สัมภาษณ์
Brian Riggsbee, ผู้ก่อตั้ง Retro Game Books — สัมภาษณ์ Series
เมื่อเราก้าวเข้าใกล้อนาคตที่มีเพียงสื่อดิจิทัลและบริการแบบสมัครสมาชิก เราก็ไม่สามารถละเลยความกังวลเกี่ยวกับสื่อทางกายภาพที่มีแฟน ๆ หลายล้านคนได้ แม้ว่าสื่อทางกายภาพจะถูกชื่นชอบมาก แต่ก็อาจกลายเป็นสิ่งไม่จำเป็นและถูกแทนที่ด้วยรูปแบบอื่น ๆ แต่ด้วยความ幸ดี บางสาขายังคงต่อสู้เพื่อรักษาแนวคิดดั้งเดิมของสื่อทางกายภาพเอาไว้ หนึ่งในนั้นคือ Retro Game Books ซึ่งเป็นบริษัทออนไลน์ที่ไม่เพียงแต่จัดส่งแผนที่และหนังสือเรียนเท่านั้น แต่ยังมีเสื้อผ้าและของใช้เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่าด้วย
ในความพยายามที่จะขยายขอบเขตเล็กน้อย เราได้พูดคุยกับ Brian Riggsbee ผู้ก่อตั้ง Retro Game Books เพื่อหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมจากสื่อทางกายภาพไปสู่สื่อดิจิทัล รวมถึงการวางตำแหน่งของ Retro Game Books ในชุมชนเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง
ขอขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา Brian ก่อนที่เราจะพูดถึงโลกของสื่อทางกายภาพและหนังสือ เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับพื้นหลังของคุณในการออกแบบเกม คุณเริ่มต้นอย่างไร?
Brian: เช่นเดียวกับนักพัฒนาส่วนใหญ่ ฉันเริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกมด้วยการทำงานในฝ่ายตรวจสอบคุณภาพ (QA) ที่ TKO Software (ซึ่งปัจจุบันไม่มีอยู่แล้ว) ในซานตาครูซ แคลิฟอร์เนีย เราทำงานเกี่ยวกับเกม Medal of Honor สำหรับ EA หลังจากนั้นไม่นาน ฉันรับตำแหน่งผู้นำในฝ่าย QA และต่อมาเปลี่ยนไปสู่การผลิต การออกแบบเกมเป็นสิ่งที่ฉันตั้งใจทำ ดังนั้นขณะที่ฉันเป็นผู้ผลิตที่ Page 44 Studios (ซานฟรานซิสโก) ฉันสมัครงานเป็นนักออกแบบเกม และพวกเขาได้รับฉันเข้าทำงานในตำแหน่งนั้น ที่นั่น ฉันออกแบบเกม เช่น Disney’s Hannah Montana: Rock Out the Show (PSP) และ Disney Channel All Star Party (Wii) เกมเหล่านั้นไม่เคยตอบสนองความต้องการของฉันในฐานะนักออกแบบเกมอย่างเต็มที่ ดังนั้นในช่วงเวลาว่าง ฉันจึงสร้างแผนที่และแคมเปญสำหรับ Counter-Strike: Source และ Left-4-Dead 2.
เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับ Retro Game Books เมื่อใดที่บริษัทก่อตั้ง และอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเลือกสื่อทางกายภาพมากกว่าสื่อดิจิทัล?
Brian: Retro Game Books ก่อตั้งขึ้นในปี 2020 ทุกอย่างเริ่มต้นจากหนังสือเล่มหนึ่ง: The Complete History of Rygar แม้ว่าเราจะมีเวอร์ชันดิจิทัลของหนังสือทั้งหมด แต่สื่อทางกายภาพเป็นสิ่งที่ฉันหลงใหล มีความสุขพิเศษเมื่อถือหนังสือเล่มหนึ่งในมือ คุณสามารถสัมผัสและรู้กลิ่นของหน้ากระดาษได้ ซึ่งไม่สามารถทำได้ดิจิทัล และมีความรู้สึกที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณพลิกผ่านหน้าเพื่อค้นหาสิ่งใหม่ ๆ นอกจากนี้ยังไม่มีอะไรที่สามารถแทนการมีหนังสือที่คัดสรรมาอย่างดีบนชั้นวางของคุณได้
สื่อดิจิทัลก็เติบโตขึ้นเช่นกัน คุณพบว่าการรักษาผลงานทางกายภาพให้อยู่ในจุดสนใจสำหรับคนรุ่นใหม่นั้นเป็นอย่างไร?
Brian: Retro Game Books มีบริการสำหรับทั้งผู้ที่ต้องการความหลังและคนรุ่นใหม่ที่สนใจเรียนรู้เกี่ยวกับยุคแรก ๆ ของเกม บ่อยครั้งฉันได้รับข้อความจากพ่อแม่ที่ซื้อหนังสือของเราเพื่อให้พวกเขาได้สัมผัสกับเนื้อหาด้วยลูก ๆ ของพวกเขา และฉันรักการได้ยินเรื่องราวเหล่านั้น แม้ว่าสื่อดิจิทัลจะเติบโตขึ้น แต่ยังมีตลาดขนาดใหญ่สำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสหนังสือในรูปแบบทางกายภาพ จริงๆ แล้วมีลูกค้าที่ซื้อทั้งเวอร์ชันทางกายภาพและดิจิทัลของหนังสือของเรา เพราะพวกเขาเห็นคุณค่าในทั้งสองรูปแบบ

Credit: Retro Game Books
และทำไมคุณคิดว่ามันสำคัญที่จะรักษาสื่อทางกายภาพให้เหลืออยู่ในยุคปัจจุบัน?
Brian: ในกรณีของหนังสือของเรา คุณเป็นเจ้าของสิ่งที่คุณซื้อ ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบสื่อใด เมื่อคุณซื้อหนังสือดิจิทัลจากเรา คุณสามารถดาวน์โหลดมันลงอุปกรณ์ของคุณได้โดยตรง มันเป็นของคุณ คุณเป็นเจ้าของ แต่สิ่งนี้ไม่สามารถใช้กับสื่อดิจิทัล เช่น ภาพยนตร์ เกม และเพลงได้ แม้ว่าคุณจะ รู้สึก ว่าคุณเป็นเจ้าของ แต่จริงๆ แล้วคุณกำลังซื้อการเข้าถึงสื่อนั้น ซึ่งสามารถถูกเพิกถอนและลบออกได้ทุกเมื่อ นอกจากนี้ยังยากหรือเป็นไปไม่ได้ในการแบ่งปันสื่อดิจิทัลกับเพื่อน ๆ สุดท้าย ฉันเป็นพ่อของลูกน้อย และฉันชอบที่จะแบ่งปันเนื้อหาทางกายภาพกับเขามากกว่าสื่อดิจิทัล เมื่อมีทางเลือก
ฉันไม่สามารถเห็นด้วยได้มากกว่านี้! เล่าให้เราฟังว่าอะไรคือสิ่งถัดไปสำหรับ Retro Game Books ถ้าคุณไม่คิดว่ามันเป็นคำถามที่ไม่เหมาะสม คุณจะมีการเปิดตัวหนังสือแผนที่ใหม่ ๆ, หนังสืออีเล็กทรอนิกส์ หรือเสื้อผ้าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าหรือไม่?
Brian: เรามีหลายโครงการที่อยู่ระหว่างการผลิต และมีอีกหลายโครงการที่อยู่ในคิว มีหนังสือเล่มหนึ่งที่กำลังถูกเขียนโดยนักข่าวเกมที่เคยทำงานมาก่อน ฉันกำลังผลิตหนังสืออีเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับแผนที่อีกเล่มหนึ่ง และคาดว่าจะมีเสื้อผ้าเพิ่มเติมเข้ามาในร้านค้าภายในปีนี้ หากคุณต้องการดูผลิตภัณฑ์ของเราในสถานที่จริง เราได้แผนจะเข้าร่วมงาน Portland Retro Gaming Expo ในปีนี้ เช่นเดียวกับงานอื่น ๆ

Credit: Retro Game Books
สำหรับผู้ที่สนใจซื้อผลิตภัณฑ์จากแคตตาล็อกของเรトเกม คุณแนะนำให้เริ่มต้นจากที่ไหน คุณมีคำแนะนำหรือไม่?
Brian: นั่นเป็นคำถามที่ยาก เพราะสินค้าเกี่ยวกับเกมย้อนยุคหลายอย่างมีราคาสูงมากในขณะนี้! ฉันโชคดีที่ได้เก็บของเล่นจากสมัยเด็กไว้และซื้อเกมจาก eBay ก่อนที่ราคาจะพุ่งขึ้น หมวดหนึ่งที่ฉันชอบคือคู่มือเกมจากญี่ปุ่น ซึ่งมักจะมีราคาต่ำกว่าเกมจากสหรัฐอเมริกา มันสนุกมากที่จะพลิกผ่านและดูงานศิลปะที่น่าประทับใจ
มีคำพูดสุดท้ายสำหรับผู้อ่านหรือไม่?
Brian: ฉันชอบพูดคุยกับชุมชนเกมย้อนยุคและได้เข้าร่วม Threads ล่าสุด คุณสามารถหาฉันที่ @retrogamebooks ที่นั่น เรากำลังรับข้อเสนอสำหรับข้อตกลงหนังสือ ดังนั้นไปที่ https://retrogamebooks.com/pages/pitch หากคุณต้องการส่งข้อเสนอ
ขอขอบคุณอีกครั้ง Brian เราหวังว่าคุณและ Retro Game Books จะมีอนาคตที่ดี!
หากคุณต้องการดูแคตตาล็อกของ RGB เพิ่มเติม คุณสามารถติดตามทีมงานผ่านแฮนเดิลโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่ หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่