สัมภาษณ์
อเล็กซ์ ไฮส์ทิง ซีอีโอของ High Five Studios Inc – สัมภาษณ์ซีรีส์
อเล็กซ์ ไฮส์ทิง สวมบทบาทหลายอย่าง เขาเป็น ซีอีโอ, หัวหน้าฝ่ายเสียง และ โปรดิวเซอร์ ที่ High Five Studios Inc.
คุณเริ่มชื่นชอบการเล่นเกมเมื่อไหร่?
ฉันชื่นชอบการเล่นเกมมานานแล้ว ตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันและพี่สาวของฉันเล่นเกมอย่าง Super Mario World, Donkey Kong และ Street Fighter II บนเครื่อง Super Nintendo ฉันชื่นชอบมันจากนั้นเป็นต้นมา เมื่อระบบเกมพัฒนาไป ฉันพบว่าตัวเองชื่นชอบสิ่งที่ Playstation และ Xbox มีให้ ในที่สุดก็พัฒนาไปสู่สิ่งที่ฉันเล่นเป็นหลักในปัจจุบัน ซึ่งก็คือ PC และ Playstation ฉันสามารถเล่นเกมที่มีให้เฉพาะบน Playstation และสิ่งที่ฉันต้องการทั้งหมดสามารถหาได้บน PC
คุณเริ่มเล่นกีตาร์ตั้งแต่อายุ 10 ขวบ และได้รับทุนการศึกษาจากความสามารถทางดนตรีของคุณ เมื่อไหร่ที่คุณค้นพบว่าคุณต้องการนำความสามารถทางดนตรีของคุณไปใช้ในโลกของเกม?
ดนตรีเป็นความรักที่แท้จริงของฉัน และเป็นสิ่งเดียวที่ฉันต้องการทำ นอกจากการเล่นเกม ฉันเริ่มเรียน “Into the Basics of the Theory” ในช่วงปีแรกของการเรียนมหาวิทยาลัย ซึ่งทำให้ฉันชื่นชอบดนตรีอีกครั้ง แต่คราวนี้จากมุมมองทางเทคนิค หลังจากที่ฉันใช้เวลา 2.5 ปีในการเรียนเพื่อเป็นนักแต่งเพลง ฉันพบกับกลุ่มที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม ซึ่งเปิดเผยให้ฉันเห็นว่าฉันสามารถรวมสองสิ่งที่ฉันชื่นชอบเข้าด้วยกันได้ จากนั้นฉันเปลี่ยนสาขาวิชาเรียนเป็น Interdisciplinary Studies และไม่เคยหันหลังกลับมา
คุณเข้าร่วมกลุ่ม Game Lab 142 ที่มหาวิทยาลัย Alabama คุณทำงานอะไรบ้าง และคุณได้เรียนรู้อะไรจากประสบการณ์นี้?
ฉันให้เครดิตมากมายกับ Game Lab 142 ซึ่งเป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ฉันเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้ มันเป็นประสบการณ์ที่ทำให้ฉันต้องเปลี่ยนสาขาวิชาเรียน ฉันไม่แน่ใจว่ามันเป็นเพราะว่าเกมมีเทคนิคมากกว่าหรือไม่ หรือฉันอาจจะชอบการแต่งเพลงมากกว่า แต่ฉันรู้ว่าฉันต้องเปลี่ยนสาขาวิชาเรียน เราทำงานในหลายๆ โครงการ ตั้งแต่เกม VR ไปจนถึงเกมแพลตฟอร์ม เราแค่ต้องการสร้างสิ่งใหม่ๆ โดยไม่จำเป็นต้องมีเป้าหมายที่ชัดเจน สิ่งที่ทำให้เรารู้สึกว่าเราทำได้ดีคือเราไม่เคยรู้ว่าเรากำลังทำอะไร แต่เราก็ทำมันอย่างจริงจัง ฉันเข้าร่วมโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้น และฉันไม่เคยหยุดยั้ง
เราตัดสินใจใช้ Unreal Engine ในการเรียนรู้ และเป็นการตัดสินใจที่ดี เนื่องจากมีระบบ Blueprint และเป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับเราในการเรียนรู้ ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับ Unreal Engine และ Wwise และเราทุกคนเรียนรู้สิ่งที่เราต้องเรียนรู้อย่างรวดเร็ว ฉันเชื่อว่าเราทุกคนให้ความพยายามมากกว่าที่เราทำในเรื่องอื่นๆ
ในปี 2017 คุณก่อตั้ง High Five Studios Inc. สิ่งใดที่ทำให้คุณตัดสินใจก่อตั้งบริษัทของตัวเอง?
ในขณะนั้น เราได้ทำโครงการหลายๆ โครงการแล้ว และมีกลุ่มคนหลักๆ ที่อยู่ใน Game Lab 142 แต่เมื่อผู้ให้คำปรึกษาของเราออกจากมหาวิทยาลัยและผู้ก่อตั้งกลุ่มจบการศึกษาแล้ว มันเป็นช่วงการเปลี่ยนแปลงที่ไม่แน่นอน เมื่อผู้ก่อตั้งกลุ่มส่งมอบความเป็นผู้นำให้กับฉัน ฉันถามกลุ่มคนหลักๆ ว่าพวกเขาคิดอย่างไรเกี่ยวกับการก่อตั้งสตูดิโอจริงๆ เมื่อพวกเขาชอบใจ ฉันบอกมหาวิทยาลัยให้ปิด Game Lab 142 หลังจากที่เราไปเที่ยว SXSW และพบกับนักพัฒนาเกมอิสระหลายคนซึ่งมีคนน้อยกว่าเรา แต่ก็สร้างเกมที่น่าสนใจได้ เราตัดสินใจที่จะทำเช่นเดียวกัน และฉันก่อตั้งบริษัทกับเพื่อนร่วมงานที่มี才能ของฉัน
คุณต้องการให้ High Five Studios เป็นที่รู้จักในเรื่องอะไร?
ฉันชอบเกมหลายประเภท และฉันอยากให้ High Five Studios เป็นที่รู้จักในเรื่องของเกมที่มีเอกลักษณ์ เราเป็นสตูดิโอเกมอิสระ ดังนั้นเราจึงสามารถทำสิ่งที่เราต้องการได้ โดยไม่ต้องสนใจว่ามันจะแปลกหรือไม่ ฉันคิดว่าไม่ว่าเราจะทำอะไร เราจะต้องทำงานร่วมกันและรู้สึกภูมิใจในผลงานของเรา ฉันชอบเกมยิงและเกมผจญภัย และฉันชื่นชอบ Naughty Dog เป็นอย่างมาก
เกมที่มีชื่อเสียงในปัจจุบันคือ Prisoner: The Eighth Awakening คุณสามารถบอกเรามากกว่านี้เกี่ยวกับเกมนี้ได้หรือไม่?
Prisoner: The Eighth Awakening เป็นเกมสยองขวัญที่เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ในค่ายกักขังที่เรียกว่า Hell Eight เกมมี몬สเตอร์ที่เราได้แรงบันดาลใจจากตำนานญี่ปุ่น และมีพฤติกรรมที่ปรับเปลี่ยนได้ตามการกระทำของผู้เล่น เราได้สร้างระบบ AI ที่ติดตามวิธีการเล่นของผู้เล่นและเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของ몬สเตอร์ให้ไม่คาดเดาได้ เราต้องการให้เกมนี้มีระบบการเอาชีวิตรอดและความสามารถในการปรับเปลี่ยนได้มากกว่าการยิงเพียงอย่างเดียว
คุณมีส่วนร่วมในหลายๆ ด้านของการสร้างเกม ตั้งแต่ดนตรีไปจนถึงการผลิต สิ่งใดที่คุณชอบที่สุด?
ฉันชอบส่วนของเสียงมากที่สุด เนื่องจากฉันเป็นคนเดียวที่มีประสบการณ์ในการสร้างเสียงสำหรับเกม ฉันจึงมีโอกาสเรียนรู้เกี่ยวกับเทคนิคต่างๆ ของการสร้างเสียงสำหรับเกม และฉันก็สามารถสร้างเสียงที่มีเอกลักษณ์ได้
คุณยังเล่นเกมอยู่หรือไม่? คุณมีเกมหรือเครื่องเล่นที่ชื่นชอบหรือไม่?
ใช่ ฉันยังเล่นเกมอยู่ แต่ไม่มากนัก ฉันชอบเล่นบน PC และฉันชอบเกมอย่าง Chernobylite, Doom Eternal, Control และ Metro Exodus ฉันชอบเล่น Apex Legends และฉันชอบซีรีส์ Brothers in Arms มากที่สุด
สิ่งใดที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ High Five Studios Inc.?
เรากำลังพยายามหาวิธีแก้ปัญหาในการหาเงินทุน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องทำอย่างต่อเนื่อง เรากำลังจะออกเดโมของ Prisoner: The Eighth Awakening บน Steam และเราจะออกวิดีโอและแคมเปญ Kickstarter ในไม่ช้า
หลังจากที่เราออกเกมนี้แล้ว เรายังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะทำเกมอะไรต่อไป แต่เราต้องการที่จะฟังความคิดเห็นจากชุมชนและทำเกมที่มีเอกลักษณ์และสนุกสนาน
คุณต้องการแบ่งปันอะไรเกี่ยวกับ High Five Studios อีกหรือไม่?
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะออกเกมนี้และเราหวังว่าชุมชนจะช่วยเหลือเราในการออกเกมนี้ เราเชิญชวนให้ทุกคนติดตามเราผ่านโซเชียลมีเดียและติดต่อกับเรา!
ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ที่ดี ผู้อ่านสามารถเยี่ยมชม High Five Studios Inc. เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม











