพิ่มเติม คุณสามารถติดตามทีมผ่านแฮนเดิลโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่ หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของพวกเขาเพื่อข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่











